Retrato de Boxeddots

Boxeddots

Nível 70 · Humano · Bruxo · Suplício

First of All

NA nightslayer

GearScore
1.955
Nível dos itens equipados
128

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capuz de Medotrama do Gladiador VingativoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Capuz de Medotrama do Gladiador Vingativo

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    409 de Armadura

    Atributos

    +73 Vigor

    +25 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 42 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Pingente de Dominância do VeteranoPescoço · Épico89GS128ilvl
    Pingente de Dominância do Veterano

    Pescoço · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +31 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +4 Taxa de Resiliência e +6 Vigor

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Dragonas de Medotrama do Gladiador ImpiedosoOmbros · Épico127GS136ilvl
    Dragonas de Medotrama do Gladiador Impiedoso

    Ombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    311 de Armadura

    Atributos

    +45 Vigor

    +10 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +10 Vigor

    +10 Penetração de Feitiço

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Capa Pesada do SargentoCostas · Épico84GS123ilvl
    Capa Pesada do Sargento

    Costas · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +33 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Veste de Medotrama do Gladiador ImpiedosoTorso · Épico170GS136ilvl
    Veste de Medotrama do Gladiador Impiedoso

    Torso · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    438 de Armadura

    Atributos

    +69 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +10 Vigor

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Camisa Vermelha de LinhoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa Vermelha de Linho

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo do ProtetorTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo do Protetor

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Efeitos

    Usar: Mostra o quão heroico você é! (5 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Manilhas de Medotrama do VeteranoPulsos · Épico87GS126ilvl
    Manilhas de Medotrama do Veterano

    Pulsos · Épico

    GS 87 · ilvl 126

    Armadura

    93 de Armadura

    Atributos

    +31 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +5 Taxa de Acerto de Feitiço e +6 Vigor

    +2 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 25 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
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Humano · Bruxo

Suplício

Nível 70
GearScore
1.955
Nível do item
128
  • Luvas de Medotrama do Gladiador ImpiedosoMãos · Épico127GS136ilvl
    Luvas de Medotrama do Gladiador Impiedoso

    Mãos · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    283 de Armadura

    Atributos

    +45 Vigor

    +25 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +10 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Você tem 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Medo.

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto de Medotrama do VeteranoCintura · Épico127GS136ilvl
    Cinto de Medotrama do Veterano

    Cintura · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    128 de Armadura

    Atributos

    +45 Vigor

    +30 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 31 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras de Medotrama do Gladiador ImpiedosoPernas · Épico170GS136ilvl
    Perneiras de Medotrama do Gladiador Impiedoso

    Pernas · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    410 de Armadura

    Atributos

    +69 Vigor

    +27 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +10 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 53 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipamento Medonho do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz o tempo de lançamento do seu feitiço Medo em 0,2 s.

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  • Botas da BlasfêmiaPés · Épico97GS110ilvl
    Botas da Blasfêmia

    Pés · Épico

    GS 97 · ilvl 110

    Armadura

    128 de Armadura

    Atributos

    +36 Vigor

    +29 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +10 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Dominância do VeteranoAnel 1 · Épico89GS128ilvl
    Elo de Dominância do Veterano

    Anel 1 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +27 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 10 sua penetração de feitiços.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel de Coral EsplendorosoAnel 2 · Raro64GS112ilvl
    Anel de Coral Esplendoroso

    Anel 2 · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Atributos

    +14 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Ícone do Crescente PrateadoBerloque 1 · Épico73GS110ilvl
    Ícone do Crescente Prateado

    Berloque 1 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 43 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 155 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Medalhão da AliançaBerloque 2 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Aliança

    Berloque 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

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  • Lâmina Enfeitiçada do Gladiador VingativoMão principal · Épico186GS146ilvl
    Lâmina Enfeitiçada do Gladiador Vingativo

    Mão principal · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Arma

    115 - 215 de dano

    Velocidade 1,60

    (103.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 247 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Desfecho do Gladiador ImpiedosoMão secundária · Épico170GS136ilvl
    Desfecho do Gladiador Impiedoso

