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Dates des données
  • Profil · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Équipement · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Talents · Vérifié le Version publiée par Blizzard le
  • Statistiques · Vérifié le Version publiée par Blizzard le

Une vérification récente ne signifie pas que Blizzard a publié de nouvelles données. Les différentes rubriques peuvent avoir des dates distinctes.

EU · WOW FOREVER

Cloud Bells

Niveau 60 · Mort-vivant · Paladin · Horde

‹ Big Idiot ›

Cloud BellsWoW Forever
  • Heaume de commandant de défenseTête · Inhabituel61ilvl
    Heaume de commandant de défense

    Tête · Inhabituel

    GearScore de base : 49

    Armure : 471

    Durabilité 70 / 70

    +20 Endurance

    +7 Défense

    +10 Puissance des sorts

    Fiche de l’objet →
  • Pendentif arctique de canalisationCou · Inhabituel51ilvl
    Pendentif arctique de canalisation

    Cou · Inhabituel

    GearScore de base : 22

    +9 Endurance

    +4 Puissance des sorts

    +5 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Plaques d’épaules de coquartEpaules · Rare62ilvl
    Plaques d’épaules de coquart

    Epaules · Rare

    GearScore de base : 47

    Armure : 485

    Durabilité 80 / 80

    +12 Intelligence

    +14 Agilité

    +14 Endurance

    Fiche de l’objet →
  • Cape de grand conseiller d’anciennetéDos · Inhabituel59ilvl
    Cape de grand conseiller d’ancienneté

    Dos · Inhabituel

    GearScore de base : 26

    Armure : 38

    +10 Intelligence

    +5 Puissance des sorts

    +6 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Fièrécailles bruniesTorse · Rare61ilvl
    Fièrécailles brunies

    Torse · Rare

    GearScore de base : 62

    Armure : 637

    Durabilité 135 / 135

    +16 Force

    +16 Endurance

    +10 Toucher

    +19 Esprit

    Enchanté : Endurance +2 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Harnais de bagarreurChemise · Commun1ilvl
    Harnais de bagarreur

    Chemise · Commun

    GearScore de base : 0

    Fiche de l’objet →
  • TabardNon équipé
  • Garde-poignets gargantuesquesPoignets · Rare63ilvl
    Garde-poignets gargantuesques

    Poignets · Rare

    GearScore de base : 36

    Armure : 287

    Durabilité 45 / 45

    +11 Endurance

    +8 Toucher

    +20 Puissance d’attaque

    +5 Esprit

    Fiche de l’objet →
Cloud Bells

Cloud Bells

Mort-vivant · Paladin

Niveau 60
GearScore
646
Niveau d’objet équipé
57
  • Gantelets imprégnés de forceMains · Rare61ilvl
    Gantelets imprégnés de force

    Mains · Rare

    GearScore de base : 46

    Armure : 398

    Durabilité 45 / 45

    +14 Endurance

    +7 Défense

    +80 Armure bonus

    Equipé : Vos attaques en mêlée infligent 2 points de dégâts des arcanes en plus.

    Fiche de l’objet →
  • Ceinturon des vérités extraitesTaille · Rare53ilvl
    Ceinturon des vérités extraites

    Taille · Rare

    GearScore de base : 40

    Armure : 313

    Durabilité 45 / 45

    +12 Force

    +15 Endurance

    Equipé : Inflige 20 à 30 points de dégâts physiques chaque fois que vous bloquez.

    Fiche de l’objet →
  • Jambières de revenant de défenseJambes · Inhabituel52ilvl
    Jambières de revenant de défense

    Jambes · Inhabituel

    GearScore de base : 40

    Armure : 435

    Durabilité 85 / 85

    +16 Endurance

    +6 Défense

    +8 Puissance des sorts

    Enchanté : Endurance +2 et Armure +16

    Fiche de l’objet →
  • Bottes de croisé de chevaleriePieds · Inhabituel53ilvl
    Bottes de croisé de chevalerie

    Pieds · Inhabituel

    GearScore de base : 31

    Armure : 198

    Durabilité 50 / 50

    +7 Force

    +13 Endurance

    +6 Puissance des sorts

    Enchanté : Endurance +7

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de sardonyx d’hiérophante1er anneau · Inhabituel52ilvl
    Anneau de sardonyx d’hiérophante

    1er anneau · Inhabituel

    GearScore de base : 23

    +9 Endurance

    +3 Dégâts des sorts

    +8 Soins des sorts

    +5 Esprit

    Fiche de l’objet →
  • Anneau de puissance démoniaque2e anneau · Rare59ilvl
    Anneau de puissance démoniaque

