Retrato de Echorn

Echorn

Nível 50 · Dwarf · Priest · Holy

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
563
Nível dos itens equipados
48

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Eye of TheradrasHead · Rare55GS54ilvl
    Eye of Theradras

    Head · Rare

    GS 55 · ilvl 54

    Armadura

    63 Armor

    Atributos

    +13 Stamina

    +20 Intellect

    +11 Spirit

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  • Triune AmuletNeck · Rare25GS44ilvl
    Triune Amulet

    Neck · Rare

    GS 25 · ilvl 44

    Atributos

    +7 Stamina

    +7 Intellect

    +7 Spirit

    Ver no Wowhead ↗
  • Kentic AmiceShoulders · Rare39GS52ilvl
    Kentic Amice

    Shoulders · Rare

    GS 39 · ilvl 52

    Armadura

    56 Armor

    Atributos

    +5 Stamina

    +13 Intellect

    +6 Spirit

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Rageclaw Cloak of the OwlBack · Uncommon19GS45ilvl
    Rageclaw Cloak of the Owl

    Back · Uncommon

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 Armor

    Encantamentos

    Enchanted: +50 Armor

    +7 Intellect

    +6 Spirit

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  • Grimlok's Tribal VestmentsChest · Rare47GS47ilvl
    Grimlok's Tribal Vestments

    Chest · Rare

    GS 47 · ilvl 47

    Armadura

    68 Armor

    Atributos

    +10 Stamina

    +5 Intellect

    +14 Spirit

    Encantamentos

    Enchanted: +2 All Stats

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.

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  • White Linen ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    White Linen Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon0GS—ilvl
    Tabard of the Scarlet Crusade

    Tabard · Uncommon

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Bloodwoven Bracers of the OwlWrist · Uncommon18GS44ilvl
    Bloodwoven Bracers of the Owl

    Wrist · Uncommon

    GS 18 · ilvl 44

    Armadura

    25 Armor

    Encantamentos

    Enchanted: +5 Intellect

    +7 Intellect

    +6 Spirit

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Retrato de Echorn

Echorn

Dwarf · Priest

Holy

Nível 50
GearScore
563
Nível do item
48
  • Jumanza GripsHands · Rare35GS47ilvl
    Jumanza Grips

    Hands · Rare

    GS 35 · ilvl 47

    Armadura

    42 Armor

    Atributos

    +10 Stamina

    +11 Intellect

    +10 Spirit

    Encantamentos

    Enchanted: +5 Agility

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  • Satyrmane SashWaist · Rare38GS50ilvl
    Satyrmane Sash

    Waist · Rare

    GS 38 · ilvl 50

    Armadura

    40 Armor

    Atributos

    +10 Stamina

    +15 Intellect

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Windchaser WooliesLegs · Uncommon35GS46ilvl
    Windchaser Woolies

    Legs · Uncommon

    GS 35 · ilvl 46

    Armadura

    53 Armor

    Atributos

    +12 Intellect

    +10 Spirit

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.

    Ver no Wowhead ↗
  • Vinerot SandalsFeet · Rare38GS51ilvl
    Vinerot Sandals

    Feet · Rare

    GS 38 · ilvl 51

    Armadura

    50 Armor

    Atributos

    +12 Intellect

    +12 Spirit

    Encantamentos

    Enchanted: +5 Stamina

    Efeitos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Seal of WrynnRing 1 · Rare17GS31ilvl
    Seal of Wrynn

    Ring 1 · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Atributos

    +3 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +3 Spirit

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  • Archaedic Stone of the OwlRing 2 · Rare26GS47ilvl
    Archaedic Stone of the Owl

    Ring 2 · Rare

    GS 26 · ilvl 47

    Armadura

    50 Armor

    Encantamentos

    +9 Intellect

    +8 Spirit

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  • Mark of the ChosenTrinket 1 · Uncommon20GS48ilvl
    Mark of the Chosen

    Trinket 1 · Uncommon

    GS 20 · ilvl 48

    Efeitos

    Equip: Has a 2% chance when struck in combat of increasing all stats by 25 for 1 min.

