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Objets équipés
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Gladiator's Ornamented Headcover150GS123ilvlGladiator's Ornamented HeadcoverHead · Epic
GS 150 · ilvl 123Armure
1257 Armor
Statistiques
+52 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Vindicator's Pendant of Reprieve100GS141ilvlVindicator's Pendant of ReprieveNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+22 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect
+3 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
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Gladiator's Ornamented Spaulders112GS123ilvlGladiator's Ornamented SpauldersShoulders · Epic
GS 112 · ilvl 123Armure
1160 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+24 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Enchantements
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
+4 Intellect and +2 Mana every 5 seconds
+3 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Sergeant's Heavy Cape84GS123ilvlSergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Armure
104 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
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Gladiator's Ornamented Chestguard150GS123ilvlGladiator's Ornamented ChestguardChest · Epic
GS 150 · ilvl 123Armure
1547 Armor
Statistiques
+45 Stamina
+31 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Enchantements
+7 Healing +3 Spell Damage and +3 Intellect
+4 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Orange Mageweave Shirt0GS—ilvlOrange Mageweave ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Vindicator's Ornamented Bracers100GS141ilvlVindicator's Ornamented BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
772 Armor
Statistiques
+29 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Equip: Improves your resilience rating by 15.
Enchantements
+10 Resilience Rating
+2 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Reckitt
Human · Paladin
Holy
Niveau 70- GearScore
- 1 974
- Niveau d’objet
- 132
-
Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves139GS146ilvlVengeful Gladiator's Ornamented GlovesHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
1141 Armor
Statistiques
+44 Stamina
+29 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 28.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
Enchanted: +8 Stamina
Effets
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Vindicator's Ornamented Belt139GS146ilvlVindicator's Ornamented BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
1027 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Gladiator's Ornamented Legplates150GS123ilvlGladiator's Ornamented LegplatesLegs · Epic
GS 150 · ilvl 123Armure
1353 Armor
Statistiques
+48 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 32.
Equip: Improves your resilience rating by 31.
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
Effets
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Vindicator's Ornamented Greaves139GS146ilvlVindicator's Ornamented GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
1255 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +8 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vindicator's Band of Subjugation100GS141ilvlVindicator's Band of SubjugationRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+33 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
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Vindicator's Band of Salvation100GS141ilvlVindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+34 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Battlemaster's Alacrity93GS133ilvlBattlemaster's AlacrityTrinket 1 · Epic
GS 93 · ilvl 133 Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)
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Ribbon of Sacrifice77GS115ilvlRibbon of SacrificeTrinket 2 · Epic
GS 77 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: For the next 20 sec, your direct heals grant Fecundity to your target, increasing the healing received by the target by up to 30. Fecundity lasts 10 sec and stacks up to 5 times. (2 Mins Cooldown)
Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
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Gladiator's Salvation150GS123ilvlGladiator's SalvationMain Hand · Epic
GS 150 · ilvl 123Arme
102 - 190 Damage
Speed 1.60
(91.3 damage per second)
Statistiques
+28 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 375 and damage done by up to 125 for all magical spells and effects.
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Merciless Gladiator's Redoubt170GS136ilvlMerciless Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic
GS 170 · ilvl 136Armure
5727 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+19 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
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Libram of Divinity21GS65ilvlLibram of DivinityRanged · Rare
GS 21 · ilvl 65 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by Flash of Light by up to 53.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 797
- Force
- 126
- Agilité
- 77
- Endurance
- 660
- Intelligence
- 485
- Esprit
- 106
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 442
- Chances de critique en mêlée
- 3,33 %
- Chances de critique à distance
- 1,73 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 73,02
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 584
- Chances de critique des sorts
- 24,27 %
- Hâte des sorts
- 5,9 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 16 665
- Chances d’esquive
- 3,73 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 36 078
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 48—13
Holy
Points : 48
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
1/2
Rang 1
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 15% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 10 min.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your resistance to Curse and Disease effects by 15%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 466 to 489 Holy damage to an enemy, or 1024 to 1061 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
—/5
Rang 1
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.
—/5
—/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
—/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoute —/5
—/5
—/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
—/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
—/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
—/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré —/1
—/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire —/1
—/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
—/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
—/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré —/1
Retribution
Points : 13
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
3/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
0/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté 0/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.
Spécialisation 2Active 4516—
Holy
Points : 45
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
0/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
1/2
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
1/3
Rang 1
Passive
Increases your resistance to Curse and Disease effects by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 466 to 489 Holy damage to an enemy, or 1024 to 1061 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
1/3
Rang 1
Passive
All attacks against you have a 4% chance to cause half damage.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Points : 16
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
0/5
1/2
Rang 1
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 5% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Vindicte
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
—/5
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
—/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
—/5
—/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
—/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
—/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
—/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
—/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté —/1
—/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction —/5
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
—/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
—/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir —/1
—/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.