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Angelegte Gegenstände
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Emblazoned Hat21GS31ilvlEmblazoned HatHead · Uncommon
GS 21 · ilvl 31Rüstung
77 Armor
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+7 Stamina
+6 Intellect
+6 Spirit
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Malachite Pendant5GS18ilvl -
Serpent's Shoulders17GS23ilvlSerpent's ShouldersShoulders · Rare
GS 17 · ilvl 23Rüstung
68 Armor
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+9 Agility
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Glowing Lizardscale Cloak12GS22ilvlGlowing Lizardscale CloakBack · Rare
GS 12 · ilvl 22Rüstung
20 Armor
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+6 Agility
+2 Stamina
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Bristlebark Blouse18GS28ilvlBristlebark BlouseChest · Uncommon
GS 18 · ilvl 28Rüstung
90 Armor
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+7 Agility
+6 Stamina
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Thug Shirt0GS—ilvl -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
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Loamflake Bracers8GS25ilvl
Asteroide
Undead · Rogue
Combat
Stufe 32- GearScore
- 257
- Gegenstandsstufe
- 25
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Braced Handguards19GS36ilvlBraced HandguardsHands · Uncommon
GS 19 · ilvl 36Rüstung
64 Armor
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+7 Agility
+7 Stamina
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Windsong Cinch14GS29ilvlWindsong CinchWaist · Uncommon
GS 14 · ilvl 29Rüstung
52 Armor
Werte
+5 Stamina
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Equip: Increases attack power by 12.
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Ferine Leggings34GS34ilvlFerine LeggingsLegs · Rare
GS 34 · ilvl 34Rüstung
96 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+12 Strength
+13 Agility
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Sentinel Boots of the Monkey20GS37ilvlSentinel Boots of the MonkeyFeet · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Rüstung
72 Armor
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
+7 Agility
+7 Stamina
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Meadow Ring of Agility7GS22ilvl -
Monkey Ring12GS31ilvl -
Schmuck 1Kein Gegenstand verfügbar
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Schmuck 2Kein Gegenstand verfügbar
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Swinetusk Shank35GS35ilvlSwinetusk ShankMain Hand · Rare
GS 35 · ilvl 35Waffe
24 - 45 Damage
Speed 1.50
(23.0 damage per second)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+6 Stamina
+4 Spirit
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Meteor Shard29GS29ilvlMeteor ShardOff Hand · Rare
GS 29 · ilvl 29Waffe
23 - 43 Damage
Speed 1.80
(18.3 damage per second)
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Chance on hit: Blasts a target for 35 Fire damage.
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"Mage-Eye" Blunderbuss6GS31ilvl"Mage-Eye" BlunderbussRanged · Uncommon
GS 6 · ilvl 31 Auf Wowhead ansehen ↗Waffe
33 - 62 Damage
Speed 2.80
(17.0 damage per second)
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 1.145
- Stärke
- 57
- Beweglichkeit
- 134
- Ausdauer
- 85
- Intelligenz
- 30
- Willenskraft
- 48
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 247
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 9,59 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 8,07 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 40,64
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 23,43
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 844
- Ausweichchance
- 20,14 %
- Parierchance
- 9,88 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 0
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 121—
Assassination
Punkte: 1
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.
1/2
Rang 1
Passive
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
0/5
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
0/2
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.
0/1
Rang 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
0/2
Rang 1
Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.
- Tücke 0/5
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/1
Rang 1
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
0/3
Rang 1
Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.
0/2
Rang 1
Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
- Kaltblütigkeit 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
0/1
0/5
Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.
0/5
Rang 1
Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.
0/1
Rang 1
Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.
- Lebenskraft 0/1
Combat
Punkte: 21
2/3
Rang 2
Passive
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
1/5
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.
5/5
5/5
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
10 Energy
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 5/5
0/2
Rang 1
Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
3/5
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 30%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/2
Rang 1
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.
0/1
Rang 1
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
- Adrenalinrausch 0/1
Subtlety
Punkte: —
—/5
Rang 1
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.
—/5
Rang 1
Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
—/2
Rang 1
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
—/5
Rang 1
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.
—/3
Rang 1
Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
—/1
Rang 1
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
—/3
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
—/3
Rang 1
Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
—/2
Rang 1
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.
—/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
—/2
Rang 1
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- Gezahnte Klingen —/3
—/3
Rang 1
Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.
—/5
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.
—/1
Rang 1
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
- Vorbereitung —/1
—/3
Rang 1
Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.
- Konzentration —/1
—/1
Rang 1
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.