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Votre personnage
La disponibilité dépend des données publiées par Blizzard. Un résultat absent ne prouve pas qu’un personnage ou une guilde n’existe pas.
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Heaume de commandant de défense61ilvlHeaume de commandant de défenseTête · Inhabituel
GearScore de base : 49
Armure : 471
Durabilité 70 / 70
+20 Endurance
+7 Défense
+10 Puissance des sorts
Fiche de l’objet → -
Pendentif arctique de canalisation51ilvlPendentif arctique de canalisationCou · Inhabituel
GearScore de base : 22
+9 Endurance
+4 Puissance des sorts
+5 Esprit
Fiche de l’objet → -
Plaques d’épaules de coquart62ilvlPlaques d’épaules de coquartEpaules · Rare
GearScore de base : 47
Armure : 485
Durabilité 80 / 80
+12 Intelligence
+14 Agilité
+14 Endurance
Fiche de l’objet → -
Cape de grand conseiller d’ancienneté59ilvlCape de grand conseiller d’anciennetéDos · Inhabituel
GearScore de base : 26
Armure : 38
+10 Intelligence
+5 Puissance des sorts
+6 Esprit
Fiche de l’objet → -
Fièrécailles brunies61ilvlFièrécailles bruniesTorse · Rare
GearScore de base : 62
Armure : 637
Durabilité 135 / 135
+16 Force
+16 Endurance
+10 Toucher
+19 Esprit
Enchanté : Endurance +2 et Armure +16
Fiche de l’objet → -
Harnais de bagarreur1ilvl -
TabardNon équipé
-
Garde-poignets gargantuesques63ilvlGarde-poignets gargantuesquesPoignets · Rare
GearScore de base : 36
Armure : 287
Durabilité 45 / 45
+11 Endurance
+8 Toucher
+20 Puissance d’attaque
+5 Esprit
Fiche de l’objet →

Cloud Bells
Mort-vivant · Paladin
Niveau 60- GearScore
- 646
- Niveau d’objet équipé
- 57
-
Gantelets imprégnés de force61ilvlGantelets imprégnés de forceMains · Rare
GearScore de base : 46
Armure : 398
Durabilité 45 / 45
+14 Endurance
+7 Défense
+80 Armure bonus
Equipé : Vos attaques en mêlée infligent 2 points de dégâts des arcanes en plus.
Fiche de l’objet → -
Ceinturon des vérités extraites53ilvlCeinturon des vérités extraitesTaille · Rare
GearScore de base : 40
Armure : 313
Durabilité 45 / 45
+12 Force
+15 Endurance
Equipé : Inflige 20 à 30 points de dégâts physiques chaque fois que vous bloquez.
Fiche de l’objet → -
Jambières de revenant de défense52ilvlJambières de revenant de défenseJambes · Inhabituel
GearScore de base : 40
Armure : 435
Durabilité 85 / 85
+16 Endurance
+6 Défense
+8 Puissance des sorts
Enchanté : Endurance +2 et Armure +16
Fiche de l’objet → -
Bottes de croisé de chevalerie53ilvlBottes de croisé de chevaleriePieds · Inhabituel
GearScore de base : 31
Armure : 198
Durabilité 50 / 50
+7 Force
+13 Endurance
+6 Puissance des sorts
Enchanté : Endurance +7
Fiche de l’objet → -
Anneau de sardonyx d’hiérophante52ilvlAnneau de sardonyx d’hiérophante1er anneau · Inhabituel
GearScore de base : 23
+9 Endurance
+3 Dégâts des sorts
+8 Soins des sorts
+5 Esprit
Fiche de l’objet → -
Anneau de puissance démoniaque59ilvlAnneau de puissance démoniaque2e anneau · Rare
GearScore de base : 33
+10 Endurance
+7 Défense
+12 Points de vie toutes les 5 s
Fiche de l’objet → -
Os de béhémoth61ilvlOs de béhémoth1er bijou · Rare
GearScore de base : 35
+34 Puissance d’attaque
Utiliser : Briser cet os vous rend 480 à 530 points de vie et rend 480 à 530 points de vie à votre personnage allié le plus proche. (5 min de recharge.)
Fiche de l’objet → -
Mèche de nez plat porte-bonheur60ilvlMèche de nez plat porte-bonheur2e bijou · Rare
GearScore de base : 34
+11 Force
+11 Esprit
Utiliser : Augmente vos chances d’esquiver de 5 % pendant 15 sec. (5 min de recharge.)
Fiche de l’objet →
-
Marteau du vent nordique54ilvlMarteau du vent nordiqueMain droite · Epique
GearScore de base : 61
Durabilité 105 / 105
Dégâts : 58 - 108
Vitesse 2,10
(39,5 dégâts par seconde)
Chances quand vous touchez : Lance un éclair de givre sur l'ennemi, inflige 40 à 60 points de dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 5 sec.
Enchanté : Révélation
Fiche de l’objet → -
Rempart sangrepoil60ilvlRempart sangrepoilMain gauche · Rare
GearScore de base : 61
Armure : 2057
Durabilité 100 / 100
+10 Endurance
+10 Blocage
+15 Valeur de blocage
Enchanté : Endurance +9
Fiche de l’objet → -
À distanceNon équipé
Comment est calculé le GearScore ?
La formule communautaire GearScoreLite / TacoTip tient compte du niveau de chaque objet, de sa rareté et de son emplacement. Les armes du chasseur et les armes à deux mains ont une pondération spécifique. La chemise et le tabard ne comptent pas.
Même formule que dans l’addon WoW Armory Squad. Le score du site utilise l’équipement publié par Blizzard ; une mise à jour différée peut expliquer un écart avec le jeu. Enchantements, gemmes et bonus de set n’ajoutent pas de points : ce score ne mesure pas votre puissance en combat.
