Retrato de Kaiyo

Kaiyo

Nível 70 · Humano · Guerreiro · Armas

Revenant

NA nightslayer

GearScore
1.178
Nível dos itens equipados
102

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo de FenoceronteCabeça · Incomum90GS105ilvl
    Elmo de Fenoceronte

    Cabeça · Incomum

    GS 90 · ilvl 105

    Armadura

    788 de Armadura

    Atributos

    +22 Força

    +22 Agilidade

    +33 Vigor

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto.

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  • Marca Terrana de DestruiçãoPescoço · Raro57GS100ilvl
    Marca Terrana de Destruição

    Pescoço · Raro

    GS 57 · ilvl 100

    Atributos

    +23 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Omoplatas do Ataque LazúliOmbros · Incomum71GS111ilvl
    Omoplatas do Ataque Lazúli

    Ombros · Incomum

    GS 71 · ilvl 111

    Armadura

    193 de Armadura

    Atributos

    +11 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 o poder de ataque.

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  • Manto Tecido do NômadeCostas · Raro55GS97ilvl
    Manto Tecido do Nômade

    Costas · Raro

    GS 55 · ilvl 97

    Armadura

    66 de Armadura

    Atributos

    +14 Força

    +14 Agilidade

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Ver no Wowhead ↗
  • Guarda-peito de A'dalTorso · Raro111GS109ilvl
    Guarda-peito de A'dal

    Torso · Raro

    GS 111 · ilvl 109

    Armadura

    1106 de Armadura

    Atributos

    +35 Força

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 25 a taxa de acerto crítico.

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  • Camisa do RecrutaCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Recruta

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Munhequeiras do EspreitanoitePulsos · Incomum53GS111ilvl
    Munhequeiras do Espreitanoite

    Pulsos · Incomum

    GS 53 · ilvl 111

    Armadura

    112 de Armadura

    Atributos

    +12 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

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Retrato de Kaiyo

Kaiyo

Humano · Guerreiro

Armas

Nível 70
GearScore
1.178
Nível do item
102
  • Luvas de ZaxxisMãos · Incomum71GS111ilvl
    Luvas de Zaxxis

    Mãos · Incomum

    GS 71 · ilvl 111

    Armadura

    639 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +12 Agilidade

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

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  • Fivela Gravada do PecuárioCintura · Incomum71GS111ilvl
    Fivela Gravada do Pecuário

    Cintura · Incomum

    GS 71 · ilvl 111

    Armadura

    575 de Armadura

    Atributos

    +21 Força

    +30 Vigor

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico.

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras EtéreasPernas · Incomum93GS108ilvl
    Perneiras Etéreas

    Pernas · Incomum

    GS 93 · ilvl 108

    Armadura

    488 de Armadura

    Atributos

    +28 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 58 o poder de ataque.

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  • Botas Cravejadas de FaralitaPés · Incomum69GS108ilvl
    Botas Cravejadas de Faralita

    Pés · Incomum

    GS 69 · ilvl 108

    Armadura

    172 de Armadura

    Atributos

    +16 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 56 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel de Precisão do ProtetorAnel 1 · Incomum44GS93ilvl
    Anel de Precisão do Protetor

    Anel 1 · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +12 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Marca da Redenção do MatadorAnel 2 · Raro62GS109ilvl
    Marca da Redenção do Matador

    Anel 2 · Raro

    GS 62 · ilvl 109

    Atributos

    +15 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 50 o poder de ataque.

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  • O Burro e a CenouraBerloque 1 · Incomum21GS50ilvl
    O Burro e a Cenoura

    Berloque 1 · Incomum

    GS 21 · ilvl 50

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 3% a velocidade de montaria.

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Machado Bélico Forjado em CristalMão principal · Raro230GS112ilvl
    Machado Bélico Forjado em Cristal

    Mão principal · Raro

    GS 230 · ilvl 112

    Arma

    253 - 380 de dano

    Velocidade 3,50

    (90.4 de dano por segundo)

    Atributos

    +50 Vigor

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 80 o poder de ataque.

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  • Seguro da MamãeLongo alcance · Incomum30GS111ilvl
    Seguro da Mamãe

    Longo alcance · Incomum

    GS 30 · ilvl 111

    Arma

    87 - 163 de dano

    Velocidade 2,20

    (56.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +10 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 6 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
7.504
Força
250
Agilidade
260
Vigor
324
Intelecto
33
Espírito
56

Combate físico

Poder de ataque
1.098
Chance de acerto crítico corpo a corpo
24,98 %
Chance de acerto crítico à distância
8,62 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
177,3
Dano por segundo da mão secundária
39,46

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
4.659
Chance de esquiva
9,14 %
Chance de aparo
9,72 %
Chance de bloqueio
4,72 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
14
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4120—

Armas

Pontos: 41
0/3
Golpe Heroico Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 1 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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5/5
Deflexão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de Aparo.

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0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Ver no Wowhead
0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
5/5
Determinação Férrea5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

Ver no Wowhead
0/3
Trovoada Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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2/2
Subjugar Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

Ver no Wowhead
1/1
Controle de Raiva1/1

Grau 1

Passivo

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

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3/3
Feridas Profundas3/3

Grau 3

Passivo

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 60% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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5/5
Especialização em Arma de Duas Mãos5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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2/2
Empalar2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas 3/3
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5/5
Especialização em Acha-de-armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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1/1
Desejo de Matar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

10 de Raiva

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

Ver no Wowhead
0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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3/3
Disciplinas Aprimoradas3/3

Grau 3

Passivo

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 10 min. Aumenta a duração delas em 6 s.

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2/2
Frenesi de Sangue2/2

Grau 2

Passivo

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 4% todo o dano Físico causado ao alvo.

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1/1
Golpe Mortal1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

30 de Raiva

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 89 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 1/1
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0/2
Fôlego Renovado0/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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5/5
Golpe Mortal Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 1 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 5% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Raiva Infinita1/1

Grau 1

Passivo

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

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Grau0/51/55/5

Fúria

Pontos: 20
5/5
Voz Estrondosa5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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5/5
Crueldade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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0/5
Ira Descontrolada0/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

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0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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1/1
Uivo Perfurante1/1

Grau 1

Instantâneo

10 de Raiva

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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5/5
Presença Impositiva5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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0/5
Especialização em Duas Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

Ver no Wowhead
0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Ver no Wowhead
4/5
Enfurecer4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 20% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes a Esmo0/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armas0/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

Ver no Wowhead
0/5
Ímpeto0/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer 4/5
Ver no Wowhead
0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/1
Sede de Sangue0/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Redemoinho Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

Ver no Wowhead
0/5
Postura de Berserker Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

Ver no Wowhead
0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: —
—/2
Fúria Sanguinária Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

Ver no Wowhead
—/3
Proficiência Tática—/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

Ver no Wowhead
—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/1
Último Recurso—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

Ver no Wowhead
—/1
Levantar Escudo Aprimorado—/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo —/5
Ver no Wowhead
—/3
Revanche Aprimorada—/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/3
Desafio—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

Ver no Wowhead
—/3
Fender Armadura Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Ver no Wowhead
—/3
Desarmar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
—/2
Provocar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Ver no Wowhead
—/2
Muralha de Escudos Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

Ver no Wowhead
—/1
Pancada de Concussão—/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Trombada com Escudo Aprimorada—/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

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—/3
Proficiência em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
—/3
Postura de Defesa Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

Ver no Wowhead
—/1
Escudada—/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão —/1
Ver no Wowhead
—/3
Raiva Concentrada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Ver no Wowhead
—/5
Vitalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/1
Devastar—/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.