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Angelegte Gegenstände
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Cursed Vision of Sargeras193GS151ilvlCursed Vision of SargerasHead · Epic
GS 193 · ilvl 151Rüstung
385 Armor
Werte
+39 Agility
+46 Stamina
Equip: Improves hit rating by 21.
Equip: Improves critical strike rating by 38.
Verzauberungen
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+12 Agility & 3% Increased Critical Damage
+10 Strength
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Equip: Increases attack power by 108.
Use: Shows the location of all nearby demons on the minimap until cancelled. Only one form of tracking can be active at a time. (10 Mins Cooldown)
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Choker of Endless Nightmares100GS141ilvlChoker of Endless NightmaresNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
Equip: Improves hit rating by 21.
Equip: Improves critical strike rating by 27.
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Equip: Increases attack power by 72.
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Shoulders of Lightning Reflexes133GS141ilvlShoulders of Lightning ReflexesShoulders · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
741 Armor
Werte
+27 Agility
+19 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves haste rating by 37.
Verzauberungen
Enchanted: +30 Attack Power and +10 Critical Strike Rating
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Equip: Increases attack power by 74.
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Shadowmoon Destroyer's Drape100GS141ilvlShadowmoon Destroyer's DrapeBack · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
118 Armor
Werte
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Improves critical strike rating by 24.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Agility
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Equip: Increases attack power by 72.
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Midnight Chestguard193GS151ilvlMidnight ChestguardChest · Epic
GS 193 · ilvl 151Rüstung
474 Armor
Werte
+64 Stamina
Equip: Improves hit rating by 29.
Equip: Improves critical strike rating by 46.
Verzauberungen
Enchanted: +6 All Stats
+5 Strength and +7 Stamina
+10 Strength
+5 Critical Strike Rating and +5 Strength
+8 Attack Power
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Equip: Increases attack power by 106.
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Primitive Mantle0GS—ilvl -
Tabard of the Protector0GS—ilvlTabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
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Deadly Cuffs100GS141ilvlDeadly CuffsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
194 Armor
Werte
+28 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 28.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Strength
+8 Strength
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Equip: Increases attack power by 58.
Yonce
Orc · Shaman
Enhancement
Stufe 70- GearScore
- 2.195
- Gegenstandsstufe
- 141
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Grips of Damnation133GS141ilvlGrips of DamnationHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
277 Armor
Werte
+27 Agility
+38 Stamina
Equip: Improves haste rating by 37.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Strength
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Equip: Increases attack power by 76.
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Belt of Deep Shadow118GS128ilvlBelt of Deep ShadowWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Rüstung
227 Armor
Werte
+32 Agility
+14 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Verzauberungen
+8 Strength
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Equip: Increases attack power by 66.
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Bow-stitched Leggings178GS141ilvlBow-stitched LeggingsLegs · Epic
GS 178 · ilvl 141Rüstung
864 Armor
Werte
+42 Agility
+28 Stamina
+28 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 20.
Verzauberungen
Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating
+10 Strength
+5 Critical Strike Rating and +5 Strength
+5 Strength and +7 Stamina
+4 Critical Strike Rating
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Equip: Increases attack power by 100.
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Softstep Boots of Tracking133GS141ilvlSoftstep Boots of TrackingFeet · Epic
GS 133 · ilvl 141Rüstung
679 Armor
Werte
+27 Agility
+29 Intellect
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +6 Agility
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Equip: Increases attack power by 76.
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Band of the Ranger-General97GS138ilvlBand of the Ranger-GeneralRing 1 · Epic
GS 97 · ilvl 138Werte
+27 Stamina
Equip: Improves hit rating by 18.
Equip: Improves critical strike rating by 28.
Verzauberungen
Enchanted: +4 All Stats
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Equip: Increases attack power by 56.
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Band of the Eternal Champion109GS152ilvlBand of the Eternal ChampionRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Werte
+29 Agility
+43 Stamina
Verzauberungen
Enchanted: +4 All Stats
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Equip: Increases attack power by 60.
Equip: Chance on hit to increase your attack power by 160 for 10 seconds.
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Empty Mug of Direbrew100GS141ilvlEmpty Mug of DirebrewTrinket 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 98.
Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Dragonspine Trophy86GS125ilvlDragonspine TrophyTrinket 2 · Epic
GS 86 · ilvl 125 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases attack power by 40.
Equip: Your melee and ranged attacks have a chance to increase your haste rating by 325 for 10 sec.
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Vengeful Gladiator's Cleaver186GS146ilvlVengeful Gladiator's CleaverMain Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Waffe
187 - 349 Damage
Speed 2.60
(103.1 damage per second)
Werte
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 8.
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Verzauberungen
Enchanted: Executioner
Windfury 5
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Equip: Increases attack power by 34.
Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.
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Vengeful Gladiator's Chopper186GS146ilvlVengeful Gladiator's ChopperOff Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Waffe
187 - 349 Damage
Speed 2.60
(103.1 damage per second)
Werte
+30 Stamina
Equip: Improves hit rating by 8.
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Verzauberungen
Enchanted: Mongoose
Windfury 5
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Equip: Increases attack power by 34.
Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.
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Stonebreaker's Totem50GS128ilvlStonebreaker's TotemRanged · Epic
GS 50 · ilvl 128 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Your Shock spells have a chance to grant 110 attack power for 10 sec.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 9.779
- Stärke
- 278
- Beweglichkeit
- 366
- Ausdauer
- 655
- Intelligenz
- 255
- Willenskraft
- 225
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.928
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 35,58 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 30,58 %
- Nahkampftempo
- 4,69 %
- Distanztempo
- 4,69 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 277,35
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 138,68
Zauber
- Zaubermacht
- 600
- Kritische Zaubertrefferchance
- 5,39 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 5.150
- Ausweichchance
- 16,32 %
- Parierchance
- 5 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 1.665
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 —2041
Elemental
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
—/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
—/3
—/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
—/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
—/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
—/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners —/5
—/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
—/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
—/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung —/5
Enhancement
Punkte: 20
5/5
1/5
Rang 1
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.
0/1
Rang 1
Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to dodge by an additional 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Donnernde Stöße 0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.
0/3
Rang 1
Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.
- Beidhändigkeit 0/1
0/1
Rang 1
Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.
- Waffen der Geister 0/1
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
- Elementarwaffen 0/3
0/5
Rang 1
Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Restoration
Punkte: 41
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
0/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
61 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
3/5
Rang 3
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
282 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Build 2Aktiv 24514
Elemental
Punkte: 2
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.
0/5
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.
0/2
Rang 1
Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.
0/3
Rang 1
Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.
0/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.
0/5
Rang 1
Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.
- Ruf des Donners 0/5
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.
- Elementarfuror 0/1
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.
0/1
Rang 1
Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.
- Blitzüberladung 0/5
Enhancement
Punkte: 45
5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
5/5
Rang 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.
1/1
Rang 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rang 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
222 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
5/5
Rang 5
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restoration
Punkte: 14
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
0/5
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rang 1
Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.
0/3
Rang 1
Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.
0/3
Rang 1
Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.
0/5
0/1
Rang 1
Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.
- Regenerationstotems 0/5
0/5
Rang 1
Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.
0/3
Rang 1
Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.
0/1
Rang 1
Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
- Segen der Natur 0/3