포트레이트 → Dimension

Dimension

레벨 21 · Human · Warrior · Fury

Retribution

NA nightslayer

GearScore
128
착용 아이템 레벨
15

번역을 사용할 수 없는 일부 게임 텍스트는 영어로 표시됩니다.

장착된 물건

그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.

캐릭터TBC Classic
  • Laced Mail ShoulderpadsShoulders · Poor0GS20ilvl
    Laced Mail Shoulderpads

    Shoulders · Poor

    GS 0 · ilvl 20

    방어도

    113 Armor

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  • Burnished CloakBack · Uncommon5GS18ilvl
    Burnished Cloak

    Back · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    방어도

    16 Armor

    능력치

    +3 Stamina

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  • Burnished TunicChest · Uncommon12GS21ilvl
    Burnished Tunic

    Chest · Uncommon

    GS 12 · ilvl 21

    방어도

    171 Armor

    능력치

    +6 Strength

    +3 Stamina

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  • Recruit's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Recruit's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    추가 세부 사항이 없습니다.

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  • Bloodspattered Wristbands of StaminaWrist · Uncommon3GS15ilvl
    Bloodspattered Wristbands of Stamina

    Wrist · Uncommon

    GS 3 · ilvl 15

    방어도

    63 Armor

    마법의 장비 향상

    +2 Stamina

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포트레이트 → Dimension

Dimension

Human · Warrior

Fury

레벨 21
GearScore
128
아이템 레벨
15
  • Raider's Gauntlets of the BearHands · Uncommon7GS19ilvl
    Raider's Gauntlets of the Bear

    Hands · Uncommon

    GS 7 · ilvl 19

    방어도

    103 Armor

    마법의 장비 향상

    +3 Stamina

    +3 Strength

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  • Raider's Belt of the BearWaist · Uncommon6GS18ilvl
    Raider's Belt of the Bear

    Waist · Uncommon

    GS 6 · ilvl 18

    방어도

    91 Armor

    마법의 장비 향상

    +2 Stamina

    +3 Strength

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  • Chausses of WestfallLegs · Rare24GS24ilvl
    Chausses of Westfall

    Legs · Rare

    GS 24 · ilvl 24

    방어도

    173 Armor

    능력치

    +11 Strength

    +5 Stamina

    마법의 장비 향상

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Silver-linked FootguardsFeet · Rare15GS21ilvl
    Silver-linked Footguards

    Feet · Rare

    GS 15 · ilvl 21

    방어도

    129 Armor

    능력치

    +3 Strength

    +7 Stamina

    마법의 장비 향상

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Tigerseye BandRing 1 · Uncommon5GS18ilvl
    Tigerseye Band

    Ring 1 · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    능력치

    +2 Strength

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  • Ring of Silver MightRing 2 · Uncommon9GS26ilvl
    Ring of Silver Might

    Ring 2 · Uncommon

    GS 9 · ilvl 26

    능력치

    +3 Strength

    +4 Stamina

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  • Rhahk'Zor's HammerMain Hand · Rare39GS20ilvl
    Rhahk'Zor's Hammer

    Main Hand · Rare

    GS 39 · ilvl 20

    무기

    45 - 68 Damage

    Speed 3.20

    (17.7 damage per second)

    능력치

    +11 Stamina

    마법의 장비 향상

    Enchanted: Counterweight (+20 Haste Rating)

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  • Hunter's Muzzle LoaderRanged · Uncommon3GS19ilvl
    Hunter's Muzzle Loader

    Ranged · Uncommon

    GS 3 · ilvl 19

    무기

    13 - 25 Damage

    Speed 1.80

    (10.6 damage per second)

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사용 가능한 항목: 13그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.

TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.

Blizzard 프로파일

능력치

생명력
1,076
힘
79
민첩성
35
체력
105
지능
23
정신력
47

물리적 싸움

전투력
201
치명타 적중률 · 근접
10.55 %
치명타 적중률 · 원거리
2.15 %
가속 · 근접
8 %
가속 · 원거리
0 %
주장비 초당 공격력
34.57
보조장비 초당 공격력
7.98

스페일

주문력
0
치명타 적중률 · 주문
0 %
가속 · 주문
0 %
주문 관통력
0

방어

방어도
961
회피율
4.37 %
무기 막기 확률
4.8 %
방패 막기 확률
4.8 %

저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.

PvP 프로필 · Blizzard

플레이어 vs 플레이어

명예 승수
0
Blizzard에 의해 전체 보고서

투기장

2v2

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

3v3

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

5v5

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

전장

이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.

잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.

전문성과 재능

TBC Classic
건설 1활동적인 —12—

Arms

포인트: —
—/3
영웅의 일격 연마—/3

랭크 1

영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 1만큼 감소합니다.

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—/5
재빠른 손놀림—/5

랭크 1

무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/3
분쇄 연마—/3

랭크 1

분쇄로 인한 출혈 피해가 25%만큼 증가합니다.

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—/2
돌진 연마—/2

랭크 1

돌진으로 생성되는 분노가 3만큼 증가합니다.

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—/5
강건한 의지—/5

랭크 1

기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 3%만큼 증가합니다.

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—/3
천둥벼락 연마—/3

랭크 1

천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.

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—/2
제압 연마—/2

랭크 1

제압 사용 시 치명타 적중률이 25%만큼 증가합니다.

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—/1
분노 제어—/1

랭크 1

전투 중일 때 3초마다 1의 분노가 생성됩니다.

