Itens equipados
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Diadema do Atirador92GS81ilvlDiadema do AtiradorCabeça · Épico
GS 92 · ilvl 81Armadura
475 de Armadura
Atributos
+20 Agilidade
+26 Vigor
+18 Intelecto
+10 Espírito
Encantamentos
Encantado: +24 Poder de Ataque de Longo Alcance, +10 Vigor e +10 Taxa de Acerto
Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Vestes do Atirador
Conjunto: Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.
Conjunto: Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.
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Pingente de Dente de Onyxia47GS74ilvlPingente de Dente de OnyxiaPescoço · Épico
GS 47 · ilvl 74Atributos
+12 Agilidade
+9 Vigor
+10 de resistência a Fogo
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
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Brafoneiras do Atirador69GS81ilvlBrafoneiras do AtiradorOmbros · Épico
GS 69 · ilvl 81Armadura
438 de Armadura
Atributos
+18 Agilidade
+24 Vigor
+11 Intelecto
+5 Espírito
Encantamentos
Encantado: +30 Poder de Ataque
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 34 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Vestes do Atirador
Conjunto: Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.
Conjunto: Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.
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Manto Envolto em Brumas47GS74ilvlManto Envolto em BrumasCostas · Épico
GS 47 · ilvl 74Armadura
65 de Armadura
Atributos
+22 Agilidade
+12 Vigor
+6 de resistência a Fogo
+6 de resistência a Natureza
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +3 Agilidade
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Cota do Atirador100GS88ilvlCota do AtiradorTorso · Épico
GS 100 · ilvl 88Armadura
631 de Armadura
Atributos
+26 Agilidade
+26 Vigor
+15 Intelecto
+7 Espírito
Encantamentos
Encantado: +4 Para Todos os Atributos
Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 52 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Vestes do Atirador
Conjunto: Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.
Conjunto: Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.
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Camisa do Amputador0GS—ilvl -
TabardoNenhum item disponível
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Braçadeiras do Espreita-dragão48GS76ilvlBraçadeiras do Espreita-dragãoPulsos · Épico
GS 48 · ilvl 76Armadura
241 de Armadura
Atributos
+16 Agilidade
+13 Vigor
+6 Intelecto
+6 Espírito
Encantamentos
Encantado: +1 Agilidade
Efeitos
Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Armadura do Espreita-dragão
(3) Conjunto: Aumenta em 20% o bônus de poder de ataque de longo alcance do seu Aspecto do Falcão.
(5) Conjunto: Aumenta em 40 o vigor e em 60 todas as resistências a feitiços do seu ajudante.
(8) Conjunto: Sempre que você causar dano de longo alcance, poderá aplicar o efeito de Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 450 o poder de ataque de longo alcance de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.
Killtacular
Elfo Noturno · Caçador
Domínio das Feras
Nível 60- GearScore
- 1.066
- Nível do item
- 76
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Guantes Encadeados do Marechal60GS71ilvlGuantes Encadeados do MarechalMãos · Épico
GS 60 · ilvl 71Armadura
363 de Armadura
Atributos
+14 Agilidade
+20 Vigor
+4 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +15 Agilidade
Efeitos
Equipado: Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Tiro Múltiplo.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Perseguição do Marechal-de-campo
(2) Conjunto: +20 Vigor.
(3) Conjunto: Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.
(6) Conjunto: +20 Agilidade.
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Cinturão de Ossirian61GS72ilvlCinturão de OssirianCintura · Épico
GS 61 · ilvl 72Armadura
294 de Armadura
Atributos
+20 Agilidade
+19 Vigor
+10 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.
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Perneiras do Atirador92GS81ilvlPerneiras do AtiradorPernas · Épico
GS 92 · ilvl 81Armadura
511 de Armadura
Atributos
+24 Agilidade
+22 Vigor
+14 Intelecto
+10 Espírito
Encantamentos
Encantado: +24 Poder de Ataque de Longo Alcance, +10 Vigor e +10 Taxa de Acerto
Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Vestes do Atirador
Conjunto: Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.
Conjunto: Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.
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Guarda-pés do Atirador66GS78ilvlGuarda-pés do AtiradorPés · Épico
GS 66 · ilvl 78Armadura
388 de Armadura
Atributos
+21 Agilidade
+16 Vigor
+8 Intelecto
+6 Espírito
Encantamentos
Encantado: +7 Agilidade
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 6 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.
