Retrato de Xernz

Xernz

Nível 70 · Tauren · Druida · Restauração

Greta Cthunberg

EU spineshatter

GearScore
2.164
Nível dos itens equipados
140

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo de Couro de Kodo do Gladiador VingativoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Elmo de Couro de Kodo do Gladiador Vingativo

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    415 de Armadura

    Atributos

    +58 Vigor

    +39 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 29 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    +18 Vigor e 5% de Resistência a Atordoamento

    +8 Taxa de Acerto de Feitiço

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 90 a cura realizada e em até 30 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Refúgio do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: O tempo de lançamento do seu feitiço Recrescimento é reduzido em 0,20 s.

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  • Pingente da Salvação do VindicantePescoço · Épico100GS141ilvl
    Pingente da Salvação do Vindicante

    Pescoço · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +34 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    +8 Taxa de Acerto de Feitiço

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 51 a cura realizada e em até 17 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.

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  • Espaldares de Couro de Kodo do Gladiador VingativoOmbros · Épico139GS146ilvl
    Espaldares de Couro de Kodo do Gladiador Vingativo

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    400 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +24 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +33 Cura, +11 Dano Mágico e +4 Regeneração de Mana

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +8 Taxa de Acerto de Feitiço

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 57 a cura realizada e em até 19 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

    Refúgio do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: O tempo de lançamento do seu feitiço Recrescimento é reduzido em 0,20 s.

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  • Mortalha da Batalha FinalCostas · Épico100GS141ilvl
    Mortalha da Batalha Final

    Costas · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    118 de Armadura

    Atributos

    +24 Vigor

    +22 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +20 Penetração de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 11 de mana a cada 5 s.

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  • Túnica do Coração TrovejanteTorso · Épico186GS146ilvl
    Túnica do Coração Trovejante

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    459 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +34 Intelecto

    +33 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Resiliência

    +8 Taxa de Resiliência

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +9 Cura e +3 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 117 a cura realizada e em até 39 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    (2) Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    (4) Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Tabardo Verde Comemorativo dos IllidariTabardo · Incomum0GS—ilvl
    Tabardo Verde Comemorativo dos Illidari

    Tabardo · Incomum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras de Couro de Kodo do VindicantePulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras de Couro de Kodo do Vindicante

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    236 de Armadura

    Atributos

    +29 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +30 Cura e +10 Dano Mágico

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +2 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 a cura realizada e em até 14 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

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Retrato de Xernz
Xernz

Xernz

Tauren · Druida

Restauração

Nível 70
GearScore
2.164
Nível do item
140
  • Luvas de Couro de Kodo do Gladiador VingativoMãos · Épico139GS146ilvl
    Luvas de Couro de Kodo do Gladiador Vingativo

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    329 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +34 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Feitiços de Cura e +12 Feitiços de Dano

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 79 a cura realizada e em até 27 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Reduz em 0,1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ciclone.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Refúgio do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: O tempo de lançamento do seu feitiço Recrescimento é reduzido em 0,20 s.

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  • Cinto da Orientação DivinaCintura · Épico133GS141ilvl
    Cinto da Orientação Divina

    Cintura · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    133 de Armadura

    Atributos

    +35 Vigor

    +24 Intelecto

    +32 Espírito

    Encantamentos

    +8 Taxa de Resiliência

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +7 Cura e +3 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 73 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Guarda-pernas de Couro de Kodo do Gladiador VingativoPernas · Épico186GS146ilvl
    Guarda-pernas de Couro de Kodo do Gladiador Vingativo

    Pernas · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    443 de Armadura

    Atributos

    +58 Vigor

    +44 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 31 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +66 Cura, +22 Dano Mágico e +20 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 101 a cura realizada e em até 34 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 14 de mana a cada 5 s.

    Refúgio do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: O tempo de lançamento do seu feitiço Recrescimento é reduzido em 0,20 s.

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  • Botas de Couro de Kodo do VindicantePés · Épico139GS146ilvl
    Botas de Couro de Kodo do Vindicante

    Pés · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    357 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +30 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Menor de Velocidade e +9 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 75 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 9 de mana a cada 5 s.

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  • Elo da Salvação do VindicanteAnel 1 · Épico100GS141ilvl
    Elo da Salvação do Vindicante

    Anel 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Atributos

    +34 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Cura e +7 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 51 a cura realizada e em até 17 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.

