Retrato de Mintbubble

Mintbubble

Nivel 26 · Elfo de sangre · Paladín · Reprensión

Schism

NA nightslayer

GearScore
201
Nivel de objeto equipado
19

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Gafas de tigre voladorCabeza · No común11GS20ilvl
    Gafas de tigre volador

    Cabeza · No común

    GS 11 · ilvl 20

    Armadura

    27 armadura

    Estadísticas

    +4 aguante

    +4 espíritu

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  • Sobrehombros de serpienteHombros · Raro17GS23ilvl
    Sobrehombros de serpiente

    Hombros · Raro

    GS 17 · ilvl 23

    Armadura

    68 armadura

    Estadísticas

    +9 agilidad

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  • Manteo subterráneoEspalda · Raro10GS18ilvl
    Manteo subterráneo

    Espalda · Raro

    GS 10 · ilvl 18

    Armadura

    17 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +4 agilidad

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  • Coraza de escama mutantePecho · Raro28GS28ilvl
    Coraza de escama mutante

    Pecho · Raro

    GS 28 · ilvl 28

    Armadura

    211 armadura

    Estadísticas

    +13 fuerza

    +5 aguante

    Encantamientos

    Encantado: +20 maná

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  • Camisa de espadachín rojaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de espadachín roja

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo de las llamasTabardo · Épico0GS—ilvl
    Tabardo de las llamas

    Tabardo · Épico

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de Bruto del tigreMuñeca · No común5GS19ilvl
    Brazales de Bruto del tigre

    Muñeca · No común

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    72 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +1 fuerza

    +2 agilidad

    +2 fuerza

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Elfo de sangre · Paladín

Reprensión

Nivel 26
GearScore
201
Nivel de objeto
19
  • Guanteletes de DamireManos · No común10GS23ilvl
    Guanteletes de Damire

    Manos · No común

    GS 10 · ilvl 23

    Armadura

    110 armadura

    Estadísticas

    +5 fuerza

    +2 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
  • Faja bruñidaCintura · No común8GS20ilvl
    Faja bruñida

    Cintura · No común

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    94 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +2 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Musleras pintura de guerraPiernas · No común10GS19ilvl
    Musleras pintura de guerra

    Piernas · No común

    GS 10 · ilvl 19

    Armadura

    144 armadura

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +1 agilidad

    +4 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Botines indómitosPies · Raro17GS23ilvl
    Botines indómitos

    Pies · Raro

    GS 17 · ilvl 23

    Armadura

    134 armadura

    Estadísticas

    +9 aguante

    Encantamientos

    Encantado: +1 aguante

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  • Sello de SylvanasAnillo 1 · Raro16GS29ilvl
    Sello de Sylvanas

    Anillo 1 · Raro

    GS 16 · ilvl 29

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +8 aguante

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  • Anillo con perla sencilloAnillo 2 · No común7GS22ilvl
    Anillo con perla sencillo

    Anillo 2 · No común

    GS 7 · ilvl 22

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 4 p.

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  • Golpe de la hidraMano derecha · Raro62GS31ilvl
    Golpe de la hidra

    Mano derecha · Raro

    GS 62 · ilvl 31

    Arma

    67 - 102 Daño

    Veloc. 3,30

    (25.6 daño por segundo)

    Efectos

    Probabilidad al acertar: Ácido corrosivo que inflige 7 p. de daño de Naturaleza cada 3 s y reduce la armadura del objetivo en 50 p. durante 30 s.

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Objetos disponibles: 14Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
896
Fuerza
82
Agilidad
55
Aguante
79
Intelecto
41
Espíritu
42

Combate físico

Poder de ataque
362
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
24,85 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
17,33 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
51,46
Daño por segundo de la mano izquierda
13,18

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
33,81 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
987
Probabilidad de esquivar
6,28 %
Probabilidad de parar
7,8 %
Probabilidad de bloquear
4,8 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa ——17

Holy

Puntos: —
—/5
Fuerza divina—/5

Rango 1

Aumenta tu fuerza total en un 2%.

