Retrato de Hackarn

Hackarn

Nível 60 · Orc · Guerreiro · Fúria

Sem guilda

EU spineshatter

GearScore
—
Nível dos itens equipados
60

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Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Elmo Crânio de GolemCabeça · Raro—GS—ilvl
    Elmo Crânio de Golem

    Cabeça · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    477 de Armadura

    Atributos

    +18 Força

    +18 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 11 a taxa de defesa.

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  • Marca de FordringPescoço · Raro—GS—ilvl
    Marca de Fordring

    Pescoço · Raro

    GS — · ilvl —

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Brafoneiras do Nocturno UivanteOmbros · Raro—GS—ilvl
    Brafoneiras do Nocturno Uivante

    Ombros · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    448 de Armadura

    Atributos

    +14 Força

    +14 Vigor

    +10 de resistência a Sombra

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 5 a taxa de defesa.

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  • Capa Véu NegroCostas · Raro—GS—ilvl
    Capa Véu Negro

    Costas · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    38 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +14 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: +1 Agilidade

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  • Cota de Placa do LegionárioTorso · Raro—GS—ilvl
    Cota de Placa do Legionário

    Torso · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    706 de Armadura

    Atributos

    +21 Força

    +23 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Armadura de Batalha do Campeão

    Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

    (4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

    (6) Conjunto: +20 Vigor.

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  • Camisa de MarujoCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa de Marujo

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo da Cruzada EscarlateTabardo · Incomum0GS—ilvl
    Tabardo da Cruzada Escarlate

    Tabardo · Incomum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do ValorPulsos · Raro—GS—ilvl
    Braçadeiras do Valor

    Pulsos · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    261 de Armadura

    Atributos

    +7 Força

    +3 Agilidade

    +14 Vigor

    +2 Espírito

    Equipamento de Batalhao do Valor

    Conjunto: +200 Armadura.

    (4) Conjunto: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    (6) Conjunto: Chance de curar 88 para 132 pontos de vida seus ao realizar um ataque corpo a corpo.

    (8) Conjunto: +8 para todas as resistências.

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Retrato de Hackarn

Hackarn

Orc · Guerreiro

Fúria

Nível 60
GearScore
—
Nível do item
60
  • Manoplas Imorais de VooneMãos · Raro—GS—ilvl
    Manoplas Imorais de Voone

    Mãos · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    221 de Armadura

    Atributos

    +9 Agilidade

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 a sua taxa de acerto.

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  • Cinto do ValorCintura · Raro—GS—ilvl
    Cinto do Valor

    Cintura · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    341 de Armadura

    Atributos

    +14 Força

    +7 Agilidade

    +8 Vigor

    +4 Espírito

    Equipamento de Batalhao do Valor

    Conjunto: +200 Armadura.

    (4) Conjunto: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    (6) Conjunto: Chance de curar 88 para 132 pontos de vida seus ao realizar um ataque corpo a corpo.

    (8) Conjunto: +8 para todas as resistências.

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  • Grevas do MagistradoPernas · Incomum—GS—ilvl
    Grevas do Magistrado

    Pernas · Incomum

    GS — · ilvl —

    Armadura

    664 de Armadura

    Atributos

    +19 Força

    +19 Agilidade

    +30 Vigor

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  • Grevas de Placa do Guarda-de-sanguePés · Raro—GS—ilvl
    Grevas de Placa do Guarda-de-sangue

    Pés · Raro

    GS — · ilvl —

    Armadura

    472 de Armadura

    Atributos

    +10 Força

    +9 Agilidade

    +23 Vigor

    Armadura de Batalha do Campeão

    Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

    (4) Conjunto: Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

    (6) Conjunto: +20 Vigor.

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  • Elo de Dom JulioAnel 1 · Épico—GS—ilvl
    Elo de Dom Julio

    Anel 1 · Épico

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +11 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 16 o poder de ataque.

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  • Anel de Pedra NegraAnel 2 · Raro—GS—ilvl
    Anel de Pedra Negra

    Anel 2 · Raro

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

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  • O Burro e a CenouraBerloque 1 · Incomum—GS—ilvl
    O Burro e a Cenoura

    Berloque 1 · Incomum

    GS — · ilvl —

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 3% a velocidade de montaria.

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  • Runa do Capitão da GuardaBerloque 2 · Incomum—GS—ilvl
    Runa do Capitão da Guarda

    Berloque 2 · Incomum

    GS — · ilvl —

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Ver no Wowhead ↗
  • Machado das Matas ProfundasMão principal · Épico—GS—ilvl
    Machado das Matas Profundas

    Mão principal · Épico

    GS — · ilvl —

    Arma

    78 - 146 de dano

    Velocidade 2,70

    (41.5 de dano por segundo)

    Efeitos

    Chance ao acertar: Atinge o alvo, causando 90 para 126 de dano de Natureza.

