Retrato de Shebangs

Shebangs

Nível 70 · Elfo Noturno · Caçador · Domínio das Feras

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
—
Nível dos itens equipados
118

This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo Encadeado do GladiadorCabeça · Épico—GS—ilvl
    Elmo Encadeado do Gladiador

    Cabeça · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    703 de Armadura

    Atributos

    +34 Agilidade

    +49 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +34 Poder de Ataque e +16 Taxa de Acerto

    +12 Agilidade e 3% de Aumento no Dano Crítico

    +5 Agilidade e +6 Vigor

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Gargantilha da Intenção TorpePescoço · Épico—GS—ilvl
    Gargantilha da Intenção Torpe

    Pescoço · Épico

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +20 Agilidade

    +18 Vigor

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Espaldares Encadeados do EspreitadorOmbros · Raro—GS—ilvl
    Espaldares Encadeados do Espreitador

    Ombros · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    489 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +31 Vigor

    +4 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +26 Poder de Ataque

    +6 Agilidade

    +8 Taxa de Resiliência

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 22 o poder de ataque.

    Equipamento de Batalha de Encadeado do Jurado

    (2) Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    (4) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.

    Ver no Wowhead ↗
  • Manto Pesado do SargentoCostas · Épico—GS—ilvl
    Manto Pesado do Sargento

    Costas · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Armadura Encadeada do GladiadorTorso · Épico—GS—ilvl
    Armadura Encadeada do Gladiador

    Torso · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    866 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +51 Vigor

    +17 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +8 Agilidade

    +5 Taxa de Acerto Crítico e +2 Mana a cada 5s

    +4 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Camisa Grosseira do CoureadorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Grosseira do Coureador

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Braçadeiras Encadeadas do MarechalPulsos · Épico—GS—ilvl
    Braçadeiras Encadeadas do Marechal

    Pulsos · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    349 de Armadura

    Atributos

    +18 Agilidade

    +25 Vigor

    +9 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 7 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +24 Poder de Ataque

    +8 Taxa de Acerto

    +2 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 16 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Shebangs

Shebangs

Elfo Noturno · Caçador

Domínio das Feras

Nível 70
GearScore
—
Nível do item
118
  • Manoplas Encadeadas do GladiadorMãos · Épico—GS—ilvl
    Manoplas Encadeadas do Gladiador

    Mãos · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    541 de Armadura

    Atributos

    +26 Agilidade

    +41 Vigor

    +10 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinturão Encadeado do MarechalCintura · Épico—GS—ilvl
    Cinturão Encadeado do Marechal

    Cintura · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    487 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +39 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras Encadeadas do GladiadorPernas · Épico—GS—ilvl
    Perneiras Encadeadas do Gladiador

    Pernas · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    758 de Armadura

    Atributos

    +35 Agilidade

    +53 Vigor

    +14 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 31 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Poder de Ataque e +10 Taxa de Acerto Crítico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

    Perseguição do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Tiro Múltiplo.

    Ver no Wowhead ↗
  • Escarpes Encadeados do MarechalPés · Épico—GS—ilvl
    Escarpes Encadeados do Marechal

    Pés · Épico

    GS — · ilvl —

    Armadura

    595 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +39 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Firmeza

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel do ExorcistaAnel 1 · Épico—GS—ilvl
    Anel do Exorcista

    Anel 1 · Épico

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +24 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 34 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Sinete VioletaAnel 2 · Épico—GS—ilvl
    Sinete Violeta

    Anel 2 · Épico

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 52 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Broche Sede de SangueBerloque 1 · Épico—GS—ilvl
    Broche Sede de Sangue

    Berloque 1 · Épico

    GS — · ilvl —

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 72 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 278 o poder de ataque por 20 s. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Medalhão da AliançaBerloque 2 · Raro—GS—ilvl
    Medalhão da Aliança

    Berloque 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Lança SônicaMão principal · Raro—GS—ilvl
    Lança Sônica

    Mão principal · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    261 - 392 de dano

    Velocidade 3,50

    (93.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +35 Agilidade

    +30 Vigor

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 62 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Arco Solfúria da FênixLongo alcance · Épico—GS—ilvl
    Arco Solfúria da Fênix

