Porträt von Erable

Erable

Stufe 70 · Gnome · Warlock · Affliction

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1.711
Angelegte Gegenstandsstufe
121

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Destruction Holo-gogsHead · Epic156GS127ilvl
    Destruction Holo-gogs

    Head · Epic

    GS 156 · ilvl 127

    Rüstung

    174 Armor

    Werte

    +22 Stamina

    +24 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Spell Damage and Minor Run Speed Increase

    +5 Spell Damage and +6 Stamina

    +5 Spell Damage and Healing

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 64.

    Equip: Shows the location of all nearby gas clouds on the minimap.

    Equip: Slightly increases your stealth detection.

    Use: Allows you to look far into the distance. (3 Secs Cooldown)

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  • Veteran's Pendant of DominanceNeck · Epic89GS128ilvl
    Veteran's Pendant of Dominance

    Neck · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +31 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Grand Marshal's Dreadweave MantleShoulders · Rare88GS115ilvl
    Grand Marshal's Dreadweave Mantle

    Shoulders · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Rüstung

    117 Armor

    Werte

    +19 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell hit rating by 6.

    Equip: Improves your resilience rating by 17.

    Verzauberungen

    +10 Spell Penetration

    +4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage

    +3 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

    Oathbound's Dreadweave Battlegear

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Armor

    Werte

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Grand Marshal's Dreadweave RobeChest · Rare118GS115ilvl
    Grand Marshal's Dreadweave Robe

    Chest · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Rüstung

    156 Armor

    Werte

    +49 Stamina

    +14 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 14.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +12 Spell Damage

    +4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

    Oathbound's Dreadweave Battlegear

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.

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  • Acolyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Acolyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Veteran's Dreadweave CuffsWrist · Epic87GS126ilvl
    Veteran's Dreadweave Cuffs

    Wrist · Epic

    GS 87 · ilvl 126

    Rüstung

    93 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 17.

    Verzauberungen

    +4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage

    +2 Spell Damage

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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Porträt von Erable

Erable

Gnome · Warlock

Affliction

Stufe 70
GearScore
1.711
Gegenstandsstufe
121
  • Grand Marshal's Dreadweave GlovesHands · Rare88GS115ilvl
    Grand Marshal's Dreadweave Gloves

    Hands · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Rüstung

    97 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Effekte

    Equip: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Fear.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

    Oathbound's Dreadweave Battlegear

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.

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  • Veteran's Dreadweave BeltWaist · Epic127GS136ilvl
    Veteran's Dreadweave Belt

    Waist · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    128 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.

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  • Merciless Gladiator's Dreadweave LeggingsLegs · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Dreadweave Leggings

    Legs · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    410 Armor

    Werte

    +69 Stamina

    +27 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 33.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.

    Gladiator's Dreadgear

    (2) Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.

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  • Veteran's Dreadweave StalkersFeet · Epic127GS136ilvl
    Veteran's Dreadweave Stalkers

    Feet · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    157 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.

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  • Veteran's Band of DominanceRing 1 · Epic89GS128ilvl
    Veteran's Band of Dominance

    Ring 1 · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +27 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.

    Equip: Increases your spell penetration by 10.

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  • Scintillating Coral BandRing 2 · Rare64GS112ilvl
    Scintillating Coral Band

    Ring 2 · Rare

    GS 64 · ilvl 112

    Werte

    +14 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.

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  • Medallion of the AllianceTrinket 1 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Alliance

    Trinket 1 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Oculus of the Hidden EyeTrinket 2 · Rare57GS100ilvl
    Oculus of the Hidden Eye

    Trinket 2 · Rare

    GS 57 · ilvl 100

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.

    Use: The next opponent you kill within 10 sec that yields experience or honor will restore 900 mana. (2 Mins Cooldown)

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  • Gladiator's SpellbladeMain Hand · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Spellblade

    Main Hand · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Waffe

    102 - 190 Damage

    Speed 1.60

    (91.3 damage per second)

    Werte

    +28 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    Enchanted: +40 Spell Damage and Healing

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 199.

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  • Grand Marshal's BattletomeOff Hand · Rare118GS115ilvl
    Grand Marshal's Battletome

    Off Hand · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Werte

    +18 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Nesingwary Safari StickRanged · Rare33GS103ilvl
    Nesingwary Safari Stick

    Ranged · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Waffe

    142 - 265 Shadow Damage

    Speed 1.80

    (113.1 damage per second)

    Werte

    Equip: Improves spell critical strike rating by 12.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.104
Stärke
46
Beweglichkeit
61
Ausdauer
650
Intelligenz
417
Willenskraft
132

Physischer Kampf

Angriffskraft
36
Kritische Nahkampftrefferchance
0 %
Kritische Distanztrefferchance
3,95 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
44,02
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
935
Kritische Zaubertrefferchance
9,41 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
20

Verteidigung

Rüstung
1.558
Ausweichchance
4,48 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
4.193
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison 2
Wertung
1.401

Saisonbilanz

Spiele
14
Siege
6
Niederlagen
8
Siegquote
42,9 %
Wochenbilanz
Spiele
4
Siege
2
Niederlagen
2
Siegquote
50 %

3v3

Saison 2
Wertung
1.456

Saisonbilanz

Spiele
14
Siege
7
Niederlagen
7
Siegquote
50 %
Wochenbilanz
Spiele
14
Siege
7
Niederlagen
7
Siegquote
50 %

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4219—

Affliction

Punkte: 42
2/5
Suppression2/5

Rang 2

Passive

Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.

