Portrait de Decc

Decc

Niveau 70 · Elfe de sang · Paladin · Sacré

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
1 896
Niveau d’objet équipé
125

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Grand heaume de CristalforgeTête · Épique166GS133ilvl
    Grand heaume de Cristalforge

    Tête · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1355

    Statistiques

    +37 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au lancement d'un sort

    2 point de mana toutes les 5 sec.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 103 et les dégâts d'un maximum de 35 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 10 points de mana toutes les 5 sec.

    Grande tenue de Cristalforge

    Complet : Chaque fois que vous lancez un Jugement, les membres de votre groupe reçoivent 50 points de mana.

    Complet : Vos soins critiques obtenus avec les sorts Eclair lumineux et Lumière sacrée réduisent le temps d'incantation de votre prochain sort de Lumière sacrée de 0,50 secondes pendant 10 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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  • Chaîne rayonnante de l'autre mondeCou · Épique77GS115ilvl
    Chaîne rayonnante de l'autre monde

    Cou · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Statistiques

    +18 Endurance

    +21 Intelligence

    +19 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Espauliers de CristalforgeÉpaules · Épique124GS133ilvl
    Espauliers de Cristalforge

    Épaules · Épique

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1251

    Statistiques

    +34 Endurance

    +26 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +33 aux soins, +11 aux dégâts des sorts et +4 à la régén. de mana

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +4 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 77 et les dégâts d'un maximum de 26 pour tous les sorts et effets magiques.

    Grande tenue de Cristalforge

    Complet : Chaque fois que vous lancez un Jugement, les membres de votre groupe reçoivent 50 points de mana.

    Complet : Vos soins critiques obtenus avec les sorts Eclair lumineux et Lumière sacrée réduisent le temps d'incantation de votre prochain sort de Lumière sacrée de 0,50 secondes pendant 10 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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  • Cape immaculée des coeurs pursDos · Épique86GS125ilvl
    Cape immaculée des coeurs purs

    Dos · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 105

    Statistiques

    +22 Endurance

    +23 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 7 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Plastron de CristalforgeTorse · Épique166GS133ilvl
    Plastron de Cristalforge

    Torse · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1668

    Statistiques

    +30 Endurance

    +36 Intelligence

    Équipé : Augmente de 31 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +9 aux soins et +3 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 103 et les dégâts d'un maximum de 35 pour tous les sorts et effets magiques.

    Grande tenue de Cristalforge

    Complet : Chaque fois que vous lancez un Jugement, les membres de votre groupe reçoivent 50 points de mana.

    Complet : Vos soins critiques obtenus avec les sorts Eclair lumineux et Lumière sacrée réduisent le temps d'incantation de votre prochain sort de Lumière sacrée de 0,50 secondes pendant 10 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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  • Brassards de justicePoignets · Épique77GS115ilvl
    Brassards de justice

    Poignets · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 634

    Statistiques

    +22 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 46 et les dégâts d'un maximum de 16 pour tous les sorts et effets magiques.

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Elfe de sang · Paladin

Sacré

Niveau 70
GearScore
1 896
Niveau d’objet
125
  • Gantelets glorieux de découragementMains · Épique130GS138ilvl
    Gantelets glorieux de découragement

    Mains · Épique

    GS 130 · ilvl 138

    Armure

    Armure : 1080

    Statistiques

    +25 Endurance

    +26 Intelligence

    Équipé : Augmente de 28 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux sorts de soins et +12 aux dégâts des sorts

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 81 et les dégâts d'un maximum de 27 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Ceinturon des étoiles tombéesTaille · Épique118GS128ilvl
    Ceinturon des étoiles tombées

    Taille · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 506

    Statistiques

    +26 Endurance

    +18 Intelligence

    Enchantements

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +7 aux soins et +3 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 73 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 10 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Jambières de CristalforgeJambes · Épique166GS133ilvl
    Jambières de Cristalforge

    Jambes · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 1459

    Statistiques

    +37 Endurance

    +36 Intelligence

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +66 aux soins, +22 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes

    +2 au score de coup critique des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 101 et les dégâts d'un maximum de 34 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 10 points de mana toutes les 5 sec.

