Retrato de Tsonga

Tsonga

Nível 70 · Tauren · Druida · Restauração

Bohemian Empire

EU spineshatter

GearScore
2.182
Nível dos itens equipados
141

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capucho da BenevolênciaCabeça · Épico178GS141ilvl
    Capucho da Benevolência

    Cabeça · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    192 de Armadura

    Atributos

    +39 Vigor

    +27 Intelecto

    +42 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +35 Cura, +12 Dano Mágico e +7 Mana a cada 5 s

    +26 Cura +9 Dano Mágico e 2% Ameaça Reduzida

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +9 Cura e +3 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 118 a cura realizada e em até 37 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Reivindicação de Lorde SanguinarPescoço · Épico97GS138ilvl
    Reivindicação de Lorde Sanguinar

    Pescoço · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Atributos

    +25 Vigor

    +19 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 79 a cura realizada e em até 27 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

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  • Espaldares do Coração TrovejanteOmbros · Épico139GS146ilvl
    Espaldares do Coração Trovejante

    Ombros · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    344 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    +19 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +33 Cura, +11 Dano Mágico e +4 Regeneração de Mana

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 86 a cura realizada e em até 29 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    (4) Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Manto Leve Banho-de-solCostas · Épico97GS138ilvl
    Manto Leve Banho-de-sol

    Costas · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Armadura

    116 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +24 Intelecto

    +20 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 77 a cura realizada e em até 26 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Túnica do Coração TrovejanteTorso · Épico186GS146ilvl
    Túnica do Coração Trovejante

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    459 de Armadura

    Atributos

    +42 Vigor

    +34 Intelecto

    +33 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 117 a cura realizada e em até 39 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 8 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    (4) Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Camisa de MarujoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa de Marujo

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do MartírioPulsos · Épico100GS141ilvl
    Braçadeiras do Martírio

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    103 de Armadura

    Atributos

    +15 Vigor

    +20 Intelecto

    +28 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +30 Cura e +10 Dano Mágico

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +4 Cura e +2 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Tsonga
Tsonga

Tsonga

Tauren · Druida

Restauração

Nível 70
GearScore
2.182
Nível do item
141
  • Luvas do Coração TrovejanteMãos · Épico139GS146ilvl
    Luvas do Coração Trovejante

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    287 de Armadura

    Atributos

    +30 Vigor

    +31 Intelecto

    +27 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +35 Feitiços de Cura e +12 Feitiços de Dano

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +4 Cura e +2 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 86 a cura realizada e em até 29 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 7 de mana a cada 5 s.

    Traje do Coração Trovejante

    Conjunto: Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.

    (4) Conjunto: Aumenta em 5% a cura da habilidade Toque de Cura.

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  • Faixa de AngelistaCintura · Épico133GS141ilvl
    Faixa de Angelista

    Cintura · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    133 de Armadura

    Atributos

    +29 Vigor

    +30 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 84 a cura realizada e em até 28 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Kilt da Natureza ImortalPernas · Épico178GS141ilvl
    Kilt da Natureza Imortal

    Pernas · Épico

    GS 178 · ilvl 141

    Armadura

    388 de Armadura

    Atributos

    +40 Vigor

    +42 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +66 Cura, +22 Dano Mágico e +20 Vigor

    +18 Cura e +6 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 118 a cura realizada e em até 37 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

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  • Botas da Luz DivinaPés · Épico133GS141ilvl
    Botas da Luz Divina

    Pés · Épico

    GS 133 · ilvl 141

    Armadura

    162 de Armadura

    Atributos

    +47 Vigor

    +24 Intelecto

    +24 Espírito

    Encantamentos

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Intelecto

    +9 Cura, +3 Dano Mágico e +4 Espírito

    +7 Cura e +3 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 73 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Coral dos RevividosAnel 1 · Épico97GS138ilvl
    Elo de Coral dos Revividos

    Anel 1 · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Atributos

    +21 Vigor

    +14 Intelecto

    +27 Espírito

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 75 a cura realizada e em até 25 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
  • Elo do Eterno RestauradorAnel 2 · Épico109GS152ilvl
    Elo do Eterno Restaurador

    Anel 2 · Épico

    GS 109 · ilvl 152

    Atributos

    +28 Vigor

    +25 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 10 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Seus feitiços de dano e de cura têm chance de aumentar em 175 a cura realizada por você e em até 59 seu dano por 10 s.

