Portrait de Win

Win

Niveau 68 · Gnome · Démoniste · Affliction

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
1 132
Niveau d’objet équipé
95

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Lunettes de Technicien Subalterne de Troisième EchelonTête · Inhabituel93GS108ilvl
    Lunettes de Technicien Subalterne de Troisième Echelon

    Tête · Inhabituel

    GS 93 · ilvl 108

    Armure

    Armure : 108

    Statistiques

    +21 Endurance

    +15 Intelligence

    +14 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.

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  • Collier des plumes ensanglantéesCou · Rare54GS94ilvl
    Collier des plumes ensanglantées

    Cou · Rare

    GS 54 · ilvl 94

    Statistiques

    +24 Endurance

    +15 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

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  • Mantelet de destructeurÉpaules · Rare70GS91ilvl
    Mantelet de destructeur

    Épaules · Rare

    GS 70 · ilvl 91

    Armure

    Armure : 94

    Statistiques

    +12 Endurance

    +12 Intelligence

    +8 Esprit

    Équipé : Augmente de 9 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.

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  • Cape d'entropieDos · Rare50GS88ilvl
    Cape d'entropie

    Dos · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Armure

    Armure : 61

    Statistiques

    +11 Intelligence

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Tunique en fil doréTorse · Rare87GS85ilvl
    Tunique en fil doré

    Torse · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Armure

    Armure : 118

    Statistiques

    +13 Endurance

    +15 Intelligence

    +8 Esprit

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +6 points de mana toutes les 5 sec.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 42 au maximum.

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  • Manchettes en étoffe spectralePoignets · Inhabituel52GS108ilvl
    Manchettes en étoffe spectrale

    Poignets · Inhabituel

    GS 52 · ilvl 108

    Armure

    Armure : 58

    Statistiques

    +8 Intelligence

    +11 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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Portrait de Win
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Gnome · Démoniste

Affliction

Niveau 68
GearScore
1 132
Niveau d’objet
95
  • Gants du pandémoniumMains · Rare70GS91ilvl
    Gants du pandémonium

    Mains · Rare

    GS 70 · ilvl 91

    Armure

    Armure : 78

    Statistiques

    +15 Intelligence

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Ceinture de redresseur de torts de courroux ténébreuxTaille · Inhabituel59GS93ilvl
    Ceinture de redresseur de torts de courroux ténébreux

    Taille · Inhabituel

    GS 59 · ilvl 93

    Armure

    Armure : 65

    Enchantements

    +45 aux dégâts d'Ombre

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  • Jambières du règne princierJambes · Rare93GS91ilvl
    Jambières du règne princier

    Jambes · Rare

    GS 93 · ilvl 91

    Armure

    Armure : 110

    Statistiques

    +18 Endurance

    +28 Intelligence

    +12 Esprit

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.

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  • Bottes du Crâne ricanant de courroux ténébreuxPieds · Inhabituel57GS90ilvl
    Bottes du Crâne ricanant de courroux ténébreux

    Pieds · Inhabituel

    GS 57 · ilvl 90

    Armure

    Armure : 77

    Enchantements

    +44 aux dégâts d'Ombre

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  • Chevalière de volonté de l'héritier1er anneau · Inhabituel47GS99ilvl
    Chevalière de volonté de l'héritier

    1er anneau · Inhabituel

    GS 47 · ilvl 99

    Statistiques

    +7 Endurance

    +11 Intelligence

    +5 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

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  • Bague de sectateur de la Lame ardente2e anneau · Rare55GS97ilvl
    Bague de sectateur de la Lame ardente

    2e anneau · Rare

    GS 55 · ilvl 97

    Statistiques

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

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  • Insigne luminescent en cristal1er bijou · Inhabituel46GS96ilvl
    Insigne luminescent en cristal

    1er bijou · Inhabituel

    GS 46 · ilvl 96

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

    Utiliser : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques d'un maximum de 104 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Champignon gorgé d'essence2e bijou · Rare55GS97ilvl
    Champignon gorgé d'essence

    2e bijou · Rare

    GS 55 · ilvl 97

    Effets

    Équipé : Rend 200 points de vie lorsque vous tuez une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 10 secondes.