    Mão secundária · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Atributos

    +27 Vigor

    +19 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 33 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha Trisfal da AscendênciaLongo alcance · Épico43GS115ilvl
    Varinha Trisfal da Ascendência

    Longo alcance · Épico

    GS 43 · ilvl 115

    Arma

    169 - 314 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (161.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +10 Vigor

    +9 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
11.720
Força
51
Agilidade
58
Vigor
841
Intelecto
416
Espírito
145

Combate físico

Poder de ataque
41
Chance de acerto crítico corpo a corpo
1,03 %
Chance de acerto crítico à distância
4,31 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
44,25
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
910
Chance de acerto crítico com feitiços
7,55 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
20

Defesa

Armadura
2.420
Chance de esquiva
4,36 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.016
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 2536—

Suplício

Pontos: 25
1/5
Supressão1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

Ver no Wowhead
2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

Ver no Wowhead
2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

Ver no Wowhead
2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

Ver no Wowhead
2/5
Concentração Vil2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

Ver no Wowhead
2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

Ver no Wowhead
3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
1/5
Abraço Sombrio1/5

Grau 1

Passivo

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

Ver no Wowhead
1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 79 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Ver no Wowhead
1/1
Maldição da Exaustão1/1

Grau 1

Instantâneo

156 de Mana

Alcance de 30 m

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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0/5
Maestria em Sombras0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
Ver no Wowhead
0/5
Contágio0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

Ver no Wowhead
0/2
Uivo do Terror Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

Ver no Wowhead
0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

Ver no Wowhead
0/1
Agonia Instável0/1

Grau 1

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 36
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

Ver no Wowhead
5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

Ver no Wowhead
2/2
Funil de Vida Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 20% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

Ver no Wowhead
0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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1/3
Intelecto Vil1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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1/1
Dominância Vil1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 min

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5,5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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3/3
Vigor Vil3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.

Ver no Wowhead
3/3
Égide Demoníaca3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

Ver no Wowhead
2/2
Mestre-evocador2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 1/1
Ver no Wowhead
5/5
Poder Profano5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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1/1
Sacrifício Demoníaco1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Ver no Wowhead
0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

Ver no Wowhead
1/3
Nutrir Mana1/3

Grau 1

Passivo

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

Ver no Wowhead
4/5
Mestre Demonologista4/5

Grau 4

Passivo

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 16% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 8% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 8% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,8 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 4% e todas as resistências em 0,4 por nível.

  • Poder Profano 5/5
Ver no Wowhead
2/3
Resistência Demoníaca2/3

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 10% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
1/1
Vínculo Anímico1/1

Grau 1

Instantâneo

418 de Mana

Alcance de 100 m

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Conhecimento Demoníaco3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

Ver no Wowhead
0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

Ver no Wowhead
0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Destruction

Pontos: —
—/5
Seta Sombria Aprimorada—/5

Grau 1

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

Ver no Wowhead
—/5
Cataclismo—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

Ver no Wowhead
—/5
Ruína—/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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—/5
Consequência—/5

Grau 1

Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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—/2
Seta de Fogo Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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—/2
Açoite da Dor Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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—/5
Devastação—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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—/1
Sombra Ardente—/1

Grau 1

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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—/2
Intensidade—/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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—/2
Alcance Destrutivo—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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—/3
Dor Lancinante Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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—/2
Piroclasma—/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade —/2
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—/5
Imolação Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

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—/1
Ruína—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação —/5
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—/3
Proteção Etérea—/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

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—/5
Tempestade Incandescente—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

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—/3
Reação—/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

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—/1
Conflagrar—/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada —/5
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—/3
Sorvo de Alma—/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

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—/5
Sombra e Chama—/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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—/1
Fúria Sombria—/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama —/5
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa 41911

Suplício

Pontos: 41
5/5
Supressão5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.

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5/5
Corrupção Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.

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0/2
Maldição da Fraqueza Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.

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0/2
Drenar Alma Aprimorado0/2

Grau 1

Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.

