Retrato de Rangur

Rangur

Nivel 59 · Orco · Cazador · Supervivencia

Baked Goods

NA nightslayer

GearScore
505
Nivel de objeto equipado
50

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Máscara del ImperdonableCabeza · Raro58GS57ilvl
    Máscara del Imperdonable

    Cabeza · Raro

    GS 58 · ilvl 57

    Armadura

    132 armadura

    Estadísticas

    +12 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe en 20 p.

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14 p.

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  • Collar de fraternidadCuello · No común23GS52ilvl
    Collar de fraternidad

    Cuello · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Estadísticas

    +12 aguante

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  • Espaldares grabados del monoHombros · No común34GS58ilvl
    Espaldares grabados del mono

    Hombros · No común

    GS 34 · ilvl 58

    Armadura

    234 armadura

    Encantamientos

    +13 agilidad

    +12 de aguante

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  • Capa de fraternidadEspalda · No común23GS52ilvl
    Capa de fraternidad

    Espalda · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Armadura

    33 armadura

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +9 agilidad

    +5 aguante

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  • Armadura de fraternidadPecho · No común40GS52ilvl
    Armadura de fraternidad

    Pecho · No común

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    283 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

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  • Guardabrazos de fraternidadMuñeca · No común23GS52ilvl
    Guardabrazos de fraternidad

    Muñeca · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Armadura

    124 armadura

    Estadísticas

    +3 agilidad

    +11 aguante

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Retrato de Rangur
Rangur

Rangur

Orco · Cazador

Supervivencia

Nivel 59
GearScore
505
Nivel de objeto
50
  • Guanteletes de fraternidadManos · No común30GS52ilvl
    Guanteletes de fraternidad

    Manos · No común

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    177 armadura

    Estadísticas

    +11 agilidad

    +11 aguante

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  • Faja de previsión del falcónCintura · Raro46GS61ilvl
    Faja de previsión del falcón

    Cintura · Raro

    GS 46 · ilvl 61

    Armadura

    202 armadura

    Encantamientos

    +13 agilidad

    +14 intelecto

    Efectos

    Equipar: Restaura 5 p. de salud cada 5 s.

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  • Leotardos de fraternidadPiernas · No común40GS52ilvl
    Leotardos de fraternidad

    Piernas · No común

    GS 40 · ilvl 52

    Armadura

    248 armadura

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +19 agilidad

    +7 aguante

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  • Botas de fraternidadPies · No común30GS52ilvl
    Botas de fraternidad

    Pies · No común

    GS 30 · ilvl 52

    Armadura

    195 armadura

    Estadísticas

    +17 aguante

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  • Sortija de destreza de fraternidadAnillo 1 · No común23GS52ilvl
    Sortija de destreza de fraternidad

    Anillo 1 · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Estadísticas

    +12 agilidad

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  • Sortija de durabilidad de fraternidadAnillo 2 · No común23GS52ilvl
    Sortija de durabilidad de fraternidad

    Anillo 2 · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Estadísticas

    +12 aguante

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  • Piedra de acometida de fraternidadAbalorio 1 · No común23GS52ilvl
    Piedra de acometida de fraternidad

    Abalorio 1 · No común

    GS 23 · ilvl 52

    Estadísticas

    +6 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

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  • Comisión de El Alba ArgentaAbalorio 2 · Común0GS1ilvl
    Comisión de El Alba Argenta

    Abalorio 2 · Común

    GS 0 · ilvl 1

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Báculo de fraternidadMano derecha · No común81GS52ilvl
    Báculo de fraternidad

    Mano derecha · No común

    GS 81 · ilvl 52

    Arma

    118 - 178 Daño

    Veloc. 2,60

    (56.9 daño por segundo)

    Estadísticas

    +22 agilidad

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  • Arco de fraternidadA distancia · No común12GS52ilvl
    Arco de fraternidad

    A distancia · No común

    GS 12 · ilvl 52

    Arma

    68 - 128 Daño

    Veloc. 2,70

    (36.3 daño por segundo)

    Estadísticas

    +14 agilidad

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 14 p.

