Retrato de Decepper

Decepper

Nível 60 · Morto-vivo · Sacerdote · Disciplina

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
821
Nível dos itens equipados
63

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Coroa Rubi de RestauraçãoCabeça · Raro45GS45ilvl
    Coroa Rubi de Restauração

    Cabeça · Raro

    GS 45 · ilvl 45

    Armadura

    53 de Armadura

    Atributos

    +9 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 a cura realizada e em até 16 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Mau Olhado de Jin'doPescoço · Épico42GS66ilvl
    Mau Olhado de Jin'do

    Pescoço · Épico

    GS 42 · ilvl 66

    Atributos

    +5 Vigor

    +11 Intelecto

    +6 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Manto da Cruzada EscarlateOmbros · Raro46GS61ilvl
    Manto da Cruzada Escarlate

    Ombros · Raro

    GS 46 · ilvl 61

    Armadura

    65 de Armadura

    Atributos

    +11 Vigor

    +11 Intelecto

    +12 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 a cura realizada e em até 7 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Pelego da NaturezaCostas · Épico39GS62ilvl
    Pelego da Natureza

    Costas · Épico

    GS 39 · ilvl 62

    Armadura

    55 de Armadura

    Atributos

    +8 Vigor

    +10 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 a cura realizada e em até 14 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Vestes dos ExaltadosTorso · Raro64GS63ilvl
    Vestes dos Exaltados

    Torso · Raro

    GS 64 · ilvl 63

    Armadura

    89 de Armadura

    Atributos

    +5 Intelecto

    +11 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +100 Mana

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 68 a cura realizada e em até 23 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Camisa do AmputadorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Amputador

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo das ChamasTabardo · Épico0GS—ilvl
    Tabardo das Chamas

    Tabardo · Épico

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Confessor ZandalarPulsos · Épico39GS61ilvl
    Braçadeiras do Confessor Zandalar

    Pulsos · Épico

    GS 39 · ilvl 61

    Armadura

    47 de Armadura

    Atributos

    +10 Vigor

    +11 Intelecto

    +12 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +7 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Traje do Confessor

    Conjunto: Aumenta em 22 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    (3) Conjunto: Aumenta em 5 m o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

    (5) Conjunto: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Controle Mental.

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Retrato de Decepper

Decepper

Morto-vivo · Sacerdote

Disciplina

Nível 60
GearScore
821
Nível do item
63
  • Protetores de Mão da TranscendênciaMãos · Épico64GS76ilvl
    Protetores de Mão da Transcendência

    Mãos · Épico

    GS 64 · ilvl 76

    Armadura

    83 de Armadura

    Atributos

    +12 Vigor

    +20 Intelecto

    +13 Espírito

    +10 de resistência a Sombra

    Encantamentos

    Encantado: +30 Cura e +10 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Equipado: Aumenta em 29 a cura realizada e em até 10 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Vestimenta da Transcendência

    (3) Conjunto: Restaura 20 de mana a cada 5 s.

    (5) Conjunto: Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, você tem 50% de chance de Desvanecer por 4 s.

    (8) Conjunto: Suas Curas Maiores passam a ter um componente de cura periódica equivalente ao Renovar de grau 5.

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  • Cinturão do Confessor ZandalarCintura · Épico52GS61ilvl
    Cinturão do Confessor Zandalar

    Cintura · Épico

    GS 52 · ilvl 61

    Armadura

    61 de Armadura

    Atributos

    +12 Vigor

    +20 Intelecto

    +12 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Traje do Confessor

    Conjunto: Aumenta em 22 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    (3) Conjunto: Aumenta em 5 m o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

    (5) Conjunto: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Controle Mental.

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  • Guarda-pernas RituaisPernas · Raro69GS68ilvl
    Guarda-pernas Rituais

    Pernas · Raro

    GS 69 · ilvl 68

    Armadura

    84 de Armadura

    Atributos

    +13 Vigor

    +14 Intelecto

    +20 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 37 a cura realizada e em até 13 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Botinas do Nômade ErrantePés · Raro54GS71ilvl
    Botinas do Nômade Errante

    Pés · Raro

    GS 54 · ilvl 71

    Armadura

    69 de Armadura

    Atributos

    +18 Intelecto

    +11 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 37 a cura realizada e em até 13 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo da DevoçãoAnel 1 · Raro37GS66ilvl
    Elo da Devoção

    Anel 1 · Raro

    GS 37 · ilvl 66

    Atributos

    +10 Vigor

    +10 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 22 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

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  • Anel Curativo de VeraprataAnel 2 · Incomum20GS48ilvl
    Anel Curativo de Veraprata

    Anel 2 · Incomum

    GS 20 · ilvl 48

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Poder do Chefe SupremoBerloque 1 · Raro33GS59ilvl
    Poder do Chefe Supremo

    Berloque 1 · Raro

    GS 33 · ilvl 59

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Selo Real de Eldre'ThalasBerloque 2 · Raro35GS62ilvl
    Selo Real de Eldre'Thalas

    Berloque 2 · Raro

    GS 35 · ilvl 62

    Atributos

    +10 de resistência a Fogo

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 33 a cura realizada e em até 11 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

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  • Maça de Batalha do Sumo Senhor da GuerraMão principal · Épico88GS78ilvl
    Maça de Batalha do Sumo Senhor da Guerra

    Mão principal · Épico

    GS 88 · ilvl 78

    Arma

    121 - 225 de dano

    Velocidade 2,90

    (59.7 de dano por segundo)

    Atributos

    +14 Vigor

    +8 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +55 Cura e +19 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 134 a cura realizada e em até 45 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.

