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Objets équipés
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Circle's Stalwart Helmet76GS90ilvlCircle's Stalwart HelmetHead · Uncommon
GS 76 · ilvl 90Armure
681 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+16 Strength
+22 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 15.
-
Talon Lord's Collar66GS115ilvlTalon Lord's CollarNeck · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 21.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Jade Warrior Pauldrons65GS85ilvlJade Warrior PauldronsShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Armure
655 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+20 Strength
+19 Agility
+28 Stamina
-
Bogstrok Scale Cloak52GS91ilvlBogstrok Scale CloakBack · Rare
GS 52 · ilvl 91Armure
271 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+22 Stamina
Equip: Increases defense rating by 16.
-
Unscarred Breastplate93GS91ilvl
Unscarred BreastplateChest · Rare
GS 93 · ilvl 91Armure
932 Armor
Statistiques
+26 Strength
+21 Agility
+23 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+4 Strength
+6 Stamina
+4 Defense Rating
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Grimscale Vambraces of the Champion38GS81ilvlGrimscale Vambraces of the ChampionWrist · Uncommon
GS 38 · ilvl 81Armure
332 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Strength
+16 Stamina
+11 Defense Rating
Ripturtle
Gnome · Warrior
Protection
Niveau 67- GearScore
- 1 058
- Niveau d’objet
- 92
-
Darkcrest Gauntlets of the Champion55GS87ilvlDarkcrest Gauntlets of the ChampionHands · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Armure
507 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+15 Strength
+23 Stamina
+15 Defense Rating
-
Fearless Girdle63GS99ilvlFearless GirdleWaist · Uncommon
GS 63 · ilvl 99Armure
516 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Strength
+25 Stamina
Equip: Increases defense rating by 12.
-
Flintlocke's Piloting Pants73GS87ilvlFlintlocke's Piloting PantsLegs · Uncommon
GS 73 · ilvl 87Armure
710 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+21 Strength
+31 Stamina
Equip: Increases defense rating by 21.
-
Flesh Beast's Metal Greaves74GS97ilvlFlesh Beast's Metal GreavesFeet · Rare
GS 74 · ilvl 97Armure
680 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+25 Stamina
Equip: Increases defense rating by 18.
Equip: Increases your dodge rating by 28.
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Spined Ring of the Champion41GS87ilvlSpined Ring of the ChampionRing 1 · Uncommon
GS 41 · ilvl 87 Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Strength
+17 Stamina
+11 Defense Rating
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Longstrider's Loop55GS97ilvlLongstrider's LoopRing 2 · Rare
GS 55 · ilvl 97Statistiques
+16 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 11.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
-
Runed Fungalcap52GS91ilvlRuned FungalcapTrinket 1 · Rare
GS 52 · ilvl 91Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 30.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Absorbs 440 damage. Lasts 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Regal Protectorate50GS88ilvlRegal ProtectorateTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Equip: Increases defense rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases maximum health by 900 for 15 sec. (5 Mins Cooldown)
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Scimitar of the Nexus-Stalkers99GS97ilvlScimitar of the Nexus-StalkersMain Hand · Rare
GS 99 · ilvl 97Arme
61 - 114 Damage
Speed 1.50
(58.3 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+14 Agility
+16 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
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Hardened Steel Shield of the Champion76GS90ilvlHardened Steel Shield of the ChampionOff Hand · Uncommon
GS 76 · ilvl 90Armure
2683 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+12 Strength
+18 Stamina
+12 Defense Rating
-
Needle Shrike30GS94ilvlNeedle ShrikeRanged · Rare
GS 30 · ilvl 94Arme
57 - 86 Damage
Speed 1.40
(51.1 damage per second)
Statistiques
Equip: Improves hit rating by 11.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 24.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 795
- Force
- 312
- Agilité
- 164
- Endurance
- 452
- Intelligence
- 36
- Esprit
- 53
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 899
- Chances de critique en mêlée
- 7,58 %
- Chances de critique à distance
- 7,06 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 121,32
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 8 295
- Chances d’esquive
- 11,98 %
- Chances de parade
- 13,68 %
- Chances de blocage
- 13,68 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 32
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 11—47
Arms
Points : 11
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
2/5
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 6%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.
0/2
Rang 1
Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.
1/1
0/3
Rang 1
Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
- Blessures profondes 0/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
0/1
Rang 1
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
- Souhait mortel 0/1
0/2
Rang 1
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Frappe mortelle 0/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
Fureur
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
—/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
—/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
—/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
—/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
—/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
—/5
Rang 1
Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.
—/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
—/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
—/5
Rang 1
Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
—/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
—/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
—/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- Enrager —/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
—/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires —/1
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
—/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
—/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire —/1
Protection
Points : 47
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
3/3
Rang 3
Passive
You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
0/5
1/1
Rang 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Rang 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Revenge ability a 45% chance to stun the target for 3 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
1/1
Rang 1
Instant
45 sec cooldown
15 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces all spell damage taken while in Defensive Stance by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
20 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 222 to 233 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
0/3
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Rang 1
Instant
12 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.
Spécialisation 2 46111
Arms
Points : 46
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
3/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 75%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 76 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mortal Strike ability by 1 sec and increases the damage it causes by 5%.
- Mortal Strike 1/1
1/1
Fury
Points : 11
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
1/1
Rang 1
Instant
10 Rage
Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
0/5
Rang 1
Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- Enrager 0/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires 0/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
Protection
Points : 1
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
1/3
Rang 1
Passive
You retain up to an additional 5 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance.
0/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
0/5
0/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
0/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier 0/5
0/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
0/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
0/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
0/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
0/1
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
0/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant 0/1
0/3
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
0/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.