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Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
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Diadema de Fogofrio—GS—ilvlDiadema de FogofrioCabeça · Épico
GS — · ilvl —Armadura
123 de Armadura
Atributos
+22 Vigor
+23 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +8 Acerto de Feitiço
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Paramentos de Fogofrio
(2) Conjunto: Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.
(4) Conjunto: Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.
(6) Conjunto: Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.
(8) Conjunto: Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.
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Amuleto de Vek'nilash—GS—ilvlAmuleto de Vek'nilashPescoço · Épico
GS — · ilvl —Atributos
+9 Vigor
+5 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Dragonas de Seda do Tenente-comandante—GS—ilvlDragonas de Seda do Tenente-comandanteOmbros · Raro
GS — · ilvl —Armadura
135 de Armadura
Atributos
+14 Vigor
+11 Intelecto
+4 Espírito
Encantamentos
Encantado: Cura e Dano Mágico +18
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Ver no Wowhead ↗Arcano do Tenente-comandante
Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
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Manto dos Devorados—GS—ilvlManto dos DevoradosCostas · Épico
GS — · ilvl —Armadura
76 de Armadura
Atributos
+11 Vigor
+10 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +5 Todas as Resistências
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Vestes Enigmáticas—GS—ilvlVestes EnigmáticasTorso · Épico
GS — · ilvl —Armadura
151 de Armadura
Atributos
+19 Vigor
+23 Intelecto
+7 Espírito
Encantamentos
Encantado: +4 Para Todos os Atributos
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em 20 sua penetração de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Vestimenta Enigmática
(3) Conjunto: Seu feitiço Nevasca tem 30% de chance de não poder ser interrompido.
(5) Conjunto: Concede +40% a mais de chance de acerto de feitiços por 20 s quando um dos seus feitiços for resistido.
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CamisaNenhum item disponível
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TabardoNenhum item disponível
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Braçadeiras Rochafúria—GS—ilvlBraçadeiras RochafúriaPulsos · Épico
GS — · ilvl —Armadura
48 de Armadura
Atributos
+7 Vigor
Encantamentos
Encantado: +7 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Drowsyy
Gnomo · Mago
Fogo
Nível 61- GearScore
- —
- Nível do item
- 79
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Manoplas da Tempestade Negra—GS—ilvlManoplas da Tempestade NegraMãos · Épico
GS — · ilvl —Armadura
95 de Armadura
Atributos
+19 Vigor
+15 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +20 Dano Mágico de Fogo
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Cintel do Fogo Mental—GS—ilvlCintel do Fogo MentalCintura · Raro
GS — · ilvl —Armadura
68 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+14 Intelecto
+8 Espírito
Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Encantamentos
+4 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço
+4 Espírito
+3 Taxa de Acerto de Feitiço
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Perneiras da Nevasca Negra—GS—ilvlPerneiras da Nevasca NegraPernas · Épico
GS — · ilvl —Armadura
110 de Armadura
Atributos
+14 Vigor
+16 Intelecto
+8 Espírito
Encantamentos
Encantado: +18 Cura e Dano Mágico e +8 Acerto de Feitiço
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Chancas de Seda do Tenente-cavaleiro—GS—ilvlChancas de Seda do Tenente-cavaleiroPés · Raro
GS — · ilvl —Armadura
104 de Armadura
Atributos
+15 Vigor
+10 Intelecto
Encantamentos
Encantado: Aumento de Velocidade Menor
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Ver no Wowhead ↗Arcano do Tenente-comandante
Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
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Anel-sinete da Revoada Bronze—GS—ilvlAnel-sinete da Revoada BronzeAnel 1 · Épico
GS — · ilvl —Atributos
+8 Vigor
+9 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.
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Anel do Deus Caído—GS—ilvlAnel do Deus CaídoAnel 2 · Épico
GS — · ilvl —Atributos
+5 Vigor
+6 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 37 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
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Talismã do Poder Efêmero—GS—ilvlTalismã do Poder EfêmeroBerloque 1 · Épico
GS — · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Aumenta em até 175 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Lágrima de Neltharion—GS—ilvlLágrima de NeltharionBerloque 2 · Épico
GS — · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 16 sua taxa de acerto de feitiços.
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Fêmur Silitídeo Afiado—GS—ilvlFêmur Silitídeo AfiadoMão principal · Épico
GS — · ilvl —Arma
95 - 178 de dano
Velocidade 2,30
(59.3 de dano por segundo)
Atributos
+14 Vigor
+7 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +30 Dano Mágico
Óleo Brilhante de Teurgo
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 72 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Garra da Concentração Furiosa—GS—ilvlGarra da Concentração FuriosaMão secundária · Épico
GS — · ilvl —Atributos
+8 Vigor
+8 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
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Dedo do Destino—GS—ilvlDedo do DestinoLongo alcance · Épico
GS — · ilvl —Arma
146 - 271 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,50
(139.0 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 3.586
- Força
- 29
- Agilidade
- 42
- Vigor
- 224
- Intelecto
- 345
- Espírito
- 157
Combate físico
- Poder de ataque
- 19
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,08 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 42,7
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 648
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 22,51 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 20
Defesa
- Armadura
- 1.554
- Chance de esquiva
- 5,08 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2.453
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 18—34
Arcano
Pontos: 18
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
3/5
Grau 3
Passivo
Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
0/2
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 5% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
2/3
Grau 2
Passivo
Aumenta em mais 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
1/1
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
0/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
0/5
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana 5/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana 0/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
0/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
—/5
—/5
Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
—/2
—/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
—/1
Grau 1
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
—/2
Grau 1
Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
—/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
—/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
—/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão —/1
Gelo
Pontos: 34
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
0/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 3 s a duração dos seus efeitos que gelam por s e reduz em mais 10% a velocidade do alvo.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
38 de Mana
Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.
3/3
Grau 3
Passivo
Adiciona efeito de calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 65% a velocidade de movimento do alvo. Dura 1,50 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 15% a ameaça gerada por eles.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada 2/2
0/3
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 8 min
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
1/3
Grau 1
Passivo
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 30 s
296 de Mana
Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo 1/1
1/5
Grau 1
Passivo
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
0/1
Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.
Configuração 2Ativa —4111
Arcane
Pontos: —
—/2
Grau 1
Reduz em 5 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
—/2
—/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
—/5
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
—/1
—/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
—/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
—/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
—/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
—/5
—/2
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito —/1
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Concentração Arcana —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
—/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
—/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fogo
Pontos: 41
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
0/5
5/5
Grau 5
Passivo
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.
0/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
0/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
1/1
Grau 1
6 s para lançar
121 de Mana
Alcance de 35 m
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 596 para 649 de dano de Fogo e mais 137 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
0/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
2/3
Grau 2
Passivo
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 20% do custo básico de mana.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 3% todo o dano mágico causado e em 3% todo o dano mágico recebido.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 30 s
209 de Mana
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 281 para 319 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto 1/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
5/5
0/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica 3/3
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
5/5
Grau 5
Passivo
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 20 s
461 de Mana
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 578 para 647 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão 1/1
Gelo
Pontos: 11
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 3%.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.
0/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.
0/3
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
38 de Mana
Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.
0/2
Grau 1
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
0/3
Grau 1
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada 0/2
0/3
0/1
Grau 1
Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.
0/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
0/1
Grau 1
Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Ruptura do Gelo 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
0/1
Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.