Porträt von Snicka

Snicka

Stufe 70 · Blood Elf · Mage · Arcane

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
112

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Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Watcher's CowlHead · Rare—GS—ilvl
    Watcher's Cowl

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    127 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    +36 Intellect

    +14 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

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  • Torc of the Sethekk ProphetNeck · Rare—GS—ilvl
    Torc of the Sethekk Prophet

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

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  • Incanter's PauldronsShoulders · Rare—GS—ilvl
    Incanter's Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    117 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +17 Intellect

    +16 Spirit

    Verzauberungen

    +4 Spell Critical Rating

    +5 Spell Damage

    +3 Spell Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

    Incanter's Regalia

    Set: Reduces cast time on your Flamestrike ability by 0.25 sec.

    (4) Set: When you are hit while Mana Shield is active, you have a chance to gain up to 100 spell damage for 15 sec.

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  • Sethekk Oracle CloakBack · Rare—GS—ilvl
    Sethekk Oracle Cloak

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    78 Armor

    Werte

    +18 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Verzauberungen

    Enchanted: +70 Armor

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.

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  • Vermillion Robes of the DominantChest · Rare—GS—ilvl
    Vermillion Robes of the Dominant

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    156 Armor

    Werte

    +37 Stamina

    +33 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.

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  • Formal White ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Formal White Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Tabard of the ProtectorTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Protector

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Effekte

    Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)

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  • Bands of NethekurseWrist · Rare—GS—ilvl
    Bands of Nethekurse

    Wrist · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    67 Armor

    Werte

    +18 Intellect

    +13 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.

    Equip: Increases your spell penetration by 15.

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Porträt von Snicka

Snicka

Blood Elf · Mage

Arcane

Stufe 70
GearScore
—
Gegenstandsstufe
112
  • Incanter's GlovesHands · Rare—GS—ilvl
    Incanter's Gloves

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    97 Armor

    Werte

    +21 Stamina

    +24 Intellect

    +12 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Agility

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

    Incanter's Regalia

    Set: Reduces cast time on your Flamestrike ability by 0.25 sec.

    (4) Set: When you are hit while Mana Shield is active, you have a chance to gain up to 100 spell damage for 15 sec.

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  • Mindfire WaistbandWaist · Rare—GS—ilvl
    Mindfire Waistband

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    68 Armor

    Werte

    +10 Stamina

    +14 Intellect

    +8 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 11.

    Verzauberungen

    +4 Intellect

    +4 Spirit

    +3 Spell Hit Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.

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  • Trousers of OblivionLegs · Rare—GS—ilvl
    Trousers of Oblivion

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    136 Armor

    Werte

    +42 Stamina

    +33 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.

    Oblivion Raiment

    (2) Set: Grants your pet 45 mana per 5 sec.

    (4) Set: Your Seed of Corruption deals 180 additional damage when it detonates.

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  • Silent Slippers of MeditationFeet · Rare—GS—ilvl
    Silent Slippers of Meditation

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    107 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    +25 Intellect

    +21 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Band of the GuardianRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Band of the Guardian

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +11 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    Equip: Increases your spell penetration by 15.

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  • Scintillating Coral BandRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Scintillating Coral Band

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Werte

    +14 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.

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  • Oculus of the Hidden EyeTrinket 1 · Rare—GS—ilvl
    Oculus of the Hidden Eye

    Trinket 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.

    Use: The next opponent you kill within 10 sec that yields experience or honor will restore 900 mana. (2 Mins Cooldown)

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  • Quagmirran's EyeTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Quagmirran's Eye

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

    Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.

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  • Bloodfire GreatstaffMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Bloodfire Greatstaff

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Waffe

    179 - 269 Damage

    Speed 2.40

    (93.3 damage per second)

    Werte

    +42 Stamina

    +42 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 28.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 121.

