Portrait de Ripturtle

Ripturtle

Niveau 67 · Gnome · Warrior · Protection

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1 058
Niveau d’objet équipé
92

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Circle's Stalwart HelmetHead · Uncommon76GS90ilvl
    Circle's Stalwart Helmet

    Head · Uncommon

    GS 76 · ilvl 90

    Armure

    681 Armor

    Statistiques

    +16 Strength

    +22 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

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  • Talon Lord's CollarNeck · Rare66GS115ilvl
    Talon Lord's Collar

    Neck · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    +19 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 38.

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  • Jade Warrior PauldronsShoulders · Rare65GS85ilvl
    Jade Warrior Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS 65 · ilvl 85

    Armure

    655 Armor

    Statistiques

    +20 Strength

    +19 Agility

    +28 Stamina

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  • Bogstrok Scale CloakBack · Rare52GS91ilvl
    Bogstrok Scale Cloak

    Back · Rare

    GS 52 · ilvl 91

    Armure

    271 Armor

    Statistiques

    +22 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 16.

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  • Unscarred BreastplateChest · Rare93GS91ilvl
    Unscarred Breastplate

    Chest · Rare

    GS 93 · ilvl 91

    Armure

    932 Armor

    Statistiques

    +26 Strength

    +21 Agility

    +23 Stamina

    Enchantements

    +4 Strength

    +6 Stamina

    +4 Defense Rating

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  • Grimscale Vambraces of the ChampionWrist · Uncommon38GS81ilvl
    Grimscale Vambraces of the Champion

    Wrist · Uncommon

    GS 38 · ilvl 81

    Armure

    332 Armor

    Enchantements

    +11 Strength

    +16 Stamina

    +11 Defense Rating

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Portrait de Ripturtle

Ripturtle

Gnome · Warrior

Protection

Niveau 67
GearScore
1 058
Niveau d’objet
92
  • Darkcrest Gauntlets of the ChampionHands · Uncommon55GS87ilvl
    Darkcrest Gauntlets of the Champion

    Hands · Uncommon

    GS 55 · ilvl 87

    Armure

    507 Armor

    Enchantements

    +15 Strength

    +23 Stamina

    +15 Defense Rating

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  • Fearless GirdleWaist · Uncommon63GS99ilvl
    Fearless Girdle

    Waist · Uncommon

    GS 63 · ilvl 99

    Armure

    516 Armor

    Statistiques

    +12 Strength

    +25 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 12.

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  • Flintlocke's Piloting PantsLegs · Uncommon73GS87ilvl
    Flintlocke's Piloting Pants

    Legs · Uncommon

    GS 73 · ilvl 87

    Armure

    710 Armor

    Statistiques

    +21 Strength

    +31 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 21.

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  • Flesh Beast's Metal GreavesFeet · Rare74GS97ilvl
    Flesh Beast's Metal Greaves

    Feet · Rare

    GS 74 · ilvl 97

    Armure

    680 Armor

    Statistiques

    +25 Stamina

    Equip: Increases defense rating by 18.

    Equip: Increases your dodge rating by 28.

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  • Spined Ring of the ChampionRing 1 · Uncommon41GS87ilvl
    Spined Ring of the Champion

    Ring 1 · Uncommon

    GS 41 · ilvl 87

    Enchantements

    +11 Strength

    +17 Stamina

    +11 Defense Rating

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  • Longstrider's LoopRing 2 · Rare55GS97ilvl
    Longstrider's Loop

    Ring 2 · Rare

    GS 55 · ilvl 97

    Statistiques

    +16 Agility

    +15 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 11.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Runed FungalcapTrinket 1 · Rare52GS91ilvl
    Runed Fungalcap

    Trinket 1 · Rare

    GS 52 · ilvl 91

    Statistiques

    Equip: Improves your resilience rating by 30.

    Effets

    Use: Absorbs 440 damage. Lasts 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Regal ProtectorateTrinket 2 · Rare50GS88ilvl
    Regal Protectorate

    Trinket 2 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Equip: Increases defense rating by 26.

    Effets

    Use: Increases maximum health by 900 for 15 sec. (5 Mins Cooldown)

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  • Scimitar of the Nexus-StalkersMain Hand · Rare99GS97ilvl
    Scimitar of the Nexus-Stalkers

    Main Hand · Rare

    GS 99 · ilvl 97

    Arme

    61 - 114 Damage

    Speed 1.50

    (58.3 damage per second)

    Statistiques

    +14 Agility

    +16 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 12.

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  • Hardened Steel Shield of the ChampionOff Hand · Uncommon76GS90ilvl
    Hardened Steel Shield of the Champion

    Off Hand · Uncommon

    GS 76 · ilvl 90

    Armure

    2683 Armor

    Enchantements

    +12 Strength

    +18 Stamina

    +12 Defense Rating

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  • Needle ShrikeRanged · Rare30GS94ilvl
    Needle Shrike

    Ranged · Rare

    GS 30 · ilvl 94

    Arme

    57 - 86 Damage

    Speed 1.40

    (51.1 damage per second)

    Statistiques

    Equip: Improves hit rating by 11.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 24.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
7 795
Force
312
Agilité
164
Endurance
452
Intelligence
36
Esprit
53

Combat physique

Puissance d’attaque
899
Chances de critique en mêlée
7,58 %
Chances de critique à distance
7,06 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
121,32
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
8 295
Chances d’esquive
11,98 %
Chances de parade
13,68 %
Chances de blocage
13,68 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
32
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 11—47

Arms

Points : 11
0/3
Frappe héroïque améliorée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Pourfendre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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2/5
Iron Will2/5

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 6%.

