Retrato de Annoyingly

Annoyingly

Nivel 24 · Gnomo · Brujo · Demonología

Sin hermandad

NA nightslayer

GearScore
153
Nivel de objeto equipado
18

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Sobrehombros de lana con doble pespunteHombros · Común0GS22ilvl
    Sobrehombros de lana con doble pespunte

    Hombros · Común

    GS 0 · ilvl 22

    Armadura

    26 armadura

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  • Capa de hilo de plataEspalda · No común9GS26ilvl
    Capa de hilo de plata

    Espalda · No común

    GS 9 · ilvl 26

    Armadura

    20 armadura

    Estadísticas

    +4 intelecto

    +2 espíritu

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  • Toga brillantePecho · No común17GS27ilvl
    Toga brillante

    Pecho · No común

    GS 17 · ilvl 27

    Armadura

    41 armadura

    Estadísticas

    +4 intelecto

    +8 espíritu

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  • Camisa de acólitoCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de acólito

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales de sauce del búhoMuñeca · No común3GS15ilvl
    Brazales de sauce del búho

    Muñeca · No común

    GS 3 · ilvl 15

    Armadura

    12 armadura

    Encantamientos

    +1 intelecto

    +1 espíritu

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Retrato de Annoyingly
Annoyingly

Annoyingly

Gnomo · Brujo

Demonología

Nivel 24
GearScore
153
Nivel de objeto
18
  • Manijas de vigía del búhoManos · No común13GS28ilvl
    Manijas de vigía del búho

    Manos · No común

    GS 13 · ilvl 28

    Armadura

    26 armadura

    Encantamientos

    +5 intelecto

    +5 espíritu

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  • Cordón Clamalluvias del búhoCintura · No común13GS28ilvl
    Cordón Clamalluvias del búho

    Cintura · No común

    GS 13 · ilvl 28

    Armadura

    23 armadura

    Encantamientos

    +5 intelecto

    +5 espíritu

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  • Pantalones de bucanero del búhoPiernas · No común13GS22ilvl
    Pantalones de bucanero del búho

    Piernas · No común

    GS 13 · ilvl 22

    Armadura

    31 armadura

    Encantamientos

    +5 intelecto

    +4 espíritu

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  • Botas de paño de hiedra del búhoPies · No común11GS25ilvl
    Botas de paño de hiedra del búho

    Pies · No común

    GS 11 · ilvl 25

    Armadura

    27 armadura

    Encantamientos

    +4 intelecto

    +5 espíritu

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  • Anillo de sombras CrepuscularesAnillo 1 · No común10GS28ilvl
    Anillo de sombras Crepusculares

    Anillo 1 · No común

    GS 10 · ilvl 28

    Estadísticas

    +4 aguante

    +4 intelecto

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  • Anillo con una piedra magníficaAnillo 2 · Raro12GS22ilvl
    Anillo con una piedra magnífica

    Anillo 2 · Raro

    GS 12 · ilvl 22

    Estadísticas

    +6 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe con hechizos en 2 p.

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  • Bastón de piedra de ascuasMano derecha · Raro46GS23ilvl
    Bastón de piedra de ascuas

    Mano derecha · Raro

    GS 46 · ilvl 23

    Arma

    47 - 71 Daño

    Veloc. 3,00

    (19.7 daño por segundo)

    Estadísticas

    +5 aguante

    +8 intelecto

    +5 espíritu

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  • Vara para remover de CocinitasA distancia · Raro6GS22ilvl
    Vara para remover de Cocinitas

    A distancia · Raro

    GS 6 · ilvl 22

    Arma

    20 - 38 Arcano Daño

    Veloc. 1,30

    (22.3 daño por segundo)

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Objetos disponibles: 13Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
592
Fuerza
23
Agilidad
32
Aguante
50
Intelecto
110
Espíritu
85

Combate físico

Poder de ataque
13
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
2,82 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,1 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
20,6
Daño por segundo de la mano izquierda
0,68

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
6,61 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
480
Probabilidad de esquivar
4,53 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
3
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —15—

Affliction

Puntos: —
—/5
Supresión—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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—/5
Corrupción mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 0.4 s.

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—/2
Maldición de debilidad mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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—/2
Drenar alma mejorado—/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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—/2
Transfusión de vida mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.

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—/2
Succión de alma—/2

Rango 1

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 2% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 24% de efecto extra.

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—/2
Maldición de agonía mejorada—/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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—/5
Concentración vil—/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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—/1
Amplificar maldición—/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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—/2
Alcance macabro—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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—/2
Ocaso—/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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—/3
Corrupción potenciada—/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/5
Abrazo de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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—/1
Succionar vida—/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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—/1
Maldición de agotamiento—/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición —/1
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—/5
Maestría de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida —/1
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—/5
Contagio—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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—/1
Pacto oscuro—/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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—/2
Aullido de terror mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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—/3
Imprecación—/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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—/1
Aflicción inestable—/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Demonología

Puntos: 15
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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3/3
Diablillo mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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0/5
Abrazo demoníaco0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 3% pero reduce tu espíritu total en un 1%.

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2/2
Cauce de salud mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20% y reduce el coste de salud inicial en un 20%.

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3/3
Abisario mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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0/3
Intelecto vil0/3

Rango 1

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y aumenta tu maná máximo en un 1%.

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3/3
Sayaad mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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1/1
Dominación vil1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 15 min

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5,5 s y su coste de maná en un 50%.

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1/3
Aguante vil1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 5% y tu salud máxima en un 1%.

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0/3
Égida demoníaca0/3

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 10%.

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0/2
Maestro invocador0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil 1/1
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0/5
Poder profano0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 4%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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0/1
Sacrificio demoníaco0/1

Rango 1

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio.

Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%.

Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s.

Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%.

Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s.

Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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0/3
Alimentar maná0/3

Rango 1

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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0/5
Maestro demonólogo0/5

Rango 1

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo.

Diablillo: reduce la amenaza causada en un 4%.

Abisario: reduce el daño físico recibido en un 2%.

Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 2%.

Manáfago: aumenta todas las resistencias en 0,2 por cada nivel.

Guardia vil: aumenta todo el daño en un 1% y todas las resistencias en 0,1 por cada nivel.

  • Poder profano 0/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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0/1
Enlace de alma0/1

Rango 1

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Conocimiento demoníaco0/3

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 4% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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0/5
Tácticas demoníacas0/5

Rango 1

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 1%.

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0/1
Invocar a guardia vil0/1

Rango 1

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.