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Założone przedmioty
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관통의 머리관92GS81ilvl관통의 머리관머리 · 영웅
GS 92 · ilvl 81Pancerz
방어도 475
Statystyki
민첩성 +20
체력 +26
지능 +18
정신력 +10
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 원거리 전투력 +24 / 체력 +10 / 적중도 +10
Efekty
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗관통의 전투장비
세트 효과: 신비한 사격에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
세트 효과: 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
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오닉시아 이빨 펜던트47GS74ilvl오닉시아 이빨 펜던트목 · 영웅
GS 47 · ilvl 74Statystyki
민첩성 +12
체력 +9
화염 저항력 +10
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
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관통의 어깨갑옷69GS81ilvl관통의 어깨갑옷어깨 · 영웅
GS 69 · ilvl 81Pancerz
방어도 438
Statystyki
민첩성 +18
체력 +24
지능 +11
정신력 +5
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 전투력 +30
Efekty
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 6만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 34만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗관통의 전투장비
세트 효과: 신비한 사격에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
세트 효과: 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
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장막의 망토47GS74ilvl장막의 망토등 · 영웅
GS 47 · ilvl 74Pancerz
방어도 65
Statystyki
민첩성 +22
체력 +12
화염 저항력 +6
자연 저항력 +6
Zobacz na Wowhead ↗Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 민첩성 +3
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관통의 갑옷100GS88ilvl관통의 갑옷가슴 · 영웅
GS 100 · ilvl 88Pancerz
방어도 631
Statystyki
민첩성 +26
체력 +26
지능 +15
정신력 +7
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 모든 능력치 +4
Efekty
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗관통의 전투장비
세트 효과: 신비한 사격에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
세트 효과: 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
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의사 셔츠0GS—ilvl -
TabardBrak dostępnego przedmiotu
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용추적자 팔보호구48GS76ilvl용추적자 팔보호구손목 · 영웅
GS 48 · ilvl 76Pancerz
방어도 241
Statystyki
민첩성 +16
체력 +13
지능 +6
정신력 +6
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 민첩성 +1
Efekty
착용 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗용추적자 갑옷
(3) 세트 효과: 매의 상으로 향상되는 원거리 전투력이 20%만큼 증가합니다.
(5) 세트 효과: 소환수의 체력이 40만큼, 모든 계열의 마법 저항력이 60만큼 증가합니다.
(8) 세트 효과: 적에게 원거리 피해를 입혔을 때 일정 확률로 적이 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출로 인해 7초 동안 해당 적을 공격하는 모든 공격자의 원거리 전투력이 450만큼 증가합니다.
Killtacular
나이트 엘프 · 사냥꾼
야수
Poziom 60- GearScore
- 1 066
- Poziom przedmiotu
- 76
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작전사령관의 사슬 장갑60GS71ilvl작전사령관의 사슬 장갑손 · 영웅
GS 60 · ilvl 71Pancerz
방어도 363
Statystyki
민첩성 +14
체력 +20
지능 +4
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 민첩성 +15
Efekty
착용 효과: 일제 사격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗야전사령관의 사냥꾼 갑옷
(2) 세트 효과: 체력 +20
(3) 세트 효과: 충격포의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 민첩성 +20
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오시리안의 허리띠61GS72ilvl오시리안의 허리띠허리 · 영웅
GS 61 · ilvl 72Pancerz
방어도 294
Statystyki
민첩성 +20
체력 +19
지능 +10
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
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관통의 다리보호구92GS81ilvl관통의 다리보호구다리 · 영웅
GS 92 · ilvl 81Pancerz
방어도 511
Statystyki
민첩성 +24
체력 +22
지능 +14
정신력 +10
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 원거리 전투력 +24 / 체력 +10 / 적중도 +10
Efekty
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 9만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 48만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗관통의 전투장비
세트 효과: 신비한 사격에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
세트 효과: 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
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관통의 경갑66GS78ilvl관통의 경갑발 · 영웅
GS 66 · ilvl 78Pancerz
방어도 388
Statystyki
민첩성 +21
체력 +16
지능 +8
정신력 +6
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 민첩성 +7
Efekty
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 6만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.
Zobacz na Wowhead ↗관통의 전투장비
세트 효과: 신비한 사격에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
세트 효과: 속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.
