Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Cowl of the Grand Engineer—GS—ilvl
Cowl of the Grand EngineerHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
175 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Equip: Improves spell critical strike rating by 35.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.
-
Hydra-fang Necklace—GS—ilvl
Hydra-fang NecklaceNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+17 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
-
Mantle of Three Terrors—GS—ilvl
Mantle of Three TerrorsShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
114 Armor
Statistiques
+29 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
-
Shadow-Cloak of Dalaran—GS—ilvl
Shadow-Cloak of DalaranBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
97 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+18 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 36.
-
Shroud of the Avatar—GS—ilvl
Shroud of the AvatarChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
223 Armor
Statistiques
+30 Stamina
+35 Intellect
+20 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 19.
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 55.
Voir sur Wowhead ↗Avatar Regalia
(2) Set: Each time you cast an offensive spell, there is a chance your next spell will cost 150 less mana.
(4) Set: Each time your Shadow Word: Pain deals damage, it has a chance to grant your next spell cast within 15 sec up to 100 damage and healing.
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ChemiseAucun objet renseigné
-
Tabard of Summer Skies0GS—ilvl
Tabard of Summer SkiesTabard · Rare
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Bindings of the Timewalker—GS—ilvl
Bindings of the TimewalkerWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
78 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+12 Intellect
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Fortezza
Blood Elf · Priest
Discipline
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 119
-
Gloves of the Incarnate—GS—ilvl
Gloves of the IncarnateHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
126 Armor
Statistiques
+28 Stamina
+26 Intellect
+21 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
Voir sur Wowhead ↗Incarnate Regalia
(2) Set: Your Shadowfiend now has 75 more stamina and lasts 3 sec. longer.
(4) Set: Your Mind Flay and Smite spells deal 5% more damage.
-
Belt of Depravity—GS—ilvl
Belt of DepravityWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
105 Armor
Statistiques
+31 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 17.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
-
Trousers of the Astromancer—GS—ilvl
Trousers of the AstromancerLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
188 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+36 Intellect
+22 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
-
Ruby Slippers—GS—ilvl
Ruby SlippersFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
134 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+29 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
Use: Returns you to Shattrath City. Speak to an Innkeeper in a different place to change your home location. (1 Hr Cooldown)
-
Sparking Arcanite Ring—GS—ilvl
Sparking Arcanite RingRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 10.
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Enchantements
Enchanted: +12 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
-
Band of Al'ar—GS—ilvl
Band of Al'arRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+24 Stamina
+23 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
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Icon of the Silver Crescent—GS—ilvl
Icon of the Silver CrescentTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Quagmirran's Eye—GS—ilvl
Quagmirran's EyeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.
-
Light's Justice—GS—ilvl
Light's JusticeMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
116 - 216 Damage
Speed 1.80
(92.2 damage per second)
Statistiques
+16 Stamina
+21 Intellect
+20 Spirit
Enchantements
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.
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Talisman of the Sun King—GS—ilvl
Talisman of the Sun KingOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+27 Stamina
+24 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
-
Luminescent Rod of the Naaru—GS—ilvl
Luminescent Rod of the NaaruRanged · Epic
GS — · ilvl —Arme
186 - 346 Shadow Damage
Speed 1.50
(177.3 damage per second)
Statistiques
+14 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 231
- Force
- 36
- Agilité
- 47
- Endurance
- 402
- Intelligence
- 496
- Esprit
- 233
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 26
- Chances de critique en mêlée
- 4,5 %
- Chances de critique à distance
- 5,06 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 43,28
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 773
- Chances de critique des sorts
- 15,74 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 334
- Chances d’esquive
- 5,06 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 3427—
Discipline
Points : 34
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your Holy and Discipline spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
245 Mana
30 yd range
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.
- Meditation 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 10% of their total Spirit.
- Divine Spirit 1/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage by 5% and the critical strike chance of your offensive spells by 5%.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
411 Mana
30 yd range
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.
- Mental Strength 5/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Holy
Points : 27
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
181 Mana
Causes an explosion of holy light around the caster, causing 90 to 95 Holy damage to all enemy targets within 11 yards and healing all party members within 11 yards for 143 to 152. These effects cause no threat.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
0/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage of your Smite and Holy Fire spells by 10%.
- Divine Fury 5/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
2/2
Rang 2
Passive
Your spell criticals have a 50% chance to cause your next Smite spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a critical hit. This effect lasts 10 sec.
0/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1
Spécialisation 2 2041—
Discipline
Points : 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Holy
Points : 41
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Divine Fury 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
2/3
Rang 2
Passive
Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
5/5
Rang 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
294 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 17 yards of the target for 471 to 496.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1