Retrato de Benusr

Benusr

Nível 66 · Orc · Ladino · Combate

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
985
Nível dos itens equipados
92

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo de Proteção do Capitão KroshCabeça · Incomum81GS96ilvl
    Elmo de Proteção do Capitão Krosh

    Cabeça · Incomum

    GS 81 · ilvl 96

    Armadura

    183 de Armadura

    Atributos

    +23 Agilidade

    +34 Vigor

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Pingente do Dançarino do VentoPescoço · Incomum44GS93ilvl
    Pingente do Dançarino do Vento

    Pescoço · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +12 Agilidade

    +18 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Espaldares de Pelego do DemônioOmbros · Raro70GS91ilvl
    Espaldares de Pelego do Demônio

    Ombros · Raro

    GS 70 · ilvl 91

    Armadura

    178 de Armadura

    Atributos

    +23 Agilidade

    +18 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de esquiva.

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Manto das Garras ÁvidasCostas · Incomum46GS96ilvl
    Manto das Garras Ávidas

    Costas · Incomum

    GS 46 · ilvl 96

    Armadura

    60 de Armadura

    Atributos

    +11 Agilidade

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 22 o poder de ataque.

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  • Gibão do Espírito IndomadoTorso · Raro87GS85ilvl
    Gibão do Espírito Indomado

    Torso · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    425 de Armadura

    Atributos

    +26 Força

    +25 Agilidade

    +22 Vigor

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  • Munhequeiras de Leesa'ohPulsos · Incomum46GS96ilvl
    Munhequeiras de Leesa'oh

    Pulsos · Incomum

    GS 46 · ilvl 96

    Armadura

    99 de Armadura

    Atributos

    +13 Agilidade

    +13 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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Retrato de Benusr
Benusr

Benusr

Orc · Ladino

Combate

Nível 66
GearScore
985
Nível do item
92
  • Luvas do Aguilhão NegroMãos · Incomum57GS90ilvl
    Luvas do Aguilhão Negro

    Mãos · Incomum

    GS 57 · ilvl 90

    Armadura

    134 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Cinto do PeregrinoCintura · Incomum57GS90ilvl
    Cinto do Peregrino

    Cintura · Incomum

    GS 57 · ilvl 90

    Armadura

    121 de Armadura

    Atributos

    +16 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Perneiras de Pele de EsfoladorPernas · Incomum67GS81ilvl
    Perneiras de Pele de Esfolador

    Pernas · Incomum

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    172 de Armadura

    Atributos

    +19 Agilidade

    +30 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Botas Incrustadas de LamaPés · Incomum55GS87ilvl
    Botas Incrustadas de Lama

    Pés · Incomum

    GS 55 · ilvl 87

    Armadura

    144 de Armadura

    Atributos

    +16 Agilidade

    +24 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

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  • Anel de Precisão do ProtetorAnel 1 · Incomum44GS93ilvl
    Anel de Precisão do Protetor

    Anel 1 · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +12 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 12 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Elo SangrevilAnel 2 · Incomum44GS93ilvl
    Elo Sangrevil

    Anel 2 · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +12 Agilidade

    +18 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Distintivo do Espancador OgroBerloque 1 · Incomum49GS102ilvl
    Distintivo do Espancador Ogro

    Berloque 1 · Incomum

    GS 49 · ilvl 102

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.

    Usar: Aumenta em 185 o poder de ataque por 15 s. (2 min de recarga)

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Espada Cata-ossos do BandidoMão principal · Incomum84GS99ilvl
    Espada Cata-ossos do Bandido

    Mão principal · Incomum

    GS 84 · ilvl 99

    Arma

    94 - 176 de dano

    Velocidade 2,60

    (51.9 de dano por segundo)

    Encantamentos

    +9 Agilidade

    +14 Vigor

    +19 Poder de Ataque

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  • Fatiador Presamangue AfiadoMão secundária · Incomum79GS93ilvl
    Fatiador Presamangue Afiado

    Mão secundária · Incomum

    GS 79 · ilvl 93

    Arma

    89 - 165 de dano

    Velocidade 2,60

    (48.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +9 Agilidade

    Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 18 o poder de ataque.

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  • Arco PlumadoLongo alcance · Incomum25GS96ilvl
    Arco Plumado

    Longo alcance · Incomum

    GS 25 · ilvl 96

    Arma

    93 - 173 de dano

    Velocidade 2,70

    (49.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +4 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
5.667
Força
118
Agilidade
361
Vigor
313
Intelecto
34
Espírito
58

Combate físico

Poder de ataque
1.020
Chance de acerto crítico corpo a corpo
16,12 %
Chance de acerto crítico à distância
14,52 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
124,78
Dano por segundo da mão secundária
91,28

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.238
Chance de esquiva
23,1 %
Chance de aparo
9,88 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
37
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 1442—

Assassinato

Pontos: 14
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

Ver no Wowhead
2/2
Ataques Impiedosos2/2

Grau 2

Passivo

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 40% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
5/5
Malícia5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
1/3
Malevolência1/3

Grau 1

Passivo

Seus golpes finais corpo a corpo têm 20% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
2/2
Assassinato2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
1/1
Golpes Implacáveis1/1

Grau 1

Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
2/2
Expor Armadura Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

Ver no Wowhead
1/5
Letalidade1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

Ver no Wowhead
0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

Ver no Wowhead
0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combate

Pontos: 42
0/3
Esfaquear Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

Ver no Wowhead
2/2
Golpe Sinistro Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 5 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
3/5
Reflexo Relâmpago3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
3/3
Retalhar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
5/5
Deflexão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta sua chance de aparo em 5%.

Ver no Wowhead
5/5
Precisão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
0/2
Resistência0/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
1/1
Ripostar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

10 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 5/5
Ver no Wowhead
0/2
Disparada Aprimorada0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Duas Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.

  • Precisão 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
1/1
Rajada de Lâminas1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

25 de Energia

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
5/5
Especialização em Espada5/5

Grau 5

Passivo

Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
2/2
Aptidão com Arma2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Agressão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
0/2
Vitalidade0/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
1/1
Adrenalina1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 5 min

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
5/5
Vigor em Combate5/5

Grau 5

Passivo

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 15 de Energia.

Ver no Wowhead
1/1
Ataques Surpresa1/1

Grau 1

Passivo

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Subtlety

Pontos: —
—/5
Mestre da Enganação—/5

Grau 1

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.

Ver no Wowhead
—/5
Oportunidade—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
—/2
Mão Leve—/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Ver no Wowhead
—/2
Truques Sujos—/2

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
—/5
Camuflagem—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua velocidade enquanto você estiver furtivo e reduz em 1 s o tempo de recarga da sua habilidade Furtividade.

Ver no Wowhead
—/3
Iniciativa—/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
—/1
Golpe Fantasmagórico—/1

Grau 1

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Ver no Wowhead
—/3
Emboscada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
—/3
Armação—/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Ver no Wowhead
—/2
Escorregadio—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
—/3
Lâminas Serrilhadas—/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

Ver no Wowhead
—/2
Sentidos Aguçados—/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/1
Preparação—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

Ver no Wowhead
—/2
Vigarice—/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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—/1
Hemorragia—/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas —/3
Ver no Wowhead
—/3
Mestre do Subterfúgio—/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

Ver no Wowhead
—/5
Mortalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Invólucro de Sombras—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
—/1
Premeditação—/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação —/1
Ver no Wowhead
—/3
Escapar da Morte—/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
—/5
Chamado Sinistro—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação —/1
Ver no Wowhead
—/1
Passo Furtivo—/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.