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  • Nexus TorchRanged · Rare—GS—ilvl
    Nexus Torch

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Waffe

    163 - 303 Shadow Damage

    Speed 1.80

    (129.4 damage per second)

    Werte

    +9 Stamina

    +10 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 11.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
6.323
Stärke
30
Beweglichkeit
48
Ausdauer
311
Intelligenz
552
Willenskraft
232

Physischer Kampf

Angriffskraft
20
Kritische Nahkampftrefferchance
3,18 %
Kritische Distanztrefferchance
5,18 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
64,46
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0,96

Zauber

Zaubermacht
722
Kritische Zaubertrefferchance
16,51 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
40

Verteidigung

Rüstung
1.119
Ausweichchance
4,94 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
475
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 17—44

Arcane

Punkte: 17
2/2
Arcane Subtlety2/2

Rang 2

Passive

Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.

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2/5
Arcane Focus2/5

Rang 2

Passive

Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 4%.

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1/5
Improved Arcane Missiles1/5

Rang 1

Passive

Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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4/5
Magic Absorption4/5

Rang 4

Passive

Increases all resistances by 8 and causes all spells you fully resist to restore 4% of your total mana. 1 sec. cooldown.

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5/5
Arcane Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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1/1
Arcane Fortitude1/1

Rang 1

Passive

Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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2/2
Improved Counterspell2/2

Rang 2

Passive

Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 sec.

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0/3
Arkane Meditation0/3

Rang 1

Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
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0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arcane Concentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 44
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Improved Frostbolt5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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5/5
Ice Shards5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

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3/3
Frostbite3/3

Rang 3

Passive

Gives your Chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 sec.

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2/2
Improved Frost Nova2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.

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3/3
Permafrost3/3

Rang 3

Passive

Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.

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3/3
Piercing Ice3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage done by your Frost spells by 6%.

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1/1
Icy Veins1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

55 Mana

Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.

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3/3
Improved Blizzard3/3

Rang 3

Passive

Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 65%. Lasts 1.50 sec.

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2/2
Arctic Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

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0/3
Frostkanalisierung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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5/5
Shatter5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 50%.

  • Improved Frost Nova 2/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Cold Snap1/1

Rang 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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2/2
Ice Floes2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Cone of Cold, Cold Snap, Ice Barrier and Ice Block spells by 20%.

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4/5
Winter's Chill4/5

Rang 4

Passive

Gives your Frost damage spells a 80% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.

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1/1
Ice Barrier1/1

Rang 1

Instant cast

30 sec cooldown

252 Mana

Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.

  • Cold Snap 1/1
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3/5
Arctic Winds3/5

Rang 3

Passive

Increases all Frost damage you cause by 3% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 3%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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1/1
Summon Water Elemental1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

295 Mana

Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 40—21

Arcane

Punkte: 40
2/2
Arcane Subtlety2/2

Rang 2

Passive

Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.

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5/5
Arcane Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 10%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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0/5
Magische Vereinnahmung0/5

Rang 1

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arcane Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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3/3
Arcane Impact3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.

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0/1
Arkane Seelenstärke0/1

Rang 1

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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2/2
Improved Mana Shield2/2

Rang 2

Passive

Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.

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0/2
Verbesserter Gegenzauber0/2

Rang 1

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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3/3
Arcane Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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1/1
Presence of Mind1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

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5/5
Arcane Mind5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 15%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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3/3
Arcane Instability3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.

  • Presence of Mind 1/1
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3/3
Arcane Potency3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.

  • Arcane Concentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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1/1
Arcane Power1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.

  • Arcane Instability 3/3
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2/2
Spell Power2/2

Rang 2

Passive

Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.

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5/5
Mind Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases spell damage by up to 25% of your total Intellect.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 21
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Improved Frostbolt5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.

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3/3
Elemental Precision3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.

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5/5
Ice Shards5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

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0/3
Erfrierung0/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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0/2
Verbesserte Frostnova0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.

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0/3
Dauerfrost0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

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3/3
Piercing Ice3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage done by your Frost spells by 6%.

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1/1
Icy Veins1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

55 Mana

Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.

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0/3
Verbesserter Blizzard0/3

Rang 1

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

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0/2
Arktische Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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3/3
Frost Channeling3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.

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0/5
Zertrümmern0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova 0/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Cold Snap1/1

Rang 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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0/2
Eisschollen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

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0/5
Winterkälte0/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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0/1
Eisbarriere0/1

Rang 1

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Cold Snap 1/1
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0/5
Arktische Winde0/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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0/1
Wasserelementar beschwören0/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5