Portrait de Yenipher

Yenipher

Niveau 51 · Elfe de sang · Démoniste · Destruction

Crypt

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
46

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chapeau de BlanchetêteTête · Rare—GS—ilvl
    Chapeau de Blanchetête

    Tête · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 52

    Statistiques

    +9 Endurance

    +14 Intelligence

    +14 Esprit

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  • Pendentif de jade d'explosionCou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pendentif de jade d'explosion

    Cou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +3 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 8 au maximum.

    Utiliser : Augmente de 15 au maximum les dégâts des sorts infligés par les membres du groupe proches pendant 30 min. (1 s de recharge)

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  • Mantelet de prophète des flammesÉpaules · Rare—GS—ilvl
    Mantelet de prophète des flammes

    Épaules · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 51

    Statistiques

    +10 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Feu de 14 au maximum.

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  • Cape de sorcier de la chouetteDos · Inhabituel—GS—ilvl
    Cape de sorcier de la chouette

    Dos · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 25

    Enchantements

    Enchanté : +50 Armure

    +5 Intelligence

    +5 Esprit

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  • Habit du prophète atal'aiTorse · Rare—GS—ilvl
    Habit du prophète atal'ai

    Torse · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 78

    Statistiques

    +11 Intelligence

    +18 Esprit

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +50 points de mana

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  • Chemise marron en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise marron en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards tissés de sang de la chouettePoignets · Inhabituel—GS—ilvl
    Brassards tissés de sang de la chouette

    Poignets · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 25

    Enchantements

    Enchanté : +5 Intelligence

    +6 Intelligence

    +7 Esprit

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Portrait de Yenipher

Yenipher

Elfe de sang · Démoniste

Destruction

Niveau 51
GearScore
—
Niveau d’objet
46
  • Poignes de JumanzaMains · Rare—GS—ilvl
    Poignes de Jumanza

    Mains · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 42

    Statistiques

    +10 Endurance

    +11 Intelligence

    +10 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : +5 Agilité

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  • Corde tissée de sang de la chouetteTaille · Inhabituel—GS—ilvl
    Corde tissée de sang de la chouette

    Taille · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 33

    Enchantements

    +9 Intelligence

    +9 Esprit

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  • Culotte du grand concepteurJambes · Rare—GS—ilvl
    Culotte du grand concepteur

    Jambes · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 69

    Statistiques

    +8 Endurance

    +7 Intelligence

    +18 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 40 et les dégâts d'un maximum de 14 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Sandales de VinerotPieds · Rare—GS—ilvl
    Sandales de Vinerot

    Pieds · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 50

    Statistiques

    +12 Intelligence

    +12 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : +5 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.

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  • Anneau ciselé en vrai-argent1er anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Anneau ciselé en vrai-argent

    1er anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +3 Force

    +3 Agilité

    +3 Endurance

    +3 Intelligence

    +3 Esprit

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  • Anneau doré de puissance2e anneau · Rare—GS—ilvl
    Anneau doré de puissance

    2e anneau · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +4 Endurance

    +5 Intelligence

    +5 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 6 au maximum.

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  • Carotte et bâton1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Carotte et bâton

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Vitesse de monture augmentée de 3%.

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  • Essence d'Eranikus enchaînée2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Essence d'Eranikus enchaînée

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Empoisonne tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 8 mètres autour du porteur. Les victimes du poison subissent 50 points de dégâts de Nature toutes les 5 sec. pendant 45 sec. (15 min de recharge)

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  • Bâton d'embrasementMain droite · Rare—GS—ilvl
    Bâton d'embrasement

    Main droite · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 106 - 160

    Vitesse 2,90

    (45.9 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +10 Endurance

    +12 Intelligence

    +10 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.

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  • Boute-feu gobelinÀ distance · Inhabituel—GS—ilvl
    Boute-feu gobelin

    À distance · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts (Feu) : 46 - 85

    Vitesse 2,00

    (32.8 dégâts par seconde)

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 868
Force
40
Agilité
59
Endurance
103
Intelligence
199
Esprit
211

Combat physique

Puissance d’attaque
30
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
5,32 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
48
Dégâts par seconde en main gauche
1,32

Sorts

Puissance des sorts
72
Chances de critique des sorts
11,44 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 073
Chances d’esquive
5,04 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
13
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —437

Affliction

Points : —
—/5
Suppression—/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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—/5
Corruption améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

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—/2
Malédiction de faiblesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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—/2
Drain d'âme amélioré—/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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—/2
Connexion améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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—/2
Siphon d'âme—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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—/2
Malédiction d'agonie améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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—/5
Concentration corrompue—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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—/1
Malédiction amplifiée—/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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—/2
Allonge sinistre—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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—/2
Crépuscule—/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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—/3
Corruption surpuissante—/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/5
Etreinte de l'ombre—/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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—/1
Siphon de vie—/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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—/1
Malédiction de fatigue—/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée —/1
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—/5
Maîtrise de l'ombre—/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie —/1
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—/5
Contagion—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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—/1
Pacte noir—/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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—/2
Hurlement de terreur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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—/3
Imprécation—/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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—/1
Affliction instable—/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Démonologie

Points : 4
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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2/5
Baiser démoniaque2/5

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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0/3
Intelligence corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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0/1
Domination corrompue0/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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0/3
Endurance corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Egide démoniaque0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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0/2
Maître invocateur0/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue 0/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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0/1
Sacrifice démoniaque0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 0/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : 37
5/5
Trait de l'ombre amélioré5/5

Rang 5

Passive

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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0/5
Cataclysme0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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5/5
Fléau5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

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0/5
Conséquences0/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 105

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 109 à 122 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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0/3
Douleur brûlante améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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0/2
Pyroclasme0/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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5/5
Immolation améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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0/3
Protection du Néant0/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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5/5
Tempête ardente5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

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3/3
Contrecoup3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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1/1
Conflagration1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 165

portée de 30 m.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 315 à 388 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 5/5
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0/3
Suceur d'âme0/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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2/5
Ombre et flammes2/5

Rang 2

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 8% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/1
Furie de l'ombre0/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 2/5
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Rang0/51/55/5