Portrait de Roca

Roca

Niveau 39 · Humain · Guerrier · Armes

Retribution

NA nightslayer

GearScore
369
Niveau d’objet équipé
33

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Heaume du berserker déchaînéTête · Rare42GS42ilvl
    Heaume du berserker déchaîné

    Tête · Rare

    GS 42 · ilvl 42

    Armure

    Armure : 213

    Statistiques

    +13 Force

    +8 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

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  • Collier brillantCou · Inhabituel8GS25ilvl
    Collier brillant

    Cou · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Statistiques

    +2 Force

    +2 Agilité

    +1 Endurance

    +2 Intelligence

    +2 Esprit

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  • Epaulière d'HérodeÉpaules · Rare31GS42ilvl
    Epaulière d'Hérode

    Épaules · Rare

    GS 31 · ilvl 42

    Armure

    Armure : 196

    Statistiques

    +6 Force

    +15 Endurance

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  • Cape de chevalier de l'oursDos · Inhabituel13GS34ilvl
    Cape de chevalier de l'ours

    Dos · Inhabituel

    GS 13 · ilvl 34

    Armure

    Armure : 23

    Enchantements

    +5 Endurance

    +5 Force

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  • Cuirasse de chevalier de l'oursTorse · Inhabituel28GS39ilvl
    Cuirasse de chevalier de l'ours

    Torse · Inhabituel

    GS 28 · ilvl 39

    Armure

    Armure : 227

    Enchantements

    +10 Endurance

    +10 Force

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  • Tabard de la Croisade écarlateTabard · Inhabituel0GS—ilvl
    Tabard de la Croisade écarlate

    Tabard · Inhabituel

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards en cuir marquéPoignets · Inhabituel17GS41ilvl
    Brassards en cuir marqué

    Poignets · Inhabituel

    GS 17 · ilvl 41

    Armure

    Armure : 49

    Statistiques

    +4 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 14 la puissance d'attaque.

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Portrait de Roca
Roca

Roca

Humain · Guerrier

Armes

Niveau 39
GearScore
369
Niveau d’objet
33
  • Gantelets écarlatesMains · Inhabituel20GS38ilvl
    Gantelets écarlates

    Mains · Inhabituel

    GS 20 · ilvl 38

    Armure

    Armure : 139

    Statistiques

    +8 Force

    +7 Agilité

    Cotte de mailles de la croisade écarlate

    Complet : +10 à l'Armure.

    Complet : Score de défense augmenté de 2.

    (4) Ensemble : +5 à la résistance à l'Ombre.

    (5) Ensemble : Augmente de 15 la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts-vivants.

    (6) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 10.

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  • Ceinture écarlateTaille · Inhabituel20GS37ilvl
    Ceinture écarlate

    Taille · Inhabituel

    GS 20 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 123

    Statistiques

    +8 Force

    +7 Endurance

    Cotte de mailles de la croisade écarlate

    Complet : +10 à l'Armure.

    Complet : Score de défense augmenté de 2.

    (4) Ensemble : +5 à la résistance à l'Ombre.

    (5) Ensemble : Augmente de 15 la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts-vivants.

    (6) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 10.

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  • Jambières écarlatesJambes · Rare43GS43ilvl
    Jambières écarlates

    Jambes · Rare

    GS 43 · ilvl 43

    Armure

    Armure : 233

    Statistiques

    +20 Force

    +10 Endurance

    Cotte de mailles de la croisade écarlate

    Complet : +10 à l'Armure.

    Complet : Score de défense augmenté de 2.

    (4) Ensemble : +5 à la résistance à l'Ombre.

    (5) Ensemble : Augmente de 15 la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts-vivants.

    (6) Ensemble : Augmente votre score de toucher de 10.

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  • Bottes de général de brigadePieds · Inhabituel21GS39ilvl
    Bottes de général de brigade

    Pieds · Inhabituel

    GS 21 · ilvl 39

    Armure

    Armure : 156

    Statistiques

    +8 Force

    +8 Endurance

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  • Chevalière de Jaina1er anneau · Inhabituel15GS38ilvl
    Chevalière de Jaina

    1er anneau · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 38

    Statistiques

    +3 Force

    +7 Endurance

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  • Anneau de commandant en vrai-argent2e anneau · Rare22GS40ilvl
    Anneau de commandant en vrai-argent

    2e anneau · Rare

    GS 22 · ilvl 40

    Statistiques

    +7 Force

    +7 Agilité

    +6 Endurance

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  • Hache du tourbillonMain droite · Rare81GS40ilvl
    Hache du tourbillon

    Main droite · Rare

    GS 81 · ilvl 40

    Arme

    Dégâts : 102 - 154

    Vitesse 3,60

    (35.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +15 Force

    +14 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : Croisé

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  • Arbalète de mercenaireÀ distance · Inhabituel8GS37ilvl
    Arbalète de mercenaire

    À distance · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 37

    Arme

    Dégâts : 44 - 67

    Vitesse 2,70

    (20.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +3 Force

    +4 Endurance

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
2 129
Force
185
Agilité
69
Endurance
170
Intelligence
28
Esprit
39

Combat physique

Puissance d’attaque
481
Chances de critique en mêlée
13,05 %
Chances de critique à distance
4,13 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
73,41
Dégâts par seconde en main gauche
17,39

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 507
Chances d’esquive
5,21 %
Chances de parade
9,88 %
Chances de blocage
4,88 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
10
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 30——

Armes

Points : 30
0/3
Frappe héroïque améliorée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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3/3
Pourfendre amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 75% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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2/2
Charge améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 6.

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0/5
Volonté de fer0/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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0/3
Coup de tonnerre amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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2/2
Fulgurance améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 50% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Maîtrise de la Rage1/1

Rang 1

Passive

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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3/3
Blessures profondes3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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5/5
Spécialisation Arme 2M5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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2/2
Empaler2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 3/3
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5/5
Spécialisation Hache d'hast5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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1/1
Souhait mortel1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Rage : 10

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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1/3
Brise-genou amélioré1/3

Rang 1

Passive

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 1/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : —
—/5
Voix tonitruante—/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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—/5
Cruauté—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/5
Cri démoralisant amélioré—/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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—/5
Colère déchaînée—/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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—/3
Enchaînement amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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—/1
Hurlement perçant—/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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—/3
Folie sanguinaire—/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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—/5
Présence impérieuse—/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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—/2
Exécution améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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—/5
Enrager—/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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—/2
Heurtoir amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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—/1
Attaques circulaires—/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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—/2
Maîtrise des armes—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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—/2
Rage berserker améliorée—/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager —/5
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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sanguinaire—/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires —/1
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—/2
Tourbillon amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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—/5
Posture berserker améliorée—/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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—/1
Saccager—/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : —
—/2
Rage sanguinaire améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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—/3
Maîtrise tactique—/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Dernier rempart—/1

Rang 1

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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—/1
Maîtrise du blocage améliorée—/1

Rang 1

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier —/5
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—/3
Vengeance améliorée—/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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—/3
Défi—/3

Rang 1

Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.

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—/3
Fracasser armure amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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—/3
Désarmement amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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—/2
Provocation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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—/2
Mur protecteur amélioré—/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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—/1
Coup traumatisant—/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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—/2
Coup de bouclier amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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—/3
Maîtrise du bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/3
Posture défensive améliorée—/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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—/1
Heurt de bouclier—/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant —/1
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—/3
Rage focalisée—/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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—/5
Vitalité—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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—/1
Dévaster—/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.