Portrait de Eulogee

Eulogee

Niveau 70 · Tauren · Druide · Restauration

Green Tea and PvP

NA nightslayer

GearScore
1 794
Niveau d’objet équipé
123

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Heaume de gladiateur en cuir de kodoTête · Épique150GS123ilvl
    Heaume de gladiateur en cuir de kodo

    Tête · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 356

    Statistiques

    +46 Endurance

    +33 Intelligence

    Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.

    +12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au lancement d'un sort

    +8 au score de toucher des sorts

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

    Refuge de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.

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  • Pendentif de salut de vétéranCou · Épique89GS128ilvl
    Pendentif de salut de vétéran

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +30 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +4 Intelligence et +2 points de mana toutes les 5 secondes

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Spallières de grand seigneur de guerre en cuir de kodoÉpaules · Rare88GS115ilvl
    Spallières de grand seigneur de guerre en cuir de kodo

    Épaules · Rare

    GS 88 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 249

    Statistiques

    +33 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de résilience.

    Enchantements

    +9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts

    +4 Intelligence et +2 points de mana toutes les 5 secondes

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 26 et les dégâts d'un maximum de 9 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 2 points de mana toutes les 5 sec.

    Tenue de combat de féal en cuir de kodo

    (2) Ensemble : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.

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  • Pèlerine épaisse de sergentDos · Épique84GS123ilvl
    Pèlerine épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +33 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +120 Armure

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

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  • Tunique de gladiateur en cuir de kodoTorse · Épique150GS123ilvl
    Tunique de gladiateur en cuir de kodo

    Torse · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 429

    Statistiques

    +42 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Esprit

    +9 aux dégâts des sorts

    +8 Intelligence

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

    Refuge de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.

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  • Tabard de la Croisade écarlateTabard · Inhabituel0GS—ilvl
    Tabard de la Croisade écarlate

    Tabard · Inhabituel

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards de vétéran en cuir de kodoPoignets · Épique87GS126ilvl
    Brassards de vétéran en cuir de kodo

    Poignets · Épique

    GS 87 · ilvl 126

    Armure

    Armure : 216

    Statistiques

    +25 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance

    +2 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 31 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

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Eulogee

Eulogee

Tauren · Druide

Restauration

Niveau 70
GearScore
1 794
Niveau d’objet
123
  • Gants du gladiateur impitoyable en cuir de kodoMains · Épique127GS136ilvl
    Gants du gladiateur impitoyable en cuir de kodo

    Mains · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 310

    Statistiques

    +39 Endurance

    +31 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 73 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Réduit le temps d'incantation de votre sort Cyclone de 0,1 sec.

    Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.

    Refuge de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.

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  • Ceinture de vétéran en cuir de kodoTaille · Épique127GS136ilvl
    Ceinture de vétéran en cuir de kodo

    Taille · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 283

    Statistiques

    +39 Endurance

    +27 Intelligence

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 68 et les dégâts d'un maximum de 23 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Garde-jambes du gladiateur impitoyable en cuir de kodoJambes · Épique170GS136ilvl
    Garde-jambes du gladiateur impitoyable en cuir de kodo

    Jambes · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 417

    Statistiques

    +51 Endurance

    +40 Intelligence

    Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +46 aux soins, +16 aux dégâts des sorts et +15 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 92 et les dégâts d'un maximum de 31 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 12 points de mana toutes les 5 sec.

    Refuge de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Le temps d'incantation de votre sort Rétablissement est réduit de 0,20 sec.

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  • Bottes de vétéran en cuir de kodoPieds · Épique127GS136ilvl
    Bottes de vétéran en cuir de kodo

    Pieds · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 336

    Statistiques

    +39 Endurance

    +26 Intelligence

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 70 et les dégâts d'un maximum de 24 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Bague de domination1er anneau · Rare57GS100ilvl
    Bague de domination

    1er anneau · Rare

    GS 57 · ilvl 100

    Statistiques

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.

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  • Bague de salut de vétéran2e anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague de salut de vétéran

    2e anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +30 Endurance

    +17 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Médaillon de la Horde1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Médaillon de la Horde

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Relique d'Oshu'gun2e bijou · Inhabituel50GS105ilvl
    Relique d'Oshu'gun

    2e bijou · Inhabituel

    GS 50 · ilvl 105

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.

    Utiliser : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets d'un maximum de 213 et les dégâts des sorts d'un maximum de 71 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Salut du gladiateurMain droite · Épique150GS123ilvl
    Salut du gladiateur

    Main droite · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 1,60

    (91.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +28 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 375 et les dégâts d'un maximum de 125 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Sursis du gladiateurMain gauche · Épique150GS123ilvl
    Sursis du gladiateur

    Main gauche · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Statistiques

    +21 Endurance

    +14 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 35 et les dégâts d'un maximum de 12 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Broche de récupération d'HaroldÀ distance · Rare33GS103ilvl
    Broche de récupération d'Harold

    À distance · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués par Récupération de 86 au maximum.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 011
Force
99
Agilité
83
Endurance
610
Intelligence
456
Esprit
193

Combat physique

Puissance d’attaque
178
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
54,16
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
463
Chances de critique des sorts
10,55 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
3 715
Chances d’esquive
3,77 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
7 488
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —4912

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
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—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
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—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
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—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Combat farouche

Points : 49
5/5
Férocité5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 5.

