Portrait de Arthascheeks

Arthascheeks

Niveau 60 · Humain · Paladin · Protection

Virtue

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
76

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Coiffure fantasmatiqueTête · Inhabituel—GS—ilvl
    Coiffure fantasmatique

    Tête · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 160

    Statistiques

    +19 Endurance

    +19 Intelligence

    +12 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

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  • Sautoir d'anglésite d'EnduranceCou · Inhabituel—GS—ilvl
    Sautoir d'anglésite d'Endurance

    Cou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +31 Endurance

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  • Espauliers ango'rosh des anciensÉpaules · Inhabituel—GS—ilvl
    Espauliers ango'rosh des anciens

    Épaules · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 589

    Enchantements

    +22 Endurance

    +15 Intelligence

    +6 points de mana toutes les 5 secondes

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  • Manteau communautaireDos · Inhabituel—GS—ilvl
    Manteau communautaire

    Dos · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 33

    Statistiques

    +7 Force

    +7 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +50 Armure

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  • Cuirasse touchée par la LumièreTorse · Rare—GS—ilvl
    Cuirasse touchée par la Lumière

    Torse · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 873

    Statistiques

    +26 Force

    +25 Endurance

    +25 Intelligence

    Enchantements

    +5 aux dégâts des sorts

    +4 au score de défense

    +6 Endurance

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Protège-bras ango'rosh du sorcierPoignets · Inhabituel—GS—ilvl
    Protège-bras ango'rosh du sorcier

    Poignets · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 343

    Enchantements

    Enchanté : +7 Intelligence

    +16 Endurance

    +11 Intelligence

    +12 aux dégâts des sorts et aux soins

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Portrait de Arthascheeks

Arthascheeks

Humain · Paladin

Protection

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
76
  • Gantelets ango'rosh du sorcierMains · Inhabituel—GS—ilvl
    Gantelets ango'rosh du sorcier

    Mains · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 491

    Enchantements

    Enchanté : +5 Agilité

    +22 Endurance

    +15 Intelligence

    +17 aux dégâts des sorts et aux soins

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  • Défenseur tenaceTaille · Rare—GS—ilvl
    Défenseur tenace

    Taille · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 491

    Statistiques

    +15 Force

    +14 Agilité

    +19 Endurance

    Enchantements

    +5 aux dégâts des sorts

    +3 au score de résilience

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  • Garde-jambes ango'rosh des anciensJambes · Inhabituel—GS—ilvl
    Garde-jambes ango'rosh des anciens

    Jambes · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 687

    Enchantements

    +29 Endurance

    +19 Intelligence

    +7 points de mana toutes les 5 secondes

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  • Solerets sinistrécailles du sorcierPieds · Inhabituel—GS—ilvl
    Solerets sinistrécailles du sorcier

    Pieds · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 521

    Enchantements

    +21 Endurance

    +14 Intelligence

    +16 aux dégâts des sorts et aux soins

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  • Anneau de tourmaline de l'ours1er anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Anneau de tourmaline de l'ours

    1er anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +23 Endurance

    +15 Force

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  • Bague du renouveau2e anneau · Rare—GS—ilvl
    Bague du renouveau

    2e anneau · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +13 Endurance

    +14 Intelligence

    +12 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 29 et les dégâts d'un maximum de 10 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Pierre de durabilité communautaire1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de durabilité communautaire

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Confère 2% de chances lorsque vous êtes touché en combat d'augmenter votre Armure de 350 pendant 15 s.

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  • Pierre de stoïcisme communautaire2e bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Pierre de stoïcisme communautaire

    2e bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Rend 200 à 600 points de vie. (10 min de recharge)

    Équipé : Rend 8 points de vie toutes les 6 sec.

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  • Marteau revitalisant des anciensMain droite · Inhabituel—GS—ilvl
    Marteau revitalisant des anciens

    Main droite · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 54 - 101

    Vitesse 1,70

    (45.6 dégâts par seconde)

    Enchantements

    Huile de mana inférieure

    +12 Endurance

    +8 Intelligence

    +3 points de mana toutes les 5 secondes

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 32 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Bouclier flamboyantMain gauche · Épique—GS—ilvl
    Bouclier flamboyant

    Main gauche · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 2593

    Statistiques

    +10 à la résistance Feu

    +10 à la résistance Ombre

    Enchantements

    Enchanté : Pointe en thorium (20-30)

    Effets

    Équipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 3% de chances de voler 151 points de vie à la cible ennemie.

    Équipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 1% de chances d'infliger 78 à 132 points de dégâts de Feu à toutes les cibles qui vous entourent.

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  • Livre de piété communautaireÀ distance · Inhabituel—GS—ilvl
    Livre de piété communautaire

    À distance · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Effets

    Équipé : Réduit le coût en mana de base de vos sceaux de 5.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
5 641
Force
184
Agilité
100
Endurance
444
Intelligence
233
Esprit
126

Combat physique

Puissance d’attaque
528
Chances de critique en mêlée
5,73 %
Chances de critique à distance
5,57 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
82,95
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
109
Chances de critique des sorts
7,65 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
8 093
Chances d’esquive
5,85 %
Chances de parade
5,08 %
Chances de blocage
5,08 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —492

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 49
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 90

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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3/3
Spécialisation Bouclier3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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2/2
Protection contre les sorts2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 4%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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2/2
Devoir sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.

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5/5
Spécialisation Arme 1M5/5

Rang 5

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 5% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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2/2
Bouclier sacré amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

  • Bouclier sacré 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 80 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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5/5
Ardent défenseur5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 30%.

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5/5
Expertise en combat5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

Voir sur Wowhead
1/1
Bouclier du vengeur1/1

Rang 1

1 sec d'incantation

30 sec de recharge

Mana : 500

portée de 30 m.

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 305 à 369 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 2
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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2/5
Bénédiction2/5

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

Voir sur Wowhead
0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5