Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Lanner

Lanner

Niveau 70 · Orc · Shaman · Restoration

Get Loot or Die Tryin

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
116

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Ringmail Helm

    Head · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    703 Armor

    Statistiques

    +54 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Equip: Improves your resilience rating by 30.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +18 Stamina & 5% Stun Resist

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    +4 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Pendant of DominanceNeck · Epic—GS—ilvl
    Pendant of Dominance

    Neck · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +31 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Enchantements

    +8 Resilience Rating

    +2 Spell Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Mail SpauldersShoulders · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Mail Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    649 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Enchantements

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +8 Resilience Rating

    +3 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.

    Gladiator's Thunderfist

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic—GS—ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    104 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Enchantements

    Enchanted: +20 Spell Penetration

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Ringmail Armor

    Chest · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    866 Armor

    Statistiques

    +42 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 23.

    Equip: Improves your resilience rating by 25.

    Enchantements

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +8 Resilience Rating

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Primitive MantleShirt · Common0GS—ilvl
    Primitive Mantle

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard of the ProtectorTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Protector

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Effets

    Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)

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  • General's Ringmail BracersWrist · Epic—GS—ilvl
    General's Ringmail Bracers

    Wrist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    349 Armor

    Statistiques

    +22 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 14.

    Equip: Improves your resilience rating by 13.

    Enchantements

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    +8 Resilience Rating

    +2 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.

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Portrait de Lanner

Lanner

Orc · Shaman

Restoration

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
116
  • Gladiator's Mail GauntletsHands · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Mail Gauntlets

    Hands · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    541 Armor

    Statistiques

    +36 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effets

    Equip: Improves the range of all Shock spells by 5 yards.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.

    Gladiator's Thunderfist

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.

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  • General's Ringmail GirdleWaist · Epic—GS—ilvl
    General's Ringmail Girdle

    Waist · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    487 Armor

    Statistiques

    +34 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Equip: Improves your resilience rating by 23.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's Ringmail LeggingsLegs · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Ringmail Leggings

    Legs · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    758 Armor

    Statistiques

    +54 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 21.

    Equip: Improves your resilience rating by 29.

    Enchantements

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • General's Ringmail SabatonsFeet · Epic—GS—ilvl
    General's Ringmail Sabatons

    Feet · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    595 Armor

    Statistiques

    +34 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Equip: Improves your resilience rating by 23.

    Enchantements

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

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  • Seal of the ExorcistRing 1 · Epic—GS—ilvl
    Seal of the Exorcist

    Ring 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +24 Stamina

    Equip: Improves spell hit rating by 12.

    Equip: Improves your resilience rating by 11.

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.

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  • Band of DominanceRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Band of Dominance

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +27 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 15.

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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  • Talisman of the HordeTrinket 1 · Epic—GS—ilvl
    Talisman of the Horde

    Trinket 1 · Epic

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Equip: Improves your resilience rating by 34.

    Effets

    Use: Heal self for 964 to 1066 damage. (2 Mins Cooldown)

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  • Medallion of the HordeTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Medallion of the Horde

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effets

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Light's JusticeMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Light's Justice

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    116 - 216 Damage

    Speed 1.80

    (92.2 damage per second)

    Statistiques

    +16 Stamina

    +21 Intellect

    +20 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 382 and damage done by up to 128 for all magical spells and effects.

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  • Gladiator's Shield WallOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Shield Wall

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    5197 Armor

    Statistiques

    +45 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 29.

    Enchantements

    Enchanted: +12 Resilience Rating

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  • Totem of the PlainsRanged · Rare—GS—ilvl
    Totem of the Plains

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.

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Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 429
Force
123
Agilité
79
Endurance
745
Intelligence
361
Esprit
161

Combat physique

Puissance d’attaque
366
Chances de critique en mêlée
4,84 %
Chances de critique à distance
2,48 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
67,57
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
630
Chances de critique des sorts
14,41 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
20

Défense

Armure
11 891
Chances d’esquive
9,84 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
10 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 838
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —2041

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 20
1/5
Ancestral Knowledge1/5

Rang 1

Passive

Increases your maximum mana by 1%.

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5/5
Shield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to dodge by an additional 5%.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 41
0/5
Vague de soins améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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1/3
Ancestral Healing1/3

Rang 1

Passive

Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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4/5
Totemic Focus4/5

Rang 4

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 20%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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3/3
Focused Mind3/3

Rang 3

Passive

Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 30%. This effect does not stack with other similar effects.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

70 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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3/5
Nature's Guardian3/5

Rang 3

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —556

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 5
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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0/2
Loup fantôme amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 56
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

70 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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3/5
Nature's Guardian3/5

Rang 3

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5