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Objetos disponibles: 16Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
3.618
Fuerza
63
Agilidad
271
Aguante
217
Intelecto
75
Espíritu
72

Combate físico

Poder de ataque
470
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
11,63 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
16,79 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
90,49
Daño por segundo de la mano izquierda
17,04

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
4,86 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
2.170
Probabilidad de esquivar
7,68 %
Probabilidad de parar
4,8 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
4
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —1733

Beast Mastery

Puntos: —
—/5
Aspecto del Halcón mejorado—/5

Rango 1

Mientras está activo el aspecto del halcón, los ataques a distancia normales tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia en un 3% durante 12 s.

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—/5
Adiestramiento en robustez—/5

Rango 1

Mejora la salud de tus mascotas en un 2% y tu salud total en un 1%.

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—/2
Fuego enfocado—/2

Rango 1

Todo el daño que infliges aumenta en un 1% mientras que tu mascota esté activa y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Matar aumenta en un 10%.

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—/3
Aspecto del mono mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono en un 2%.

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—/3
Pellejo grueso—/3

Rango 1

Aumenta el índice de armadura de tus mascotas en un 7% y la contribución de los objetos a tu armadura en un 4%.

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—/2
Revivir mascota mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 3 s., reduce el coste de maná en un 20% y aumenta la salud con la que tu mascota revive en un 15% adicional.

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—/2
Encontrar camino—/2

Rango 1

Aumenta en un 4% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.

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—/1
Presteza de las bestias—/1

Rango 1

Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento en el exterior de tus mascotas.

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—/5
Furia desatada—/5

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado por tus mascotas.

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—/2
Aliviar mascota mejorado—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu hechizo Aliviar mascota un 10% y le da un 25% de probabilidad de limpiar la mascota de los efectos de 1 maldición, enfermedad, magia o veneno en cada pulso.

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—/5
Ferocidad—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.

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—/2
Vínculo de espíritu—/2

Rango 1

Cuando tu mascota esté activa, regeneraréis el 1% de salud cada 10 s.

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—/1
Intimidación—/1

Rango 1

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo en el siguiente ataque cuerpo a cuerpo con éxito, causando una gran cantidad de amenaza y aturdiendo al objetivo durante 3 s.

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—/2
Disciplina de las bestias—/2

Rango 1

Aumenta en un 50% la regeneración de enfoque de tus mascotas.

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—/2
Maña con animales—/2

Rango 1

Aumenta tu velocidad mientras montas en un 4% y la probabilidad de golpear de tu mascota en un 2%. El aumento de la velocidad de movimiento mientras montas no se acumula a otros efectos.

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—/5
Frenesí—/5

Rango 1

Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en un 30% su velocidad de ataque durante 8 s después de asestar un golpe crítico.

  • Ferocidad —/5
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—/3
Inspiración feroz—/3

Rango 1

Cuando tu mascota asesta un golpe crítico, el daño de todos los miembros del grupo aumenta en un 1% durante 10 s.

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—/1
Cólera de las bestias—/1

Rango 1

Pone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

  • Intimidación —/1
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—/3
Reflejos felinos—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1% y la probabilidad de tu mascota de esquivar en un 3% extra.

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—/5
Presteza de la serpiente—/5

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en combate a distancia en un 4% y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota en un 4%.

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—/1
Bestia interna—/1

Rango 1

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

  • Cólera de las bestias —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Puntería

Puntos: 17
0/5
Disparo de conmoción mejorado0/5

Rango 1

Da a tu Disparo de conmoción un 4% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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5/5
Disparos letales5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia en un 5%.

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5/5
Marca del cazador mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Se aplica un 100% del poder de ataque base de tu Marca del cazador al poder de ataque cuerpo a cuerpo también.

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0/5
Eficacia0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus disparos y picaduras en un 2%.

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2/2
A la yugular2/2

Rango 2

Pasivo

Tus golpes críticos a distancia provocan que tu mascota genere 50 p. de enfoque.

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0/5
Disparo Arcano mejorado0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de Tiro Arcano en 0.2 s.

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1/1
Disparo de puntería1/1

Rango 1

2,5 s para lanzar

Reutilización: 6 s

75 Maná

Alcance de 35 m

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 70 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

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2/2
Matanza rápida2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu Fuego rápido en 2 min. Además, tras matar a un oponente que reporta experiencia u honor, tu siguiente Disparo de puntería, Disparo Arcano o Disparo automático inflige un 20% de daño extra. Dura 20 s.

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0/5
Picaduras mejoradas0/5

Rango 1

Aumenta en un 6% el daño causado con Picadura de serpiente y Picadura de dracoleón, y en un 6% el maná drenado por Picadura de víbora. Además, reduce en un 6% la probabilidad de que tus picaduras se disipen.