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5/5
Improved Corruption5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.

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0/2
Verbesserter Fluch der Schwäche0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.

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0/2
Verbesserter Seelendieb0/2

Rang 1

Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.

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2/2
Improved Life Tap2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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2/2
Soul Siphon2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.

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2/2
Improved Curse of Agony2/2

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.

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5/5
Fel Concentration5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

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1/1
Amplify Curse1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.

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2/2
Grim Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Affliction spells by 20%.

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2/2
Nightfall2/2

Rang 2

Passive

Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

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3/3
Empowered Corruption3/3

Rang 3

Passive

Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.

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1/5
Shadow Embrace1/5

Rang 1

Passive

Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.

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1/1
Siphon Life1/1

Rang 1

Instant cast

140 Mana

30 yd range

Transfers 81 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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1/1
Curse of Exhaustion1/1

Rang 1

Instant cast

156 Mana

30 yd range

Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

  • Amplify Curse 1/1
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5/5
Shadow Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

  • Siphon Life 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.

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0/1
Dunkler Pakt0/1

Rang 1

Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

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2/2
Improved Howl of Terror2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 1.5 sec.

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0/3
Verhängnis0/3

Rang 1

Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.

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1/1
Unstable Affliction1/1

Rang 1

1.5 sec cast

270 Mana

30 yd range

Shadow energy slowly destroys the target, causing 1872 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 2808 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Demonology

Punkte: 19
2/2
Improved Healthstone2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

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0/3
Verbesserter Wichtel0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

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5/5
Demonic Embrace5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.

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1/2
Improved Health Funnel1/2

Rang 1

Passive

Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 10% and reduces the initial health cost by 10%.

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0/3
Verbesserter Leerwandler0/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

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2/3
Fel Intellect2/3

Rang 2

Passive

Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 10% and increases your maximum mana by 2%.

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0/3
Verbesserte Sayaad0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.

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1/1
Fel Domination1/1

Rang 1

Instant

15 min cooldown

Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.

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3/3
Fel Stamina3/3

Rang 3

Passive

Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.

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3/3
Demonic Aegis3/3

Rang 3

Passive

Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.

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2/2
Master Summoner2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.

  • Fel Domination 1/1
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0/5
Unheilige Macht0/5

Rang 1

Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.

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0/2
Verbesserte Dämonenunterwerfung0/2

Rang 1

Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.

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0/1
Dämonische Opferung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.

Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.

Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.

Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.

Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

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0/2
Meister der Herbeizauberung0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.

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0/3
Mananachschub0/3

Rang 1

Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.

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0/5
Meister der Dämonologie0/5

Rang 1

Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.

Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.

Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.

Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.

Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.

Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.

  • Unheilige Macht 0/5
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0/3
Dämonische Abhärtung0/3

Rang 1

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.

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0/1
Seelenverbindung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

  • Dämonische Opferung 0/1
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0/3
Dämonisches Wissen0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

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0/5
Dämonische Taktiken0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.

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0/1
Teufelswache beschwören0/1

Rang 1

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Punkte: —
—/5
Verbesserter Schattenblitz—/5

Rang 1

Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

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—/5
Katastrophe—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/5
Dunkle Macht—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.

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—/5
Nachwirkung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

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—/2
Verbesserter Feuerblitz—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.

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—/2
Verbesserte Schmerzenspeitsche—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.

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—/5
Verwüstung—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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—/1
Schattenbrand—/1

Rang 1

Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

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—/2
Intensität—/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

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—/2
Zerstörerische Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.

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—/3
Verbesserter sengender Schmerz—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.

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—/2
Feuerschwall—/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Intensität —/2
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—/5
Verbesserter Feuerbrand—/5

Rang 1

Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.

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—/1
Verderben—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  • Verwüstung —/5
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—/3
Netherschutz—/3

Rang 1

Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

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—/5
Glutsturm—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.

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—/3
Heimzahlen—/3

Rang 1

Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten

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—/1
Feuersbrunst—/1

Rang 1

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

  • Verbesserter Feuerbrand —/5
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—/3
Seele entziehen—/3

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

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—/5
Schatten und Flamme—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.

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—/1
Schattenfurie—/1

Rang 1

Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.

  • Schatten und Flamme —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2 —2041

Affliction

Punkte: —
—/5
Unterdrückung—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/5
Verbesserte Verderbnis—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sek.