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—/5
Intelecto divino—/5

Rango 1

Aumenta tu intelecto total en un 2%.

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—/5
Enfoque espiritual—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

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—/5
Sello de rectitud mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

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—/3
Luz de sanación—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

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—/1
Maestría en auras—/1

Rango 1

Aumenta a 40 m. el radio de todas tus auras.

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—/2
Imposición de manos mejorada—/2

Rango 1

Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.

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—/2
Fe implacable—/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.

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—/5
Iluminación—/5

Rango 1

Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.

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—/2
Bendición de sabiduría mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

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—/3
Pureza de corazón—/3

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.

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—/1
Favor divino—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Iluminación —/5
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—/3
Luz santificada—/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.

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—/2
Poder purificador—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.

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—/5
Poder Sagrado—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/3
Gracia de Luz—/3

Rango 1

Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Rango 1

Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.

  • Favor divino —/1
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—/3
Vida bendita—/3

Rango 1

4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.

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—/5
Guía Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.

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—/1
Iluminación divina—/1

Rango 1

Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Protection

Puntos: —
—/5
Aura de devoción mejorada—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.

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—/5
Baluarte—/5

Rango 1

Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

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—/3
Precisión—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.

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—/2
Favor del Guardián—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.

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—/5
Consistencia—/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2%.

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—/1
Bendición de reyes—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/3
Furia recta mejorada—/3

Rango 1

Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.

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—/3
Especialización en escudos—/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

  • Baluarte —/5
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—/5
Anticipación—/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

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—/2
Estoicismo—/2

Rango 1

Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.

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—/3
Martillo de justicia mejorado—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.

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—/3
Aura de concentración mejorada—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.

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—/2
Amparo de hechizos—/2

Rango 1

Todo el daño de hechizos recibido se reduce en un 2%.

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—/1
Bendición de salvaguardia—/1

Rango 1

Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

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—/5
Expiación—/5

Rango 1

Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.

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—/2
Deber sagrado—/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.

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—/5
Especialización en armas de una mano—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.

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—/2
Escudo Sagrado mejorado—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver en Wowhead
—/1
Escudo Sagrado—/1

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

  • Bendición de salvaguardia —/1
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—/5
Defensor candente—/5

Rango 1

Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.

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—/5
Pericia en combate—/5

Rango 1

Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.

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—/1
Escudo de vengador—/1

Rango 1

Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Reprensión

Puntos: 17
0/5
Bendición de poderío mejorada0/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.

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5/5
Oración5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.

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2/2
Sentencia mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 2 s.

Ver en Wowhead
0/3
Sello del cruzado mejorado0/3

Rango 1

Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.

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3/5
Desvío3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 3%.

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0/3
Vindicación0/3

Rango 1

Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.

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4/5
Convicción4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 4%.

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0/1
Sello de orden0/1

Rango 1

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.

Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

Ver en Wowhead
3/3
Búsqueda de justicia3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 3% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 15%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

Ver en Wowhead
0/2
Ojo por ojo0/2

Rango 1

Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

Ver en Wowhead
0/2
Aura de reprensión mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.

Ver en Wowhead
0/3
Cruzada0/3

Rango 1

Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.

Ver en Wowhead
0/3
Especialización en armas de dos manos0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Ver en Wowhead
0/1
Aura de santidad0/1

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

Ver en Wowhead
0/2
Aura de santidad mejorada0/2

Rango 1

La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.

  • Aura de santidad 0/1
Ver en Wowhead
0/5
Venganza0/5

Rango 1

Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.

  • Convicción 4/5
Ver en Wowhead
0/3
Sentencia santificada0/3

Rango 1

Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.

Ver en Wowhead
0/3
Sellos santificados0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.

Ver en Wowhead
0/1
Arrepentimiento0/1

Rango 1

Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Ver en Wowhead
0/3
Intención divina0/3

Rango 1

Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.

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0/5
Fanatismo0/5

Rango 1

Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.

  • Arrepentimiento 0/1
Ver en Wowhead
0/1
Golpe de cruzado0/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5