장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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불꽃의 투구50GS50ilvl불꽃의 투구머리 · 희귀
GS 50 · ilvl 50방어도
방어도 118
능력치
민첩성 +17
체력 +10
화염 저항력 +5
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 적에게 불타는 구체를 날려 286~376의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 총 40의 추가 피해를 입힙니다. (15분 후 재사용 가능)
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곰의 흑옥 사슬16GS39ilvl -
원숭이의 족장 어깨보호구29GS50ilvl -
숲지기 망토29GS52ilvl -
원숭이의 성난발톱 흉갑40GS51ilvl -
수습도적용 셔츠0GS—ilvl -
겉옷이용할 수 있는 항목 없음
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투기장 팔보호구28GS50ilvl
Fairtex
인간 · 도적
전투
레벨 50- GearScore
- 494
- 아이템 레벨
- 41
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원숭이의 비취불꽃 장갑30GS52ilvl -
오르곤의 장식띠31GS42ilvl -
유포 다리보호구46GS46ilvl -
백색악어비늘 장화40GS53ilvl -
지휘관의 진은 반지22GS40ilvl -
석공 조합 반지26GS47ilvl -
장신구 1이용할 수 있는 항목 없음
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장신구 2이용할 수 있는 항목 없음
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도리깨 검54GS53ilvl도리깨 검주장비 · 희귀
GS 54 · ilvl 53무기
공격력 66 - 124
속도 2.70
(초당 공격력 35.2)
마법의 장비 향상
순간 효과 독 IV
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
발동 효과: 다음 근접 공격 시 1회의 추가 공격을 합니다.
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정복자의 검44GS44ilvl정복자의 검보조장비 · 희귀
GS 44 · ilvl 44무기
공격력 46 - 86
속도 2.20
(초당 공격력 30.0)
마법의 장비 향상
신경 마비 독
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
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잘 마른 습지나무 활9GS39ilvl잘 마른 습지나무 활원거리 장비 · 고급
GS 9 · ilvl 39무기
공격력 41 - 78
속도 2.70
(초당 공격력 22.0)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
민첩성 +4
체력 +2
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 2,798
- 힘
- 88
- 민첩성
- 249
- 체력
- 191
- 지능
- 32
- 정신력
- 47
물리적 싸움
- 전투력
- 445
- 치명타 적중률 · 근접
- 10.42 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 2.62 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 66.97
- 보조장비 초당 공격력
- 46.29
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 1,332
- 회피율
- 20.96 %
- 무기 막기 확률
- 9.64 %
- 방패 막기 확률
- 0 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 75
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1활동적인 —41—
Assassination
포인트: —
—/3
—/2
랭크 1
자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.
—/5
—/3
—/2
—/3
—/1
—/2
—/5
랭크 1
사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 6%만큼 증가합니다.
- 원한 —/5
—/5
—/5
—/2
랭크 1
이동 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/1
—/3
—/2
랭크 1
자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 40%만큼 감소합니다.
—/5
—/2
—/1
—/5
—/5
—/1
랭크 1
즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 각 무기마다 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 50%만큼 증가합니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
- 강한 체력 —/1
전투
포인트: 41
3/3
2/2
0/5
0/3
5/5
5/5
0/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
기력 10
근접 거리
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.
- 재빠른 손놀림 5/5
0/2
0/2
0/5
5/5
0/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
기력 25
공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.
5/5
0/5
0/2
2/2
3/3
2/2
1/1
0/2
5/5
1/1
랭크 1
지속효과
상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 아드레날린 촉진 1/1
Subtlety
포인트: —
—/5
—/5
—/2
—/2
—/5
—/3
—/1
랭크 1
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
—/3
—/3
—/2
—/3
랭크 1
공격 시 대상의 방어도가 0만큼 무시되며 파열의 피해가 10%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.
—/2
—/1
—/2
랭크 1
비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 10%의 추가 피해를 줍니다.
—/1
랭크 1
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110 / 사악한 충동: 111 / 사악한 충동: 112 / 사악한 충동: 113 / 사악한 충동: 114%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
- 톱니 칼날 —/3
—/3
—/5
—/3
—/1
랭크 1
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
- 마음가짐 —/1
—/3
랭크 1
자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 33%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.
—/5
—/1
랭크 1
그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.
건설 2 ——39
Assassination
포인트: —
—/3
—/2
랭크 1
자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.
—/5
—/3
—/2
—/3
—/1
—/2
—/5
랭크 1
사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 6%만큼 증가합니다.
- 원한 —/5
—/5
—/5
—/2
랭크 1
이동 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/1
—/3
—/2
랭크 1
자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 40%만큼 감소합니다.
—/5
—/2
—/1
—/5
—/5
—/1
랭크 1
즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 각 무기마다 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 50%만큼 증가합니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
- 강한 체력 —/1
Combat
포인트: —
—/3
—/2
—/5
—/3
—/5
—/5
—/2
—/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.
- 재빠른 손놀림 —/5
—/2
—/2
—/5
—/5
—/5
—/1
—/5
—/5
—/2
—/2
—/3
—/2
—/1
—/2
—/5
—/1
랭크 1
상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 아드레날린 촉진 —/1
잠행
포인트: 39
5/5
0/5
0/2
2/2
4/5
3/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
20초 후 재사용 가능
기력 40
근접 거리
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
0/3
0/3
2/2
3/3
랭크 3
지속효과
공격 시 대상의 방어도가 400만큼 무시되며 파열의 피해가 30%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.
2/2
랭크 2
지속효과
은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소합니다. 1 레벨 보다 효과가 좋습니다.
1/1
랭크 1
즉시 시전
10분 후 재사용 가능
활성화되면 회피, 전력 질주, 소멸, 냉혈, 그림자 밟기, 사전계획의 재사용 대기시간이 초기화됩니다
2/2
랭크 2
지속효과
비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 20%의 추가 피해를 줍니다.
1/1
랭크 1
즉시 시전
기력 35
근접 거리
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
- 톱니 칼날 3/3
0/3
5/5
0/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
유효 거리 30미터
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
- 마음가짐 1/1
3/3
랭크 3
지속효과
자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 100%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.
4/5
랭크 4
지속효과
총 민첩성이 12%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 4%만큼 증가합니다.
- 사전계획 1/1
0/1
랭크 1
그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.
