Retrato de Ruuts

Ruuts

Nivel 70 · Night Elf · Druid · Restoration

Retribution

NA nightslayer

GearScore
1.205
Nivel de objeto equipado
100

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Raven-Heart HeaddressHead · Rare102GS100ilvl
    Raven-Heart Headdress

    Head · Rare

    GS 102 · ilvl 100

    Armadura

    208 Armor

    Estadísticas

    +22 Strength

    +24 Stamina

    +23 Intellect

    +16 Spirit

    Encantamientos

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Spirit

    2 mana per 5 sec.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

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  • Diamond Prism of RecurrenceNeck · Rare59GS103ilvl
    Diamond Prism of Recurrence

    Neck · Rare

    GS 59 · ilvl 103

    Estadísticas

    +12 Stamina

    +18 Intellect

    +20 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.

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  • Ravenwing PauldronsShoulders · Rare79GS103ilvl
    Ravenwing Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS 79 · ilvl 103

    Armadura

    197 Armor

    Estadísticas

    +19 Strength

    +19 Stamina

    +13 Intellect

    +14 Spirit

    Encantamientos

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +3 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.

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  • Mantle of VivificationBack · Rare62GS109ilvl
    Mantle of Vivification

    Back · Rare

    GS 62 · ilvl 109

    Armadura

    74 Armor

    Estadísticas

    +18 Intellect

    Efectos

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

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  • Sacred Feather VestChest · Rare87GS85ilvl
    Sacred Feather Vest

    Chest · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    225 Armor

    Estadísticas

    +15 Stamina

    +13 Intellect

    +10 Spirit

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.

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  • Formal White ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Formal White Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Goldenvine WrapsWrist · Rare54GS94ilvl
    Goldenvine Wraps

    Wrist · Rare

    GS 54 · ilvl 94

    Armadura

    56 Armor

    Estadísticas

    +19 Stamina

    +13 Intellect

    +13 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

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Retrato de Ruuts

Ruuts

Night Elf · Druid

Restoration

Nivel 70
GearScore
1.205
Nivel de objeto
100
  • Bloody Surgeon's MittsHands · Rare67GS88ilvl
    Bloody Surgeon's Mitts

    Hands · Rare

    GS 67 · ilvl 88

    Armadura

    76 Armor

    Estadísticas

    +10 Stamina

    +20 Intellect

    +12 Spirit

    Encantamientos

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Spirit

    +3 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

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  • Consortium Prince's WrapWaist · Rare74GS97ilvl
    Consortium Prince's Wrap

    Waist · Rare

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    75 Armor

    Estadísticas

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.

    Equip: Increases your spell penetration by 20.

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  • Lifegiver BritchesLegs · Rare87GS85ilvl
    Lifegiver Britches

    Legs · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    103 Armor

    Estadísticas

    +16 Stamina

    +25 Intellect

    +12 Spirit

    Encantamientos

    +13 Healing and +5 Spell Damage

    +7 Healing +3 Spell Damage and +1 Mana per 5 Seconds

    2 mana per 5 sec.

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • Curate's BootsFeet · Rare87GS114ilvl
    Curate's Boots

    Feet · Rare

    GS 87 · ilvl 114

    Armadura

    106 Armor

    Estadísticas

    +25 Intellect

    +25 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

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  • Lucky Circle of the FoolRing 1 · Uncommon46GS96ilvl
    Lucky Circle of the Fool

    Ring 1 · Uncommon

    GS 46 · ilvl 96

    Estadísticas

    +13 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Celestial Jewel RingRing 2 · Rare61GS106ilvl
    Celestial Jewel Ring

    Ring 2 · Rare

    GS 61 · ilvl 106

    Estadísticas

    +13 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Glowing Crystal InsigniaTrinket 1 · Uncommon46GS96ilvl
    Glowing Crystal Insignia

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 46 · ilvl 96

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

    Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 104 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Oshu'gun RelicTrinket 2 · Uncommon50GS105ilvl
    Oshu'gun Relic

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 50 · ilvl 105

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Tranquility Mace of IntellectMain Hand · Uncommon93GS108ilvl
    Tranquility Mace of Intellect

    Main Hand · Uncommon

    GS 93 · ilvl 108

    Arma

    68 - 128 Damage

    Speed 1.70

    (57.6 damage per second)

    Encantamientos

    +21 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 122 and damage done by up to 41 for all magical spells and effects.

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  • The Saga of TerokkOff Hand · Rare118GS115ilvl
    The Saga of Terokk

    Off Hand · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Estadísticas

    +23 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.