Voir la formule de référence ↗La fiche de combat
Statistiques du personnage
- Vie
- 3 981
Attributs
- Force
- 150
- Agilité
- 77
- Endurance
- 278
- Intelligence
- 90
- Esprit
- 131
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 514
- Puissance à distance
- 54
- Critique en mêlée
- 4,6 %
- Critique à distance
- 0,12 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- DPS main droite
- 76,24
- DPS main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 36
- Critique des sorts
- 5 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 6 128
- Esquive
- 6,48 %
- Parade
- 6,88 %
- Blocage
- 8,88 %
Les voies de votre classe
Talents et spécialisations
Configuration 131/5/15
Sacré
31 points
5/5
Rang affiché 5
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Strength by 2%.
3/3
Rang affiché 3
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
2/2
Rang affiché 2
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
0/5
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
1/1
Rang affiché 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
5/5
Rang affiché 5
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
0/2
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.
2/2
Rang affiché 2
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1,0 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
0/1
Rang affiché 1
Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.
0/2
Rang affiché 1
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
1/1
Rang affiché 1
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 143 à 155 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 127 à 136 points de vie à un personnage allié.
2/2
Rang affiché 2
Augmente de 30 % les chances de coup critique de votre sort Horion sacré lorsqu’il est lancé sur des cibles alliées qui ne bénéficient pas de votre Serment de lumière.
5/5
Rang affiché 5
Augmente de 50 % le bonus des soins critiques de vos sorts du sacré.
1/1
Rang affiché 1
Applique Vigile de Lumière à une cible alliée pendant 30 sec. Le prochain Horion sacré du lanceur ou de la lanceuse sur la cible ne déclenche pas de temps de recharge et soigne la cible et son groupe à hauteur de 331 à 350 points de vie. Une seule occurrence de Vigile de Lumière peut être active par paladin ou paladine et par groupe.
Protection
5 points
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
0/5
Rang affiché 1
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to hit by 1%.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.
0/1
Rang affiché 1
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
0/3
Rang affiché 1
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
0/2
Rang affiché 1
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 15%, and gives your blocks a 50% chance to restore 4% of your maximum Mana.
0/5
Rang affiché 1
Increases your armor value from items by 2%.
0/1
Rang affiché 1
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
0/3
Rang affiché 1
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 3%.
0/5
Rang affiché 1
Increases your Defense Skill by 4.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.
0/1
Rang affiché 1
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 75 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
0/5
Rang affiché 1
Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks.
0/3
Rang affiché 1
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
0/1
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.
Vindicte
15 points
1/5
Rang affiché 1
Augmente vos chances de Parer de 1%.
5/5
Rang affiché 5
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
3/3
Rang affiché 3
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang affiché 1
Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
0/1
Rang affiché 1
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46.5 to 50.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/2
Rang affiché 1
All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
0/1
Rang affiché 1
Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.
0/3
Rang affiché 1
Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
0/1
Rang affiché 1
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.
0/5
Rang affiché 1
Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.
Configuration 2Active?/39/12
Les talents connus sont affichés. « ? » signale une répartition que les données reçues ne permettent pas de confirmer.
Holy
? points
?/5
Rang affiché 1
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.
?/5
Rang affiché 1
Increases your Strength by 2%.
?/3
Rang affiché 1
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.
?/2
Rang affiché 1
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
?/5
Rang affiché 1
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
?/1
Rang affiché 1
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
?/5
Rang affiché 1
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
?/2
Rang affiché 1
Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.
?/2
Rang affiché 1
Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.
?/2
Rang affiché 1
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.
?/1
Rang affiché 1
Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.
?/2
Rang affiché 1
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
?/1
Rang affiché 1
Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
?/2
Rang affiché 1
Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.
?/5
Rang affiché 1
Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.
?/1
Rang affiché 1
Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 315 to 333. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.
Protection
39 points
0/5
Rang affiché 1
Increases your total Intellect by 2%.
5/5
Rang affiché 5
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30 %. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.
3/3
Rang affiché 3
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
2/2
Rang affiché 2
Réduit de 2 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 6 s.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s et réduit la durée de Longanimité de 10 s.
1/1
Rang affiché 1
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 sec. Applique Longanimité pendant 50 sec. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
0/3
Rang affiché 1
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
2/2
Rang affiché 2
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
5/5
Rang affiché 5
Augmente le score d'armure des objets de 10%.
1/1
Rang affiché 1
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
3/3
Rang affiché 3
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 9 %.
5/5
Rang affiché 5
Augmente votre défense de 20.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.
1/1
Rang affiché 1
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 sec et inflige 77 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
5/5
Rang affiché 5
Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
3/3
Rang affiché 3
Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 30 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 6 % pendant 6 sec.
1/1
Rang affiché 1
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.
Vindicte
12 points
0/5
Rang affiché 1
Increases your Parry chance by 1%.
5/5
Rang affiché 5
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
2/2
Rang affiché 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 2 s.
0/3
Rang affiché 1
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
3/3
Rang affiché 3
Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang affiché 1
Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by -2 for 30 sec.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
0/1
Rang affiché 1
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46.5 to 50.5 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.
2/2
Rang affiché 2
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/2
Rang affiché 1
All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
0/1
Rang affiché 1
Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.
0/3
Rang affiché 1
Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.
0/2
Rang affiché 1
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
0/1
Rang affiché 1
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang affiché 1
Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.
0/5
Rang affiché 1
Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.
0/1
Rang affiché 1
Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.
Talent trees and statistics from WoW Forever (CC BY 4.0) · Arbres adaptés pour cette armurerie · Build 1.60.1.70790. Rangs du personnage : Blizzard.