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—/2
Verbesserter Fluch der Schwäche—/2

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.

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—/2
Verbesserter Seelendieb—/2

Rang 1

Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.

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—/2
Verbesserter Aderlass—/2

Rang 1

Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.

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—/2
Seelenentzug—/2

Rang 1

Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 24%.

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—/2
Verbesserter Fluch der Pein—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.

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—/5
Teufelskonzentration—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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—/1
Fluch verstärken—/1

Rang 1

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.

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—/2
Grimmige Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.

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—/2
Einbruch der Nacht—/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.

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—/3
Machtvolle Verderbnis—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/5
Umschlingende Schatten—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.

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—/1
Lebensentzug—/1

Rang 1

Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

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—/1
Fluch der Erschöpfung—/1

Rang 1

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Fluch verstärken —/1
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—/5
Schattenbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.

  • Lebensentzug —/1
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—/5
Ansteckung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.

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—/1
Dunkler Pakt—/1

Rang 1

Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

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—/2
Verbessertes Schreckensgeheul—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.

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—/3
Verhängnis—/3

Rang 1

Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.

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—/1
Instabiles Gebrechen—/1

Rang 1

Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.

  • Ansteckung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Demonology

Punkte: 20
2/2
Improved Healthstone2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

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0/3
Verbesserter Wichtel0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

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5/5
Demonic Embrace5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.

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0/2
Verbesserte Lebenslinie0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 10%.

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0/3
Verbesserter Leerwandler0/3

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

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3/3
Fel Intellect3/3

Rang 3

Passive

Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.

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0/3
Verbesserte Sayaad0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.

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1/1
Fel Domination1/1

Rang 1

Instant

15 min cooldown

Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.

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3/3
Fel Stamina3/3

Rang 3

Passive

Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.

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3/3
Demonic Aegis3/3

Rang 3

Passive

Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.

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2/2
Master Summoner2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.

  • Fel Domination 1/1
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1/5
Unholy Power1/5

Rang 1

Passive

Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 4%.

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0/2
Verbesserte Dämonenunterwerfung0/2

Rang 1

Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.

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0/1
Dämonische Opferung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird.

Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%.

Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%.

Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her.

Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

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0/2
Meister der Herbeizauberung0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.

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0/3
Mananachschub0/3

Rang 1

Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.

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0/5
Meister der Dämonologie0/5

Rang 1

Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist.

Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%.

Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%.

Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%.

Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 0,2 pro Stufe.

Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und alle Widerstände um 0,1 pro Stufe.

  • Unholy Power 1/5
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0/3
Dämonische Abhärtung0/3

Rang 1

Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.

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0/1
Seelenverbindung0/1

Rang 1

Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

  • Dämonische Opferung 0/1
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0/3
Dämonisches Wissen0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.

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0/5
Dämonische Taktiken0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 1%.

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0/1
Teufelswache beschwören0/1

Rang 1

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Punkte: 41
5/5
Improved Shadow Bolt5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.

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0/5
Katastrophe0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 1%.

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5/5
Bane5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.

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0/5
Nachwirkung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

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0/2
Verbesserter Feuerblitz0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.

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0/2
Verbesserte Schmerzenspeitsche0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.

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5/5
Devastation5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

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1/1
Shadowburn1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

105 Mana

20 yd range

Instantly blasts the target for 290 to 304 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

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2/2
Intensity2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while casting or channeling any Destruction spell.

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2/2
Destructive Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Destruction spells by 20% and reduces threat caused by Destruction spells by 10%.

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0/3
Verbesserter sengender Schmerz0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.

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0/2
Feuerschwall0/2

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Intensity 2/2
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5/5
Improved Immolate5/5

Rang 5

Passive

Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.

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1/1
Ruin1/1

Rang 1

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.

  • Devastation 5/5
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0/3
Netherschutz0/3

Rang 1

Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.

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5/5
Emberstorm5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Fire spells by 10%, and reduces the cast time of your Incinerate spell by 10%.

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3/3
Backlash3/3

Rang 3

Passive

Increases your critical strike chance with spells by an additional 3% and gives you a 25% chance when hit by a physical attack to reduce the cast time of your next Shadow Bolt or Incinerate spell by 100%. This effect lasts 8 sec and will not occur more than once every 8 seconds.

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1/1
Conflagrate1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

165 Mana

30 yd range

Ignites a target that is already afflicted by your Immolate, dealing 547 to 614 Fire damage and consuming the Immolate spell.

  • Improved Immolate 5/5
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0/3
Seele entziehen0/3

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.

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5/5
Shadow and Flame5/5

Rang 5

Passive

Your Shadow Bolt and Incinerate spells gain an additional 20% of your bonus spell damage effects.

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1/1
Shadowfury1/1

Rang 1

0.5 sec cast

20 sec cooldown

440 Mana

30 yd range

Shadowfury is unleashed, causing 577 to 648 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yds for 2 sec.

  • Shadow and Flame 5/5
Auf Wowhead ansehen
Rang0/51/55/5