Retrato de Echorn

Echorn

Nivel 50 · Enano · Sacerdote · Sagrado

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
563
Nivel de objeto equipado
48

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Ojo de TheradrasCabeza · Raro55GS54ilvl
    Ojo de Theradras

    Cabeza · Raro

    GS 55 · ilvl 54

    Armadura

    63 armadura

    Estadísticas

    +13 aguante

    +20 intelecto

    +11 espíritu

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  • Amuleto TriuneCuello · Raro25GS44ilvl
    Amuleto Triune

    Cuello · Raro

    GS 25 · ilvl 44

    Estadísticas

    +7 aguante

    +7 intelecto

    +7 espíritu

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  • Amito duroHombros · Raro39GS52ilvl
    Amito duro

    Hombros · Raro

    GS 39 · ilvl 52

    Armadura

    56 armadura

    Estadísticas

    +5 aguante

    +13 intelecto

    +6 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.

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  • Capa Garrafuria del búhoEspalda · No común19GS45ilvl
    Capa Garrafuria del búho

    Espalda · No común

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +50 armadura

    +7 intelecto

    +6 espíritu

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  • Vestimentas tribales de GrimlokPecho · Raro47GS47ilvl
    Vestimentas tribales de Grimlok

    Pecho · Raro

    GS 47 · ilvl 47

    Armadura

    68 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +5 intelecto

    +14 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +2 todas las estadísticas

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.

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  • Camisa de lino blancaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de lino blanca

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo de la Cruzada EscarlataTabardo · No común0GS—ilvl
    Tabardo de la Cruzada Escarlata

    Tabardo · No común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de tejido de sangre del búhoMuñeca · No común18GS44ilvl
    Brazales de tejido de sangre del búho

    Muñeca · No común

    GS 18 · ilvl 44

    Armadura

    25 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +5 intelecto

    +7 intelecto

    +6 espíritu

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Retrato de Echorn
Echorn

Echorn

Enano · Sacerdote

Sagrado

Nivel 50
GearScore
563
Nivel de objeto
48
  • Mandiletes jumanzaManos · Raro35GS47ilvl
    Mandiletes jumanza

    Manos · Raro

    GS 35 · ilvl 47

    Armadura

    42 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +11 intelecto

    +10 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +5 agilidad

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  • Fajín de crin de sátiroCintura · Raro38GS50ilvl
    Fajín de crin de sátiro

    Cintura · Raro

    GS 38 · ilvl 50

    Armadura

    40 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +15 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Cazavientos Prendas de lanaPiernas · No común35GS46ilvl
    Cazavientos Prendas de lana

    Piernas · No común

    GS 35 · ilvl 46

    Armadura

    53 armadura

    Estadísticas

    +12 intelecto

    +10 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 6 p.

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  • Sandalias de VinertoPies · Raro38GS51ilvl
    Sandalias de Vinerto

    Pies · Raro

    GS 38 · ilvl 51

    Armadura

    50 armadura

    Estadísticas

    +12 intelecto

    +12 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +5 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.

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  • Sello de WrynnAnillo 1 · Raro17GS31ilvl
    Sello de Wrynn

    Anillo 1 · Raro

    GS 17 · ilvl 31

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +3 agilidad

    +4 aguante

    +4 intelecto

    +3 espíritu

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  • Piedra arcádica del búhoAnillo 2 · Raro26GS47ilvl
    Piedra arcádica del búho

    Anillo 2 · Raro

    GS 26 · ilvl 47

    Armadura

    50 armadura

    Encantamientos

    +9 intelecto

    +8 espíritu

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  • Marca del elegidoAbalorio 1 · No común20GS48ilvl
    Marca del elegido

    Abalorio 1 · No común

    GS 20 · ilvl 48

    Efectos

    Equipar: Tiene un 2% de probabilidad de aumentar todas las estadísticas en 25 durante 1 min al ser golpeado en combate.

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  • Esencia encadenada de EranikusAbalorio 2 · No común27GS60ilvl
    Esencia encadenada de Eranikus

    Abalorio 2 · No común

    GS 27 · ilvl 60

    Efectos

    Uso: Envenena a todos los enemigos en un radio de 8 metros alrededor del taumaturgo. Las víctimas del envenenamiento sufren 50 p. de daño de Naturaleza cada 5 s durante 45 s. (15 min de tiempo de reutilización).

