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Objets équipés
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Cursed Vision of Sargeras193GS151ilvlCursed Vision of SargerasHead · Epic
GS 193 · ilvl 151Armure
385 Armor
Statistiques
+39 Agility
+46 Stamina
Equip: Improves hit rating by 21.
Equip: Improves critical strike rating by 38.
Enchantements
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+12 Agility & 3% Increased Critical Damage
+10 Strength
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 108.
Use: Shows the location of all nearby demons on the minimap until cancelled. Only one form of tracking can be active at a time. (10 Mins Cooldown)
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Choker of Endless Nightmares100GS141ilvlChoker of Endless NightmaresNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
Equip: Improves hit rating by 21.
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 72.
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Shoulders of Lightning Reflexes133GS141ilvlShoulders of Lightning ReflexesShoulders · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
741 Armor
Statistiques
+27 Agility
+19 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves haste rating by 37.
Enchantements
Enchanted: +30 Attack Power and +10 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 74.
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Shadowmoon Destroyer's Drape100GS141ilvlShadowmoon Destroyer's DrapeBack · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
118 Armor
Statistiques
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Improves critical strike rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +12 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 72.
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Midnight Chestguard193GS151ilvlMidnight ChestguardChest · Epic
GS 193 · ilvl 151Armure
474 Armor
Statistiques
+64 Stamina
Equip: Improves hit rating by 29.
Equip: Improves critical strike rating by 46.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+5 Strength and +7 Stamina
+10 Strength
+5 Critical Strike Rating and +5 Strength
+8 Attack Power
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 106.
-
Primitive Mantle0GS—ilvl -
Tabard of the Protector0GS—ilvlTabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
Deadly Cuffs100GS141ilvlDeadly CuffsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
194 Armor
Statistiques
+28 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 28.
Enchantements
Enchanted: +12 Strength
+8 Strength
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 58.
Yonce
Orc · Shaman
Enhancement
Niveau 70- GearScore
- 2 195
- Niveau d’objet
- 141
-
Grips of Damnation133GS141ilvlGrips of DamnationHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
277 Armor
Statistiques
+27 Agility
+38 Stamina
Equip: Improves haste rating by 37.
Enchantements
Enchanted: +15 Strength
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 76.
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Belt of Deep Shadow118GS128ilvlBelt of Deep ShadowWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Armure
227 Armor
Statistiques
+32 Agility
+14 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Enchantements
+8 Strength
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 66.
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Bow-stitched Leggings178GS141ilvlBow-stitched LeggingsLegs · Epic
GS 178 · ilvl 141Armure
864 Armor
Statistiques
+42 Agility
+28 Stamina
+28 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 20.
Enchantements
Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating
+10 Strength
+5 Critical Strike Rating and +5 Strength
+5 Strength and +7 Stamina
+4 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 100.
-
Softstep Boots of Tracking133GS141ilvlSoftstep Boots of TrackingFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
679 Armor
Statistiques
+27 Agility
+29 Intellect
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed and +6 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 76.
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Band of the Ranger-General97GS138ilvlBand of the Ranger-GeneralRing 1 · Epic
GS 97 · ilvl 138Statistiques
+27 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Equip: Improves critical strike rating by 28.
Enchantements
Enchanted: +4 All Stats
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 56.
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Band of the Eternal Champion109GS152ilvlBand of the Eternal ChampionRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Statistiques
+29 Agility
+43 Stamina
Enchantements
Enchanted: +4 All Stats
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 60.
Equip: Chance on hit to increase your attack power by 160 for 10 seconds.
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Empty Mug of Direbrew100GS141ilvlEmpty Mug of DirebrewTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 98.
Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Dragonspine Trophy86GS125ilvlDragonspine TrophyTrinket 2 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 40.
Equip: Your melee and ranged attacks have a chance to increase your haste rating by 325 for 10 sec.
-
Vengeful Gladiator's Cleaver186GS146ilvlVengeful Gladiator's CleaverMain Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Arme
187 - 349 Damage
Speed 2.60
(103.1 damage per second)
Statistiques
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 8.
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Enchantements
Enchanted: Executioner
Windfury 5
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 34.
Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.
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Vengeful Gladiator's Chopper186GS146ilvlVengeful Gladiator's ChopperOff Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Arme
187 - 349 Damage
Speed 2.60
(103.1 damage per second)
Statistiques
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 8.
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Windfury 5
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 34.
Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.
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Stonebreaker's Totem50GS128ilvlStonebreaker's TotemRanged · Epic
GS 50 · ilvl 128 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Your Shock spells have a chance to grant 110 attack power for 10 sec.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 329
- Force
- 220
- Agilité
- 328
- Endurance
- 535
- Intelligence
- 197
- Esprit
- 137
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 812
- Chances de critique en mêlée
- 34,06 %
- Chances de critique à distance
- 29,06 %
- Hâte en mêlée
- 4,69 %
- Hâte à distance
- 4,69 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 267,81
- Dégâts par seconde en main gauche
- 133,9
Sorts
- Puissance des sorts
- 543
- Chances de critique des sorts
- 4,66 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 615
- Chances d’esquive
- 14,79 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 667
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 —2041
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 20
5/5
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
5/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 41
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
61 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
3/5
Rang 3
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
1/1
Rang 1
Instant cast
282 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Spécialisation 2Active 24514
Elemental
Points : 2
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
0/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre 0/5
0/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire 0/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
0/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre 0/5
Enhancement
Points : 45
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.
1/1
Rang 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rang 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
222 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Rang 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restoration
Points : 14
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3