Portrait de Rangur

Rangur

Niveau 59 · Orc · Chasseur · Survie

Baked Goods

NA nightslayer

GearScore
505
Niveau d’objet équipé
50

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Masque du condamnéTête · Rare58GS57ilvl
    Masque du condamné

    Tête · Rare

    GS 58 · ilvl 57

    Armure

    Armure : 132

    Statistiques

    +12 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de toucher de 20.

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

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  • Collier communautaireCou · Inhabituel23GS52ilvl
    Collier communautaire

    Cou · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +12 Endurance

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  • Espauliers ciselés du singeÉpaules · Inhabituel34GS58ilvl
    Espauliers ciselés du singe

    Épaules · Inhabituel

    GS 34 · ilvl 58

    Armure

    Armure : 234

    Enchantements

    +13 Agilité

    +12 Endurance

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  • Cape communautaireDos · Inhabituel23GS52ilvl
    Cape communautaire

    Dos · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 33

    Statistiques

    +3 Force

    +9 Agilité

    +5 Endurance

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  • Armure communautaireTorse · Inhabituel40GS52ilvl
    Armure communautaire

    Torse · Inhabituel

    GS 40 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 283

    Statistiques

    +22 Endurance

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  • Garde-bras communautairesPoignets · Inhabituel23GS52ilvl
    Garde-bras communautaires

    Poignets · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 124

    Statistiques

    +3 Agilité

    +11 Endurance

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Portrait de Rangur
Rangur

Rangur

Orc · Chasseur

Survie

Niveau 59
GearScore
505
Niveau d’objet
50
  • Gantelets communautairesMains · Inhabituel30GS52ilvl
    Gantelets communautaires

    Mains · Inhabituel

    GS 30 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 177

    Statistiques

    +11 Agilité

    +11 Endurance

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  • Ceinturon de prévoyance de l'épervierTaille · Rare46GS61ilvl
    Ceinturon de prévoyance de l'épervier

    Taille · Rare

    GS 46 · ilvl 61

    Armure

    Armure : 202

    Enchantements

    +13 Agilité

    +14 Intelligence

    Effets

    Équipé : Rend 5 points de vie toutes les 5 sec.

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  • Jambières communautairesJambes · Inhabituel40GS52ilvl
    Jambières communautaires

    Jambes · Inhabituel

    GS 40 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 248

    Statistiques

    +3 Force

    +19 Agilité

    +7 Endurance

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  • Bottes communautairesPieds · Inhabituel30GS52ilvl
    Bottes communautaires

    Pieds · Inhabituel

    GS 30 · ilvl 52

    Armure

    Armure : 195

    Statistiques

    +17 Endurance

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  • Bague de dextérité communautaire1er anneau · Inhabituel23GS52ilvl
    Bague de dextérité communautaire

    1er anneau · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +12 Agilité

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  • Bague de durabilité communautaire2e anneau · Inhabituel23GS52ilvl
    Bague de durabilité communautaire

    2e anneau · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +12 Endurance

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  • Pierre d’assaut communautaire1er bijou · Inhabituel23GS52ilvl
    Pierre d’assaut communautaire

    1er bijou · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 52

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente la puissance d'attaque de 20.

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  • Brevet de l'Aube d'argent2e bijou · Commun0GS1ilvl
    Brevet de l'Aube d'argent

    2e bijou · Commun

    GS 0 · ilvl 1

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Gourdin communautaireMain droite · Inhabituel81GS52ilvl
    Gourdin communautaire

    Main droite · Inhabituel

    GS 81 · ilvl 52

    Arme

    Dégâts : 118 - 178

    Vitesse 2,60

    (56.9 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +22 Agilité

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  • Arc communautaireÀ distance · Inhabituel12GS52ilvl
    Arc communautaire

    À distance · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 52

    Arme

    Dégâts : 68 - 128

    Vitesse 2,70

    (36.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +14 Agilité

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
3 618
Force
63
Agilité
271
Endurance
217
Intelligence
75
Esprit
72

Combat physique

Puissance d’attaque
470
Chances de critique en mêlée
11,63 %
Chances de critique à distance
16,79 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
90,49
Dégâts par seconde en main gauche
17,04

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
4,86 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 170
Chances d’esquive
7,68 %
Chances de parade
4,8 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
4
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —1733

Maîtrise des bêtes

Points : —
—/5
Aspect du faucon amélioré—/5

Rang 1

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.

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—/5
Entraînement à l'Endurance—/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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—/2
Feu focalisé—/2

Rang 1

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.

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—/3
Aspect du singe amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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—/2
Ressusciter le familier amélioré—/2

Rang 1

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.

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—/2
Science des chemins—/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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—/1
Rapidité bestiale—/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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—/5
Fureur libérée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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—/2
Guérison du familier améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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—/5
Férocité—/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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—/2
Engagement spirituel—/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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—/1
Intimidation—/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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—/2
Discipline bestiale—/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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—/2
Dresseur—/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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—/5
Frénésie—/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité —/5
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—/3
Inspiration féroce—/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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—/1
Courroux bestial—/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation —/1
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—/3
Réflexes félins—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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—/5
Rapidité du serpent—/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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—/1
La bête intérieure—/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Précision

Points : 17
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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5/5
Marque du chasseur améliorée5/5

Rang 5

Passive

100% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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0/5
Efficacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 75

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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2/2
Tueur rapide2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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2/5
Coups mortels2/5

Rang 2

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : 33
3/3
Tueur de monstres3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

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3/3
Tueur d'humanoïdes3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Voir sur Wowhead
2/3
Oeil de faucon2/3

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Voir sur Wowhead
2/2
Frappes sauvages2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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0/3
Piège0/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Coupure d'ailes améliorée0/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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2/2
Pièges astucieux2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 30% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 30%.

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3/5
Survivant3/5

Rang 3

Passive

Augmente les points de vie totaux de 6%.

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0/1
Dissuasion0/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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2/2
Maîtrise des pièges2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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3/3
Pied sûr3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

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0/2
Feindre la mort amélioré0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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2/2
Instincts de survie2/2

Rang 2

Passive

Réduit tous les dégâts subis de 4% et augmente la puissance d'attaque de 4%.

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3/3
Instinct du tueur3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

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0/1
Contre-attaque0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion 0/1
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0/3
Ressource0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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5/5
Réflexes éclairs5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Agilité de 15%.

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0/3
Frisson de la chasse0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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0/1
Piqûre de wyverne0/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur 3/3
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3/3
Perce-faille3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques à distance ont 100% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs 5/5
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0/5
Maître tacticien0/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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0/1
Promptitude0/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien 0/5
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Rang0/51/55/5