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2/5
Disparos mortales2/5

Rango 2

Pasivo

Aumenta el bonus de daño del golpe crítico de tu arma a distancia en un 12%.

  • Disparo de puntería 1/1
Ver en Wowhead
0/3
Tromba de conmoción0/3

Rango 1

Los ataques de Disparo automático que alcancen al objetivo tienen un 2% de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 s.

Ver en Wowhead
0/1
Disparo de dispersión0/1

Rango 1

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

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0/3
Tromba0/3

Rango 1

Aumenta en un 4% el daño causado con tus hechizos Multidisparo y Salva.

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0/2
Experiencia en combate0/2

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 1% y tu intelecto total en un 3%.

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0/5
Especialización en armas a distancia0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas a distancia.

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0/3
Afinar la puntería0/3

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en una cantidad igual a un 15% del total de tu intelecto.

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0/1
Aura de disparo certero0/1

Rango 1

Aumenta en 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta cancelación.

  • Disparo de dispersión 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Tromba mejorada0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Multidisparo en un 4% y te da un 33% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas Salva.

  • Tromba 0/3
Ver en Wowhead
0/5
Maestro Tirador0/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque a distancia en un 2%.

Ver en Wowhead
0/1
Disparo silenciador0/1

Rango 1

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

  • Maestro Tirador 0/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Supervivencia

Puntos: 33
3/3
Matanza de monstruos3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

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3/3
Matanza de humanoides3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta todo el daño infligido a los humanoides en un 3% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 3% extra.

Ver en Wowhead
2/3
Ojo de halcón2/3

Rango 2

Pasivo

Aumenta en 4 m. el alcance de tus armas a distancia.

Ver en Wowhead
2/2
Golpes crueles2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 20% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con el Golpe de raptor y la Mordedura de mangosta.

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0/3
Incitación0/3

Rango 1

Da a tu Trampa de inmolación, de Escarcha, explosiva y de culebras un 8% de probabilidad de atrapar el objetivo e impide que se mueva durante 4 s.

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0/5
Desvío0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

Ver en Wowhead
0/3
Cortar alas mejorado0/3

Rango 1

Da a tu facultad de Cortar alas un 7% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

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2/2
Trampas inteligentes2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, en un 30% el daño de los efectos de Trampa de inmolación y de Trampa explosiva y el número de culebras invocadas por Trampa con culebras en un 30%.

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3/5
Superviviente3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta la salud total en un 6%.

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0/1
Disuasión0/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.

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2/2
Maestría en trampas2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas en un 10%.

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3/3
Pies de plomo3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la probabilidad de golpear en un 3% y la probabilidad de resistir los efectos que afectan al movimiento en un 15% extra.

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0/2
Fingir muerte mejorado0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%.

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2/2
Instintos de supervivencia2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el daño recibido en un 4% y aumenta el poder de ataque en un 4%.

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3/3
Instinto asesino3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 3% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.

Ver en Wowhead
0/1
Contraataque0/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

  • Disuasión 0/1
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0/3
Inventiva0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de todas las trampas y facultades cuerpo a cuerpo en un 20% y reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas en 2 s.

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5/5
Reflejos de relámpago5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu agilidad en un 15%.

Ver en Wowhead
0/3
Emoción de la caza0/3

Rango 1

Te da un 33% de probabilidad de recuperar un 40% del coste de maná de cualquier golpe cuando asesta un golpe crítico.

Ver en Wowhead
0/1
Picadura de dracoleón0/1

Rango 1

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

  • Instinto asesino 3/3
Ver en Wowhead
3/3
Exponer debilidad3/3

Rango 3

Pasivo

Tus golpes críticos a distancia tienen un 100% de probabilidad de aplicar un efecto de Exponer debilidad al objetivo. Exponer debilidad aumenta el poder de ataque de todos los atacantes contra ese objetivo en un 25% de tu agilidad durante 7 s.

  • Reflejos de relámpago 5/5
Ver en Wowhead
0/5
Maestro táctico0/5

Rango 1

Tus ataques a distancia efectivos tienen un 6% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los ataques en un 2% durante 8 s.

Ver en Wowhead
0/1
Disposición0/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de cazador.

  • Maestro táctico 0/5
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5