    Ver no Wowhead ↗
  • Essência do MártirBerloque 1 · Épico73GS110ilvl
    Essência do Mártir

    Berloque 1 · Épico

    GS 73 · ilvl 110

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 84 a cura realizada e em até 28 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em 297 a cura realizada e em até 99 o dano causado por feitiços por 20 s. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Lúpulo de CervatrozBerloque 2 · Épico100GS141ilvl
    Lúpulo de Cervatroz

    Berloque 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 118 a cura realizada e em até 37 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em 409 a cura realizada e em até 135 o dano causado por feitiços por 20 s. (2 min de recarga)

    Ver no Wowhead ↗
  • Apóstolo de ArgusMão principal · Épico387GS151ilvl
    Apóstolo de Argus

    Mão principal · Épico

    GS 387 · ilvl 151

    Arma

    353 - 530 de dano

    Velocidade 3,20

    (138.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +62 Vigor

    +59 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +81 Feitiços de Cura e +27 Feitiços de Dano

    Óleo Brilhante de Mana

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 486 a cura realizada e em até 162 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 23 de mana a cada 5 s.

    Ver no Wowhead ↗
  • Ídolo da Rainha EsmeraldaLongo alcance · Raro36GS112ilvl
    Ídolo da Rainha Esmeralda

    Longo alcance · Raro

    GS 36 · ilvl 112

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 88 a cura periódica do seu Brotar da Vida.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
10.714
Força
105
Agilidade
89
Vigor
677
Intelecto
593
Espírito
488

Combate físico

Poder de ataque
190
Chance de acerto crítico corpo a corpo
3,52 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
95,41
Dano por segundo da mão secundária
7,74

Feitiços

Poder mágico
749
Chance de acerto crítico com feitiços
12,26 %
Aceleração de feitiços
2,35 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.821
Chance de esquiva
4,18 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.234
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 1—60

Equilíbrio

Pontos: 1
0/5
Ira da Luz Estelar0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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1/1
Enredamento1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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0/4
Enredamento Aprimorado0/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento 1/1
Ver no Wowhead
0/3
Controle da Natureza0/3

Grau 1

Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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0/2
Luz Estelar Focalizada0/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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0/2
Fogo Lunar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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0/3
Espinheiras0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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0/1
Nuvem de Insetos0/1

Grau 1

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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0/2
Alcance da Natureza0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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0/5
Vingança0/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada 0/2
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0/3
Concentração Celestial0/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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0/3
Orientação Lunar0/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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0/1
Graça da Natureza0/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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0/3
Brilho da Lua0/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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0/5
Fúria Lunar0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza 0/1
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0/2
Equilíbrio de Poder0/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

Ver no Wowhead
0/3
Estado Onírico0/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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0/1
Forma de Luniscante0/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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0/3
Fogo Feérico Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Ira de Cenarius0/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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0/1
Força da Natureza0/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5

Feral Combat

Pontos: —
—/5
Ferocidade—/5

Grau 1

Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

Ver no Wowhead
—/5
Agressão Feral—/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Feral—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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—/2
Impacto Brutal—/2

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

Ver no Wowhead
—/3
Pelego Grosso—/3

Grau 1

Aumenta em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/2
Rapidez Feral—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.

Ver no Wowhead
—/1
Investida Feral—/1

Grau 1

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

Ver no Wowhead
—/3
Garras Afiadas—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

Ver no Wowhead
—/2
Ataques Retalhadores—/2

Grau 1

Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.

Ver no Wowhead
—/3
Golpes Predatórios—/3

Grau 1

Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

Ver no Wowhead
—/2
Fúria Primeva—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas —/3
Ver no Wowhead
—/2
Fúria Selvagem—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

Ver no Wowhead
—/1
Fogo Feérico (Feral)—/1

Grau 1

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

Ver no Wowhead
—/2
Instinto Estimulante—/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

Ver no Wowhead
—/5
Coração das Selvas—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.

  • Golpes Predatórios —/3
Ver no Wowhead
—/3
A Lei da Selva—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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—/3
Tenacidade Primeva—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
—/1
Líder do Bando—/1

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

Ver no Wowhead
—/2
Líder do Bando Aprimorado—/2

Grau 1

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando —/1
Ver no Wowhead
—/5
Instintos Predatórios—/5

Grau 1

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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—/1
Destroçar—/1

Grau 1

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando —/1
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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Restauração

Pontos: 60
5/5
Marca do Indomado Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

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0/5
Furor0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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5/5
Naturalista5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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5/5
Concentração da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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1/3
Metamorfo Natural1/3

Grau 1

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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3/3
Intensidade3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

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5/5
Subterfúgio5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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0/1
Presságio de Clareza0/1

Grau 1

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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5/5
Espírito Tranquilo5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

Ver no Wowhead
3/3
Rejuvenescimento Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.

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1/1
Rapidez da Natureza1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 3/3
Ver no Wowhead
5/5
Dom da Natureza5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.

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2/2
Tranquilidade Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 100% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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2/2
Toque Energizado2/2

Grau 2

Passivo

Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.

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5/5
Recrescimento Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
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3/3
Espírito Vivo3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% o seu Espírito.

