Portrait de Reckitt

Reckitt

Niveau 70 · Human · Paladin · Holy

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
1 974
Niveau d’objet équipé
132

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Gladiator's Ornamented HeadcoverHead · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Ornamented Headcover

    Head · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1257 Armor

    Statistiques

    +52 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +4 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Reprieve

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +22 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Enchantements

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +3 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's Ornamented SpauldersShoulders · Epic112GS123ilvl
    Gladiator's Ornamented Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS 112 · ilvl 123

    Armure

    1160 Armor

    Statistiques

    +30 Stamina

    +24 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 23.

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Enchantements

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +4 Intellect and +2 Mana every 5 seconds

    +3 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    104 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Ornamented ChestguardChest · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Ornamented Chestguard

    Chest · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1547 Armor

    Statistiques

    +45 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Enchantements

    +7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Orange Mageweave ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Orange Mageweave Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Vindicator's Ornamented BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Ornamented Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    772 Armor

    Statistiques

    +29 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 15.

    Enchantements

    +10 Resilience Rating

    +2 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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Portrait de Reckitt

Reckitt

Human · Paladin

Holy

Niveau 70
GearScore
1 974
Niveau d’objet
132
  • Vengeful Gladiator's Ornamented GlovesHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1141 Armor

    Statistiques

    +44 Stamina

    +29 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 28.

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Enchantements

    Enchanted: +8 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.

    Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Ornamented BeltWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ornamented Belt

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1027 Armor

    Statistiques

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's Ornamented LegplatesLegs · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Ornamented Legplates

    Legs · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1353 Armor

    Statistiques

    +48 Stamina

    +32 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 32.

    Equip: Improves your resilience rating by 31.

    Enchantements

    Enchanted: +10 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Ornamented GreavesFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ornamented Greaves

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1255 Armor

    Statistiques

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Enchantements

    Enchanted: +8 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Vindicator's Band of SubjugationRing 1 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Subjugation

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +33 Stamina

    +22 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Battlemaster's AlacrityTrinket 1 · Epic93GS133ilvl
    Battlemaster's Alacrity

    Trinket 1 · Epic

    GS 93 · ilvl 133

    Effets

    Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)

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  • Ribbon of SacrificeTrinket 2 · Epic77GS115ilvl
    Ribbon of Sacrifice

    Trinket 2 · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Effets

    Use: For the next 20 sec, your direct heals grant Fecundity to your target, increasing the healing received by the target by up to 30. Fecundity lasts 10 sec and stacks up to 5 times. (2 Mins Cooldown)

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's SalvationMain Hand · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Salvation

    Main Hand · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Arme

    102 - 190 Damage

    Speed 1.60

    (91.3 damage per second)

    Statistiques

    +28 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 375 and damage done by up to 125 for all magical spells and effects.

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  • Merciless Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic170GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Redoubt

    Off Hand · Epic

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    5727 Armor

    Statistiques

    +27 Stamina

    +19 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

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  • Libram of DivinityRanged · Rare21GS65ilvl
    Libram of Divinity

    Ranged · Rare

    GS 21 · ilvl 65

    Effets

    Equip: Increases healing done by Flash of Light by up to 53.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 797
Force
126
Agilité
77
Endurance
660
Intelligence
485
Esprit
106

Combat physique

Puissance d’attaque
442
Chances de critique en mêlée
3,33 %
Chances de critique à distance
1,73 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
73,02
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
584
Chances de critique des sorts
24,27 %
Hâte des sorts
5,9 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
16 665
Chances d’esquive
3,73 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
36 078
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 48—13

Holy

Points : 48
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rang 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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1/2
Improved Lay on Hands1/2

Rang 1

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 15% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 10 min.

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2/2
Unyielding Faith2/2

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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3/3
Pure of Heart3/3

Rang 3

Passive

Increases your resistance to Curse and Disease effects by 15%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 466 to 489 Holy damage to an enemy, or 1024 to 1061 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/5
Aura de dévotion améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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—/5
Redoute—/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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—/2
Faveur du Gardien—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Bénédiction des rois—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/3
Fureur vertueuse améliorée—/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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—/3
Spécialisation Bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute —/5
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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/2
Stoïcisme—/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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—/3
Marteau de la justice amélioré—/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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—/3
Aura de concentration améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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—/2
Protection contre les sorts—/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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—/1
Bénédiction du sanctuaire—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/5
Rétribution—/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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—/2
Devoir sacré—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/2
Bouclier sacré amélioré—/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré —/1
Voir sur Wowhead
—/1
Bouclier sacré—/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire —/1
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—/5
Ardent défenseur—/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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—/5
Expertise en combat—/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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—/1
Bouclier du vengeur—/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré —/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Retribution

Points : 13
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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2/2
Improved Judgement2/2

Rang 2

Passive

Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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3/5
Deflection3/5

Rang 3

Passive

Increases your Parry chance by 3%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Pursuit of Justice3/3

Rang 3

Passive

Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 4516—

Holy

Points : 45
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rang 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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1/2
Unyielding Faith1/2

Rang 1

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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1/3
Pure of Heart1/3

Rang 1

Passive

Increases your resistance to Curse and Disease effects by 5%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 466 to 489 Holy damage to an enemy, or 1024 to 1061 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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1/3
Blessed Life1/3

Rang 1

Passive

All attacks against you have a 4% chance to cause half damage.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 16
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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1/5
Toughness1/5

Rang 1

Passive

Increases your armor value from items by 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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3/3
Shield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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1/2
Stoicism1/2

Rang 1

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 5% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 15%.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : —
—/5
Bénédiction de puissance améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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—/5
Bénédiction—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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—/2
Jugement amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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—/3
Sceau du Croisé amélioré—/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Justification—/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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—/5
Conviction—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sceau d'autorité—/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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—/3
Poursuite de la justice—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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—/2
Oeil pour oeil—/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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—/2
Aura de vindicte améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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—/3
Croisade—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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—/3
Spécialisation Arme 2M—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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—/1
Aura de sainteté—/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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—/2
Aura de sainteté améliorée—/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté —/1
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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction —/5
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—/3
Jugement sanctifié—/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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—/3
Sceaux sanctifiés—/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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—/1
Repentir—/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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—/3
Dessein divin—/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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—/5
Fanatisme—/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir —/1
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—/1
Frappe du croisé—/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.