Porträt von Yonce

Yonce

Stufe 70 · Orc · Shaman · Enhancement

ballchuggers

NA nightslayer

GearScore
2.195
Angelegte Gegenstandsstufe
141

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Cursed Vision of SargerasHead · Epic193GS151ilvl
    Cursed Vision of Sargeras

    Head · Epic

    GS 193 · ilvl 151

    Rüstung

    385 Armor

    Werte

    +39 Agility

    +46 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Equip: Improves critical strike rating by 38.

    Verzauberungen

    Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating

    +12 Agility & 3% Increased Critical Damage

    +10 Strength

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 108.

    Use: Shows the location of all nearby demons on the minimap until cancelled. Only one form of tracking can be active at a time. (10 Mins Cooldown)

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  • Choker of Endless NightmaresNeck · Epic100GS141ilvl
    Choker of Endless Nightmares

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Equip: Improves critical strike rating by 27.

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 72.

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  • Shoulders of Lightning ReflexesShoulders · Epic133GS141ilvl
    Shoulders of Lightning Reflexes

    Shoulders · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    741 Armor

    Werte

    +27 Agility

    +19 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves haste rating by 37.

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Attack Power and +10 Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 74.

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  • Shadowmoon Destroyer's DrapeBack · Epic100GS141ilvl
    Shadowmoon Destroyer's Drape

    Back · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    118 Armor

    Werte

    +24 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 17.

    Equip: Improves critical strike rating by 24.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Agility

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 72.

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  • Midnight ChestguardChest · Epic193GS151ilvl
    Midnight Chestguard

    Chest · Epic

    GS 193 · ilvl 151

    Rüstung

    474 Armor

    Werte

    +64 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 29.

    Equip: Improves critical strike rating by 46.

    Verzauberungen

    Enchanted: +6 All Stats

    +5 Strength and +7 Stamina

    +10 Strength

    +5 Critical Strike Rating and +5 Strength

    +8 Attack Power

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 106.

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  • Primitive MantleShirt · Common0GS—ilvl
    Primitive Mantle

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Tabard of the ProtectorTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Protector

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Effekte

    Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)

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  • Deadly CuffsWrist · Epic100GS141ilvl
    Deadly Cuffs

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    194 Armor

    Werte

    +28 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 12.

    Equip: Improves critical strike rating by 28.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Strength

    +8 Strength

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 58.

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Porträt von Yonce

Yonce

Orc · Shaman

Enhancement

Stufe 70
GearScore
2.195
Gegenstandsstufe
141
  • Grips of DamnationHands · Epic133GS141ilvl
    Grips of Damnation

    Hands · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    277 Armor

    Werte

    +27 Agility

    +38 Stamina

    Equip: Improves haste rating by 37.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Strength

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 76.

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  • Belt of Deep ShadowWaist · Epic118GS128ilvl
    Belt of Deep Shadow

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Rüstung

    227 Armor

    Werte

    +32 Agility

    +14 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 18.

    Verzauberungen

    +8 Strength

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 66.

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  • Bow-stitched LeggingsLegs · Epic178GS141ilvl
    Bow-stitched Leggings

    Legs · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Rüstung

    864 Armor

    Werte

    +42 Agility

    +28 Stamina

    +28 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 20.

    Verzauberungen

    Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating

    +10 Strength

    +5 Critical Strike Rating and +5 Strength

    +5 Strength and +7 Stamina

    +4 Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 100.

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  • Softstep Boots of TrackingFeet · Epic133GS141ilvl
    Softstep Boots of Tracking

    Feet · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Rüstung

    679 Armor

    Werte

    +27 Agility

    +29 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 17.

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +6 Agility

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 76.

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  • Band of the Ranger-GeneralRing 1 · Epic97GS138ilvl
    Band of the Ranger-General

    Ring 1 · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Werte

    +27 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 18.

    Equip: Improves critical strike rating by 28.

    Verzauberungen

    Enchanted: +4 All Stats

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 56.

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  • Band of the Eternal ChampionRing 2 · Epic109GS152ilvl
    Band of the Eternal Champion

    Ring 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 152

    Werte

    +29 Agility

    +43 Stamina

    Verzauberungen

    Enchanted: +4 All Stats

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 60.

    Equip: Chance on hit to increase your attack power by 160 for 10 seconds.

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  • Empty Mug of DirebrewTrinket 1 · Epic100GS141ilvl
    Empty Mug of Direbrew

    Trinket 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 98.

    Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Dragonspine TrophyTrinket 2 · Epic86GS125ilvl
    Dragonspine Trophy

    Trinket 2 · Epic

    GS 86 · ilvl 125

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 40.

    Equip: Your melee and ranged attacks have a chance to increase your haste rating by 325 for 10 sec.

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  • Vengeful Gladiator's CleaverMain Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Cleaver

    Main Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    187 - 349 Damage

    Speed 2.60

    (103.1 damage per second)

    Werte

    +30 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 8.

    Equip: Improves critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Verzauberungen

    Enchanted: Executioner

    Windfury 5

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 34.

    Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.

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  • Vengeful Gladiator's ChopperOff Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Chopper

    Off Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    187 - 349 Damage

    Speed 2.60

    (103.1 damage per second)

    Werte

    +30 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 8.

    Equip: Improves critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 12.

    Verzauberungen

    Enchanted: Mongoose

    Windfury 5

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 34.