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—/3
치명상—/3

랭크 1

적에게 치명타를 적중시키면 12초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

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—/5
양손 무기류 전문화—/5

랭크 1

양손 무기의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

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—/2
꿰뚫기—/2

랭크 1

전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 치명상 —/3
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—/5
도끼류 및 장창류 전문화—/5

랭크 1

도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/1
죽음의 소원—/1

랭크 1

활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

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—/5
둔기류 전문화—/5

랭크 1

둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 3초 동안 적을 기절시키고 7의 분노가 생성됩니다.

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—/5
도검류 전문화—/5

랭크 1

검으로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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—/2
봉쇄 연마—/2

랭크 1

봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.

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—/3
무력화 연마—/3

랭크 1

무력화 사용 시 5%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

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—/3
신체 단련—/3

랭크 1

방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 4분만큼 단축되고 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

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—/2
피의 광란—/2

랭크 1

자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 2%만큼 증가합니다.

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—/1
죽음의 일격—/1

랭크 1

무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.

  • 죽음의 소원 —/1
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—/2
재기의 바람—/2

랭크 1

기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 10의 분노와 총 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

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—/5
죽음의 일격 연마—/5

랭크 1

죽음의 일격의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 감소하고 공격력이 1%만큼 증가합니다.

  • 죽음의 일격 —/1
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—/1
끝없는 분노—/1

랭크 1

피해를 입힐 때 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다.

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랭크0/51/55/5추가 세부 사항이 없습니다.

Fury

포인트: 12
0/5
우렁찬 음성0/5

랭크 1

전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 10%만큼 증가합니다.

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5/5
Cruelty5/5

랭크 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
사기의 외침 연마0/5

랭크 1

사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다.

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5/5
Unbridled Wrath5/5

랭크 5

Passive

Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).

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0/3
회전베기 연마0/3

랭크 1

회전베기로 입히는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다.

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1/1
Piercing Howl1/1

랭크 1

Instant

10 Rage

Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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0/3
피의 광기0/3

랭크 1

전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 1%가 회복됩니다.

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1/5
Commanding Presence1/5

랭크 1

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 5%.

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0/5
쌍수 무기 전문화0/5

랭크 1

보조 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

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0/2
마무리 일격 연마0/2

랭크 1

마무리 일격에 소비되는 분노가 2만큼 감소합니다.

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0/5
격노0/5

랭크 1

치명타 공격을 받았을 때 12초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 5%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

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0/2
격돌 연마0/2

랭크 1

격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

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0/1
휩쓸기 일격0/1

랭크 1

다음 10회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.

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0/2
무기 전문화0/2

랭크 1

공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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0/2
광전사의 격노 연마0/2

랭크 1

광전사의 격노를 사용하면 5의 분노가 생성됩니다.

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0/5
질풍0/5

랭크 1

근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.

  • 격노 0/5
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0/3
정밀함0/3

랭크 1

근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

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0/1
피의 갈증0/1

랭크 1

즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.

  • 휩쓸기 일격 0/1
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0/2
소용돌이 연마0/2

랭크 1

소용돌이의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

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0/5
광폭 태세 연마0/5

랭크 1

광폭 태세일 때 전투력이 2%만큼 증가하고 위협 수준이 2%만큼 감소됩니다.

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0/1
광란0/1

랭크 1

광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.

  • 피의 갈증 0/1
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랭크0/51/55/5

Protection

포인트: —
—/2
피의 분노 연마—/2

랭크 1

피의 분노로 생성되는 초기 분노가 3만큼 증가합니다.

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—/3
전술 숙련—/3

랭크 1

태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.

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—/5
직감—/5

랭크 1

방어 숙련이 4만큼 증가합니다.

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—/5
방패 전문화—/5

랭크 1

방패로 적의 공격을 방어할 확률이 1%만큼 증가하고 방어할 때마다 20%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.

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—/5
강인함—/5

랭크 1

장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.

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—/1
최후의 저항—/1

랭크 1

활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

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—/1
방패 막기 연마—/1

랭크 1

방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

  • 방패 전문화 —/5
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—/3
복수 연마—/3

랭크 1

복수 사용 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

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—/3
도전—/3

랭크 1

방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 5%만큼 증가하고 숙련이 2만큼 증가합니다.

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—/3
방어구 가르기 연마—/3

랭크 1

방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.

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—/3
무장 해제 연마—/3

랭크 1

무장 해제의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

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—/2
도발 연마—/2

랭크 1

도발의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

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—/2
방패의 벽 연마—/2

랭크 1

방패의 벽의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.

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—/1
충격의 일격—/1

랭크 1

적을 5초 동안 기절시킵니다.

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—/2
방패 가격 연마—/2

랭크 1

방패 가격 시 50%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.

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—/3
방패 전문화—/3

랭크 1

방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.

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—/5
한손 무기류 전문화—/5

랭크 1

한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 2%만큼 증가합니다.

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—/3
방어 태세 연마—/3

랭크 1

방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

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—/1
방패 밀쳐내기—/1

랭크 1

적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

  • 충격의 일격 —/1
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—/3
분노 집중—/3

랭크 1

공격 기술에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.

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—/5
활력—/5

랭크 1

전체 체력이 1%만큼 증가하고 전체 힘이 2%만큼 증가합니다.

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—/1
압도—/1

랭크 1

방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.

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랭크0/51/55/5추가 세부 사항이 없습니다.