Retrato de Mintbubble

Mintbubble

Nível 26 · Elfo Sangrento · Paladino · Retribuição

Schism

NA nightslayer

GearScore
201
Nível dos itens equipados
19

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Óculos de Tigre VoadorCabeça · Incomum11GS20ilvl
    Óculos de Tigre Voador

    Cabeça · Incomum

    GS 11 · ilvl 20

    Armadura

    27 de Armadura

    Atributos

    +4 Vigor

    +4 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
  • Omoplatas da SerpenteOmbros · Raro17GS23ilvl
    Omoplatas da Serpente

    Ombros · Raro

    GS 17 · ilvl 23

    Armadura

    68 de Armadura

    Atributos

    +9 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Capa SubterrâneaCostas · Raro10GS18ilvl
    Capa Subterrânea

    Costas · Raro

    GS 10 · ilvl 18

    Armadura

    17 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +4 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Peitoral de Escamas MutantesTorso · Raro28GS28ilvl
    Peitoral de Escamas Mutantes

    Torso · Raro

    GS 28 · ilvl 28

    Armadura

    211 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +5 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +20 Pontos de Mana

    Ver no Wowhead ↗
  • Camisa Vermelha do EspadachimCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Vermelha do Espadachim

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Tabardo das ChamasTabardo · Épico0GS—ilvl
    Tabardo das Chamas

    Tabardo · Épico

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

    Ver no Wowhead ↗
  • Braçadeiras do Bruto do TigrePulsos · Incomum5GS19ilvl
    Braçadeiras do Bruto do Tigre

    Pulsos · Incomum

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    72 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +1 Força

    +2 Agilidade

    +2 Força

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Mintbubble
Mintbubble

Mintbubble

Elfo Sangrento · Paladino

Retribuição

Nível 26
GearScore
201
Nível do item
19
  • Manoplas LamacentasMãos · Incomum10GS23ilvl
    Manoplas Lamacentas

    Mãos · Incomum

    GS 10 · ilvl 23

    Armadura

    110 de Armadura

    Atributos

    +5 Força

    +2 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinturão LustradoCintura · Incomum8GS20ilvl
    Cinturão Lustrado

    Cintura · Incomum

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    94 de Armadura

    Atributos

    +4 Força

    +2 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Guarda-pernas de Pintura de GuerraPernas · Incomum10GS19ilvl
    Guarda-pernas de Pintura de Guerra

    Pernas · Incomum

    GS 10 · ilvl 19

    Armadura

    144 de Armadura

    Atributos

    +3 Força

    +1 Agilidade

    +4 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Pisantes SelvagensPés · Raro17GS23ilvl
    Pisantes Selvagens

    Pés · Raro

    GS 17 · ilvl 23

    Armadura

    134 de Armadura

    Atributos

    +9 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +1 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Selo de SylvanaAnel 1 · Raro16GS29ilvl
    Selo de Sylvana

    Anel 1 · Raro

    GS 16 · ilvl 29

    Atributos

    +3 Força

    +8 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel Singelo de PérolaAnel 2 · Incomum7GS22ilvl
    Anel Singelo de Pérola

    Anel 2 · Incomum

    GS 7 · ilvl 22

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 4 a taxa de acerto de feitiços.

    Ver no Wowhead ↗
  • Golpe da HidraMão principal · Raro62GS31ilvl
    Golpe da Hidra

    Mão principal · Raro

    GS 62 · ilvl 31

    Arma

    67 - 102 de dano

    Velocidade 3,30

    (25.6 de dano por segundo)

    Efeitos

    Chance ao acertar: Ácido corrosivo que causa 7 de dano de Natureza a cada 3 s e reduz em 50 a armadura do alvo por 30 s.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 14Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
896
Força
82
Agilidade
55
Vigor
79
Intelecto
41
Espírito
42

Combate físico

Poder de ataque
362
Chance de acerto crítico corpo a corpo
24,85 %
Chance de acerto crítico à distância
17,33 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
51,46
Dano por segundo da mão secundária
13,18

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
33,81 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
987
Chance de esquiva
6,28 %
Chance de aparo
7,8 %
Chance de bloqueio
4,8 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa ——17

Holy

Pontos: —
—/5
Força Divina—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/5
Intelecto Divino—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/5
Foco Espiritual—/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

Ver no Wowhead
—/5
Selo da Retidão Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

Ver no Wowhead
—/3
Luz Curativa—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência em Auras—/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

Ver no Wowhead
—/2
Impor as Mãos Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

Ver no Wowhead
—/2
Fé Inabalável—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

Ver no Wowhead
—/5
Iluminação—/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

Ver no Wowhead
—/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

Ver no Wowhead
—/3
Puro de Coração—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

Ver no Wowhead
—/1
Favorecimento Divino—/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação —/5
Ver no Wowhead
—/3
Luz Santificada—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

Ver no Wowhead
—/2
Poder Purificador—/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

Ver no Wowhead
—/5
Poder Sagrado—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
—/3
Graça da Luz—/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
—/1
Choque Sagrado—/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino —/1
Ver no Wowhead
—/3
Vida Abençoada—/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

Ver no Wowhead
—/5
Orientação Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
—/1
Iluminação Divina—/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Protection

Pontos: —
—/5
Aura de Devoção Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

Ver no Wowhead
—/5
Reduto—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

Ver no Wowhead
—/3
Precisão—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/2
Estima do Guardião—/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

Ver no Wowhead
—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/1
Bênção dos Reis—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
—/3
Fúria Íntegra Aprimorada—/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

Ver no Wowhead
—/3
Especialização em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto —/5
Ver no Wowhead
—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
—/2
Estoicismo—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/3
Martelo da Justiça Aprimorado—/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

Ver no Wowhead
—/3
Aura de Concentração Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

Ver no Wowhead
—/2
Proteção contra Feitiços—/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

Ver no Wowhead
—/1
Bênção do Santuário—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
—/5
Ajuste de Contas—/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

Ver no Wowhead
—/2
Dever Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
—/2
Escudo Sagrado Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver no Wowhead
—/1
Escudo Sagrado—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário —/1
Ver no Wowhead
—/5
Defensor Ardente—/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Ver no Wowhead
—/5
Aptidão em Combate—/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

Ver no Wowhead
—/1
Escudo do Vingador—/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Retribuição

Pontos: 17
0/5
Bênção do Poder Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

Ver no Wowhead
5/5
Bênção5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
2/2
Julgamento Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
3/5
Deflexão3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
4/5
Convicção4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 4% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Selo de Comando0/1

Grau 1

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.

Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

Ver no Wowhead
3/3
Busca de Justiça3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
0/3
Cruzada0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
0/3
Especialização em Arma de Duas Mãos0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 4/5
Ver no Wowhead
0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5