Portrait de Lightbill

Lightbill

Niveau 60 · Humain · Paladin · Sacré

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
62

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chapeau de feutre cramoisiTête · Rare—GS—ilvl
    Chapeau de feutre cramoisi

    Tête · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 68

    Statistiques

    +8 Endurance

    +8 Intelligence

    +8 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Collier communautaireCou · Inhabituel—GS—ilvl
    Collier communautaire

    Cou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Endurance

    Voir sur Wowhead ↗
  • Espauliers lamellaires de grand maréchalÉpaules · Épique—GS—ilvl
    Espauliers lamellaires de grand maréchal

    Épaules · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 715

    Statistiques

    +16 Force

    +16 Endurance

    +15 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

    Egide de grand maréchal

    Complet : +20 en Endurance.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

    (6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Cape d'archiviste de la chouetteDos · Rare—GS—ilvl
    Cape d'archiviste de la chouette

    Dos · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 43

    Enchantements

    +10 Intelligence

    +10 Esprit

    Effets

    Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Pansière lamellaire de grand maréchalTorse · Épique—GS—ilvl
    Pansière lamellaire de grand maréchal

    Torse · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 954

    Statistiques

    +21 Force

    +21 Endurance

    +20 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

    Egide de grand maréchal

    Complet : +20 en Endurance.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

    (6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Protège-bras du sadiquePoignets · Rare—GS—ilvl
    Protège-bras du sadique

    Poignets · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 270

    Statistiques

    +6 Force

    +7 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

    Voir sur Wowhead ↗
Portrait de Lightbill

Lightbill

Humain · Paladin

Sacré

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
62
  • Gants lamellaires de maréchalMains · Épique—GS—ilvl
    Gants lamellaires de maréchal

    Mains · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 573

    Statistiques

    +18 Force

    +17 Endurance

    +16 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente le bonus des dégâts du Sacré du Jugement du Croisé de 20.

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

    Egide de grand maréchal

    Complet : +20 en Endurance.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

    (6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Ceinturon communautaire en plaquesTaille · Inhabituel—GS—ilvl
    Ceinturon communautaire en plaques

    Taille · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 342

    Statistiques

    +16 Force

    +6 Endurance

    Voir sur Wowhead ↗
  • Cuissards lamellaires de maréchalJambes · Épique—GS—ilvl
    Cuissards lamellaires de maréchal

    Jambes · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 802

    Statistiques

    +20 Force

    +20 Endurance

    +17 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

    Egide de grand maréchal

    Complet : +20 en Endurance.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

    (6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Bottes de maître canonnierPieds · Rare—GS—ilvl
    Bottes de maître canonnier

    Pieds · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 438

    Statistiques

    +10 Force

    +21 Endurance

    Voir sur Wowhead ↗
  • Bague de durabilité communautaire1er anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague de durabilité communautaire

    1er anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Endurance

    Voir sur Wowhead ↗
  • Bague d’assaut communautaire2e anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague d’assaut communautaire

    2e anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Force

    Voir sur Wowhead ↗
  • Pierre de sagesse communautaire1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de sagesse communautaire

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Pierre de durabilité communautaire2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de durabilité communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Confère 2% de chances lorsque vous êtes touché en combat d'augmenter votre Armure de 350 pendant 15 s.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Marteau de guerre de connétableMain droite · Épique—GS—ilvl
    Marteau de guerre de connétable

    Main droite · Épique

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 121 - 225

    Vitesse 2,90

    (59.7 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +14 Endurance

    +8 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 134 et les dégâts d'un maximum de 45 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Tome de restauration de connétableMain gauche · Épique—GS—ilvl
    Tome de restauration de connétable

    Main gauche · Épique

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +14 Endurance

    +14 Intelligence

    +14 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Livre de piété communautaireÀ distance · Inhabituel—GS—ilvl
    Livre de piété communautaire

    À distance · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Réduit le coût en mana de base de vos sceaux de 5.

    Voir sur Wowhead ↗
Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
4 301
Force
240
Agilité
81
Endurance
310
Intelligence
213
Esprit
135

Combat physique

Puissance d’attaque
640
Chances de critique en mêlée
8,44 %
Chances de critique à distance
8,4 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
87,37
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
251
Chances de critique des sorts
12,28 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 907
Chances d’esquive
4,56 %
Chances de parade
4,76 %
Chances de blocage
4,76 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 235
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 6—45

Sacré

Points : 6
5/5
Force divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total de Force de 10%.