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  • Elo da Salvação do VeteranoAnel 2 · Épico89GS128ilvl
    Elo da Salvação do Veterano

    Anel 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +30 Vigor

    +17 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Cura e +7 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

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  • Perseverança do Mestre de BatalhaBerloque 1 · Épico93GS133ilvl
    Perseverança do Mestre de Batalha

    Berloque 1 · Épico

    GS 93 · ilvl 133

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 88 a cura realizada e em até 30 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em 1750 o máximo de pontos de vida por 15 s. Divide o tempo de recarga com outros berloques de Mestre de Batalha. (3 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Medalhão da HordaBerloque 2 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Horda

    Berloque 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

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  • Salvação do Gladiador VingativoMão principal · Épico186GS146ilvl
    Salvação do Gladiador Vingativo

    Mão principal · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Arma

    115 - 215 de dano

    Velocidade 1,60

    (103.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +35 Vigor

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +81 Feitiços de Cura e +27 Feitiços de Dano

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 464 a cura realizada e em até 155 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Alívio do Gladiador VingativoMão secundária · Épico186GS146ilvl
    Alívio do Gladiador Vingativo

    Mão secundária · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Atributos

    +31 Vigor

    +21 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 27 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 66 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Ídolo da Rainha EsmeraldaLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Ídolo da Rainha Esmeralda

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 88 a cura periódica do seu Brotar da Vida.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.840
Força
96
Agilidade
80
Vigor
689
Intelecto
500
Espírito
258

Combate físico

Poder de ataque
172
Chance de acerto crítico corpo a corpo
3,6 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
53,61
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
630
Chance de acerto crítico com feitiços
11,1 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
20

Defesa

Armadura
3.726
Chance de esquiva
3,57 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
2.668
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada 3
Índice
2.186
In this arena ranking
#50

Resultados da temporada

Partidas
278
Vitórias
165
Derrotas
113
Taxa de vitórias
59,4 %
Resultados semanais
Partidas
20
Vitórias
14
Derrotas
6
Taxa de vitórias
70 %

3v3

Temporada 3
Índice
2.124
In this arena ranking
#23

Resultados da temporada

Partidas
132
Vitórias
72
Derrotas
60
Taxa de vitórias
54,5 %
Resultados semanais
Partidas
26
Vitórias
9
Derrotas
17
Taxa de vitórias
34,6 %

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 81142

Equilíbrio

Pontos: 8
0/5
Ira da Luz Estelar0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

Ver no Wowhead
1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

Ver no Wowhead
4/4
Enredamento Aprimorado4/4

Grau 4

Passivo

Aumenta em 65% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Controle da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

Ver no Wowhead
0/2
Luz Estelar Focalizada0/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

Ver no Wowhead
0/2
Fogo Lunar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

Ver no Wowhead
0/3
Espinheiras0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

Ver no Wowhead
0/1
Nuvem de Insetos0/1

Grau 1

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

Ver no Wowhead
0/2
Alcance da Natureza0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 0/2
Ver no Wowhead
0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

Ver no Wowhead
0/3
Orientação Lunar0/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

Ver no Wowhead
0/1
Graça da Natureza0/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

Ver no Wowhead
0/3
Brilho da Lua0/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

Ver no Wowhead
0/5
Fúria Lunar0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Equilíbrio de Poder0/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

Ver no Wowhead
0/3
Estado Onírico0/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/1
Forma de Luniscante0/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Ver no Wowhead
0/3
Fogo Feérico Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/5
Ira de Cenarius0/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

Ver no Wowhead
0/1
Força da Natureza0/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combate Feral

Pontos: 11
0/5
Ferocidade0/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

Ver no Wowhead
5/5
Agressão Feral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 40% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

Ver no Wowhead
0/3
Instinto Feral0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

Ver no Wowhead
2/2
Impacto Brutal2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

Ver no Wowhead
3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
0/2
Rapidez Feral0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

Ver no Wowhead
1/1
Investida Feral1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

5 de Raiva

Alcance de 8-25 m

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

Ver no Wowhead
0/3
Garras Afiadas0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

Ver no Wowhead
0/2
Ataques Retalhadores0/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

Ver no Wowhead
0/3
Golpes Predatórios0/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

Ver no Wowhead
0/2
Fúria Primeva0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas 0/3
Ver no Wowhead
0/2
Fúria Selvagem0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

Ver no Wowhead
0/1
Fogo Feérico (Feral)0/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

Ver no Wowhead
0/2
Instinto Estimulante0/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

Ver no Wowhead
0/5
Coração das Selvas0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios 0/3
Ver no Wowhead
0/3
A Lei da Selva0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/3
Tenacidade Primeva0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
0/1
Líder do Bando0/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

Ver no Wowhead
0/2
Líder do Bando Aprimorado0/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Instintos Predatórios0/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
0/1
Destroçar0/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando 0/1
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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 42
2/5
Marca do Indomado Aprimorada2/5

Grau 2

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 14%.