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  • Bastón para prenderMano derecha · Raro108GS53ilvl
    Bastón para prender

    Mano derecha · Raro

    GS 108 · ilvl 53

    Arma

    106 - 160 Daño

    Veloc. 2,90

    (45.9 daño por segundo)

    Estadísticas

    +10 aguante

    +12 intelecto

    +10 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico con hechizos en 14 p.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.

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  • Pistola ponzoñosaA distancia · Raro16GS51ilvl
    Pistola ponzoñosa

    A distancia · Raro

    GS 16 · ilvl 51

    Arma

    56 - 104 Naturaleza Daño

    Veloc. 1,60

    (50.0 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 5 p.

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
2.512
Fuerza
39
Agilidad
41
Aguante
172
Intelecto
238
Espíritu
216

Combate físico

Poder de ataque
29
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
1,95 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,31 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
47,93
Daño por segundo de la mano izquierda
1,25

Hechizos

Poder con hechizos
130
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
12,34 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
609
Probabilidad de esquivar
4,83 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
39
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —41—

Discipline

Puntos: —
—/5
Voluntad inquebrantable—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir, Miedo y Silencio en un 3% extra.

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—/5
Especialización en varitas—/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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—/5
Resolución silenciosa—/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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—/2
Palabra de poder mejorada: entereza—/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.

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—/3
Palabra de poder mejorada: escudo—/3

Rango 1

Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 5%.

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—/2
Martirio—/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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—/3
Absolución—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.

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—/1
Enfoque interno—/1

Rango 1

Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.

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—/3
Meditación—/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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—/3
Fuego interno mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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—/5
Agilidad mental—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.

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—/2
Quemadura de maná mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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—/5
Fuerza mental—/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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—/1
Espíritu divino—/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditación —/3
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—/2
Espíritu divino mejorado—/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino —/1
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—/2
Poder enfocado—/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

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—/5
Fuerza de voluntad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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—/3
Voluntad centrada—/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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—/1
Infusión de poder—/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental —/5
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—/5
Escudo reflectante—/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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—/5
Iluminación—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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—/1
Supresión de dolor—/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Sagrado

Puntos: 41
0/2
Enfoque de sanación0/2

Rango 1

Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.

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3/3
Renovar mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de sanación de tu hechizo Renovar en un 15%.

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5/5
Especialización Sagrada5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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0/5
Amparo de hechizos0/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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5/5
Furia divina5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0,5 s.

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1/1
Nova Sagrada1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

185 Maná

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 42 a 47 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 11 m. y sana 74 a 84 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 11 m. Estos efectos no generan amenaza.

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0/3
Recuperación bendita0/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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3/3
Inspiración3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la armadura de tu objetivo en un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.

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2/2
Alcance Sagrado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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3/3
Sanación mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 15%.

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0/2
Luz abrasadora0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Furia divina 5/5
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0/2
Rezos de sanación0/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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1/1
Espíritu redentor1/1

Rango 1

Pasivo

Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.

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5/5
Guía espiritual5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 25% de tu espíritu total.

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0/2
Oleada de Luz0/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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5/5
Sanación espiritual5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 10%.

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3/3
Concentración Sagrada3/3

Rango 3

Pasivo

Te da un 6% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

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0/1
Pozo de Luz0/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espíritu redentor 1/1
Ver en Wowhead
0/3
Temple bendito0/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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5/5
Sanación empoderada5/5

Rango 5

Pasivo

Tu Sanación superior gana un 20% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 10% del bonus de tus efectos de sanación.

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0/1
Círculo de sanación0/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5

Shadow

Puntos: —
—/5
Transfusión de espíritu—/5

Rango 1

Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.

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—/5
Desmayo—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/3
Afinidad de las Sombras—/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.

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—/2
Palabra de las Sombras: dolor mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.

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—/5
Enfoque de las Sombras—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.

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—/2
Alarido psíquico mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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—/5
Explosión mental mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.

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—/1
Tortura mental—/1

Rango 1

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.

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—/2
Desvanecerse mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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—/2
Alcance de las Sombras—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

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—/5
Tejido de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Silencio—/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado —/2
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—/1
Abrazo vampírico—/1

Rango 1

Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.

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—/2
Abrazo vampírico mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abrazo vampírico —/1
Ver en Wowhead
—/3
Mente centrada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.

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—/2
Temple de las Sombras—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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—/5
Oscuridad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos de Sombras un 2%.

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—/1
Forma de las Sombras—/1

Rango 1

Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/5
Poder de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.

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—/5
Infortunio—/5

Rango 1

Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.

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—/1
Toque vampírico—/1

Rango 1

Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

  • Forma de las Sombras —/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.