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3/3
Improved Thunder Clap3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Thunder Clap ability by 4 rage points and increases the damage by 100% and the slowing effect by an additional 10%.

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0/2
Fulgurance améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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1/1
Anger Management1/1

Rang 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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0/3
Blessures profondes0/3

Rang 1

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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0/5
Spécialisation Arme 2M0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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0/2
Empaler0/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 0/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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0/1
Souhait mortel0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 0/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : —
—/5
Voix tonitruante—/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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—/5
Cruauté—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/5
Cri démoralisant amélioré—/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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—/5
Colère déchaînée—/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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—/3
Enchaînement amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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—/1
Hurlement perçant—/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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—/3
Folie sanguinaire—/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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—/5
Présence impérieuse—/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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—/2
Exécution améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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—/5
Enrager—/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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—/2
Heurtoir amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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—/1
Attaques circulaires—/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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—/2
Maîtrise des armes—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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—/2
Rage berserker améliorée—/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager —/5
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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sanguinaire—/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires —/1
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—/2
Tourbillon amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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—/5
Posture berserker améliorée—/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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—/1
Saccager—/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 47
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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3/3
Tactical Mastery3/3

Rang 3

Passive

You retain up to an additional 15 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance (More effective than Rank 2).

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your Defense skill by 20.

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5/5
Shield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Last Stand1/1

Rang 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

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1/1
Improved Shield Block1/1

Rang 1

Passive

Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.

  • Shield Specialization 5/5
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3/3
Improved Revenge3/3

Rang 3

Passive

Gives your Revenge ability a 45% chance to stun the target for 3 sec.

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3/3
Defiance3/3

Rang 3

Passive

Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.

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3/3
Improved Sunder Armor3/3

Rang 3

Passive

Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.

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0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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2/2
Improved Taunt2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 sec.

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0/2
Mur protecteur amélioré0/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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1/1
Concussion Blow1/1

Rang 1

Instant

45 sec cooldown

15 Rage

Melee Range

Stuns the opponent for 5 sec.

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2/2
Improved Shield Bash2/2

Rang 2

Passive

Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 sec.

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3/3
Shield Mastery3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.

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3/3
Improved Defensive Stance3/3

Rang 3

Passive

Reduces all spell damage taken while in Defensive Stance by 6%.

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1/1
Shield Slam1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

20 Rage

Melee Range

Slam the target with your shield, causing 222 to 233 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.

  • Concussion Blow 1/1
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0/3
Rage focalisée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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5/5
Vitality5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.

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1/1
Devastate1/1

Rang 1

Instant

12 Rage

Melee Range

Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 13 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 46111

Arms

Points : 46
0/3
Frappe héroïque améliorée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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3/5
Deflection3/5

Rang 3

Passive

Increases your Parry chance by 3%.

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3/3
Improved Rend3/3

Rang 3

Passive

Increases the bleed damage done by your Rend ability by 75%.

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2/2
Improved Charge2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 6.

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5/5
Iron Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.

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0/3
Coup de tonnerre amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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2/2
Improved Overpower2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.

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1/1
Anger Management1/1

Rang 1

Passive

Generates 1 rage per 3 seconds while in combat.

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3/3
Deep Wounds3/3

Rang 3

Passive

Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

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5/5
Two-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.

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2/2
Impale2/2

Rang 2

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.

  • Deep Wounds 3/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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1/1
Death Wish1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

10 Rage

When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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3/3
Improved Hamstring3/3

Rang 3

Passive

Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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2/2
Blood Frenzy2/2

Rang 2

Passive

Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.

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1/1
Mortal Strike1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

30 Rage

Melee Range

A vicious strike that deals weapon damage plus 76 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.

  • Death Wish 1/1
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2/2
Second Wind2/2

Rang 2

Passive

Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.

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5/5
Improved Mortal Strike5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mortal Strike ability by 1 sec and increases the damage it causes by 5%.

  • Mortal Strike 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Endless Rage1/1

Rang 1

Passive

You generate 25% more rage from damage dealt.

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Rang0/51/55/5

Fury

Points : 11
0/5
Voix tonitruante0/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruelty5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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5/5
Unbridled Wrath5/5

Rang 5

Passive

Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).

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0/3
Enchaînement amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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1/1
Piercing Howl1/1

Rang 1

Instant

10 Rage

Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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0/5
Présence impérieuse0/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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0/5
Enrager0/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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0/2
Heurtoir amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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0/1
Attaques circulaires0/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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0/2
Maîtrise des armes0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 0/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 0/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 1
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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1/3
Tactical Mastery1/3

Rang 1

Passive

You retain up to an additional 5 of your rage points when you change stances. Also greatly increases the threat generated by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities when you are in Defensive Stance.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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0/1
Dernier rempart0/1

Rang 1

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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0/1
Maîtrise du blocage améliorée0/1

Rang 1

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier 0/5
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0/3
Vengeance améliorée0/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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0/3
Défi0/3

Rang 1

Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.

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0/3
Fracasser armure amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

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0/2
Provocation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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0/2
Mur protecteur amélioré0/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

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0/1
Coup traumatisant0/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

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0/2
Coup de bouclier amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

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0/3
Maîtrise du bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/3
Posture défensive améliorée0/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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0/1
Heurt de bouclier0/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant 0/1
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0/3
Rage focalisée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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0/5
Vitalité0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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0/1
Dévaster0/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

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Rang0/51/55/5