    2e anneau · Rare

    GearScore de base : 33

    +10 Endurance

    +7 Défense

    +12 Points de vie toutes les 5 s

    Fiche de l’objet →
  • Os de béhémoth1er bijou · Rare61ilvl
    Os de béhémoth

    1er bijou · Rare

    GearScore de base : 35

    +34 Puissance d’attaque

    Utiliser : Briser cet os vous rend 480 à 530 points de vie et rend 480 à 530 points de vie à votre personnage allié le plus proche. (5 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Mèche de nez plat porte-bonheur2e bijou · Rare60ilvl
    Mèche de nez plat porte-bonheur

    2e bijou · Rare

    GearScore de base : 34

    +11 Force

    +11 Esprit

    Utiliser : Augmente vos chances d’esquiver de 5 % pendant 15 sec. (5 min de recharge.)

    Fiche de l’objet →
  • Marteau du vent nordiqueMain droite · Epique54ilvl
    Marteau du vent nordique

    Main droite · Epique

    GearScore de base : 61

    Durabilité 105 / 105

    Dégâts : 58 - 108

    Vitesse 2,10

    (39,5 dégâts par seconde)

    Chances quand vous touchez : Lance un éclair de givre sur l'ennemi, inflige 40 à 60 points de dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 5 sec.

    Enchanté : Révélation

    Fiche de l’objet →
  • Rempart sangrepoilMain gauche · Rare60ilvl
    Rempart sangrepoil

    Main gauche · Rare

    GearScore de base : 61

    Armure : 2057

    Durabilité 100 / 100

    +10 Endurance

    +10 Blocage

    +15 Valeur de blocage

    Enchanté : Endurance +9

    Fiche de l’objet →
  • À distanceNon équipé
Survolez ou sélectionnez un objet pour voir ses détails.
Comment est calculé le GearScore ?

La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.

Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.

Voir la formule de référence ↗

La fiche de combat

Statistiques du personnage

Vie
3 981

Attributs

Force
150
Agilité
77
Endurance
278
Intelligence
90
Esprit
131

Combat physique

Puissance d’attaque
514
Puissance à distance
54
Critique en mêlée
4,6 %
Critique à distance
0,12 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
DPS main droite
76,24
DPS main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
36
Critique des sorts
5 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
6 128
Esquive
6,48 %
Parade
6,88 %
Blocage
8,88 %

Les voies de votre classe

Talents et spécialisations

WoW Forever
Configuration 131/5/15

Sacré

31 points
5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang affiché 5

Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

0/5
Divine Strength0/5

Rang affiché 1

Increases your Strength by 2%.

3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang affiché 3

Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.

2/2
Révérence2/2

Rang affiché 2

Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

0/5
Improved Seals0/5

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.

2/2
Puissance purifiante2/2

Rang affiché 2

Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.

1/1
Faveur divine1/1

Rang affiché 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

5/5
Illumination5/5

Rang affiché 5

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.

2/2
Conduit sacré2/2

Rang affiché 2

Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.

0/2
Divine Precision0/2

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.

2/2
Imprégnation de lumière2/2

Rang affiché 2

Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.

0/1
Oath of Light0/1

Rang affiché 1

Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.

0/2
Consecrated Ground0/2

Rang affiché 1

Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

1/1
Horion sacré1/1

Rang affiché 1

L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 143 à 155 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 127 à 136 points de vie à un personnage allié.

2/2
Lumière illimitée2/2

Rang affiché 2

Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.

5/5
Puissance sacrée5/5

Rang affiché 5

Augmente de 50 % le bonus des soins critiques de vos sorts du sacré.

1/1
Vigile de Lumière1/1

Rang affiché 1

Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 331 à 350 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.

ApprisRang maximal

Protection

5 points
5/5
Intelligence divine5/5

Rang affiché 5

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

0/5
Redoubt0/5

Rang affiché 1

Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

0/3
Precision0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to hit by 1%.

0/2
Guardian's Favor0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

0/2
Sacred Duty0/2

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.

0/1
Templar's Bulwark0/1

Rang affiché 1

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

0/3
Improved Hammer of Justice0/3

Rang affiché 1

Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

0/2
Shield Specialization0/2

Rang affiché 1

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 15%, and gives your blocks a 50% chance to restore 4% of your maximum Mana.

0/5
Toughness0/5

Rang affiché 1

Increases your armor value from items by 2%.

0/1
Swift Judgement0/1

Rang affiché 1

Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

0/3
Improved Righteous Fury0/3

Rang affiché 1

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 3%.

0/5
Anticipation0/5

Rang affiché 1

Increases your Defense Skill by 4.

0/2
Stoicism0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.

0/1
Holy Shield0/1

Rang affiché 1

Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 75 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

0/5
Reckoning0/5

Rang affiché 1

Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks.

0/3
Iron Creed0/3

Rang affiché 1

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

0/1
Shieldsworn0/1

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.

