Portrait de Corso

Corso

Niveau 28 · Humain · Guerrier · Fureur

Retribution

NA nightslayer

GearScore
204
Niveau d’objet équipé
24

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Lunettes teintées vertesTête · Inhabituel20GS30ilvl
    Lunettes teintées vertes

    Tête · Inhabituel

    GS 20 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 35

    Statistiques

    +8 Endurance

    +7 Esprit

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  • Pendentif de malachiteCou · Inhabituel5GS18ilvl
    Pendentif de malachite

    Cou · Inhabituel

    GS 5 · ilvl 18

    Statistiques

    +2 Agilité

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  • Epaulières de soldat d'éliteÉpaules · Inhabituel15GS30ilvl
    Epaulières de soldat d'élite

    Épaules · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 149

    Statistiques

    +6 Force

    +5 Endurance

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  • Cape de défenseur de l'oursDos · Inhabituel6GS20ilvl
    Cape de défenseur de l'ours

    Dos · Inhabituel

    GS 6 · ilvl 20

    Armure

    Armure : 17

    Enchantements

    Enchanté : +1 Agilité

    +2 Endurance

    +2 Force

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  • Tunique de défenseur de l'oursTorse · Inhabituel13GS23ilvl
    Tunique de défenseur de l'ours

    Torse · Inhabituel

    GS 13 · ilvl 23

    Armure

    Armure : 177

    Enchantements

    Enchanté : +2 à toutes les caractéristiques

    +4 Endurance

    +5 Force

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  • Chemise de recrueChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise de recrue

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de guildeTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de guilde

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards fortifiés de l'oursPoignets · Inhabituel8GS24ilvl
    Brassards fortifiés de l'ours

    Poignets · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 24

    Armure

    Armure : 79

    Enchantements

    Enchanté : +5 Force

    +3 Endurance

    +3 Force

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Portrait de Corso
Corso

Corso

Humain · Guerrier

Fureur

Niveau 28
GearScore
204
Niveau d’objet
24
  • Poings d'alguesMains · Rare21GS28ilvl
    Poings d'algues

    Mains · Rare

    GS 21 · ilvl 28

    Armure

    Armure : 132

    Statistiques

    +10 Force

    +4 Endurance

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  • Ceinturon de la phalange de l'oursTaille · Inhabituel16GS32ilvl
    Ceinturon de la phalange de l'ours

    Taille · Inhabituel

    GS 16 · ilvl 32

    Armure

    Armure : 115

    Enchantements

    +6 Endurance

    +6 Force

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  • Haut-de-chausses de la marche de l'OuestJambes · Rare24GS24ilvl
    Haut-de-chausses de la marche de l'Ouest

    Jambes · Rare

    GS 24 · ilvl 24

    Armure

    Armure : 173

    Statistiques

    +11 Force

    +5 Endurance

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  • Bottes de défenseur de l'oursPieds · Inhabituel10GS23ilvl
    Bottes de défenseur de l'ours

    Pieds · Inhabituel

    GS 10 · ilvl 23

    Armure

    Armure : 122

    Enchantements

    Enchanté : +3 Endurance

    +4 Endurance

    +3 Force

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  • Bague de démon1er anneau · Inhabituel8GS24ilvl
    Bague de démon

    1er anneau · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 24

    Statistiques

    +4 Force

    +2 Endurance

    +2 Esprit

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  • Anneau du pouvoir argenté2e anneau · Inhabituel9GS26ilvl
    Anneau du pouvoir argenté

    2e anneau · Inhabituel

    GS 9 · ilvl 26

    Statistiques

    +3 Force

    +4 Endurance

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  • Système d'occultation gnome2e bijou · Commun0GS40ilvl
    Système d'occultation gnome

    2e bijou · Commun

    GS 0 · ilvl 40

    Effets

    Utiliser : Rend invisible pendant 10 s. Utilisable toutes les 60 minutes. (1 h de recharge)

