Porträt von Dimension

Dimension

Stufe 21 · Human · Warrior · Fury

Retribution

NA nightslayer

GearScore
128
Angelegte Gegenstandsstufe
15

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Laced Mail ShoulderpadsShoulders · Poor0GS20ilvl
    Laced Mail Shoulderpads

    Shoulders · Poor

    GS 0 · ilvl 20

    Rüstung

    113 Armor

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  • Burnished CloakBack · Uncommon5GS18ilvl
    Burnished Cloak

    Back · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    Rüstung

    16 Armor

    Werte

    +3 Stamina

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  • Burnished TunicChest · Uncommon12GS21ilvl
    Burnished Tunic

    Chest · Uncommon

    GS 12 · ilvl 21

    Rüstung

    171 Armor

    Werte

    +6 Strength

    +3 Stamina

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  • Recruit's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Recruit's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Bloodspattered Wristbands of StaminaWrist · Uncommon3GS15ilvl
    Bloodspattered Wristbands of Stamina

    Wrist · Uncommon

    GS 3 · ilvl 15

    Rüstung

    63 Armor

    Verzauberungen

    +2 Stamina

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Porträt von Dimension

Dimension

Human · Warrior

Fury

Stufe 21
GearScore
128
Gegenstandsstufe
15
  • Raider's Gauntlets of the BearHands · Uncommon7GS19ilvl
    Raider's Gauntlets of the Bear

    Hands · Uncommon

    GS 7 · ilvl 19

    Rüstung

    103 Armor

    Verzauberungen

    +3 Stamina

    +3 Strength

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  • Raider's Belt of the BearWaist · Uncommon6GS18ilvl
    Raider's Belt of the Bear

    Waist · Uncommon

    GS 6 · ilvl 18

    Rüstung

    91 Armor

    Verzauberungen

    +2 Stamina

    +3 Strength

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  • Chausses of WestfallLegs · Rare24GS24ilvl
    Chausses of Westfall

    Legs · Rare

    GS 24 · ilvl 24

    Rüstung

    173 Armor

    Werte

    +11 Strength

    +5 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Silver-linked FootguardsFeet · Rare15GS21ilvl
    Silver-linked Footguards

    Feet · Rare

    GS 15 · ilvl 21

    Rüstung

    129 Armor

    Werte

    +3 Strength

    +7 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+16 Armor)

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  • Tigerseye BandRing 1 · Uncommon5GS18ilvl
    Tigerseye Band

    Ring 1 · Uncommon

    GS 5 · ilvl 18

    Werte

    +2 Strength

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  • Ring of Silver MightRing 2 · Uncommon9GS26ilvl
    Ring of Silver Might

    Ring 2 · Uncommon

    GS 9 · ilvl 26

    Werte

    +3 Strength

    +4 Stamina

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  • Rhahk'Zor's HammerMain Hand · Rare39GS20ilvl
    Rhahk'Zor's Hammer

    Main Hand · Rare

    GS 39 · ilvl 20

    Waffe

    45 - 68 Damage

    Speed 3.20

    (17.7 damage per second)

    Werte

    +11 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: Counterweight (+20 Haste Rating)

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  • Hunter's Muzzle LoaderRanged · Uncommon3GS19ilvl
    Hunter's Muzzle Loader

    Ranged · Uncommon

    GS 3 · ilvl 19

    Waffe

    13 - 25 Damage

    Speed 1.80

    (10.6 damage per second)

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Verfügbare Gegenstände: 13Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.076
Stärke
79
Beweglichkeit
35
Ausdauer
105
Intelligenz
23
Willenskraft
47

Physischer Kampf

Angriffskraft
201
Kritische Nahkampftrefferchance
10,55 %
Kritische Distanztrefferchance
2,15 %
Nahkampftempo
8 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
34,57
Schaden pro Sekunde der Schildhand
7,98

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
961
Ausweichchance
4,37 %
Parierchance
4,8 %
Blockchance
4,8 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
0
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv —12—

Arms

Punkte: —
—/3
Verbesserter heldenhafter Stoß—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Verwunden—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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—/2
Verbesserter Sturmangriff—/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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—/5
Eiserner Wille—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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—/3
Verbesserter Donnerknall—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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—/2
Verbessertes Überwältigen—/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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—/1
Aggressionskontrolle—/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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—/3
Tiefe Wunden—/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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—/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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—/2
Durchbohren—/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden —/3
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—/5
Axt- und Stangenspezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Todeswunsch—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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—/5
Streitkolben-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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—/5
Schwert-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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—/2
Verbessertes Abfangen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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—/3
Verbesserte Kniesehne—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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—/3
Verbesserte Disziplinen—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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—/2
Blutraserei—/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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—/1
Tödlicher Stoß—/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch —/1
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—/2
Kräfte sammeln—/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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—/5
Verbesserter tödlicher Stoß—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß —/1
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—/1
Endlose Wut—/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Fury

Punkte: 12
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Cruelty5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Unbridled Wrath5/5

Rang 5

Passive

Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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1/1
Piercing Howl1/1

Rang 1

Instant

10 Rage

Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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1/5
Commanding Presence1/5

Rang 1

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.