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5/5
Furor5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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0/5
Concentração da Natureza0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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5/5
Subterfúgio5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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1/1
Presságio de Clareza1/1

Grau 1

Instantâneo

120 de Mana

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

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3/3
Rejuvenescimento Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.

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1/1
Rapidez da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
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5/5
Dom da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.

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0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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2/2
Toque Energizado2/2

Grau 2

Passivo

Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
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2/3
Espírito Vivo2/3

Grau 2

Passivo

Aumenta em 10% o seu Espírito.

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1/1
Recomposição Rápida1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

379 de Mana

Alcance de 40 m

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 5/5
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3/3
Perfeição Natural3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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5/5
Rejuvenescimento Potencializado5/5

Grau 5

Passivo

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.

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1/1
Árvore da Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

464 de Mana

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 5/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2 131137

Equilíbrio

Pontos: 13
5/5
Ira da Luz Estelar5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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1/4
Enredamento Aprimorado1/4

Grau 1

Passivo

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
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3/3
Controle da Natureza3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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0/2
Luz Estelar Focalizada0/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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0/2
Fogo Lunar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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0/3
Espinheiras0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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1/1
Nuvem de Insetos1/1

Grau 1

Instantâneo

50 de Mana

Alcance de 30 m

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 348 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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2/2
Alcance da Natureza2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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0/5
Vingança0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 0/2
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0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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0/3
Orientação Lunar0/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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0/1
Graça da Natureza0/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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0/3
Brilho da Lua0/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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0/5
Fúria Lunar0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 0/1
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0/2
Equilíbrio de Poder0/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

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0/3
Estado Onírico0/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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0/1
Forma de Luniscante0/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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0/3
Fogo Feérico Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Ira de Cenarius0/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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0/1
Força da Natureza0/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Combate Feral

Pontos: 11
5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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0/5
Agressão Feral0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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3/3
Instinto Feral3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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2/2
Impacto Brutal2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Rapidez Feral0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

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1/1
Investida Feral1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

5 de Raiva

Alcance de 8-25 m

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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0/3
Garras Afiadas0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

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0/2
Ataques Retalhadores0/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

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0/3
Golpes Predatórios0/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

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0/2
Fúria Primeva0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas 0/3
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0/2
Fúria Selvagem0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

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0/1
Fogo Feérico (Feral)0/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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0/2
Instinto Estimulante0/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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0/5
Coração das Selvas0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios 0/3
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0/3
A Lei da Selva0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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0/3
Tenacidade Primeva0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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0/1
Líder do Bando0/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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0/2
Líder do Bando Aprimorado0/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando 0/1
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0/5
Instintos Predatórios0/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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0/1
Destroçar0/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando 0/1
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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 37
2/5
Marca do Indomado Aprimorada2/5

Grau 2

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 14%.

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5/5
Furor5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

Ver no Wowhead
0/5
Naturalista0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 2% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

Ver no Wowhead
0/5
Concentração da Natureza0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

Ver no Wowhead
5/5
Subterfúgio5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
1/1
Presságio de Clareza1/1

Grau 1

Instantâneo

120 de Mana

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

Ver no Wowhead
0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

Ver no Wowhead
3/3
Rejuvenescimento Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.

Ver no Wowhead
1/1
Rapidez da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
Ver no Wowhead
5/5
Dom da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.

Ver no Wowhead
0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

Ver no Wowhead
2/2
Toque Energizado2/2

Grau 2

Passivo

Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.

Ver no Wowhead
0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
Ver no Wowhead
1/3
Espírito Vivo1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o seu Espírito.

Ver no Wowhead
1/1
Recomposição Rápida1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

379 de Mana

Alcance de 40 m

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Perfeição Natural3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
2/5
Rejuvenescimento Potencializado2/5

Grau 2

Passivo

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 8%.

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0/1
Árvore da Vida0/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 2/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5