Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Lieutenant Commander's Chain Helm—GS—ilvl
Lieutenant Commander's Chain HelmHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
337 Armor
Statistiques
+12 Agility
+14 Stamina
+9 Intellect
Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 28.
Equip: Increases attack power by 24.
Voir sur Wowhead ↗Lieutenant Commander's Pursuance
(2) Set: +20 Agility.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Heroic Commendation Medal—GS—ilvl
Heroic Commendation MedalNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Stamina
+5 Spirit
-
Field Marshal's Chain Spaulders—GS—ilvl
Field Marshal's Chain SpauldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
453 Armor
Statistiques
+18 Agility
+21 Stamina
+10 Intellect
Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases attack power by 34.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Pursuit
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Agility.
-
Shaleskin Cape—GS—ilvl
Shaleskin CapeBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
38 Armor
Statistiques
+6 Agility
+11 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +5 All Resistances
-
Field Marshal's Chain Breastplate—GS—ilvl
Field Marshal's Chain BreastplateChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
587 Armor
Statistiques
+23 Agility
+28 Stamina
+12 Intellect
Effets
Equip: Increases attack power by 44.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Pursuit
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Agility.
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Rugged Trapper's Shirt0GS—ilvlRugged Trapper's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Tabard of the Protector0GS—ilvl
Tabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
Ebonhold Wristguards—GS—ilvl
Ebonhold WristguardsWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
124 Armor
Statistiques
+11 Stamina
+3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +7 Stamina
Temiroytecaz
Night Elf · Hunter
Marksmanship
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 58
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Savage Gladiator Grips—GS—ilvl
Savage Gladiator GripsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
211 Armor
Statistiques
+9 Agility
+14 Stamina
+12 Intellect
Enchantements
Enchanted: +5 Agility
Effets
Equip: Increases attack power by 10.
Voir sur Wowhead ↗The Gladiator
Set: +20 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 3.
(4) Set: Increases attack power by 10.
(5) Set: Increases your critical strike rating by 14.
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Belt of the Den Watcher—GS—ilvl
Belt of the Den WatcherWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
148 Armor
Statistiques
+6 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 24.
-
Savage Gladiator Leggings—GS—ilvl
Savage Gladiator LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
296 Armor
Statistiques
+18 Agility
+19 Stamina
Enchantements
Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
Effets
Equip: Increases attack power by 24.
Voir sur Wowhead ↗The Gladiator
Set: +20 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 3.
(4) Set: Increases attack power by 10.
(5) Set: Increases your critical strike rating by 14.
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Marshal's Chain Boots—GS—ilvl
Marshal's Chain BootsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
405 Armor
Statistiques
+18 Agility
+20 Stamina
+9 Intellect
Enchantements
Enchanted: +5 Agility
Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases attack power by 34.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Pursuit
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Concussive Shot by 1 sec.
(6) Set: +20 Agility.
-
Mark of Hakkar—GS—ilvl -
Masons Fraternity Ring—GS—ilvlMasons Fraternity RingRing 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Agility
+5 Stamina
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Insignia of the Alliance—GS—ilvl
Insignia of the AllianceTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (5 Mins Cooldown)
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Devilsaur Eye—GS—ilvl
Devilsaur EyeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases your attack power by 150 and your hit rating by 20. Effect lasts for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Ice Barbed Spear—GS—ilvl
Ice Barbed SpearMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
155 - 233 Damage
Speed 3.60
(53.9 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Strength
+21 Agility
+20 Stamina
-
Main gaucheAucun objet renseigné
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Grand Marshal's Bullseye—GS—ilvl
Grand Marshal's BullseyeRanged · Epic
GS — · ilvl —Arme
80 - 121 Damage
Speed 1.80
(55.8 damage per second)
Statistiques
+2 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases ranged attack power by 36.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 7431
Beast Mastery
Points : 7
0/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the Health of your pet by 10% and your total health by 5%.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
0/1
Rang 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.
0/2
Rang 1
Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
0/5
Rang 1
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité 0/5
0/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
0/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 0/1
Marksmanship
Points : 43
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
75 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Serpent Sting and Wyvern Sting by 30% and the mana drained by your Viper Sting by 30%. In addition, reduces the chance your Stings will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
1/1
Rang 1
Instant cast
30 sec cooldown
103 Mana
15 yd range
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Agility by 2% and your total Intellect by 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your ranged attack power by an amount equal to 45% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts until cancelled.
- Scatter Shot 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
20 sec cooldown
103 Mana
35 yd range
A shot that deals 50% weapon damage and Silences the target for 3 sec.
- Master Marksman 5/5
Survival
Points : 1
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
1/3
Rang 1
Passive
Increases all damage caused against Humanoid targets by 1% and increases critical damage caused against Humanoid targets by an additional 1%.
0/3
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
0/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
0/5
0/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
0/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion 0/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
0/5
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
0/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur 0/3
0/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs 0/5
0/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
0/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien 0/5