Annoyingly
Sem guilda
NA nightslayer
- GearScore
- 139
- Nível dos itens equipados
- 16
Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
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CabeçaNenhum item disponível
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PescoçoNenhum item disponível
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Double-stitched Woolen Shoulders0GS22ilvl -
Forest Cloak7GS22ilvlForest CloakBack · Uncommon
GS 7 · ilvl 22Armadura
18 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+3 Stamina
+2 Intellect
-
Buccaneer's Robes of the Whale13GS23ilvlBuccaneer's Robes of the WhaleChest · Uncommon
GS 13 · ilvl 23Armadura
37 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+5 Spirit
+5 Stamina
-
Acolyte's Shirt0GS—ilvl -
TabardoNenhum item disponível
-
Willow Bracers of the Owl3GS15ilvlWillow Bracers of the OwlWrist · Uncommon
GS 3 · ilvl 15Armadura
12 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+1 Intellect
+1 Spirit
Annoyingly
Gnome · Warlock
Demonology
Nível 22- GearScore
- 139
- Nível do item
- 16
-
Gold-flecked Gloves16GS22ilvlGold-flecked GlovesHands · Rare
GS 16 · ilvl 22Armadura
25 Armor
Atributos
+6 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
-
Shimmering Sash of the Owl9GS22ilvlShimmering Sash of the OwlWaist · Uncommon
GS 9 · ilvl 22Armadura
20 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+3 Intellect
+4 Spirit
-
Heavy Woolen Pants13GS22ilvlHeavy Woolen PantsLegs · Uncommon
GS 13 · ilvl 22Armadura
31 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+3 Intellect
+6 Spirit
-
Buccaneer's Boots of Spirit7GS19ilvlBuccaneer's Boots of SpiritFeet · Uncommon
GS 7 · ilvl 19Armadura
22 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+5 Spirit
-
Elegant Silver Ring7GS22ilvl -
Lavishly Jeweled Ring12GS22ilvlLavishly Jeweled RingRing 2 · Rare
GS 12 · ilvl 22 Ver no Wowhead ↗Atributos
+6 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 2.
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Berloque 1Nenhum item disponível
-
Berloque 2Nenhum item disponível
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Emberstone Staff46GS23ilvlEmberstone StaffMain Hand · Rare
GS 46 · ilvl 23Arma
47 - 71 Damage
Speed 3.00
(19.7 damage per second)
Ver no Wowhead ↗Atributos
+5 Stamina
+8 Intellect
+5 Spirit
-
Mão secundáriaNenhum item disponível
-
Cookie's Stirring Rod6GS22ilvlCookie's Stirring RodRanged · Rare
GS 6 · ilvl 22 Ver no Wowhead ↗Arma
20 - 38 Arcane Damage
Speed 1.30
(22.3 damage per second)
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 503
- Força
- 22
- Agilidade
- 31
- Vigor
- 45
- Intelecto
- 84
- Espírito
- 75
Combate físico
- Poder de ataque
- 12
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 2,3 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,98 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 20,52
- Dano por segundo da mão secundária
- 0,68
Feitiços
- Poder mágico
- 7
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 5,84 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 463
- Chance de esquiva
- 4,5 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 0
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa —13—
Affliction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.4 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
—/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
—/2
Grau 1
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 2% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 24% de efeito adicional.
—/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
—/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
—/1
Grau 1
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
—/2
—/2
Grau 1
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
—/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
—/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
—/1
—/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
—/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio —/5
Demonology
Pontos: 13
2/2
Grau 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20% and reduces the initial health cost by 20%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice and Suffering spells by 30%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.
2/3
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.
1/1
Grau 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Fel Domination 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
0/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
0/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
0/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano 0/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
0/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
0/1
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5