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  • Marteau de châtiment puissantMain droite · Rare46GS23ilvl
    Marteau de châtiment puissant

    Main droite · Rare

    GS 46 · ilvl 23

    Arme

    Dégâts : 55 - 83

    Vitesse 3,50

    (19.7 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +11 Force

    +4 Agilité

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  • Canne à pêche naineÀ distance · Inhabituel3GS19ilvl
    Canne à pêche naine

    À distance · Inhabituel

    GS 3 · ilvl 19

    Arme

    Dégâts : 14 - 26

    Vitesse 1,90

    (10.5 dégâts par seconde)

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 240
Force
129
Agilité
51
Endurance
106
Intelligence
33
Esprit
44

Combat physique

Puissance d’attaque
322
Chances de critique en mêlée
11,14 %
Chances de critique à distance
0,78 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
42,71
Dégâts par seconde en main gauche
11,75

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 101
Chances d’esquive
4,81 %
Chances de parade
4,64 %
Chances de blocage
4,64 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
23
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 216—

Armes

Points : 2
0/3
Frappe héroïque améliorée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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2/3
Pourfendre amélioré2/3

Rang 2

Passive

Augmente de 50% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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0/2
Charge améliorée0/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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0/5
Volonté de fer0/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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0/3
Coup de tonnerre amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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0/2
Fulgurance améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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0/1
Maîtrise de la Rage0/1

Rang 1

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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0/3
Blessures profondes0/3

Rang 1

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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0/5
Spécialisation Arme 2M0/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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0/2
Empaler0/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes 0/3
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0/5
Spécialisation Hache d'hast0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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0/1
Souhait mortel0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/2
Interception améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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0/3
Brise-genou amélioré0/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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0/3
Disciplines améliorées0/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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0/2
Frénésie sanglante0/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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0/1
Frappe mortelle0/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel 0/1
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0/2
Second souffle0/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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0/5
Frappe mortelle améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle 0/1
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0/1
Rage infinie0/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5

Fureur

Points : 16
0/5
Voix tonitruante0/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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5/5
Cruauté5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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0/5
Cri démoralisant amélioré0/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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5/5
Colère déchaînée5/5

Rang 5

Passive

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. L'effet se produit plus souvent qu'avec Colère déchaînée (Rang 4).

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3/3
Enchaînement amélioré3/3

Rang 3

Passive

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 120%.

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0/1
Hurlement perçant0/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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0/3
Folie sanguinaire0/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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3/5
Présence impérieuse3/5

Rang 3

Passive

Augmente de 15% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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0/2
Exécution améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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0/5
Enrager0/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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0/2
Heurtoir amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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0/1
Attaques circulaires0/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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0/2
Maîtrise des armes0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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0/2
Rage berserker améliorée0/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager 0/5
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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sanguinaire0/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires 0/1
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0/2
Tourbillon amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

Voir sur Wowhead
0/5
Posture berserker améliorée0/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

Voir sur Wowhead
0/1
Saccager0/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire 0/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/2
Rage sanguinaire améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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—/3
Maîtrise tactique—/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Dernier rempart—/1

Rang 1

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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—/1
Maîtrise du blocage améliorée—/1

Rang 1

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier —/5
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—/3
Vengeance améliorée—/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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—/3
Défi—/3

Rang 1

Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.

Voir sur Wowhead
—/3
Fracasser armure amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

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—/3
Désarmement amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

Voir sur Wowhead
—/2
Provocation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

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—/2
Mur protecteur amélioré—/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

Voir sur Wowhead
—/1
Coup traumatisant—/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

Voir sur Wowhead
—/2
Coup de bouclier amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

Voir sur Wowhead
—/3
Maîtrise du bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

Voir sur Wowhead
—/3
Posture défensive améliorée—/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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—/1
Heurt de bouclier—/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant —/1
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—/3
Rage focalisée—/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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—/5
Vitalité—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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—/1
Dévaster—/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.