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Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
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Kettenhelm des Gladiators—GS—ilvlKettenhelm des GladiatorsKopf · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
703 Rüstung
Werte
+34 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 20.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden
+5 Beweglichkeit und +6 Ausdauer
+4 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kropfband der üblen Absicht—GS—ilvlKropfband der üblen AbsichtHals · Episch
GS — · ilvl —Werte
+20 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 42.
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Kettenschiftung des Pirschers—GS—ilvlKettenschiftung des PirschersSchultern · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
489 Rüstung
Werte
+14 Beweglichkeit
+31 Ausdauer
+4 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 17.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.
Verzauberungen
Verzaubert: +26 Angriffskraft
+6 Beweglichkeit
+8 Abhärtungswertung
+3 Abhärtungswertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Kettenschlachtrüstung des Schwurgebundenen
(2) Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
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Schwerer Umhang des Waffenträgers—GS—ilvlSchwerer Umhang des WaffenträgersRücken · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
104 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Kettenrüstung des Gladiators—GS—ilvlKettenrüstung des GladiatorsBrust · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
866 Rüstung
Werte
+27 Beweglichkeit
+51 Ausdauer
+17 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Verzauberungen
+8 Beweglichkeit
+5 Kritische Trefferwertung und alle 5 Sek. 2 Mana
+4 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Unverwüstliches Fallenstellerhemd0GS—ilvlUnverwüstliches FallenstellerhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Kettenarmschienen des Marschalls—GS—ilvlKettenarmschienen des MarschallsHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
349 Rüstung
Werte
+18 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+9 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 7.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.
Verzauberungen
Verzaubert: +24 Angriffskraft
+8 Trefferwertung
+2 Abhärtungswertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.
Shebangs
Nachtelf · Jäger
Tierherrschaft
Stufe 70- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 118
-
Kettenstulpen des Gladiators—GS—ilvlKettenstulpen des GladiatorsHände · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
541 Rüstung
Werte
+26 Beweglichkeit
+41 Ausdauer
+10 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Beweglichkeit
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.
Anlegen: Erhöht den von Eurem 'Mehrfachschuss' zugefügten Schaden um 5%.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kettengurt des Marschalls—GS—ilvlKettengurt des MarschallsTaille · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
487 Rüstung
Werte
+27 Beweglichkeit
+39 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Kettenbeinlinge des Gladiators—GS—ilvlKettenbeinlinge des GladiatorsBeine · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
758 Rüstung
Werte
+35 Beweglichkeit
+53 Ausdauer
+14 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 19.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 31.
Verzauberungen
Verzaubert: +40 Angriffskraft und +10 Kritische Trefferwertung
Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
Auf Wowhead ansehen ↗Jagdtracht des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.
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Kettensabatons des Marschalls—GS—ilvlKettensabatons des MarschallsFüße · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
595 Rüstung
Werte
+27 Beweglichkeit
+39 Ausdauer
+18 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.
Verzauberungen
Verzaubert: Sicherer Stand
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Band des Exorzisten—GS—ilvlBand des ExorzistenRing 1 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
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Violettes Siegel—GS—ilvlViolettes SiegelRing 2 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.
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Kampfrauschbrosche—GS—ilvlKampfrauschbroscheSchmuckstück 1 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 278. (2 Min. Abklingzeit)
-
Medaillon der Allianz—GS—ilvlMedaillon der AllianzSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl —Werte
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)
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Schallspeer—GS—ilvlSchallspeerWaffenhand · Rar
GS — · ilvl —Waffe
261 - 392 Schaden
Tempo 3,50
(93.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+35 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 24.
Verzauberungen
Verzaubert: +35 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 62.
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SchildhandKein Gegenstand verfügbar
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Phönixbogen des Sonnenzorns—GS—ilvlPhönixbogen des SonnenzornsDistanzwaffe · Episch
GS — · ilvl —Waffe
169 - 314 Schaden
Tempo 2,90
(83.3 Schaden pro Sekunde)
Werte
+19 Beweglichkeit
Verzauberungen
Verzaubert: Zielfernrohr (+28 Kritische Trefferwertung)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 10.179
- Stärke
- 61
- Beweglichkeit
- 539
- Ausdauer
- 669
- Intelligenz
- 225
- Willenskraft
- 83
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.402
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 19,96 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 26,23 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 20 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 193,43
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 50,32
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 6,41 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 5.970
- Ausweichchance
- 17,03 %
- Parierchance
- 4,92 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 6.371
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 4120—
Tierherrschaft
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.
0/2
Rang 1
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 20% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
202 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
338 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 20%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
0/5
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
68 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5
Build 2Aktiv 4120—
Tierherrschaft
Punkte: 41
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
1/5
Rang 1
Passiv
Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.
0/1
Rang 1
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
0/2
Rang 1
Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
202 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 80%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
338 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.
1/1
Rang 1
Wirken in 2,5 Sek.
6 Sek. Abklingzeit
68 Mana
35 m Reichweite
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2/2
Rang 2
Passiv
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
- Gezielter Schuss 1/1
0/3
Rang 1
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.
0/1
Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
0/1
Rang 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.
- Streuschuss 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
- Sperrfeuer 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.
- Meisterschütze 0/5
Survival
Punkte: —
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 1% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.
—/3
—/2
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.
—/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.
—/2
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
- Abschreckung —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.
—/5
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.
—/1
Rang 1
Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
- Tötungstrieb —/3
—/3
Rang 1
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
- Blitzartige Reflexe —/5
—/5
Rang 1
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
- Meister der Taktik —/5