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1/1
Recomposição Rápida1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

379 de Mana

Alcance de 40 m

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 5/5
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3/3
Perfeição Natural3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

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5/5
Rejuvenescimento Potencializado5/5

Grau 5

Passivo

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.

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1/1
Árvore da Vida1/1

Grau 1

Instantâneo

597 de Mana

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 5/5
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Grau0/51/55/5
Configuração 2 —4714

Balance

Pontos: —
—/5
Ira da Luz Estelar—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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—/1
Enredamento—/1

Grau 1

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

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—/4
Enredamento Aprimorado—/4

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Enredamento —/1
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—/3
Controle da Natureza—/3

Grau 1

Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

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—/2
Luz Estelar Focalizada—/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

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—/2
Fogo Lunar Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.

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—/3
Espinheiras—/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

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—/1
Nuvem de Insetos—/1

Grau 1

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

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—/2
Alcance da Natureza—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).

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—/5
Vingança—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Luz Estelar Focalizada —/2
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—/3
Concentração Celestial—/3

Grau 1

Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

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—/3
Orientação Lunar—/3

Grau 1

Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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—/1
Graça da Natureza—/1

Grau 1

Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.

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—/3
Brilho da Lua—/3

Grau 1

Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.

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—/5
Fúria Lunar—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.

  • Graça da Natureza —/1
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—/2
Equilíbrio de Poder—/2

Grau 1

Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.

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—/3
Estado Onírico—/3

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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—/1
Forma de Luniscante—/1

Grau 1

Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.

O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

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—/3
Fogo Feérico Aprimorado—/3

Grau 1

Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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—/5
Ira de Cenarius—/5

Grau 1

Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.

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—/1
Força da Natureza—/1

Grau 1

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Combate Feral

Pontos: 47
5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.

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0/5
Agressão Feral0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

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3/3
Instinto Feral3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.

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0/2
Impacto Brutal0/2

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.

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3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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2/2
Rapidez Feral2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 4% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

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1/1
Investida Feral1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 15 s

5 de Raiva

Alcance de 8-25 m

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

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3/3
Garras Afiadas3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

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2/2
Ataques Retalhadores2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 2 o custo de Raiva de Lacerar.

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3/3
Golpes Predatórios3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 150% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.

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2/2
Fúria Primeva2/2

Grau 2

Instantâneo

Você tem 100% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um pontos de combo a mais.

  • Garras Afiadas 3/3
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2/2
Fúria Selvagem2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).

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1/1
Fogo Feérico (Feral)1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

Alcance de 30 m

Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

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0/2
Instinto Estimulante0/2

Grau 1

Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.

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5/5
Coração das Selvas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 20%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 10%.

  • Golpes Predatórios 3/3
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3/3
A Lei da Selva3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todos os atributos e reduz em 3% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

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3/3
Tenacidade Primeva3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 15% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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1/1
Líder do Bando1/1

Grau 1

Passivo

Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.

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2/2
Líder do Bando Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 4% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Líder do Bando 1/1
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5/5
Instintos Predatórios5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 10% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 15% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

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1/1
Destroçar1/1

Grau 1

Instantâneo

Alcance de 100 m

Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Líder do Bando 1/1
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Grau0/51/55/5

Restauração

Pontos: 14
0/5
Marca do Indomado Aprimorada0/5

Grau 1

Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 7%.

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5/5
Furor5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.

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5/5
Naturalista5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

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0/5
Concentração da Natureza0/5

Grau 1

Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.

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3/3
Metamorfo Natural3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.

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0/3
Intensidade0/3

Grau 1

Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 4 de Raiva.

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0/5
Subterfúgio0/5

Grau 1

Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 6% a chance de seus feitiços serem dissipados.

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1/1
Presságio de Clareza1/1

Grau 1

Instantâneo

120 de Mana

Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

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0/5
Espírito Tranquilo0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.

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0/3
Rejuvenescimento Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito do seu Rejuvenescer.

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0/1
Rapidez da Natureza0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.

  • Intensidade 0/3
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0/5
Dom da Natureza0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o efeito de todos os feitiços de cura.

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0/2
Tranquilidade Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 50% a ameaça gerada pela Tranquilidade.

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0/2
Toque Energizado0/2

Grau 1

Seu Toque de Cura ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

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0/5
Recrescimento Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.

  • Rejuvenescimento Aprimorado 0/3
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0/3
Espírito Vivo0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o seu Espírito.

Ver no Wowhead
0/1
Recomposição Rápida0/1

Grau 1

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

  • Dom da Natureza 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Perfeição Natural0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 2% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Ver no Wowhead
0/5
Rejuvenescimento Potencializado0/5

Grau 1

Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 4%.

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0/1
Árvore da Vida0/1

Grau 1

O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%.

A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

  • Rejuvenescimento Potencializado 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5