ApprisRang maximal

Vindicte

15 points
1/5
Déviation1/5

Rang affiché 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

5/5
Bénédiction5/5

Rang affiché 5

Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

2/2
Jugement amélioré2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.

0/3
Conviction0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.

3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang affiché 3

Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.

0/3
Vindication0/3

Rang affiché 1

Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.

2/2
Foi inflexible2/2

Rang affiché 2

Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.

0/1
Seal of Command0/1

Rang affiché 1

Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46.5 to 50.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.

2/2
Poursuite de la justice2/2

Rang affiché 2

Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

0/2
Eye for an Eye0/2

Rang affiché 1

All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

0/1
Sacred Arbiter0/1

Rang affiché 1

Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

0/3
Two-Handed Weapon Specialization0/3

Rang affiché 1

Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.

0/2
Turn Evil0/2

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.

0/1
Repentance0/1

Rang affiché 1

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

0/3
Vengeance0/3

Rang affiché 1

Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.

0/5
Champion of the Light0/5

Rang affiché 1

Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.

0/1
Unsealed Wrath0/1

Rang affiché 1

Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.

ApprisRang maximal
Configuration 2Active?/39/12

Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.

Holy

? points
?/5
Spiritual Focus?/5

Rang affiché 1

Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

?/5
Divine Strength?/5

Rang affiché 1

Increases your Strength by 2%.

?/3
Healing Light?/3

Rang affiché 1

Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

?/2
Reverence?/2

Rang affiché 1

Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

?/5
Improved Seals?/5

Rang affiché 1

Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.

?/2
Purifying Power?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.

?/1
Divine Favor?/1

Rang affiché 1

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

?/5
Illumination?/5

Rang affiché 1

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

?/2
Holy Conduit?/2

Rang affiché 1

Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

?/2
Divine Precision?/2

Rang affiché 1

Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.

?/2
Infusion of Light?/2

Rang affiché 1

Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.

?/1
Oath of Light?/1

Rang affiché 1

Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.

?/2
Consecrated Ground?/2

Rang affiché 1

Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

?/1
Holy Shock?/1

Rang affiché 1

Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.

?/2
Boundless Light?/2

Rang affiché 1

Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.

?/5
Holy Power?/5

Rang affiché 1

Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.

?/1
Light's Vigil?/1

Rang affiché 1

Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 315 to 333. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.

ApprisRang maximalRépartition partielle

Protection

39 points
0/5
Divine Intellect0/5

Rang affiché 1

Increases your total Intellect by 2%.

5/5
Redoute5/5

Rang affiché 5

Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

3/3
Précision3/3

Rang affiché 3

Améliore vos chances de toucher de 3 %.

2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang affiché 2

Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.

2/2
Devoir sacré2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.

1/1
Rempart de templier1/1

Rang affiché 1

Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

0/3
Improved Hammer of Justice0/3

Rang affiché 1

Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

2/2
Spécialisation Bouclier2/2

Rang affiché 2

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.

5/5
Résistance5/5

Rang affiché 5

Augmente le score d'armure des objets de 10%.

1/1
Jugement rapide1/1

Rang affiché 1

Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.

3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang affiché 3

Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.

5/5
Anticipation5/5

Rang affiché 5

Augmente votre défense de 20.

0/2
Stoicism0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.

1/1
Bouclier sacré1/1

Rang affiché 1

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 77 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

5/5
Rétribution5/5

Rang affiché 5

Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.

3/3
Credo de fer3/3

Rang affiché 3

Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.

1/1
Serment du bouclier1/1

Rang affiché 1

Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.

ApprisRang maximal

Vindicte

12 points
0/5
Deflection0/5

Rang affiché 1

Increases your Parry chance by 1%.

5/5
Bénédiction5/5

Rang affiché 5

Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.

2/2
Jugement amélioré2/2

Rang affiché 2

Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.

0/3
Conviction0/3

Rang affiché 1

Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.

3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang affiché 3

Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.

0/3
Vindication0/3

Rang affiché 1

Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.

0/2
Unyielding Faith0/2

Rang affiché 1

Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.

0/1
Seal of Command0/1

Rang affiché 1

Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46.5 to 50.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.

2/2
Poursuite de la justice2/2

Rang affiché 2

Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

0/2
Eye for an Eye0/2

Rang affiché 1

All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

0/1
Sacred Arbiter0/1

Rang affiché 1

Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

0/3
Two-Handed Weapon Specialization0/3

Rang affiché 1

Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.

0/2
Turn Evil0/2

Rang affiché 1

Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.

0/1
Repentance0/1

Rang affiché 1

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

0/3
Vengeance0/3

Rang affiché 1

Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.

0/5
Champion of the Light0/5

Rang affiché 1

Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.

0/1
Unsealed Wrath0/1

Rang affiché 1

Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.

ApprisRang maximal

Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.