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  • Harold's Rejuvenating BroachRanged · Rare33GS103ilvl
    Harold's Rejuvenating Broach

    Ranged · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Efectos

    Equip: Increases healing done by Rejuvenation by up to 86.

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Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
5.404
Fuerza
114
Agilidad
75
Aguante
197
Intelecto
370
Espíritu
310

Combate físico

Poder de ataque
208
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
0 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
61,82
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
344
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
11,11 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
20

Defensa

Armadura
1.270
Probabilidad de esquivar
3,87 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
26
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 43—17

Balance

Puntos: 43
5/5
Starlight Wrath5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rango 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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0/4
Trabazón con la Naturaleza mejorada0/4

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Nature's Grasp 1/1
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0/3
Control de la Naturaleza0/3

Rango 1

Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.

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2/2
Focused Starlight2/2

Rango 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.

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2/2
Improved Moonfire2/2

Rango 2

Passive

Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.

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3/3
Brambles3/3

Rango 3

Passive

Increases damage caused by your Thorns and Entangling Roots spells by 75%.

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1/1
Insect Swarm1/1

Rango 1

Instant cast

50 Mana

30 yd range

The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 239 Nature damage over 12 sec.

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2/2
Nature's Reach2/2

Rango 2

Passive

Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.

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5/5
Vengeance5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.

  • Focused Starlight 2/2
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0/3
Enfoque celestial0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.

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3/3
Lunar Guidance3/3

Rango 3

Passive

Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.

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1/1
Nature's Grace1/1

Rango 1

Passive

All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.

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3/3
Moonglow3/3

Rango 3

Passive

Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.

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5/5
Moonfury5/5

Rango 5

Passive

Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.

  • Nature's Grace 1/1
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2/2
Balance of Power2/2

Rango 2

Passive

Increases your chance to hit with all spells and reduces the chance you'll be hit by spells by 4%.

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3/3
Dreamstate3/3

Rango 3

Passive

Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.

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1/1
Moonkin Form1/1

Rango 1

Instant cast

365 Mana

Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

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0/3
Fuego feérico mejorado0/3

Rango 1

Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

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3/5
Wrath of Cenarius3/5

Rango 3

Passive

Your Starfire spell gains an additional 12% and your Wrath gains an additional 6% of your bonus damage effects.

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1/1
Force of Nature1/1

Rango 1

Instant cast

3 min cooldown

284 Mana

30 yd range

Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.

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Rango0/51/55/5

Feral Combat

Puntos: —
—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.

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—/5
Agresión feral—/5

Rango 1

Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.

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—/3
Instinto feral—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

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—/2
Impacto brutal—/2

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 4%.

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—/2
Presteza feral—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.

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—/1
Carga feral—/1

Rango 1

Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

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—/3
Garras afiladas—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.

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—/2
Ataques trituradores—/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.

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—/3
Golpes depredadores—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.

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—/2
Furia primigenia—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Garras afiladas —/3
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—/2
Furia cruel—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).

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—/1
Fuego feérico (feral)—/1

Rango 1

Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

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—/2
Instinto de nutrición—/2

Rango 1

Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina

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—/5
Corazón de lo Salvaje—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.

  • Golpes depredadores —/3
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—/3
Supervivencia del más fuerte—/3

Rango 1

Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/3
Tenacidad primigenia—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.

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—/1
Líder de la manada—/1

Rango 1

Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.

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—/2
Líder de la manada mejorado—/2

Rango 1

Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Líder de la manada —/1
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—/5
Instintos depredadores—/5

Rango 1

Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.

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—/1
Destrozar—/1

Rango 1

Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Líder de la manada —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Restoration

Puntos: 17
5/5
Improved Mark of the Wild5/5

Rango 5

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.

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0/5
Furor0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.

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5/5
Naturalist5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.

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0/5
Enfoque de la Naturaleza0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.

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0/3
Cambio de forma natural0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 10%.

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1/3
Intensity1/3

Rango 1

Passive

Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 4 rage.

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5/5
Subtlety5/5

Rango 5

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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1/1
Omen of Clarity1/1

Rango 1

Instant cast

120 Mana

Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.

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0/5
Espíritu sosegado0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.

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0/3
Rejuvenecimiento mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.

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0/1
Presteza de la Naturaleza0/1

Rango 1

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

  • Intensity 1/3
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0/5
Don de la Naturaleza0/5

Rango 1

Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.

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0/2
Tranquilidad mejorada0/2

Rango 1

Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.

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0/2
Toque empoderado0/2

Rango 1

Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.

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0/5
Recrecimiento mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado 0/3
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0/3
Espíritu vivo0/3

Rango 1

Aumenta tu espíritu total en un 5%.

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0/1
Alivio presto0/1

Rango 1

Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.