    Longo alcance · Épico

    GS — · ilvl —

    Arma

    169 - 314 de dano

    Velocidade 2,90

    (83.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +19 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: Mira (+28 Taxa de Acerto Crítico)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 34 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.179
Força
61
Agilidade
539
Vigor
669
Intelecto
225
Espírito
83

Combate físico

Poder de ataque
1.402
Chance de acerto crítico corpo a corpo
19,96 %
Chance de acerto crítico à distância
26,23 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
20 %
Dano por segundo da mão principal
193,43
Dano por segundo da mão secundária
50,32

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
6,41 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
5.970
Chance de esquiva
17,03 %
Chance de aparo
4,92 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
6.371
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 4120—

Domínio das Feras

Pontos: 41
0/5
Aspecto do Falcão Aprimorado0/5

Grau 1

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 3% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

Ver no Wowhead
5/5
Treinamento de Resistência5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de vida do seu ajudante e em 5% os seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/2
Fogo Focalizado0/2

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 10% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

Ver no Wowhead
0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

Ver no Wowhead
3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% a Armadura dos seus ajudantes e em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
2/2
Reviver Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 6 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 40% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 30% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

Ver no Wowhead
1/1
Rapidez Bestial1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

Ver no Wowhead
5/5
Fúria Liberada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
2/2
Curar Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 50% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

Ver no Wowhead
5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

Ver no Wowhead
0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

Ver no Wowhead
1/1
Intimidação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

202 de Mana

Alcance de 100 m

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

Ver no Wowhead
2/2
Disciplina das Feras2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
1/2
Cuidador de Animais1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
4/5
Frenesi4/5

Grau 4

Passivo

Seu ajudante tem 80% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Inspiração Feroz3/3

Grau 3

Passivo

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

Ver no Wowhead
1/1
Ira Bestial1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

338 de Mana

Alcance de 100 m

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

Ver no Wowhead
5/5
Rapidez da Serpente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

Ver no Wowhead
1/1
A Fera Interior1/1

Grau 1

Passivo

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 20
5/5
Tiro de Concussão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Seu Tiro de Concussão tem 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/5
Eficiência0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

Ver no Wowhead
2/2
Mirar na Jugular2/2

Grau 2

Passivo

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 50 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
1/1
Tiro Certo1/1

Grau 1

2,5 s para lançar

Recarga de 6 s

68 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
2/2
Matança Veloz2/2

Grau 2

Passivo

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 2 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 20% a mais de dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
5/5
Tiros Mortais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

Ver no Wowhead
0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

Ver no Wowhead
—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

Ver no Wowhead
—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
Ver no Wowhead
—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
Ver no Wowhead
—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa 4120—

Domínio das Feras

Pontos: 41
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

Ver no Wowhead
1/5
Treinamento de Resistência1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

Ver no Wowhead
0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

Ver no Wowhead
0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
2/2
Reviver Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 6 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 40% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 30% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

Ver no Wowhead
0/1
Rapidez Bestial0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

Ver no Wowhead
5/5
Fúria Liberada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
2/2
Curar Ajudante Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 50% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

Ver no Wowhead
5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

Ver no Wowhead
0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

Ver no Wowhead
1/1
Intimidação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

202 de Mana

Alcance de 100 m

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

Ver no Wowhead
2/2
Disciplina das Feras2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
2/2
Cuidador de Animais2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 8% a sua velocidade em montarias e em 4% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
4/5
Frenesi4/5

Grau 4

Passivo

Seu ajudante tem 80% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Inspiração Feroz3/3

Grau 3

Passivo

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

Ver no Wowhead
1/1
Ira Bestial1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

338 de Mana

Alcance de 100 m

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

Ver no Wowhead
5/5
Rapidez da Serpente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

Ver no Wowhead
1/1
A Fera Interior1/1

Grau 1

Passivo

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 20
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
5/5
Disparos Letais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
5/5
Eficiência5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

Ver no Wowhead
2/2
Mirar na Jugular2/2

Grau 2

Passivo

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 50 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
1/1
Tiro Certo1/1

Grau 1

2,5 s para lançar

Recarga de 6 s

68 de Mana

Alcance de 35 m

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
2/2
Matança Veloz2/2

Grau 2

Passivo

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 2 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 20% a mais de dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
5/5
Tiros Mortais5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

Ver no Wowhead
0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

Ver no Wowhead
—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

Ver no Wowhead
—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
Ver no Wowhead
—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
Ver no Wowhead
—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.