Portrait de Hunterstack

Hunterstack

Niveau 70 · Orc · Chasseur · Maîtrise des bêtes

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
1 654
Niveau d’objet équipé
118

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Casque de seigneur des bêtesTête · Rare118GS115ilvl
    Casque de seigneur des bêtes

    Tête · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 530

    Statistiques

    +25 Agilité

    +21 Endurance

    +22 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher

    +20 à la puissance d'attaque

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    2 point de mana toutes les 5 sec.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

    Armure de seigneur des bêtes

    Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.

    Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.

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  • Sautoir des mauvaises intentionsCou · Épique73GS110ilvl
    Sautoir des mauvaises intentions

    Cou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Statistiques

    +20 Agilité

    +18 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.

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  • Mantelet de seigneur des bêtesÉpaules · Rare88GS115ilvl
    Mantelet de seigneur des bêtes

    Épaules · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 489

    Statistiques

    +25 Agilité

    +12 Intelligence

    Enchantements

    +8 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

    Armure de seigneur des bêtes

    Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.

    Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.

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  • Cape de malveillanceDos · Rare64GS112ilvl
    Cape de malveillance

    Dos · Rare

    GS 64 · ilvl 112

    Armure

    Armure : 76

    Statistiques

    +21 Agilité

    +18 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

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  • Cuirasse de seigneur des bêtesTorse · Rare118GS115ilvl
    Cuirasse de seigneur des bêtes

    Torse · Rare

    GS 118 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 652

    Statistiques

    +20 Agilité

    +30 Endurance

    +24 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +8 Agilité

    +5 Agilité et +6 Endurance

    +4 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.

    Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

    Armure de seigneur des bêtes

    Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.

    Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.

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  • Chemise de trappeurChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise de trappeur

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard du protecteurTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard du protecteur

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Affichez votre héroïsme ! (5 min de recharge)

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  • Poignets de guerre du traqueurPoignets · Épique77GS115ilvl
    Poignets de guerre du traqueur

    Poignets · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 355

    Statistiques

    +21 Agilité

    +18 Endurance

    +17 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +24 à la puissance d'attaque

    Effets

    Équipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.

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Orc · Chasseur

Maîtrise des bêtes

Niveau 70
GearScore
1 654
Niveau d’objet
118
  • Garde-mains de seigneur des bêtesMains · Rare88GS115ilvl
    Garde-mains de seigneur des bêtes

    Mains · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 407

    Statistiques

    +25 Agilité

    +12 Endurance

    +17 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +15 Agilité

    +8 Agilité

    +4 Agilité et +6 Endurance

    +3 au score de toucher

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

    Armure de seigneur des bêtes

    Complet : Réduit le temps de recharge de vos pièges de 4 sec.

    Complet : Chaque fois que vous utilisez votre technique Ordre de tuer, vos attaques ignorent 600 points de l'armure de votre victime pendant 15 s.

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  • Ceinturon de traîtriseTaille · Épique103GS115ilvl
    Ceinturon de traîtrise

    Taille · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 205

    Statistiques

    +18 Agilité

    +37 Endurance

    Enchantements

    +8 Agilité

    +3 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 58 la puissance d'attaque.

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  • Grèves du furtifJambes · Épique138GS115ilvl
    Grèves du furtif

    Jambes · Épique

    GS 138 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 319

    Statistiques

    +32 Agilité

    +28 Endurance

    Équipé : Augmente de 28 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +40 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique

    +8 Agilité

    +10 à la puissance d'attaque, +5 au score de critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 64 la puissance d'attaque.

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  • Bottes pourfendeuses de démonPieds · Épique103GS115ilvl
    Bottes pourfendeuses de démon

    Pieds · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 558

    Statistiques

    +26 Agilité

    +24 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    +8 Agilité

    +10 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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  • Chevalière de Kaylaan1er anneau · Rare62GS109ilvl
    Chevalière de Kaylaan

    1er anneau · Rare

    GS 62 · ilvl 109

    Statistiques

    +15 Agilité

    Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

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  • Anneau du récalcitrant2e anneau · Épique86GS125ilvl
    Anneau du récalcitrant

    2e anneau · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Statistiques

    +24 Agilité

    +27 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 54 la puissance d'attaque.