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0/5
Agressivité farouche0/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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3/3
Instinct farouche3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

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2/2
Impact brutal2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

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3/3
Peau épaisse3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets.

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2/2
Célérité farouche2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 4%.

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1/1
Charge farouche1/1

Rang 1

Instantané

15 sec de recharge

Rage : 5

portée de 8-25 m.

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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3/3
Griffes aiguisées3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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2/2
Attaques lacérantes2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 2 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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3/3
Frappes de prédateur3/3

Rang 3

Passive

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 150% de votre niveau.

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2/2
Fureur primitive2/2

Rang 2

Instantané

Vous confère 100% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées 3/3
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2/2
Furie sauvage2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 20%.

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1/1
Lucioles (farouche)1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

portée de 30 m.

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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2/2
Instinct nourricier2/2

Rang 2

Passive

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 100% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 20% quand vous êtes en forme de félin.

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5/5
Cœur de fauve5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur 3/3
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3/3
Survie du plus fort3/3

Rang 3

Passive

Augmente toutes les caractéristiques de 3% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 3%.

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3/3
Ténacité primordiale3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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1/1
Chef de la meute1/1

Rang 1

Passive

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 1/1
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5/5
Instincts de prédateur5/5

Rang 5

Passive

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 10% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 15%.

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1/1
Mutilation1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 1/1
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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : 12
0/5
Marque du fauve améliorée0/5

Rang 1

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

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5/5
Fureur5/5

Rang 5

Passive

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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5/5
Naturaliste5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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1/3
Changeforme naturel1/3

Rang 1

Passive

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

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0/3
Intensité0/3

Rang 1

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.

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0/5
Discrétion0/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

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1/1
Augure de clarté1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 120

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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0/3
Récupération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 0/3
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0/5
Don de la Nature0/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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0/5
Rétablissement amélioré0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée 0/3
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0/3
Esprit vif0/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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0/1
Prompte guérison0/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 0/5
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0/3
Perfection naturelle0/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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0/5
Récupération surpuissante0/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

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0/1
Arbre de vie0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 0/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 21148

Equilibre

Points : 2
0/5
Colère stellaire0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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1/1
Emprise de la nature1/1

Rang 1

Instantané

1 min de recharge

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 50% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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1/4
Emprise de la nature améliorée1/4

Rang 1

Passive

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature 1/1
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0/3
Contrôle de la Nature0/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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0/2
Lumière stellaire focalisée0/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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0/2
Eclat lunaire amélioré0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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0/3
Ronces0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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0/1
Essaim d'insectes0/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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0/2
Allonge de la Nature0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée 0/2
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0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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0/3
Soutien lunaire0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Grâce de la nature0/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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0/3
Lueur de la lune0/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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0/5
Fureur lunaire0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature 0/1
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0/2
Equilibre de la puissance0/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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0/3
Etat de rêve0/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/1
Forme de sélénien0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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0/3
Lucioles améliorées0/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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0/5
Colère de Cénarius0/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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0/1
Force de la nature0/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5

Combat farouche

Points : 11
0/5
Férocité0/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

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5/5
Agressivité farouche5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 15%.

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0/3
Instinct farouche0/3

Rang 1

Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

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2/2
Impact brutal2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

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3/3
Peau épaisse3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets.

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0/2
Célérité farouche0/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

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1/1
Charge farouche1/1

Rang 1

Instantané

15 sec de recharge

Rage : 5

portée de 8-25 m.

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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0/3
Griffes aiguisées0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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0/3
Frappes de prédateur0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

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0/2
Fureur primitive0/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées 0/3
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0/2
Furie sauvage0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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0/1
Lucioles (farouche)0/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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0/2
Instinct nourricier0/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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0/5
Cœur de fauve0/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur 0/3
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0/3
Survie du plus fort0/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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0/1
Chef de la meute0/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 0/1
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0/5
Instincts de prédateur0/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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0/1
Mutilation0/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 0/1
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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : 48
2/5
Marque du fauve améliorée2/5

Rang 2

Passive

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.

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5/5
Fureur5/5

Rang 5

Passive

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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0/5
Naturaliste0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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3/3
Changeforme naturel3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

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3/3
Intensité3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

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5/5
Discrétion5/5

Rang 5

Passive

Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.

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1/1
Augure de clarté1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 120

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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3/3
Récupération améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

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1/1
Rapidité de la nature1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 3/3
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5/5
Don de la Nature5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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2/2
Toucher surpuissant2/2

Rang 2

Passive

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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5/5
Rétablissement amélioré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

  • Récupération améliorée 3/3
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3/3
Esprit vif3/3

Rang 3

Passive

Augmente votre total d'Esprit de 15%.

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1/1
Prompte guérison1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 379

portée de 40 m.

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 5/5
Voir sur Wowhead
3/3
Perfection naturelle3/3

Rang 3

Passive

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 3% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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5/5
Récupération surpuissante5/5

Rang 5

Passive

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.

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1/1
Arbre de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 464

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 5/5
Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5