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  • Chained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon27GS60ilvl
    Chained Essence of Eranikus

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 60

    Efeitos

    Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 50 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)

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  • Kindling StaveMain Hand · Rare108GS53ilvl
    Kindling Stave

    Main Hand · Rare

    GS 108 · ilvl 53

    Arma

    106 - 160 Damage

    Speed 2.90

    (45.9 damage per second)

    Atributos

    +10 Stamina

    +12 Intellect

    +10 Spirit

    Efeitos

    Equip: Increases your spell critical strike rating by 14.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.

    Ver no Wowhead ↗
  • Noxious ShooterRanged · Rare16GS51ilvl
    Noxious Shooter

    Ranged · Rare

    GS 16 · ilvl 51

    Arma

    56 - 104 Nature Damage

    Speed 1.60

    (50.0 damage per second)

    Atributos

    +7 Stamina

    Equip: Improves spell critical strike rating by 5.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.512
Força
39
Agilidade
41
Vigor
172
Intelecto
238
Espírito
216

Combate físico

Poder de ataque
29
Chance de acerto crítico corpo a corpo
1,95 %
Chance de acerto crítico à distância
5,31 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
47,93
Dano por segundo da mão secundária
1,25

Feitiços

Poder mágico
130
Chance de acerto crítico com feitiços
12,34 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
609
Chance de esquiva
4,83 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
39
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —41—

Discipline

Pontos: —
—/5
Determinação Inabalável—/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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—/5
Especialização em Varinha—/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

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—/5
Determinação Silenciosa—/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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—/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude—/2

Grau 1

Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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—/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

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—/2
Martírio—/2

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.

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—/3
Absolvição—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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—/1
Concentração Interior—/1

Grau 1

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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—/3
Meditação—/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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—/3
Fogo Interior Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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—/5
Agilidade Mental—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.

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—/2
Exaurir Mana Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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—/5
Força Mental—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu máximo de pontos de mana.

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—/1
Espírito Divino—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação —/3
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—/2
Espírito Divino Aprimorado—/2

Grau 1

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino —/1
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—/2
Concentração de Poder—/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

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—/5
Força de Vontade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

Ver no Wowhead
—/3
Vontade Férrea—/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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—/1
Infusão de Poder—/1

Grau 1

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental —/5
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—/5
Escudo Refletor—/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

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—/5
Esclarecimento—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

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—/1
Supressão de Dor—/1

Grau 1

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Holy

Pontos: 41
0/2
Foco de Cura0/2

Grau 1

Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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3/3
Improved Renew3/3

Grau 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Grau 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Proteção contra Feitiços0/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

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5/5
Divine Fury5/5

Grau 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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1/1
Holy Nova1/1

Grau 1

Instant cast

185 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 42 to 47 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 74 to 84. These effects cause no threat.

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0/3
Recuperação Abençoada0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

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3/3
Inspiration3/3

Grau 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Grau 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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3/3
Improved Healing3/3

Grau 3

Passive

Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

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0/2
Luz Calcinante0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Divine Fury 5/5
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0/2
Preces Curativas0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Grau 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Grau 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

Ver no Wowhead
0/2
Torrente de Luz0/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
5/5
Spiritual Healing5/5

Grau 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

Ver no Wowhead
3/3
Holy Concentration3/3

Grau 3

Passive

Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Fonte de Luz0/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Spirit of Redemption 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Resiliência Abençoada0/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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5/5
Empowered Healing5/5

Grau 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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0/1
Círculo de Cura0/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5

Shadow

Pontos: —
—/5
Transfusão de Espírito—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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—/5
Apagão—/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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—/3
Afinidade com a Sombra—/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

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—/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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—/5
Concentração Sombria—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Grito Psíquico Aprimorado—/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

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—/5
Impacto Mental Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

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—/1
Açoite Mental—/1

Grau 1

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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—/2
Desvanecer Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Sombrio—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

Ver no Wowhead
—/5
Trama Sombria—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Silêncio—/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado —/2
Ver no Wowhead
—/1
Abraço Vampírico—/1

Grau 1

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

Ver no Wowhead
—/2
Abraço Vampírico Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico —/1
Ver no Wowhead
—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

Ver no Wowhead
—/2
Resiliência da Sombra—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

Ver no Wowhead
—/5
Trevas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu dano mágico de Sombra.

Ver no Wowhead
—/1
Forma de Sombra—/1

Grau 1

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico —/1
Ver no Wowhead
—/5
Poder Sombrio—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

Ver no Wowhead
—/5
Padecimento—/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/1
Toque Vampírico—/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.