Ver no Wowhead ↗Vestes do Atirador
Conjunto: Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.
Conjunto: Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.
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Anel-sinete da Revoada Bronze51GS80ilvlAnel-sinete da Revoada BronzeAnel 1 · Épico
GS 51 · ilvl 80Atributos
+18 Agilidade
+13 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.
Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.
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Anel do Assassino de Deuses56GS88ilvlAnel do Assassino de DeusesAnel 2 · Épico
GS 56 · ilvl 88Atributos
+21 Agilidade
+17 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.
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Amplitude do Mão Negra36GS63ilvlAmplitude do Mão NegraBerloque 1 · Raro
GS 36 · ilvl 63 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.
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Golpe Terreno42GS66ilvlGolpe TerrenoBerloque 2 · Épico
GS 42 · ilvl 66 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em 280 o seu poder de ataque corpo a corpo e de longo alcance. O efeito dura 20 s. (2 min de recarga)
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Gume Rasgaosso175GS77ilvlGume RasgaossoMão principal · Épico
GS 175 · ilvl 77Arma
206 - 310 de dano
Velocidade 3,40
(75.9 de dano por segundo)
Atributos
+16 Vigor
Encantamentos
Encantado: +25 Agilidade
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Chance ao acertar: Seus ataques ignoram 700 da Armadura dos inimigos por 10 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.
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Mão secundáriaNenhum item disponível
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Ashjre'thul, Besta da Punição27GS77ilvlAshjre'thul, Besta da PuniçãoLongo alcance · Épico
GS 27 · ilvl 77Arma
149 - 225 de dano
Velocidade 3,40
(55.0 de dano por segundo)
Atributos
+7 Vigor
Encantamentos
Encantado: +30 Taxa de Acerto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta o poder de ataque de longo alcance em 36.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 4.865
- Força
- 56
- Agilidade
- 417
- Vigor
- 353
- Intelecto
- 155
- Espírito
- 118
Combate físico
- Poder de ataque
- 923
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 20,02 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 25,02 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 20 %
- Dano por segundo da mão principal
- 141,81
- Dano por segundo da mão secundária
- 33,25
Feitiços
- Poder mágico
- 42
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 6,14 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 4.240
- Chance de esquiva
- 15,65 %
- Chance de aparo
- 5 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 16.254
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1
Talentos indisponíveis para este personagem.
Configuração 2Ativa 4110—
Domínio das Feras
Pontos: 41
5/5
Grau 5
Passivo
Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.
1/5
Grau 1
Passivo
Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.
0/3
Grau 1
Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 6 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 40% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 30% dos pontos de vida.
0/2
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.
5/5
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 20% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 50% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.
0/2
Grau 1
Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 1 min
103 de Mana
Alcance de 100 m
Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 8% a sua velocidade em montarias e em 4% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.
4/5
Grau 4
Passivo
Seu ajudante tem 80% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.
- Ferocidade 5/5
3/3
Grau 3
Passivo
Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 2 min
172 de Mana
Alcance de 100 m
Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.
- Intimidação 1/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.
1/1
Grau 1
Passivo
Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.
- Ira Bestial 1/1
Precisão
Pontos: 10
5/5
Grau 5
Passivo
Seu Tiro de Concussão tem 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.
0/5
Grau 1
Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.
0/5
0/2
Grau 1
Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.
0/5
0/1
Grau 1
Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
0/2
Grau 1
Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.
0/5
Grau 1
Aumenta em 6% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.
- Tiro Certo 0/1
0/3
Grau 1
Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.
0/1
Grau 1
Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.
0/3
Grau 1
Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.
0/1
Grau 1
Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.
- Tiro de Dispersão 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.
- Barragem 0/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.
0/1
Grau 1
Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.
- Mestre Atirador Perito 0/5
Survival
Pontos: —
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.
—/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.
—/3
Grau 1
Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.
—/5
—/3
Grau 1
Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.
—/5
—/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.
—/1
Grau 1
Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
- Coibição —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.
—/5
—/3
Grau 1
Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.
—/1
Grau 1
Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
- Instinto Assassino —/3
—/3
Grau 1
Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.
- Reflexo Relâmpago —/5
—/5
Grau 1
Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.
—/1
Grau 1
Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.
- Mestre Tático —/5