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Objets équipés
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Gladiator's Ringmail Helm—GS—ilvl
Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
703 Armor
Statistiques
+54 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+18 Stamina & 5% Stun Resist
+11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
-
Pendant of Dominance—GS—ilvlPendant of DominanceNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+31 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
+8 Resilience Rating
+2 Spell Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
Gladiator's Mail Spaulders—GS—ilvl
Gladiator's Mail SpauldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
649 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Enchantements
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+8 Resilience Rating
+3 Resilience Rating
Effets
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Thunderfist
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.
-
Sergeant's Heavy Cape—GS—ilvl
Sergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
104 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Penetration
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
Gladiator's Ringmail Armor—GS—ilvl
Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
866 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 23.
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +15 Resilience Rating
+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+8 Resilience Rating
+4 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
-
Primitive Mantle0GS—ilvl -
Tabard of the Protector0GS—ilvl
Tabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
General's Ringmail Bracers—GS—ilvl
General's Ringmail BracersWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
349 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Equip: Improves your resilience rating by 13.
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
+8 Resilience Rating
+2 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
Lanner
Orc · Shaman
Restoration
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 116
-
Gladiator's Mail Gauntlets—GS—ilvl
Gladiator's Mail GauntletsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
541 Armor
Statistiques
+36 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
Effets
Equip: Improves the range of all Shock spells by 5 yards.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Thunderfist
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.
-
General's Ringmail Girdle—GS—ilvl
General's Ringmail GirdleWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
487 Armor
Statistiques
+34 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
-
Gladiator's Ringmail Leggings—GS—ilvl
Gladiator's Ringmail LeggingsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
758 Armor
Statistiques
+54 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 29.
Enchantements
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
Effets
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
-
General's Ringmail Sabatons—GS—ilvl
General's Ringmail SabatonsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
595 Armor
Statistiques
+34 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
-
Seal of the Exorcist—GS—ilvlSeal of the ExorcistRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+24 Stamina
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Equip: Improves your resilience rating by 11.
Enchantements
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
-
Band of Dominance—GS—ilvl
Band of DominanceRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+27 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 15.
Enchantements
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
-
Talisman of the Horde—GS—ilvl
Talisman of the HordeTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 34.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Heal self for 964 to 1066 damage. (2 Mins Cooldown)
-
Medallion of the Horde—GS—ilvl
Medallion of the HordeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
-
Light's Justice—GS—ilvl
Light's JusticeMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
116 - 216 Damage
Speed 1.80
(92.2 damage per second)
Statistiques
+16 Stamina
+21 Intellect
+20 Spirit
Enchantements
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.
-
Gladiator's Shield Wall—GS—ilvl
Gladiator's Shield WallOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Armure
5197 Armor
Statistiques
+45 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 29.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Resilience Rating
-
Totem of the Plains—GS—ilvl
Totem of the PlainsRanged · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 10 429
- Force
- 123
- Agilité
- 79
- Endurance
- 745
- Intelligence
- 361
- Esprit
- 161
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 366
- Chances de critique en mêlée
- 4,84 %
- Chances de critique à distance
- 2,48 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 67,57
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 630
- Chances de critique des sorts
- 14,41 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 20
Défense
- Armure
- 11 891
- Chances d’esquive
- 9,84 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 10 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 2 838
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —2041
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 20
1/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
5/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 41
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
1/3
Rang 1
Passive
Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
4/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
70 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
3/5
Rang 3
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Spécialisation 2 —556
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 56
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
70 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
3/5
Rang 3
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3