    Grande tenue de Cristalforge

    Complet : Chaque fois que vous lancez un Jugement, les membres de votre groupe reçoivent 50 points de mana.

    Complet : Vos soins critiques obtenus avec les sorts Eclair lumineux et Lumière sacrée réduisent le temps d'incantation de votre prochain sort de Lumière sacrée de 0,50 secondes pendant 10 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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  • Bottes du courage sans finPieds · Épique118GS128ilvl
    Bottes du courage sans fin

    Pieds · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 1105

    Statistiques

    +19 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 31 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 90 et les dégâts d'un maximum de 30 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Bague d'Eternité1er anneau · Épique89GS128ilvl
    Bague d'Eternité

    1er anneau · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Endurance

    +22 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +20 aux soins et +7 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 55 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Bague de gardelumière naaru2e anneau · Épique86GS125ilvl
    Bague de gardelumière naaru

    2e anneau · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Statistiques

    +21 Endurance

    +25 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +20 aux soins et +7 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 55 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Ruban de sacrifice1er bijou · Épique77GS115ilvl
    Ruban de sacrifice

    1er bijou · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Effets

    Utiliser : Pendant les prochaines 20 s, vos soins directs confèrent Fécondité à votre cible, ce qui augmente les soins reçus par la cible de 30 au maximum. Fécondité dure 10 s et est cumulable jusqu'à 5 fois. (2 min de recharge)

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 73 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Pendentif de l'Oeil pourpre2e bijou · Épique77GS115ilvl
    Pendentif de l'Oeil pourpre

    2e bijou · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Statistiques

    +40 Intelligence

    Effets

    Utiliser : Chaque sort lancé dans les 20 secondes confère un bonus cumulable de 21 points de mana régénérés toutes les 5 sec. Expire après 20 secondes. Les techniques ne coûtant pas de mana ne déclenchent pas l'effet de ce bijou. (2 min de recharge)

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  • Justice de la LumièreMain droite · Épique153GS125ilvl
    Justice de la Lumière

    Main droite · Épique

    GS 153 · ilvl 125

    Arme

    Dégâts : 116 - 216

    Vitesse 1,80

    (92.2 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +16 Endurance

    +21 Intelligence

    +20 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : +30 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 382 et les dégâts d'un maximum de 128 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Egide du redresseur de tortsMain gauche · Épique153GS125ilvl
    Egide du redresseur de torts

    Main gauche · Épique

    GS 153 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 5279

    Statistiques

    +21 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +12 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 11 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Livre béni de NagrandÀ distance · Rare33GS103ilvl
    Livre béni de Nagrand

    À distance · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués par Eclair lumineux de 79 au maximum.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 277
Force
147
Agilité
103
Endurance
608
Intelligence
773
Esprit
171

Combat physique

Puissance d’attaque
484
Chances de critique en mêlée
4,77 %
Chances de critique à distance
3,09 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
75,99
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
851
Chances de critique des sorts
27,06 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
15 974
Chances d’esquive
4,77 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 359
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 51145

Sacré

Points : 5
5/5
Force divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total de Force de 10%.

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0/5
Intelligence divine0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 11
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 45
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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3/3
Sceau du Croisé amélioré3/3

Rang 3

Passive

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 65

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 157 à 162 points de dégâts du Sacré, ou 315 à 324 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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2/3
Poursuite de la justice2/3

Rang 2

Passive

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 10% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 40 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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3/3
Sceaux sanctifiés3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

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1/1
Repentir1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 60

portée de 20 m.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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5/5
Fanatisme5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 1/1
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1/1
Frappe du croisé1/1

Rang 1

Incantation immédiate

6 sec de recharge

Mana : 236

Allonge

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 45115

Sacré

Points : 45
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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2/2
Imposition des mains améliorée2/2

Rang 2

Passive

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

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1/2
Foi inflexible1/2

Rang 1

Passive

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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2/2
Bénédiction de sagesse améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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2/2
Puissance purifiante2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 553 à 576 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 995 à 1024 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 11
5/5
Aura de dévotion améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.

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0/5
Redoute0/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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3/5
Résistance3/5

Rang 3

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 6%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 0/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 5
5/5
Bénédiction de puissance améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

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0/5
Bénédiction0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Voir sur Wowhead
0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5