Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Raven-Heart Headdress102GS100ilvlRaven-Heart HeaddressHead · Rare
GS 102 · ilvl 100Armadura
208 Armor
Atributos
+22 Strength
+24 Stamina
+23 Intellect
+16 Spirit
Encantamentos
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Spirit
2 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
-
Diamond Prism of Recurrence59GS103ilvlDiamond Prism of RecurrenceNeck · Rare
GS 59 · ilvl 103Atributos
+12 Stamina
+18 Intellect
+20 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.
-
Ravenwing Pauldrons79GS103ilvlRavenwing PauldronsShoulders · Rare
GS 79 · ilvl 103Armadura
197 Armor
Atributos
+19 Strength
+19 Stamina
+13 Intellect
+14 Spirit
Encantamentos
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect
+3 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.
-
Mantle of Vivification62GS109ilvlMantle of VivificationBack · Rare
GS 62 · ilvl 109Armadura
74 Armor
Atributos
+18 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
-
Sacred Feather Vest87GS85ilvlSacred Feather VestChest · Rare
GS 87 · ilvl 85Armadura
225 Armor
Atributos
+15 Stamina
+13 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
-
Formal White Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl -
Goldenvine Wraps54GS94ilvlGoldenvine WrapsWrist · Rare
GS 54 · ilvl 94Armadura
56 Armor
Atributos
+19 Stamina
+13 Intellect
+13 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
Ruuts
Night Elf · Druid
Restoration
Nível 70- GearScore
- 1.205
- Nível do item
- 100
-
Bloody Surgeon's Mitts67GS88ilvlBloody Surgeon's MittsHands · Rare
GS 67 · ilvl 88Armadura
76 Armor
Atributos
+10 Stamina
+20 Intellect
+12 Spirit
Encantamentos
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Spirit
+3 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
-
Consortium Prince's Wrap74GS97ilvlConsortium Prince's WrapWaist · Rare
GS 74 · ilvl 97Armadura
75 Armor
Atributos
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
Equip: Increases your spell penetration by 20.
-
Lifegiver Britches87GS85ilvlLifegiver BritchesLegs · Rare
GS 87 · ilvl 85Armadura
103 Armor
Atributos
+16 Stamina
+25 Intellect
+12 Spirit
Encantamentos
+13 Healing and +5 Spell Damage
+7 Healing +3 Spell Damage and +1 Mana per 5 Seconds
2 mana per 5 sec.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
-
Curate's Boots87GS114ilvlCurate's BootsFeet · Rare
GS 87 · ilvl 114Armadura
106 Armor
Atributos
+25 Intellect
+25 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
-
Lucky Circle of the Fool46GS96ilvlLucky Circle of the FoolRing 1 · Uncommon
GS 46 · ilvl 96Atributos
+13 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
-
Celestial Jewel Ring61GS106ilvlCelestial Jewel RingRing 2 · Rare
GS 61 · ilvl 106Atributos
+13 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Glowing Crystal Insignia46GS96ilvlGlowing Crystal InsigniaTrinket 1 · Uncommon
GS 46 · ilvl 96 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 104 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Oshu'gun Relic50GS105ilvlOshu'gun RelicTrinket 2 · Uncommon
GS 50 · ilvl 105 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Tranquility Mace of Intellect93GS108ilvlTranquility Mace of IntellectMain Hand · Uncommon
GS 93 · ilvl 108Arma
68 - 128 Damage
Speed 1.70
(57.6 damage per second)
Encantamentos
+21 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 122 and damage done by up to 41 for all magical spells and effects.