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청동용군단의 인장 반지51GS80ilvl청동용군단의 인장 반지반지 1 · 영웅
GS 51 · ilvl 80Statystyki
민첩성 +18
체력 +13
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 24만큼 증가합니다.
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고대신 학살자의 반지56GS88ilvl고대신 학살자의 반지반지 2 · 영웅
GS 56 · ilvl 88Statystyki
민첩성 +21
체력 +17
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.
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블랙핸드의 팔찌36GS63ilvl -
대지의 격동42GS66ilvl대지의 격동장신구 2 · 영웅
GS 42 · ilvl 66 Zobacz na Wowhead ↗Efekty
사용 효과: 근접 및 원거리 전투력이 280만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. (2분 후 재사용 가능)
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각골의 검175GS77ilvl각골의 검주장비 · 영웅
GS 175 · ilvl 77Broń
공격력 206 - 310
속도 3.40
(초당 공격력 75.9)
Statystyki
체력 +16
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 민첩성 +25
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
발동 효과: 10초 동안 대상의 방어도를 700만큼 무시하여 공격합니다. 최대 3번까지 적용될 수 있습니다.
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
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Off handBrak dostępnego przedmiotu
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아쉬즈레툴 - 일격의 석궁27GS77ilvl아쉬즈레툴 - 일격의 석궁원거리 장비 · 영웅
GS 27 · ilvl 77Broń
공격력 149 - 225
속도 3.40
(초당 공격력 55.0)
Statystyki
체력 +7
Zaklęcia przedmiotów
마법부여: 적중도 +30
Zobacz na Wowhead ↗Efekty
착용 효과: 원거리 전투력이 36만큼 증가합니다.
Model TacoTip. GearScore nie ocenia klejnotów, zaklęć przedmiotów ani umiejętności gracza.
Profil Blizzard
Statystyki
- Zdrowie
- 4 865
- Siła
- 56
- Zwinność
- 417
- Wytrzymałość
- 353
- Intelekt
- 155
- Duch
- 118
Walka fizyczna
- Siła ataku
- 923
- Szansa na trafienie krytyczne w zwarciu
- 20,02 %
- Szansa na dystansowe trafienie krytyczne
- 25,02 %
- Pośpiech w zwarciu
- 0 %
- Pośpiech dystansowy
- 20 %
- Obrażenia na sekundę głównej ręki
- 141,81
- Obrażenia na sekundę drugiej ręki
- 33,25
Zaklęcia
- Moc zaklęć
- 42
- Szansa na krytyczny efekt zaklęcia
- 6,14 %
- Pośpiech zaklęć
- 0 %
- Przenikanie zaklęć
- 0
Obrona
- Pancerz
- 4 240
- Szansa na unik
- 15,65 %
- Szansa na parowanie
- 5 %
- Szansa na blok
- 0 %
Wartości efektywne z zapisanego profilu. Uwzględnij klasę, poziom i specjalizację. Kreska oznacza brak danych.
Profil PvP · Blizzard
Gracz kontra gracz
- Honorowe zabójstwa
- 16 254
- Łączna liczba według Blizzard
Areny
2v2
Nie podano sezonuNie dostarczono rankingu ani wyników meczów dla tego formatu.
3v3
Nie podano sezonuNie dostarczono rankingu ani wyników meczów dla tego formatu.
5v5
Nie podano sezonuNie dostarczono rankingu ani wyników meczów dla tego formatu.
Pola bitew
Nie dostarczono wyników pól bitew tej postaci.
Brakujące wartości oznaczono kreską. Wyniki aren i pól bitew pokazano osobno. Dane mogą być opóźnione względem gry.
Specjalizacje i talenty
TBC ClassicBuild 1
Talenty tej postaci są niedostępne.
Build 2Aktywna 4110—
야수
Punkty: 41
5/5
Ranga 5
지속효과
활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 10%의 확률로 원거리 공격 속도가 12초 동안 15%만큼 증가됩니다.
1/5
2/2
Ranga 2
지속효과
야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 2%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다.
0/3
Ranga 1
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 2%.
0/3
Ranga 1
Increases the armor rating of your pets by 7% and your armor contribution from items by 4%.
2/2
Ranga 2
지속효과
야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
0/2
Ranga 1
Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 4%.