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2/2
Conversão de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.

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2/2
Sifão da Alma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.

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2/2
Maldição da Agonia Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.

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2/5
Concentração Vil2/5

Grau 2

Passivo

Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.

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1/1
Amplificar Maldição1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

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2/2
Borda Sinistra2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

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2/2
Martelo do Ocaso2/2

Grau 2

Passivo

Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.

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3/3
Corrupção Potencializada3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/5
Abraço Sombrio0/5

Grau 1

Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.

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1/1
Sifão de Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

140 de Mana

Alcance de 30 m

Transfere 79 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

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1/1
Maldição da Exaustão1/1

Grau 1

Instantâneo

156 de Mana

Alcance de 30 m

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

  • Amplificar Maldição 1/1
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5/5
Maestria em Sombras5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Sifão de Vida 1/1
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5/5
Contágio5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 30% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.

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0/1
Pacto Sombrio0/1

Grau 1

Transfere 305 pontos de mana do seu ajudante para você.

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2/2
Uivo do Terror Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.

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0/3
Imprecação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.

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1/1
Agonia Instável1/1

Grau 1

1,5 s para lançar

270 de Mana

Alcance de 30 m

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1841 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 2762 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.

  • Contágio 5/5
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Grau0/51/55/5

Demonologia

Pontos: 9
2/2
Pedra de Vida Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.

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0/3
Diabrete Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.

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5/5
Abraço Demoníaco5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% o seu Vigor total, mas reduz em 5% o seu Espírito total.

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2/2
Funil de Vida Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 20% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.

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0/3
Emissário do Caos Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.

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0/3
Intelecto Vil0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.

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0/3
Sayaad Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.

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0/1
Dominância Vil0/1

Grau 1

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

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0/3
Vigor Vil0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.

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0/3
Égide Demoníaca0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.

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0/2
Mestre-evocador0/2

Grau 1

Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Dominância Vil 0/1
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0/5
Poder Profano0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Subjugar Demônio Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.

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0/1
Sacrifício Demoníaco0/1

Grau 1

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.

Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.

Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.

Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

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0/2
Mestre Conjurador0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.

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0/3
Nutrir Mana0/3

Grau 1

Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.

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0/5
Mestre Demonologista0/5

Grau 1

Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.

Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.

Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.

Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.

Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.

Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.

  • Poder Profano 0/5
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0/3
Resistência Demoníaca0/3

Grau 1

Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

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0/1
Vínculo Anímico0/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Sacrifício Demoníaco 0/1
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0/3
Conhecimento Demoníaco0/3

Grau 1

Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

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0/5
Táticas Demoníacas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

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0/1
Evocar Guarda Vil0/1

Grau 1

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

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Grau0/51/55/5

Destruição

Pontos: 11
5/5
Seta Sombria Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 20% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.

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0/5
Cataclismo0/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de Mana dos feitiços destrutivos.

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0/5
Ruína0/5

Grau 1

Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.

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5/5
Consequência5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços de Destruição têm 10% de chance de tontear o alvo por 5 s.

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0/2
Seta de Fogo Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.

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0/2
Açoite da Dor Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.

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0/5
Devastação0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

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1/1
Sombra Ardente1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

105 de Mana

Alcance de 20 m

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 285 para 299 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.

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0/2
Intensidade0/2

Grau 1

Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.

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0/2
Alcance Destrutivo0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.

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0/3
Dor Lancinante Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.

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0/2
Piroclasma0/2

Grau 1

Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Intensidade 0/2
Ver no Wowhead
0/5
Imolação Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano inicial da sua Imolação.

Ver no Wowhead
0/1
Ruína0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.

  • Devastação 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Proteção Etérea0/3

Grau 1

Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/5
Tempestade Incandescente0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.

Ver no Wowhead
0/3
Reação0/3

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Conflagrar0/1

Grau 1

Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.

  • Imolação Aprimorada 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Sorvo de Alma0/3

Grau 1

Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.

Ver no Wowhead
0/5
Sombra e Chama0/5

Grau 1

Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Sombria0/1

Grau 1

Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.

  • Sombra e Chama 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5