    Equip: Your attacks ignore 49 of your opponent's armor.

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  • Stonebreaker's TotemRanged · Epic50GS128ilvl
    Stonebreaker's Totem

    Ranged · Epic

    GS 50 · ilvl 128

    Effekte

    Equip: Your Shock spells have a chance to grant 110 attack power for 10 sec.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.779
Stärke
278
Beweglichkeit
366
Ausdauer
655
Intelligenz
255
Willenskraft
225

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.928
Kritische Nahkampftrefferchance
35,58 %
Kritische Distanztrefferchance
30,58 %
Nahkampftempo
4,69 %
Distanztempo
4,69 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
277,35
Schaden pro Sekunde der Schildhand
138,68

Zauber

Zaubermacht
600
Kritische Zaubertrefferchance
5,39 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
5.150
Ausweichchance
16,32 %
Parierchance
5 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
1.665
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 —2041

Elemental

Punkte: —
—/5
Konvektion—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.

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—/5
Erschütterung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 1%.

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—/2
Griff der Erde—/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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—/3
Schutz der Elemente—/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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—/3
Ruf der Flamme—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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—/1
Elementarfokus—/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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—/5
Nachklingen—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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—/5
Ruf des Donners—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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—/2
Verbesserte Feuertotems—/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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—/3
Auge des Sturms—/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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—/3
Elementarverwüstung—/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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—/2
Weitreichender Sturm—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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—/1
Elementarfuror—/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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—/5
Unerbittlicher Sturm—/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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—/3
Elementare Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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—/5
Blitzschlagbeherrschung—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners —/5
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—/1
Elementarbeherrschung—/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror —/1
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—/3
Elementarschilde—/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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—/5
Blitzüberladung—/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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—/1
Totem des Ingrimms—/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Enhancement

Punkte: 20
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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1/5
Shield Specialization1/5

Rang 1

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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0/5
Donnernde Stöße0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance um 1%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Verbesserter Blitzschlagschild0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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0/2
Stärkungstotems0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 8%.

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0/1
Schamanistischer Fokus0/1

Rang 1

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to dodge by an additional 5%.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße 0/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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0/2
Verbesserte Waffentotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 15% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 6%.

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0/1
Waffen der Geister0/1

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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0/3
Elementarwaffen0/3

Rang 1

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 7%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 13% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 5%.

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0/3
Geistige Schnelligkeit0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 2% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht.

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0/5
Waffenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 2%.

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0/3
Beidhändigkeitsspezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 2%.

  • Beidhändigkeit 0/1
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0/1
Beidhändigkeit0/1

Rang 1

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister 0/1
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0/1
Sturmschlag0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen 0/3
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0/5
Entfesselte Wut0/5

Rang 1

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 2% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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0/1
Schamanistische Wut0/1

Rang 1

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: 41
0/5
Verbesserte Welle der Heilung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Verbesserte Reinkarnation0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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0/3
Heilung der Ahnen0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Weisheit der Natur0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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0/5
Gezeitenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.

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0/3
Pfad der Heilung0/3

Rang 1

Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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3/3
Focused Mind3/3

Rang 3

Passive

Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

61 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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3/5
Nature's Guardian3/5

Rang 3

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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0/2
Verbesserte Kettenheilung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

282 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 24514

Elemental

Punkte: 2
0/5
Konvektion0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.

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2/5
Concussion2/5

Rang 2

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 2%.

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0/2
Griff der Erde0/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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0/3
Schutz der Elemente0/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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0/3
Ruf der Flamme0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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0/1
Elementarfokus0/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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0/5
Nachklingen0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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0/5
Ruf des Donners0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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0/2
Verbesserte Feuertotems0/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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0/3
Auge des Sturms0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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0/3
Elementarverwüstung0/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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0/2
Weitreichender Sturm0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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0/1
Elementarfuror0/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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0/5
Unerbittlicher Sturm0/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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0/5
Blitzschlagbeherrschung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners 0/5
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0/1
Elementarbeherrschung0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror 0/1
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0/3
Elementarschilde0/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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0/5
Blitzüberladung0/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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0/1
Totem des Ingrimms0/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung 0/5
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Rang0/51/55/5

Enhancement

Punkte: 45
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.

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0/2
Wächtertotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Verbesserter Blitzschlagschild0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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2/2
Enhancing Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.

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2/2
Improved Weapon Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

222 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: 14
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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0/5
Gezeitenfokus0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1%.

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0/2
Verbesserte Reinkarnation0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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0/3
Heilung der Ahnen0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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0/5
Heilfokus0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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0/3
Geschick der Heilung0/3

Rang 1

Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.

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0/5
Regenerationstotems0/5

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.

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0/5
Gezeitenbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.

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0/3
Pfad der Heilung0/3

Rang 1

Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

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0/1
Schnelligkeit der Natur0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

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0/3
Fokussierte Gedanken0/3

Rang 1

Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.

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0/5
Läuterung0/5

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.

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0/1
Totem der Manaflut0/1

Rang 1

Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.

  • Regenerationstotems 0/5
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0/5
Wächter der Natur0/5

Rang 1

Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.

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0/3
Segen der Natur0/3

Rang 1

Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserte Kettenheilung0/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.

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0/1
Erdschild0/1

Rang 1

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.

  • Segen der Natur 0/3
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Rang0/51/55/5