Portrait de Grumpybarstd

Grumpybarstd

Niveau 70 · Nain · Paladin · Protection

Reflection

NA dreamscythe

GearScore
1 964
Niveau d’objet équipé
131

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Heaume lamellaire de gladiateurTête · Épique150GS123ilvl
    Heaume lamellaire de gladiateur

    Tête · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 1257

    Statistiques

    +57 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 32 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.

    +12 aux dégâts des sorts et légère augmentation de la vitesse de course

    +4 Force

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.

    Egide de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

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  • Pendentif de conquête de vétéranCou · Épique89GS128ilvl
    Pendentif de conquête de vétéran

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +27 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +6 aux dégâts des sorts, +5 au score de critique des sorts

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 21 au maximum.

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  • Epaulières lamellaires de gladiateurÉpaules · Épique112GS123ilvl
    Epaulières lamellaires de gladiateur

    Épaules · Épique

    GS 112 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 1160

    Statistiques

    +34 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    +4 Force

    +4 au score de défense

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 19 au maximum.

    Egide de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

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  • Pèlerine épaisse de sergentDos · Épique84GS123ilvl
    Pèlerine épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +33 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +120 Armure

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.

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  • Plastron lamellaire de gladiateurTorse · Épique150GS123ilvl
    Plastron lamellaire de gladiateur

    Torse · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 1547

    Statistiques

    +51 Endurance

    +25 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +4 Force

    +4 au score de défense

    +4 au score de coup critique des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 20 au maximum.

    Egide de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

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  • Chemise d'écuyerChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise d'écuyer

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de flammesTabard · Épique0GS—ilvl
    Tabard de flammes

    Tabard · Épique

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards lamellaires du redresseur de tortsPoignets · Épique100GS141ilvl
    Brassards lamellaires du redresseur de torts

    Poignets · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 772

    Statistiques

    +29 Endurance

    +17 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +4 à toutes les caractéristiques

    +7 aux soins, +3 aux dégâts des sorts +3 Intelligence

    +2 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.

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Portrait de Grumpybarstd
Grumpybarstd

Grumpybarstd

Nain · Paladin

Protection

Niveau 70
GearScore
1 964
Niveau d’objet
131
  • Gantelets lamellaires de gladiateurMains · Épique112GS123ilvl
    Gantelets lamellaires de gladiateur

    Mains · Épique

    GS 112 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 967

    Statistiques

    +34 Endurance

    +24 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 14 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Force

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.

    Équipé : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre Eclair lumineux de 2%.

    Egide de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

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  • Ceinture lamellaire de redresseur de tortsTaille · Épique139GS146ilvl
    Ceinture lamellaire de redresseur de torts

    Taille · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1027

    Statistiques

    +43 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.

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  • Garde-jambes lamellaires de gladiateurJambes · Épique150GS123ilvl
    Garde-jambes lamellaires de gladiateur

    Jambes · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    Armure : 1353

    Statistiques

    +57 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 32 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +46 aux soins, +16 aux dégâts des sorts et +15 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

    Egide de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.

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  • Grèves lamellaires du redresseur de tortsPieds · Épique139GS146ilvl
    Grèves lamellaires du redresseur de torts

    Pieds · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1255

    Statistiques

    +43 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +10 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.

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  • Bague des sorcières1er anneau · Épique100GS141ilvl
    Bague des sorcières

    1er anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +30 Endurance

    +29 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 64 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Bague de salut de redresseur de torts2e anneau · Épique100GS141ilvl
    Bague de salut de redresseur de torts

    2e anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +34 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Médaillon de l'Alliance1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Médaillon de l'Alliance

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Houblon navrebière2e bijou · Épique100GS141ilvl
    Houblon navrebière

    2e bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 118 et les dégâts d'un maximum de 37 pour tous les sorts et effets magiques.

    Utiliser : Augmente les soins des sorts d'un maximum de 409 et les dégâts des sorts d'un maximum de 135 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Martelet de gladiateurMain droite · Épique150GS123ilvl
    Martelet de gladiateur

    Main droite · Épique

    GS 150 · ilvl 123

    Arme

    Dégâts : 102 - 190

    Vitesse 1,60

    (91.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +28 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +7 aux dégâts de l'arme

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 199 au maximum.

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  • Barrière du gladiateur impitoyableMain gauche · Épique170GS136ilvl
    Barrière du gladiateur impitoyable

    Main gauche · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 5727

    Statistiques

    +27 Endurance

    +19 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Libram de justice du gladiateur impitoyableÀ distance · Épique53GS136ilvl
    Libram de justice du gladiateur impitoyable

    À distance · Épique

    GS 53 · ilvl 136

    Effets

    Équipé : Votre Eclair lumineux augmente le score de résilience de la cible de 31 pendant 6 s.

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Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 757
Force
169
Agilité
83
Endurance
756
Intelligence
443
Esprit
98

Combat physique

Puissance d’attaque
528
Chances de critique en mêlée
3,97 %
Chances de critique à distance
0,73 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
86,05
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
638
Chances de critique des sorts
19,7 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
16 972
Chances d’esquive
4,73 %
Chances de parade
5,76 %
Chances de blocage
5,76 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
920
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 6532

Sacré

Points : 6
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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1/5
Sceau de piété amélioré1/5

Rang 1

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

Voir sur Wowhead
0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 53
5/5
Aura de dévotion améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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1/3
Précision1/3

Rang 1

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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1/2
Faveur du Gardien1/2

Rang 1

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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3/3
Spécialisation Bouclier3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

  • Redoute 5/5
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4/5
Anticipation4/5

Rang 4

Passive

Augmente votre Défense de 16.

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2/2
Stoïcisme2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Bénédiction du sanctuaire1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 60

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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3/5
Spécialisation Arme 1M3/5

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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2/2
Bouclier sacré amélioré2/2

Rang 2

Passive

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

  • Bouclier sacré 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Bouclier sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

10 sec de recharge

Mana : 135

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 103 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 1/1
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5/5
Ardent défenseur5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 30%.

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5/5
Expertise en combat5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

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1/1
Bouclier du vengeur1/1

Rang 1

1 sec d'incantation

30 sec de recharge

Mana : 500

portée de 30 m.

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 395 à 458 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 1/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 2
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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2/5
Bénédiction2/5

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 4795

Sacré

Points : 47
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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2/2
Foi inflexible2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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2/2
Bénédiction de sagesse améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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2/2
Puissance purifiante2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 498 à 522 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 627 à 656 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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3/3
Vie bénie3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 9
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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1/2
Faveur du Gardien1/2

Rang 1

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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0/1
Bénédiction des rois0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 5
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5