Voir sur Wowhead
0/5
Intelligence divine0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

Voir sur Wowhead
0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Voir sur Wowhead
1/5
Sceau de piété amélioré1/5

Rang 1

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

Voir sur Wowhead
0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

Voir sur Wowhead
0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

Voir sur Wowhead
0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

Voir sur Wowhead
0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Voir sur Wowhead
0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

Voir sur Wowhead
0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

Voir sur Wowhead
0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Voir sur Wowhead
0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
Voir sur Wowhead
0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

Voir sur Wowhead
0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Voir sur Wowhead
0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

Voir sur Wowhead
0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
Voir sur Wowhead
0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Voir sur Wowhead
0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

Voir sur Wowhead
0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/5
Aura de dévotion améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

Voir sur Wowhead
—/5
Redoute—/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

Voir sur Wowhead
—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

Voir sur Wowhead
—/2
Faveur du Gardien—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

Voir sur Wowhead
—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Bénédiction des rois—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
—/3
Fureur vertueuse améliorée—/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

Voir sur Wowhead
—/3
Spécialisation Bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute —/5
Voir sur Wowhead
—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

Voir sur Wowhead
—/2
Stoïcisme—/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

Voir sur Wowhead
—/3
Marteau de la justice amélioré—/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

Voir sur Wowhead
—/3
Aura de concentration améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

Voir sur Wowhead
—/2
Protection contre les sorts—/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Bénédiction du sanctuaire—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
—/5
Rétribution—/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

Voir sur Wowhead
—/2
Devoir sacré—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

Voir sur Wowhead
—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

Voir sur Wowhead
—/2
Bouclier sacré amélioré—/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré —/1
Voir sur Wowhead
—/1
Bouclier sacré—/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire —/1
Voir sur Wowhead
—/5
Ardent défenseur—/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

Voir sur Wowhead
—/5
Expertise en combat—/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Bouclier du vengeur—/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré —/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Vindicte

Points : 45
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

Voir sur Wowhead
5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

Voir sur Wowhead
2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

Voir sur Wowhead
3/3
Sceau du Croisé amélioré3/3

Rang 3

Passive

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

Voir sur Wowhead
0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

Voir sur Wowhead
5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

Voir sur Wowhead
1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 99 à 104 points de dégâts du Sacré, ou 198 à 207 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Voir sur Wowhead
2/3
Poursuite de la justice2/3

Rang 2

Passive

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 10% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

Voir sur Wowhead
0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Voir sur Wowhead
0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

Voir sur Wowhead
3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

Voir sur Wowhead
3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

Voir sur Wowhead
1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 40 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
Voir sur Wowhead
5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
Voir sur Wowhead
3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Voir sur Wowhead
3/3
Sceaux sanctifiés3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

Voir sur Wowhead
1/1
Repentir1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 60

portée de 20 m.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Voir sur Wowhead
5/5
Fanatisme5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Frappe du croisé1/1

Rang 1

Incantation immédiate

6 sec de recharge

Mana : 120

Allonge

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 4110—

Sacré

Points : 41
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

Voir sur Wowhead
5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

Voir sur Wowhead
5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Voir sur Wowhead
0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

Voir sur Wowhead
3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

Voir sur Wowhead
1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

Voir sur Wowhead
0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

Voir sur Wowhead
2/2
Foi inflexible2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Voir sur Wowhead
5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

Voir sur Wowhead
0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

Voir sur Wowhead
1/3
Pur de coeur1/3

Rang 1

Passive

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Voir sur Wowhead
1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 45

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
Voir sur Wowhead
3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

Voir sur Wowhead
0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Voir sur Wowhead
5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

Voir sur Wowhead
3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

Voir sur Wowhead
1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 372 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 491 à 520 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
Voir sur Wowhead
0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Voir sur Wowhead
5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

Voir sur Wowhead
1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Protection

Points : 10
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

Voir sur Wowhead
5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

Voir sur Wowhead
0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

Voir sur Wowhead
0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

Voir sur Wowhead
5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

Voir sur Wowhead
0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

Voir sur Wowhead
0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
Voir sur Wowhead
0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

Voir sur Wowhead
0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

Voir sur Wowhead
0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

Voir sur Wowhead
0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

Voir sur Wowhead
0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

Voir sur Wowhead
0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

Voir sur Wowhead
0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

Voir sur Wowhead
0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

Voir sur Wowhead
0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
Voir sur Wowhead
0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

Voir sur Wowhead
0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

Voir sur Wowhead
0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : —
—/5
Bénédiction de puissance améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

Voir sur Wowhead
—/5
Bénédiction—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

Voir sur Wowhead
—/2
Jugement amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

Voir sur Wowhead
—/3
Sceau du Croisé amélioré—/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

Voir sur Wowhead
—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

Voir sur Wowhead
—/3
Justification—/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

Voir sur Wowhead
—/5
Conviction—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

Voir sur Wowhead
—/1
Sceau d'autorité—/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Voir sur Wowhead
—/3
Poursuite de la justice—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

Voir sur Wowhead
—/2
Oeil pour oeil—/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Voir sur Wowhead
—/2
Aura de vindicte améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

Voir sur Wowhead
—/3
Croisade—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

Voir sur Wowhead
—/3
Spécialisation Arme 2M—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Aura de sainteté—/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
—/2
Aura de sainteté améliorée—/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté —/1
Voir sur Wowhead
—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction —/5
Voir sur Wowhead
—/3
Jugement sanctifié—/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Voir sur Wowhead
—/3
Sceaux sanctifiés—/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

Voir sur Wowhead
—/1
Repentir—/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
—/3
Dessein divin—/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Voir sur Wowhead
—/5
Fanatisme—/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir —/1
Voir sur Wowhead
—/1
Frappe du croisé—/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.