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Itens equipados
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Gafas holográficas de destrucción156GS127ilvlGafas holográficas de destrucciónCabeza · Épico
GS 156 · ilvl 127Armadura
174 armadura
Atributos
+22 aguante
+24 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 29 p.
Encantamentos
Encantado: +35 sanación +12 daño de hechizos y 7 maná cada 5 s
+12 daño con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera
+5 daño con hechizos y +6 aguante
+5 daño y sanación con hechizos
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 64 p.
Equipar: Muestra la ubicación de todas las nubes de gas cercanas en el minimapa.
Equipar: Aumenta ligeramente tu Detección de sigilo.
Uso: Permite ver a lo lejos. (3 s de tiempo de reutilización).
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Colgante de dominancia de veterano89GS128ilvlColgante de dominancia de veteranoCuello · Épico
GS 89 · ilvl 128Atributos
+31 aguante
+16 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.
Encantamentos
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 aguante
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
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Manto de tejido de tinieblas de Gran mariscal88GS115ilvlManto de tejido de tinieblas de Gran mariscalHombros · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
117 armadura
Atributos
+19 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 6 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.
Encantamentos
+10 penetración del hechizo
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+3 índice de temple
Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de tejido de tinieblas de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Miedo en 0,2 s.
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Manteo pesado de Capataz84GS123ilvlManteo pesado de CapatazEspalda · Épico
GS 84 · ilvl 123Armadura
104 armadura
Atributos
+33 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 16.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
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Toga de tejido de tinieblas de Gran mariscal118GS115ilvlToga de tejido de tinieblas de Gran mariscalPecho · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
156 armadura
Atributos
+49 aguante
+14 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.
Encantamentos
Encantado: +15 índice de temple
+12 daño con hechizos
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+4 índice de temple
Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de tejido de tinieblas de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Miedo en 0,2 s.
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Camisa de acólito0GS—ilvl -
Tabardo de Hermandad0GS—ilvlTabardo de HermandadTabardo · Común
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
Puños de tejido de tinieblas de veterano87GS126ilvlPuños de tejido de tinieblas de veteranoMuñeca · Épico
GS 87 · ilvl 126Armadura
93 armadura
Atributos
+31 aguante
+16 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.
Encantamentos
+4 índice de golpe con hechizos y +5 daño con hechizos
+2 daño con hechizos
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.
Erable
Gnomo · Brujo
Aflicción
Nível 70- GearScore
- 1.711
- Nível do item
- 121
-
Guantes de tejido de tinieblas de Gran mariscal88GS115ilvlGuantes de tejido de tinieblas de Gran mariscalManos · Raro
GS 88 · ilvl 115Armadura
97 armadura
Atributos
+31 aguante
+21 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Efeitos
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Miedo.
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de tejido de tinieblas de leal al voto
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Miedo en 0,2 s.
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Cinturón de tejido de tinieblas de veterano127GS136ilvlCinturón de tejido de tinieblas de veteranoCintura · Épico
GS 127 · ilvl 136Armadura
128 armadura
Atributos
+45 aguante
+30 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 31.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.
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Leotardos de tejido de tinieblas de Gladiador despiadado170GS136ilvl
Leotardos de tejido de tinieblas de Gladiador despiadadoPiernas · Épico
GS 170 · ilvl 136Armadura
410 armadura
Atributos
+69 aguante
+27 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 33.
Encantamentos
Encantado: +35 daño con hechizos y +20 aguante
Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 53 p.
Ver no Wowhead ↗Equipo de terror de Gladiador
(2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Miedo en 0,2 s.
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Polainas de tejido de tinieblas de veterano127GS136ilvlPolainas de tejido de tinieblas de veteranoPies · Épico
GS 127 · ilvl 136Armadura
157 armadura
Atributos
+45 aguante
+30 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 31.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.
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Sortija de dominancia de veterano89GS128ilvlSortija de dominancia de veteranoAnillo 1 · Épico
GS 89 · ilvl 128Atributos
+27 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 22.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.
Equipar: Aumenta la penetración de tus hechizos en 10 p.
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Sortija de coral centelleante64GS112ilvlSortija de coral centelleanteAnillo 2 · Raro
GS 64 · ilvl 112Atributos
+14 aguante
+15 intelecto
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 17 p.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
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Medallón de la Alianza66GS115ilvlMedallón de la AlianzaAbalorio 1 · Raro
GS 66 · ilvl 115Atributos
Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Uso: Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).
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Óculo del ojo oculto57GS100ilvlÓculo del ojo ocultoAbalorio 2 · Raro
GS 57 · ilvl 100 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.