0/1
Ranga 1
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
5/5
2/2
Ranga 2
지속효과
동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
5/5
0/2
Ranga 1
While your pet is active, you and your pet will regenerate 1% of total health every 10 sec.
1/1
Ranga 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 103
유효 거리 100미터
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
2/2
2/2
Ranga 2
지속효과
탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
4/5
Ranga 4
지속효과
야수의 공격이 치명타로 적중할 시 80%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
- 야수의 본성 5/5
3/3
1/1
Ranga 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
마나 172
유효 거리 100미터
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 1/1
0/3
Ranga 1
Increases your chance to dodge by 1% and your pet's chance to dodge by an additional 3%.
5/5
1/1
Ranga 1
지속효과
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 1/1
사격
Punkty: 10
5/5
5/5
0/5
Ranga 1
Causes 20% of your Hunter's Mark ability's base attack power to apply to melee attack power as well.
0/5
0/2
Ranga 1
Your ranged critical hits cause your pet to generate 25 Focus.
0/5
Ranga 1
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.2 sec.
0/1
Ranga 1
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
0/2
Ranga 1
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 10% additional damage. Lasts 20 sec.
0/5
Ranga 1
Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 6% and the mana drained by your Viper Sting by 6%. In addition, reduces the chance your Stings will be dispelled by 6%.
0/5
Ranga 1
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 6%.
- Aimed Shot 0/1
0/3
Ranga 1
Your successful Auto Shot attacks have a 2% chance to Daze the target for 4 sec.
0/1
Ranga 1
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
0/3
Ranga 1
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 4%.
0/2
Ranga 1
Increases your total Agility by 1% and your total Intellect by 3%.
0/5
Ranga 1
Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.
0/3
Ranga 1
Increases your ranged attack power by an amount equal to 15% of your total Intellect.
0/1
Ranga 1
Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts until cancelled.
- Scatter Shot 0/1
0/3
Ranga 1
Increases the critical strike chance of your Multi-Shot ability by 4% and gives you a 33% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Volley.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Ranga 1
A shot that deals 50% weapon damage and Silences the target for 3 sec.
- Master Marksman 0/5
Survival
Punkty: —
—/3
Ranga 1
Increases all damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by 1% and increases critical damage caused against Beasts, Giants and Dragonkin targets by an additional 1%.
—/3
Ranga 1
Increases all damage caused against Humanoid targets by 1% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 1%.
—/3
—/2
Ranga 1
Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 10%.
—/3
Ranga 1
Gives your Immolation Trap, Frost Trap, Explosive Trap, and Snake Trap a 8% chance to entrap the target, preventing them from moving for 4 sec.
—/5
—/3
Ranga 1
Gives your Wing Clip ability a 7% chance to immobilize the target for 5 sec.
—/2
Ranga 1
Increases the duration of Freezing and Frost Trap effects by 15%, the damage of Immolation and Explosive Trap effects by 15%, and the number of snakes summoned from Snake Traps by 15%.
—/5
—/1
Ranga 1
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
—/2
Ranga 1
Decreases the chance enemies will resist trap effects by 5%.
—/3
Ranga 1
Increases hit chance by 1% and increases the chance movement impairing effects will be resisted by an additional 5%.
—/2
Ranga 1
Reduces the chance your Feign Death ability will be resisted by 2%.
—/2
Ranga 1
Reduces all damage taken by 2% and increases attack power by 2%.
—/3
Ranga 1
Increases your critical strike chance with all attacks by 1%.
—/1
Ranga 1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
- Deterrence —/1
—/3
Ranga 1
Reduces the mana cost of all traps and melee abilities by 20% and reduces the cooldown of all traps by 2 sec.
—/5
—/3
Ranga 1
Gives you a 33% chance to regain 40% of the mana cost of any shot when it critically hits.
—/1
Ranga 1
A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 300 Nature damage over 12 sec. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
- Killer Instinct —/3
—/3
Ranga 1
Your ranged criticals have a 33% chance to apply an Expose Weakness effect to the target. Expose Weakness increases the attack power of all attackers against that target by 25% of your Agility for 7 sec.
- Lightning Reflexes —/5
—/5
Ranga 1
Your successful ranged attacks have a 6% chance to increase your critical strike chance with all attacks by 2% for 8 sec.
—/1
Ranga 1
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.
- Master Tactician —/5