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  • Férule de mage de batailleMain droite · Rare211GS103ilvl
    Férule de mage de bataille

    Main droite · Rare

    GS 211 · ilvl 103

    Arme

    Dégâts : 137 - 206

    Vitesse 2,10

    (81.7 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +45 Endurance

    +31 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 85 au maximum.

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  • Badine du safari de NesingwaryÀ distance · Rare33GS103ilvl
    Badine du safari de Nesingwary

    À distance · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Arme

    Dégâts (Ombre) : 142 - 265

    Vitesse 1,80

    (113.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.

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Objets renseignés : 16Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
5 940
Force
45
Agilité
59
Endurance
307
Intelligence
306
Esprit
182

Combat physique

Puissance d’attaque
35
Chances de critique en mêlée
2,98 %
Chances de critique à distance
2,94 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
62,87
Dégâts par seconde en main gauche
1,54

Sorts

Puissance des sorts
414
Chances de critique des sorts
10,79 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
887
Chances d’esquive
3,87 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
23
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 12541

Affliction

Points : 12
3/5
Suppression3/5

Rang 3

Passive

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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2/2
Drain d'âme amélioré2/2

Rang 2

Passive

Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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0/2
Siphon d'âme0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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0/2
Malédiction d'agonie améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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0/5
Concentration corrompue0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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0/1
Malédiction amplifiée0/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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0/2
Allonge sinistre0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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0/2
Crépuscule0/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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0/3
Corruption surpuissante0/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/5
Etreinte de l'ombre0/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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0/1
Siphon de vie0/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 0/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 0/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 5
0/2
Pierre de soins améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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0/3
Intelligence corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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0/1
Domination corrompue0/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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0/3
Endurance corrompue0/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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0/3
Egide démoniaque0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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0/2
Maître invocateur0/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue 0/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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0/1
Sacrifice démoniaque0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 0/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : 41
5/5
Trait de l'ombre amélioré5/5

Rang 5

Passive

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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0/5
Cataclysme0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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5/5
Fléau5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

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0/5
Conséquences0/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 105

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 205 à 219 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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0/3
Douleur brûlante améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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2/2
Pyroclasme2/2

Rang 2

Passive

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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5/5
Immolation améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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0/3
Protection du Néant0/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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5/5
Tempête ardente5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

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1/3
Contrecoup1/3

Rang 1

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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1/1
Conflagration1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 165

portée de 30 m.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 385 à 452 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 5/5
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0/3
Suceur d'âme0/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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5/5
Ombre et flammes5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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1/1
Furie de l'ombre1/1

Rang 1

0,5 sec d'incantation

20 sec de recharge

Mana : 440

portée de 30 m.

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 495 à 566 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 5/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 4215—

Affliction

Points : 42
0/5
Suppression0/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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2/2
Drain d'âme amélioré2/2

Rang 2

Passive

Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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2/2
Siphon d'âme2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

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2/2
Malédiction d'agonie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

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5/5
Concentration corrompue5/5

Rang 5

Passive

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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1/1
Malédiction amplifiée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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2/2
Allonge sinistre2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

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1/2
Crépuscule1/2

Rang 1

Passive

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Corruption surpuissante3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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1/5
Etreinte de l'ombre1/5

Rang 1

Passive

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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1/1
Siphon de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 140

portée de 30 m.

Transfère 52 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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1/1
Malédiction de fatigue1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 141

portée de 30 m.

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 1/1
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5/5
Maîtrise de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

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1/1
Pacte noir1/1

Rang 1

Instantané

portée de 30 m.

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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2/2
Hurlement de terreur amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 1,5 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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1/1
Affliction instable1/1

Rang 1

1,5 sec d'incantation

Mana : 270

portée de 30 m.

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 1360 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 2041 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 15
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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1/3
Endurance corrompue1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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0/2
Maître invocateur0/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue 1/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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0/1
Sacrifice démoniaque0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 0/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.