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장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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야만의 판금 투구—GS—ilvl야만의 판금 투구머리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 946
능력치
힘 +20
체력 +34
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 19만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗서약결속 야만의 판금 전투장비
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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갈퀴 군주의 목걸이—GS—ilvl갈퀴 군주의 목걸이목 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
체력 +19
착용 효과: 적중도가 21만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
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대족장의 어깨보호대—GS—ilvl대족장의 어깨보호대어깨 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 786
능력치
힘 +23
체력 +27
착용 효과: 무기 막기 숙련도가 18만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
힘 +4
적중도 +4
치명타 적중도 +3
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지옥 추적자의 망토—GS—ilvl지옥 추적자의 망토등 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 105
능력치
체력 +28
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 56만큼 증가합니다.
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아달의 흉갑—GS—ilvl아달의 흉갑가슴 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 1106
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
힘 +35
체력 +27
착용 효과: 적중도가 22만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 25만큼 증가합니다.
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수습투사용 멜빵0GS—ilvl -
길드 휘장0GS—ilvl -
시스의 손목띠—GS—ilvl
Gnarg
오크 · 전사
분노
레벨 70- GearScore
- —
- 아이템 레벨
- 107
-
야만의 판금 건틀릿—GS—ilvl야만의 판금 건틀릿손 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 728
능력치
힘 +22
체력 +30
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 21만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 17만큼 증가합니다.
효과
착용 효과: 무력화에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗서약결속 야만의 판금 전투장비
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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죽음의 괴철로 벨트—GS—ilvl죽음의 괴철로 벨트허리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 655
능력치
힘 +22
체력 +25
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 20만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
힘 +4
체력 +6
민첩성 +3
-
강건한 수호자의 경갑—GS—ilvl강건한 수호자의 경갑다리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 841
능력치
힘 +32
체력 +33
착용 효과: 적중도가 7만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
적중도 +4
치명타 적중도 +4
체력 +6
-
세공한 샤타리 경갑—GS—ilvl세공한 샤타리 경갑발 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 800
능력치
힘 +24
민첩성 +21
체력 +22
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
힘 +4
체력 +9
탄력도 +3
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보랏빛 인장—GS—ilvl보랏빛 인장반지 1 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
체력 +19
착용 효과: 적중도가 18만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 42만큼 증가합니다.
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시간 왜곡의 보석—GS—ilvl시간 왜곡의 보석반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
체력 +19
착용 효과: 회피 숙련도가 21만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 36만큼 증가합니다.
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블레이드피스트의 관용—GS—ilvl블레이드피스트의 관용장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 15초 동안 전투력이 200만큼 증가합니다. (1분 30초 후 재사용 가능)
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심판의 손길—GS—ilvl심판의 손길장신구 2 · 희귀
GS — · ilvl — Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 타격 시 일정 확률로 1회의 추가 공격을 합니다.
착용 효과: 전투력이 20만큼 증가합니다.
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원한의 비수—GS—ilvl원한의 비수주장비 · 영웅
GS — · ilvl —무기
공격력 165 - 308
속도 2.70
(초당 공격력 87.6)
능력치
민첩성 +14
체력 +16
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 46만큼 증가합니다.
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대장군의 클레버—GS—ilvl대장군의 클레버보조장비 · 영웅
GS — · ilvl —무기
공격력 138 - 207
속도 2.90
(초당 공격력 59.5)
능력치
체력 +7
마법의 장비 향상
마법부여: 성전사
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 치명타 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
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세데크 깃털 단도—GS—ilvl세데크 깃털 단도원거리 장비 · 희귀
GS — · ilvl —무기
공격력 80 - 120
속도 1.60
(초당 공격력 62.5)
능력치
민첩성 +15
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 22만큼 증가합니다.
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Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 9,064
- 힘
- 359
- 민첩성
- 165
- 체력
- 480
- 지능
- 30
- 정신력
- 54
물리적 싸움
- 전투력
- 1,316
- 치명타 적중률 · 근접
- 21.39 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 8.07 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 181.59
- 보조장비 초당 공격력
- 95.93
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 6,794
- 회피율
- 7.28 %
- 무기 막기 확률
- 8.68 %
- 방패 막기 확률
- 4.92 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 392
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1활동적인 6505
무기
포인트: 6
3/3
3/5
0/3
0/2
0/5
0/3
랭크 1
천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
분노
포인트: 50
0/5
5/5
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
3/3
0/1
3/3
0/5
5/5
2/2
5/5
0/2
1/1
2/2
랭크 2
지속효과
공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
2/2
5/5
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
즉시 적을 공격하여 592의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 1/1
2/2
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
분노 20
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 1/1
방어
포인트: 5
2/2
3/3
랭크 3
지속효과
태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다.
0/5
0/5
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
0/1
0/3
0/3
0/3
0/3
0/2
0/2
0/1
0/2
0/3
0/5
0/3
0/1
랭크 1
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 0/1
0/3
0/5
0/1
랭크 1
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
건설 2 46103
무기
포인트: 46
3/3
0/5
3/3
2/2
0/5
3/3
랭크 3
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
2/2
1/1
3/3
5/5
2/2
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
3분 후 재사용 가능
분노 10
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
2/2
0/3
3/3
2/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 1/1
2/2
랭크 2
지속효과
기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 20의 분노와 총 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
5/5
1/1
분노
포인트: 10
0/5
5/5
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
0/3
0/1
0/3
0/5
0/5
0/2
0/5
0/2
0/1
0/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
0/5
0/3
0/1
랭크 1
즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 0/1
0/2
0/5
0/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 0/1
방어
포인트: 3
0/2
3/3
랭크 3
지속효과
태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다.
0/5
0/5
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
0/1
0/3
0/3
0/3
0/3
0/2
0/2
0/1
0/2
0/3
0/5
0/3
0/1
랭크 1
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 0/1
0/3
0/5
0/1
랭크 1
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.