-
The Saga of Terokk118GS115ilvlThe Saga of TerokkOff Hand · Rare
GS 118 · ilvl 115Atributos
+23 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
-
Harold's Rejuvenating Broach33GS103ilvlHarold's Rejuvenating BroachRanged · Rare
GS 33 · ilvl 103 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by Rejuvenation by up to 86.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 5.404
- Força
- 114
- Agilidade
- 75
- Vigor
- 197
- Intelecto
- 370
- Espírito
- 310
Combate físico
- Poder de ataque
- 208
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 0 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 61,82
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 344
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 11,11 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 20
Defesa
- Armadura
- 1.270
- Chance de esquiva
- 3,87 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 26
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 43—17
Balance
Pontos: 43
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.
1/1
Grau 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
0/4
Grau 1
Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.
- Nature's Grasp 1/1
0/3
Grau 1
Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases damage caused by your Thorns and Entangling Roots spells by 75%.
1/1
Grau 1
Instant cast
50 Mana
30 yd range
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 239 Nature damage over 12 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.
- Focused Starlight 2/2
0/3
Grau 1
Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.
1/1
Grau 1
Passive
All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.
- Nature's Grace 1/1
2/2
Grau 2
Passive
Increases your chance to hit with all spells and reduces the chance you'll be hit by spells by 4%.
3/3
Grau 3
Passive
Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
1/1
Grau 1
Instant cast
365 Mana
Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
0/3
Grau 1
Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
3/5
Grau 3
Passive
Your Starfire spell gains an additional 12% and your Wrath gains an additional 6% of your bonus damage effects.
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
284 Mana
30 yd range
Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.
Feral Combat
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
—/2
Grau 1
Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
—/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.
—/1
Grau 1
Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
—/2
Grau 1
Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.
—/2
Grau 1
Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.
- Garras Afiadas —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).
—/1
Grau 1
Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
—/2
Grau 1
Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.
- Golpes Predatórios —/3
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
—/2
Grau 1
Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.
- Líder do Bando —/1
—/5
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.
—/1
Grau 1
Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.
- Líder do Bando —/1
Restoration
Pontos: 17
5/5
Grau 5
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
0/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
0/3
1/3
Grau 1
Passive
Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 4 rage.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
1/1
Grau 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.
0/3
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.
- Intensity 1/3
0/5
0/2
0/2
Grau 1
Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.
- Rejuvenescimento Aprimorado 0/3
0/3
0/1
Grau 1
Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
- Dom da Natureza 0/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/5
Grau 1
Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.
0/1
Grau 1
O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.
A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
- Rejuvenescimento Potencializado 0/5
Configuração 2Ativa ——60
Balance
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.
—/4
Grau 1
Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.
- Enredamento —/1
—/3
Grau 1
Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
—/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.
—/1
Grau 1
O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).
—/5
Grau 1
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Luz Estelar Focalizada —/2
—/3
Grau 1
Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.
—/3
Grau 1
Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
—/1
Grau 1
Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
—/3
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Graça da Natureza —/1
—/2
Grau 1
Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.
—/3
Grau 1
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
—/1
Grau 1
Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.
O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
—/3
Grau 1
Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
—/5
Grau 1
Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.
—/1
Feral Combat
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
—/2
Grau 1
Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
—/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.
—/1
Grau 1
Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
—/2
Grau 1
Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.
—/2
Grau 1
Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.
- Garras Afiadas —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).
—/1
Grau 1
Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
—/2
Grau 1
Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.
- Golpes Predatórios —/3
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
—/2
Grau 1
Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.
- Líder do Bando —/1
—/5
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.
—/1
Grau 1
Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.
- Líder do Bando —/1
Restoration
Pontos: 60
5/5
Grau 5
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
2/5
Grau 2
Passive
Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
1/1
Grau 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
- Intensity 3/3
5/5
2/2
2/2
Grau 2
Passive
Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
- Improved Rejuvenation 3/3
3/3
1/1
Grau 1
Instant cast
15 sec cooldown
379 Mana
40 yd range
Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
- Gift of Nature 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
5/5
Grau 5
Passive
The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.
1/1
Grau 1
Instant cast
464 Mana
Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
- Empowered Rejuvenation 5/5