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  • Queimadura de FrioMão secundária · Raro—GS—ilvl
    Queimadura de Frio

    Mão secundária · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    80 - 150 de dano

    Velocidade 2,70

    (42.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +15 Força

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  • Besta de Espinha de CarapaçaLongo alcance · Raro—GS—ilvl
    Besta de Espinha de Carapaça

    Longo alcance · Raro

    GS — · ilvl —

    Arma

    105 - 158 de dano

    Velocidade 3,30

    (39.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +4 Agilidade

    +9 Vigor

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Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
4.069
Força
247
Agilidade
143
Vigor
256
Intelecto
27
Espírito
36

Combate físico

Poder de ataque
776
Chance de acerto crítico corpo a corpo
16,29 %
Chance de acerto crítico à distância
0,45 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
96,91
Dano por segundo da mão secundária
61,26

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
4.114
Chance de esquiva
7,18 %
Chance de aparo
7,36 %
Chance de bloqueio
5,36 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
687
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1

Talentos indisponíveis para este personagem.

Configuração 2Ativa 645—

Armas

Pontos: 6
3/3
Golpe Heroico Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.

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2/5
Deflexão2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% a chance de aparo.

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0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Ver no Wowhead
0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
0/5
Determinação Férrea0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

Ver no Wowhead
1/3
Trovoada Aprimorada1/3

Grau 1

Passivo

Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.

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0/2
Subjugar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

Ver no Wowhead
0/1
Controle de Raiva0/1

Grau 1

Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

Ver no Wowhead
0/3
Feridas Profundas0/3

Grau 1

Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Duas Mãos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
0/2
Empalar0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Feridas Profundas 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

Ver no Wowhead
0/1
Desejo de Matar0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

Ver no Wowhead
0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/3
Disciplinas Aprimoradas0/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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0/2
Frenesi de Sangue0/2

Grau 1

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.

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0/1
Golpe Mortal0/1

Grau 1

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 0/1
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0/2
Fôlego Renovado0/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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0/5
Golpe Mortal Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Raiva Infinita0/1

Grau 1

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Fúria

Pontos: 45
0/5
Voz Estrondosa0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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5/5
Crueldade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

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0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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5/5
Ira Descontrolada5/5

Grau 5

Passivo

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva. Este efeito ocorre com mais frequência que Ira Descontrolada (Grau 4).

Ver no Wowhead
0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

Ver no Wowhead
1/1
Uivo Perfurante1/1

Grau 1

Instantâneo

10 de Raiva

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Ver no Wowhead
0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
5/5
Presença Impositiva5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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5/5
Especialização em Duas Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o dano causado pela arma secundária.

Ver no Wowhead
0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Ver no Wowhead
5/5
Enfurecer5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Ver no Wowhead
1/1
Golpes a Esmo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

30 de Raiva

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ver no Wowhead
2/2
Maestria em Armas2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 50% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

Ver no Wowhead
5/5
Ímpeto5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 25% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.

  • Enfurecer 5/5
Ver no Wowhead
3/3
Precisão3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
1/1
Sede de Sangue1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

30 de Raiva

Alcance de ataques corpo a corpo

Ataca o alvo instantaneamente e causa 349 de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 1/1
Ver no Wowhead
1/2
Redemoinho Aprimorado1/2

Grau 1

Passivo

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

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5/5
Postura de Berserker Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o poder de ataque e reduz em 10% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

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1/1
Desordem1/1

Grau 1

Instantâneo

20 de Raiva

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 1/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: —
—/2
Fúria Sanguinária Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

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—/3
Proficiência Tática—/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

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—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

Ver no Wowhead
—/1
Último Recurso—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

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—/1
Levantar Escudo Aprimorado—/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo —/5
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—/3
Revanche Aprimorada—/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/3
Desafio—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

Ver no Wowhead
—/3
Fender Armadura Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Ver no Wowhead
—/3
Desarmar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
—/2
Provocar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Ver no Wowhead
—/2
Muralha de Escudos Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

Ver no Wowhead
—/1
Pancada de Concussão—/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Trombada com Escudo Aprimorada—/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

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—/3
Proficiência em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

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—/3
Postura de Defesa Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

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—/1
Escudada—/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão —/1
Ver no Wowhead
—/3
Raiva Concentrada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Ver no Wowhead
—/5
Vitalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/1
Devastar—/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.