Portrait de Asteroide

Asteroide

Niveau 32 · Mort-vivant · Voleur · Combat

H A P P Y

NA nightslayer

GearScore
257
Niveau d’objet équipé
25

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Chapeau blasonnéTête · Inhabituel21GS31ilvl
    Chapeau blasonné

    Tête · Inhabituel

    GS 21 · ilvl 31

    Armure

    Armure : 77

    Statistiques

    +7 Endurance

    +6 Intelligence

    +6 Esprit

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  • Pendentif de malachiteCou · Inhabituel5GS18ilvl
    Pendentif de malachite

    Cou · Inhabituel

    GS 5 · ilvl 18

    Statistiques

    +2 Agilité

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  • Epaulières ophidiennesÉpaules · Rare17GS23ilvl
    Epaulières ophidiennes

    Épaules · Rare

    GS 17 · ilvl 23

    Armure

    Armure : 68

    Statistiques

    +9 Agilité

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  • Cape en écailles de lézard luminescentesDos · Rare12GS22ilvl
    Cape en écailles de lézard luminescentes

    Dos · Rare

    GS 12 · ilvl 22

    Armure

    Armure : 20

    Statistiques

    +6 Agilité

    +2 Endurance

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  • Chemisette de rêche-écorceTorse · Inhabituel18GS28ilvl
    Chemisette de rêche-écorce

    Torse · Inhabituel

    GS 18 · ilvl 28

    Armure

    Armure : 90

    Statistiques

    +7 Agilité

    +6 Endurance

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  • Chemise de nerviChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise de nervi

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards du terreauPoignets · Inhabituel8GS25ilvl
    Brassards du terreau

    Poignets · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Armure

    Armure : 37

    Statistiques

    +5 Agilité

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Portrait de Asteroide
Asteroide

Asteroide

Mort-vivant · Voleur

Combat

Niveau 32
GearScore
257
Niveau d’objet
25
  • Garde-mains à fermoirMains · Inhabituel19GS36ilvl
    Garde-mains à fermoir

    Mains · Inhabituel

    GS 19 · ilvl 36

    Armure

    Armure : 64

    Statistiques

    +7 Agilité

    +7 Endurance

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  • Cordelière de Chant-du-ventTaille · Inhabituel14GS29ilvl
    Cordelière de Chant-du-vent

    Taille · Inhabituel

    GS 14 · ilvl 29

    Armure

    Armure : 52

    Statistiques

    +5 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 12 la puissance d'attaque.

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  • Jambières de FerineJambes · Rare34GS34ilvl
    Jambières de Ferine

    Jambes · Rare

    GS 34 · ilvl 34

    Armure

    Armure : 96

    Statistiques

    +12 Force

    +13 Agilité

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  • Bottes de sentinelle du singePieds · Inhabituel20GS37ilvl
    Bottes de sentinelle du singe

    Pieds · Inhabituel

    GS 20 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 72

    Enchantements

    +7 Agilité

    +7 Endurance

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  • Anneau des steppes d'Agilité1er anneau · Inhabituel7GS22ilvl
    Anneau des steppes d'Agilité

    1er anneau · Inhabituel

    GS 7 · ilvl 22

    Enchantements

    +5 Agilité

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  • Anneau du singe2e anneau · Inhabituel12GS31ilvl
    Anneau du singe

    2e anneau · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 31

    Statistiques

    +6 Agilité

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  • Surin de brochepourceauMain droite · Rare35GS35ilvl
    Surin de brochepourceau

    Main droite · Rare

    GS 35 · ilvl 35

    Arme

    Dégâts : 24 - 45

    Vitesse 1,50

    (23.0 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +6 Endurance

    +4 Esprit

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  • Eclat de météoreMain gauche · Rare29GS29ilvl
    Eclat de météore

    Main gauche · Rare

    GS 29 · ilvl 29

    Arme

    Dégâts : 23 - 43

    Vitesse 1,80

    (18.3 dégâts par seconde)

    Effets

    Chances quand vous touchez : Frappe une cible et lui inflige 35 points de dégâts de Feu.

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  • Tromblon "Oeil du mage"À distance · Inhabituel6GS31ilvl
    Tromblon "Oeil du mage"

    À distance · Inhabituel

    GS 6 · ilvl 31

    Arme

    Dégâts : 33 - 62

    Vitesse 2,80

    (17.0 dégâts par seconde)

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 145
Force
57
Agilité
134
Endurance
85
Intelligence
30
Esprit
48

Combat physique

Puissance d’attaque
247
Chances de critique en mêlée
9,59 %
Chances de critique à distance
8,07 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
40,64
Dégâts par seconde en main gauche
23,43

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
844
Chances d’esquive
20,14 %
Chances de parade
9,88 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 121—

Assassinat

Points : 1
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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1/2
Attaques impitoyables1/2

Rang 1

Passive

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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0/5
Malice0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

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0/3
Némésis0/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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0/2
Meurtre0/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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0/3
Blessures transperçantes0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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0/5
Mortalité0/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 0/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : 21
2/3
Suriner amélioré2/3

Rang 2

Passive

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 1 sec.

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2/2
Attaque pernicieuse améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

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1/5
Réflexes éclairs1/5

Rang 1

Passive

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

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0/3
Débiter amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

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5/5
Déviation5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de Parer de 5%.

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5/5
Précision5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de 5%.

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1/2
Endurcissement1/2

Rang 1

Passive

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instantané

6 sec de recharge

Energie : 10

Allonge

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

  • Déviation 5/5
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0/2
Sprint amélioré0/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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3/5
Spécialisation Ambidextrie3/5

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 30%.

  • Précision 5/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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1/1
Déluge de lames1/1

Rang 1

Instantané

2 min de recharge

Energie : 25

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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0/2
Expertise en armes0/2

Rang 1

Augmente votre expertise de 5.

  • Déluge de lames 1/1
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0/3
Agressivité0/3

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

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0/2
Vitalité0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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0/1
Poussée d'adrénaline0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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0/5
Toute-puissance de combat0/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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0/1
Attaques surprises0/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Poussée d'adrénaline 0/1
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Rang0/51/55/5

Finesse

Points : —
—/5
Maître des illusions—/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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—/5
Opportunité—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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—/2
Passe-passe—/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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—/2
Coup tordu—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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—/5
Dissimulation—/5

Rang 1

Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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—/1
Frappe fantomatique—/1

Rang 1

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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—/3
Embuscade améliorée—/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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—/3
Préparatifs—/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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—/2
Insaisissable—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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—/3
Lames dentelées—/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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—/2
Sens amplifiés—/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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—/1
Préparation—/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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—/2
Coups fourrés—/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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—/1
Hémorragie—/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées —/3
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—/3
Maître de la discrétion—/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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—/5
Meurtrier—/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Linceul d'ombres—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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—/1
Préméditation—/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation —/1
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—/3
Trompe-la-mort—/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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—/5
Vocation pernicieuse—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation —/1
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—/1
Pas de l'ombre—/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.