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Objets équipés
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Vengeful Gladiator's Ornamented Headcover—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Ornamented HeadcoverHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
1483 Armor
Statistiques
+64 Stamina
+34 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Vindicator's Pendant of Reprieve—GS—ilvl
Vindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
+10 Spell Critical Strike Rating
+3 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
-
Dawnsteel Shoulders—GS—ilvl
Dawnsteel ShouldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
1324 Armor
Statistiques
+31 Stamina
+28 Intellect
Enchantements
Enchanted: +6 Mana Regen and +22 Healing
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 81 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
-
Sergeant's Heavy Cape—GS—ilvl
Sergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
104 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +15 Shadow Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
Vengeful Gladiator's Ornamented Chestguard—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Ornamented ChestguardChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
1825 Armor
Statistiques
+58 Stamina
+37 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 36.
Equip: Improves your resilience rating by 28.
Enchantements
Enchanted: +15 Resilience Rating
+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds
+4 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Rich Purple Silk Shirt0GS—ilvl
Rich Purple Silk ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Guild Tabard0GS—ilvl
-
Dawnsteel Bracers—GS—ilvl
Dawnsteel BracersWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
772 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+23 Intellect
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Robfather
Human · Paladin
Holy
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 139
-
Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Ornamented GlovesHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
1141 Armor
Statistiques
+44 Stamina
+29 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 28.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
Effets
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Vindicator's Ornamented Belt—GS—ilvlVindicator's Ornamented BeltWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
1027 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
-
Vengeful Gladiator's Ornamented Legplates—GS—ilvlVengeful Gladiator's Ornamented LegplatesLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
1597 Armor
Statistiques
+62 Stamina
+39 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 40.
Equip: Improves your resilience rating by 35.
Enchantements
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
Effets
Equip: Increases healing done by up to 90 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Vindicator's Ornamented Greaves—GS—ilvl
Vindicator's Ornamented GreavesFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
1255 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
-
Veteran's Band of Salvation—GS—ilvl
Veteran's Band of SalvationRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+30 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
-
Witches Band—GS—ilvl
Witches BandRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+30 Stamina
+29 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
-
Direbrew Hops—GS—ilvl
Direbrew HopsTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Essence of the Martyr—GS—ilvl
Essence of the MartyrTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Vengeful Gladiator's Salvation—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
115 - 215 Damage
Speed 1.60
(103.1 damage per second)
Statistiques
+35 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Superior Wizard Oil
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.
-
Merciless Gladiator's Redoubt—GS—ilvl
Merciless Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Armure
5727 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+19 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Enchantements
Enchanted: +12 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
-
Vengeful Gladiator's Libram of Justice—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Libram of JusticeRanged · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Causes your Flash of Light to increase the target's Resilience rating by 34 for 6 sec.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 10 837
- Force
- 138
- Agilité
- 84
- Endurance
- 764
- Intelligence
- 563
- Esprit
- 107
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 466
- Chances de critique en mêlée
- 4,01 %
- Chances de critique à distance
- 2,01 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 74,61
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 854
- Chances de critique des sorts
- 24,61 %
- Hâte des sorts
- 5,64 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 17 723
- Chances d’esquive
- 4,01 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 4 284
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeLes données de ce format n’ont pas pu être récupérées.
3v3
Saison non préciséeLes données de ce format n’ont pas pu être récupérées.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4120—
Holy
Points : 41
0/5
5/5
4/5
Rang 4
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 56% chance to not lose casting time when you take damage.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the damage done by your Seal of Righteousness and Judgement of Righteousness by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
0/1
0/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
1/2
Rang 1
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 554 to 577 Holy damage to an enemy, or 1309 to 1347 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
1/3
Rang 1
Passive
All attacks against you have a 4% chance to cause half damage.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Points : 20
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
4/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 15% and reduces the duration of any Silence or Interrupt effect used against an affected group member by 30%. The duration reduction does not stack with any other effects.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Vindicte
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
—/5
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
—/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
—/5
—/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
—/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
—/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
—/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
—/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté —/1
—/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction —/5
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
—/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
—/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir —/1
—/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.
Spécialisation 2 —2734
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 27
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
1/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 34
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
3/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 15% for 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
65 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 157 to 162 Holy damage, 315 to 324 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
2/3
Rang 2
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 2% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 66%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentance 1/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.