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  • Chope de navrebière vide1er bijou · Épique100GS141ilvl
    Chope de navrebière vide

    1er bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente de 98 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 376 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Broche sanguinaire2e bijou · Épique73GS110ilvl
    Broche sanguinaire

    2e bijou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Effets

    Équipé : Augmente de 72 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 278 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Décapiteur du gladiateur impitoyableMain droite · Épique341GS136ilvl
    Décapiteur du gladiateur impitoyable

    Main droite · Épique

    GS 341 · ilvl 136

    Arme

    Dégâts : 365 - 549

    Vitesse 3,60

    (126.9 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +55 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 42 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 33 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 84 la puissance d'attaque.

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  • Arc du phénix solfurieÀ distance · Épique48GS125ilvl
    Arc du phénix solfurie

    À distance · Épique

    GS 48 · ilvl 125

    Arme

    Dégâts : 169 - 314

    Vitesse 2,90

    (83.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +19 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
7 765
Force
87
Agilité
606
Endurance
430
Intelligence
242
Esprit
106

Combat physique

Puissance d’attaque
1 771
Chances de critique en mêlée
15,41 %
Chances de critique à distance
21,65 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
253,44
Dégâts par seconde en main gauche
63,54

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
6,63 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
5 143
Chances d’esquive
18,51 %
Chances de parade
4,72 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
3 178
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 4120—

Maîtrise des bêtes

Points : 41
5/5
Aspect du faucon amélioré5/5

Rang 5

Passive

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.

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1/5
Entraînement à l'Endurance1/5

Rang 1

Passive

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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2/2
Feu focalisé2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
Ressusciter le familier amélioré2/2

Rang 2

Passive

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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5/5
Fureur libérée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

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2/2
Guérison du familier améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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5/5
Férocité5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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1/1
Intimidation1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 202

portée de 100 m.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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2/2
Discipline bestiale2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.

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2/2
Dresseur2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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4/5
Frénésie4/5

Rang 4

Passive

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 5/5
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3/3
Inspiration féroce3/3

Rang 3

Passive

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.

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1/1
Courroux bestial1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 338

portée de 100 m.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 1/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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5/5
Rapidité du serpent5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.

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1/1
La bête intérieure1/1

Rang 1

Passive

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 1/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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5/5
Efficacité5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 68

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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2/2
Tueur rapide2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Voir sur Wowhead
0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
Voir sur Wowhead
0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 72034

Maîtrise des bêtes

Points : 7
5/5
Aspect du faucon amélioré5/5

Rang 5

Passive

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.

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0/5
Entraînement à l'Endurance0/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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2/2
Feu focalisé2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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0/2
Ressusciter le familier amélioré0/2

Rang 1

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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0/5
Fureur libérée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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0/2
Guérison du familier améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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0/5
Férocité0/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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0/1
Intimidation0/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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0/2
Discipline bestiale0/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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0/2
Dresseur0/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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0/5
Frénésie0/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 0/5
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0/3
Inspiration féroce0/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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0/1
Courroux bestial0/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 0/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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0/5
Rapidité du serpent0/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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0/1
La bête intérieure0/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 0/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 20
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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5/5
Marque du chasseur améliorée5/5

Rang 5

Passive

100% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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0/5
Efficacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 68

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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2/2
Tueur rapide2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 20% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : 34
3/3
Tueur de monstres3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

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3/3
Tueur d'humanoïdes3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

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3/3
Oeil de faucon3/3

Rang 3

Passive

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

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2/2
Frappes sauvages2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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0/3
Piège0/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Coupure d'ailes améliorée0/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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2/2
Pièges astucieux2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 30% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 30%.

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2/5
Survivant2/5

Rang 2

Passive

Augmente les points de vie totaux de 4%.

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0/1
Dissuasion0/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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0/2
Maîtrise des pièges0/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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3/3
Pied sûr3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

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2/2
Feindre la mort amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

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2/2
Instincts de survie2/2

Rang 2

Passive

Réduit tous les dégâts subis de 4% et augmente la puissance d'attaque de 4%.

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3/3
Instinct du tueur3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

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0/1
Contre-attaque0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion 0/1
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0/3
Ressource0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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5/5
Réflexes éclairs5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Agilité de 15%.

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1/3
Frisson de la chasse1/3

Rang 1

Passive

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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0/1
Piqûre de wyverne0/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur 3/3
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3/3
Perce-faille3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques à distance ont 100% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs 5/5
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0/5
Maître tacticien0/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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0/1
Promptitude0/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien 0/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5