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  • Flores do VivificadorMão secundária · Épico74GS65ilvl
    Flores do Vivificador

    Mão secundária · Épico

    GS 74 · ilvl 65

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 53 a cura realizada e em até 18 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.

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  • Cálamo de RastejossosLongo alcance · Raro20GS62ilvl
    Cálamo de Rastejossos

    Longo alcance · Raro

    GS 20 · ilvl 62

    Arma

    83 - 155 de dano tipo Arcano

    Velocidade 1,90

    (62.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +4 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.747
Força
34
Agilidade
38
Vigor
153
Intelecto
289
Espírito
238

Combate físico

Poder de ataque
24
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,51 %
Chance de acerto crítico à distância
4,91 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
43,37
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
295
Chance de acerto crítico com feitiços
9,6 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
682
Chance de esquiva
4,79 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.944
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4110—

Disciplina

Pontos: 41
5/5
Determinação Inabalável5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

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0/5
Especialização em Varinha0/5

Grau 1

Aumenta em 5% seu dano com Varinhas.

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2/5
Determinação Silenciosa2/5

Grau 2

Passivo

Reduz em 8% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 8% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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2/2
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

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3/3
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

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2/2
Martírio2/2

Grau 2

Passivo

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.

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3/3
Absolvição3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

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1/1
Concentração Interior1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

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3/3
Meditação3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Fogo Interior Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

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5/5
Agilidade Mental5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

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0/2
Exaurir Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

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5/5
Força Mental5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

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1/1
Espírito Divino1/1

Grau 1

Instantâneo

225 de Mana

Alcance de 30 m

Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Meditação 3/3
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2/2
Espírito Divino Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.

  • Espírito Divino 1/1
Ver no Wowhead
0/2
Concentração de Poder0/2

Grau 1

Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.

Ver no Wowhead
0/5
Força de Vontade0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

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0/3
Vontade Férrea0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
1/1
Infusão de Poder1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

198 de Mana

Alcance de 30 m

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

  • Força Mental 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Escudo Refletor0/5

Grau 1

Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

Ver no Wowhead
5/5
Esclarecimento5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

Ver no Wowhead
1/1
Supressão de Dor1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

99 de Mana

Alcance de 40 m

Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

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Grau0/51/55/5

Sagrado

Pontos: 10
2/2
Foco de Cura2/2

Grau 2

Passivo

Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

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0/3
Renovar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

Ver no Wowhead
3/5
Especialização Sagrada3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

Ver no Wowhead
0/5
Proteção contra Feitiços0/5

Grau 1

Reduz em 2% o dano mágico recebido.

Ver no Wowhead
5/5
Fúria Divina5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.

Ver no Wowhead
0/1
Nova Sagrada0/1

Grau 1

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

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0/3
Recuperação Abençoada0/3

Grau 1

Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.

Ver no Wowhead
0/3
Inspiração0/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
0/2
Alcance Sagrado0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

Ver no Wowhead
0/3
Cura Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

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0/2
Luz Calcinante0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Fúria Divina 5/5
Ver no Wowhead
0/2
Preces Curativas0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

Ver no Wowhead
0/1
Espírito da Redenção0/1

Grau 1

Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

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0/5
Orientação Espiritual0/5

Grau 1

Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.

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0/2
Torrente de Luz0/2

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

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0/5
Cura Espiritual0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/3
Concentração Sagrada0/3

Grau 1

Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

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0/1
Fonte de Luz0/1

Grau 1

Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Espírito da Redenção 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Resiliência Abençoada0/3

Grau 1

Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

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0/5
Cura Potencializada0/5

Grau 1

Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/1
Círculo de Cura0/1

Grau 1

Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

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Grau0/51/55/5

Shadow

Pontos: —
—/5
Transfusão de Espírito—/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

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—/5
Apagão—/5

Grau 1

Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

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—/3
Afinidade com a Sombra—/3

Grau 1

Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

Ver no Wowhead
—/2
Palavra Sombria Aprimorada: Dor—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

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—/5
Concentração Sombria—/5

Grau 1

Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

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—/2
Grito Psíquico Aprimorado—/2

Grau 1

Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

Ver no Wowhead
—/5
Impacto Mental Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

Ver no Wowhead
—/1
Açoite Mental—/1

Grau 1

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

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—/2
Desvanecer Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance Sombrio—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

Ver no Wowhead
—/5
Trama Sombria—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

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—/1
Silêncio—/1

Grau 1

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Grito Psíquico Aprimorado —/2
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—/1
Abraço Vampírico—/1

Grau 1

Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.

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—/2
Abraço Vampírico Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Abraço Vampírico —/1
Ver no Wowhead
—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

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—/2
Resiliência da Sombra—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

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—/5
Trevas—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu dano mágico de Sombra.

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—/1
Forma de Sombra—/1

Grau 1

Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.

  • Abraço Vampírico —/1
Ver no Wowhead
—/5
Poder Sombrio—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

Ver no Wowhead
—/5
Padecimento—/5

Grau 1

Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.

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—/1
Toque Vampírico—/1

Grau 1

Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.

  • Forma de Sombra —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.