  • Don de la Naturaleza 0/5
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0/3
Perfección natural0/3

Rango 1

Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.

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0/5
Rejuvenecimiento empoderado0/5

Rango 1

El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.

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0/1
Árbol de vida0/1

Rango 1

Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

  • Rejuvenecimiento empoderado 0/5
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Rango0/51/55/5
Configuración 2Activa ——60

Balance

Puntos: —
—/5
Cólera de luz estelar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.

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—/1
Trabazón con la Naturaleza—/1

Rango 1

Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.

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—/4
Trabazón con la Naturaleza mejorada—/4

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Trabazón con la Naturaleza —/1
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—/3
Control de la Naturaleza—/3

Rango 1

Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.

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—/2
Luz estelar enfocada—/2

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.

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—/2
Fuego lunar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.

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—/3
Zarzas—/3

Rango 1

Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.

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—/1
Enjambre de insectos—/1

Rango 1

El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

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—/2
Alcance de la Naturaleza—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.

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—/5
Venganza—/5

Rango 1

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Luz estelar enfocada —/2
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—/3
Enfoque celestial—/3

Rango 1

Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.

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—/3
Guía de la Luna—/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.

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—/1
Gracia de la Naturaleza—/1

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.

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—/3
Resplandor lunar—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.

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—/5
Furia de luna—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.

  • Gracia de la Naturaleza —/1
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—/2
Equilibrio de poder—/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.

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—/3
Estado onírico—/3

Rango 1

Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

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—/1
Forma de lechúcico lunar—/1

Rango 1

Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

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—/3
Fuego feérico mejorado—/3

Rango 1

Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

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—/5
Cólera de Cenarius—/5

Rango 1

Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.

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—/1
Fuerza de la Naturaleza—/1

Rango 1

Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Feral Combat

Puntos: —
—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.

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—/5
Agresión feral—/5

Rango 1

Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.

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—/3
Instinto feral—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.

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—/2
Impacto brutal—/2

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 4%.

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—/2
Presteza feral—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.

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—/1
Carga feral—/1

Rango 1

Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

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—/3
Garras afiladas—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.

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—/2
Ataques trituradores—/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.

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—/3
Golpes depredadores—/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.

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—/2
Furia primigenia—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Garras afiladas —/3
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—/2
Furia cruel—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).

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—/1
Fuego feérico (feral)—/1

Rango 1

Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

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—/2
Instinto de nutrición—/2

Rango 1

Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina

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—/5
Corazón de lo Salvaje—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.

  • Golpes depredadores —/3
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—/3
Supervivencia del más fuerte—/3

Rango 1

Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.

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—/3
Tenacidad primigenia—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.

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—/1
Líder de la manada—/1

Rango 1

Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.

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—/2
Líder de la manada mejorado—/2

Rango 1

Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Líder de la manada —/1
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—/5
Instintos depredadores—/5

Rango 1

Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.

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—/1
Destrozar—/1

Rango 1

Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Líder de la manada —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Restoration

Puntos: 60
5/5
Improved Mark of the Wild5/5

Rango 5

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.

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0/5
Furor0/5

Rango 1

Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.

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5/5
Naturalist5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.

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2/5
Nature's Focus2/5

Rango 2

Passive

Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.

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3/3
Natural Shapeshifter3/3

Rango 3

Passive

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

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3/3
Intensity3/3

Rango 3

Passive

Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.

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5/5
Subtlety5/5

Rango 5

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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1/1
Omen of Clarity1/1

Rango 1

Instant cast

120 Mana

Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.

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5/5
Tranquil Spirit5/5

Rango 5

Passive

Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.

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3/3
Improved Rejuvenation3/3

Rango 3

Passive

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rango 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

  • Intensity 3/3
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5/5
Gift of Nature5/5

Rango 5

Passive

Increases the effect of all healing spells by 10%.

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2/2
Improved Tranquility2/2

Rango 2

Passive

Reduces threat caused by Tranquility by 100%.

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2/2
Empowered Touch2/2

Rango 2

Passive

Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.

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5/5
Improved Regrowth5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

  • Improved Rejuvenation 3/3
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3/3
Living Spirit3/3

Rango 3

Passive

Increases your total Spirit by 15%.

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1/1
Swiftmend1/1

Rango 1

Instant cast

15 sec cooldown

379 Mana

40 yd range

Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

  • Gift of Nature 5/5
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3/3
Natural Perfection3/3

Rango 3

Passive

Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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5/5
Empowered Rejuvenation5/5

Rango 5

Passive

The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.

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1/1
Tree of Life1/1

Rango 1

Instant cast

464 Mana

Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Empowered Rejuvenation 5/5
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Rango0/51/55/5