Uso: El siguiente oponente que muera a 10 s que aporte experiencia u honor restaurará 900 p. de maná. (2 min de tiempo de reutilización).
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Hoja de hechizo de Gladiador150GS123ilvlHoja de hechizo de GladiadorMano derecha · Épico
GS 150 · ilvl 123Arma
102 - 190 Daño
Veloc. 1,60
(91.3 daño por segundo)
Atributos
+28 aguante
+18 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 18.
Encantamentos
Encantado: +40 p. de daño y sanación con hechizos
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 199 p.
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Escrito sobre batalla de Gran mariscal118GS115ilvlEscrito sobre batalla de Gran mariscalMano izquierda · Raro
GS 118 · ilvl 115Atributos
+18 aguante
+12 intelecto
Equipar: Mejora tu índice de temple en 12.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
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Palo de safari de Nesingwary33GS103ilvlPalo de safari de NesingwaryA distancia · Raro
GS 33 · ilvl 103Arma
142 - 265 Sombras Daño
Veloc. 1,80
(113.1 daño por segundo)
Atributos
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 12 p.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 10.104
- Força
- 46
- Agilidade
- 61
- Vigor
- 650
- Intelecto
- 417
- Espírito
- 132
Combate físico
- Poder de ataque
- 36
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 3,95 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 44,02
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 935
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 9,41 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 20
Defesa
- Armadura
- 1.558
- Chance de esquiva
- 4,48 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 4.193
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada 2Resultados da temporada
- Partidas
- 14
- Vitórias
- 6
- Derrotas
- 8
- Taxa de vitórias
- 42,9 %
Resultados semanais
- Partidas
- 4
- Vitórias
- 2
- Derrotas
- 2
- Taxa de vitórias
- 50 %
3v3
Temporada 2Resultados da temporada
- Partidas
- 14
- Vitórias
- 7
- Derrotas
- 7
- Taxa de vitórias
- 50 %
Resultados semanais
- Partidas
- 14
- Vitórias
- 7
- Derrotas
- 7
- Taxa de vitórias
- 50 %
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 4219—
Aflicción
Pontos: 42
2/5
Grau 2
Pasivo
Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 4%.
5/5
Grau 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
0/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 10%.
5/5
Grau 5
Pasivo
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.
2/2
Grau 2
Pasivo
Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Tu hechizo Corrupción consigue un 36% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
1/5
Grau 1
Pasivo
Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.
1/1
Grau 1
Hechizo instantáneo
140 Maná
Alcance de 30 m
Transfiere 81 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
1/1
Grau 1
Hechizo instantáneo
156 Maná
Alcance de 30 m
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Amplificar maldición 1/1
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.
- Succionar vida 1/1
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 5% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 30% extra.
0/1
2/2
Grau 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 1,5 s.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
1/1
Grau 1
1,5 s para lanzar
270 Maná
Alcance de 30 m
La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 1872 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2808 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.
- Contagio 5/5
Demonología
Pontos: 19
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.
1/2
Grau 1
Pasivo
Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 10% y reduce el coste de salud inicial en un 10%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
2/3
Grau 2
Pasivo
Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 10% y aumenta tu maná máximo en un 2%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 15 min
El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.
2/2
Grau 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.
- Dominación vil 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
0/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano 0/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5
Configuração 2 —2041
Affliction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
—/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
—/2
Grau 1
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.
—/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
—/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
—/1
Grau 1
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
—/2
—/2
Grau 1
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
—/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
—/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
—/1
—/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
—/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio —/5
Demonología
Pontos: 20
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y aumenta tu maná máximo en un 3%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 15 min
El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.
2/2
Grau 2
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 4 s y el coste de maná en un 40%.
- Dominación vil 1/1
1/5
Grau 1
Pasivo
Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
0/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder profano 1/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destrucción
Pontos: 41
5/5
Grau 5
Pasivo
Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.
0/5
5/5
Grau 5
Pasivo
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
1/1
Grau 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s
105 Maná
Alcance de 20 m
Revienta instantáneamente al objetivo y causa 290 a 304 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
2/2
Grau 2
Pasivo
Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 20% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 10%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
0/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidad 2/2
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.
1/1
Grau 1
Pasivo
Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Devastación 5/5
0/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 10%.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 3% extra y te da un 25% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.
1/1
Grau 1
Hechizo instantáneo
Reutilización: 10 s
165 Maná
Alcance de 30 m
Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 547 a 614 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.
- Inmolar mejorado 5/5
0/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
5/5
Grau 5
Pasivo
Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 20% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.
1/1
Grau 1
0,5 s para lanzar
Reutilización: 20 s
440 Maná
Alcance de 30 m
La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 577 a 648 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.
- Sombras y llamas 5/5